Mercurial > mplayer.hg
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author | nauj27 |
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date | Mon, 22 Sep 2003 16:29:49 +0000 |
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10931
7c7a103fa157
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nauj27
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2 <!-- synced with 1.5 --> |
10680 | 3 <sect1 id="formats"> |
4 <title>Formatos soportados</title> | |
5 | |
6 <para> | |
7 Es importante aclarar un error común. Cuando la gente ve un archivo con una | |
8 extensión <filename>.AVI</filename>, inmediatamente llega a la conclusión | |
9 de que no es un archivo MPEG. Esto no es cierto. Al menos no completamente. | |
10 Contrariamente a lo que la gente cree, este tipo de archivo | |
11 <emphasis>puede</emphasis> contener video MPEG1. | |
12 </para> | |
13 | |
14 <para> | |
15 Dése cuenta de que un <emphasis role="bold">codec</emphasis> no es lo mismo | |
16 que un <emphasis role="bold">formato de archivo</emphasis>. | |
17 Ejemplos de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> de video son: | |
18 MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx. | |
19 Ejemplos de <emphasis role="bold">formatos</emphasis> de archivo son: MPG, AVI, ASF. | |
20 </para> | |
21 | |
22 <para> | |
23 En teoría, puede poner un video OpenDivX y audio MP3 | |
24 dentro de un <emphasis role="bold">archivo de formato MPG</emphasis>. Sin | |
25 embargo, la mayoría de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan | |
26 video MPEG1 y audio MP2 (al contrario que los <emphasis role="bold">AVI</emphasis>, | |
27 los <emphasis role="bold">MPG</emphasis> no tienen los campos necesarios para | |
28 describir sus flujos de video y audio). | |
29 O puede también poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI. | |
10922 | 30 <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> y |
10680 | 31 <link linkend="mencoder">MEncoder</link> pueden crear estos archivos. |
32 </para> | |
33 | |
34 | |
35 <sect2 id="video-formats"> | |
36 <title>Formatos de video</title> | |
37 | |
38 <sect3 id="mpg-vob-dat"> | |
39 <title>Archivos MPEG</title> | |
40 | |
41 <para> | |
42 Los archivos MPEG vienen en diferentes formas: | |
43 </para> | |
44 | |
45 <itemizedlist> | |
46 <listitem><simpara> | |
47 MPG: Esta es la forma más <emphasis role="bold">básica</emphasis> de | |
48 los archivos de formato MPEG. Contiene video MPEG1, y audio MP2 | |
49 (MPEG-1 layer 2) o rara vez audio MP1. | |
50 </simpara></listitem> | |
51 <listitem><simpara> | |
52 DAT: Este es exactamente el mismo formato que un MPG con la diferencia | |
53 en la extensión. Es usado en <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. | |
54 Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux está | |
55 diseñado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados | |
56 desde VCDs como archivos regulares. Debe usar <option>vcd://</option> | |
57 para reproducir un Video CD. | |
58 </simpara></listitem> | |
59 <listitem><simpara> | |
60 VOB: Este es el formato de archivo MPEG en <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>. | |
61 Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subtítulos o audio | |
62 no-MPEG (AC3). Contiene video codificado con MPEG2 y normalmente audio en | |
63 AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir también está permitido. | |
64 ¡<emphasis role="bold">Lea la | |
65 <link linkend="dvd">sección de DVD</link></emphasis>! | |
66 </simpara></listitem> | |
67 </itemizedlist> | |
68 | |
69 <para> | |
70 Series de marcos forman grupos independientes en archivos MPEG. Esto | |
71 significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas estándar | |
72 de archivos (como <command>dd</command>, <command>cut</command>), y | |
73 permanece completamente funcional. | |
74 </para> | |
75 | |
76 <para> | |
77 Una característica importante de los MPGs es que tienen un campo para | |
78 describir la razón de aspecto del flujo de video dentro de sí mismos. | |
79 Por ejemplo SVCDs tienen una resolución de video de 480x480, y en la | |
80 cabecera este campo se establece a 4:3, para que puedan reproducirse | |
81 a 640x480. Los archivos AVI no tienen este campo, por lo que deben | |
82 ser reescalados durante la codificación o reproducidos con la opción | |
83 <option>-aspect</option>. | |
84 </para> | |
85 </sect3> | |
86 | |
87 | |
88 <sect3 id="avi"> | |
89 <title>Archivos AVI</title> | |
90 | |
91 <para> | |
92 Diseñados por Microsoft, | |
93 <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> | |
94 es un formato amplio multipropósito actualmente usado por la mayoría de | |
95 los videos DivX y DivX4. Tiene muchas desventajas y deficiencias conocidas | |
96 (por ejemplo en streaming). Soporta solo un flujo de video y de 0 a 99 flujos | |
97 de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensión que | |
98 permite archivos más grandes llamada <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. | |
99 Microsoft actualmente intenta fuertemente que la gente deje de usar | |
100 este formato y anima a usar ASF/WMV. Lo que no quiere nadie. | |
101 </para> | |
102 | |
103 <para> | |
104 Hay un hack que permite que los archivos AVI contengan flujos de audio | |
105 en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI estándar. | |
106 <application>MPlayer</application> soporta la reproducción de este | |
107 tipo de archivos. El posicionamiento también está implementado pero | |
108 seriamente entrabado por archivos mal codificados con cabeceras confusas. | |
109 Desafortunadamente el único codificador actualmente capaz de crear | |
110 estos archivos, <application>NanDub</application>, tiene ese problema. | |
111 </para> | |
112 | |
113 <note> | |
114 <para> | |
115 Las cámaras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabación | |
116 de DV convierten a dos tipos diferentes de archivos AVI. Los AVI entonces | |
117 contienen flujos separados de audio y video que | |
118 <application>MPlayer</application> puede reproducir o el flujo DV crudo | |
119 para el que el soporte está siendo desarrollado. | |
120 </para> | |
121 </note> | |
122 | |
123 <para> | |
124 Hay dos tipos de archivos AVI: | |
125 <itemizedlist> | |
126 <listitem><simpara> | |
127 <emphasis role="bold">Interpolado:</emphasis> El contenido de audio y video | |
128 es interpolado. Este es el uso estándar. Recomentado y mayormente usado. | |
129 Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronización. | |
130 <application>MPlayer</application> detecta estos como interpolados, y | |
131 resulta en pérdida de sincronía A/V, probablemente en los posicionamientos. | |
132 Estos archivos deben ser reproducidos como no-interpolados (con la | |
133 opción <option>-ni</option>). | |
134 </simpara></listitem> | |
135 <listitem><simpara> | |
136 <emphasis role="bold">No-interpolado:</emphasis> Primero tiene el flujo | |
137 de video completo, después el de audio completo. Por ello necesita un | |
138 montón de posicionamientos, haciendo la reproducción desde la red o | |
139 CD-ROM difícil. | |
140 </simpara></listitem> | |
141 </itemizedlist> | |
142 </para> | |
143 | |
144 <para> | |
145 <application>MPlayer</application> soporta dos tipos de temporizaciones | |
146 para archivos AVI: | |
147 <itemizedlist> | |
148 <listitem><simpara> | |
149 <emphasis role="bold">bps-based:</emphasis> Está basado en la tasa | |
150 de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este método es usado por | |
151 la mayoría de los reproductores, incluyendo | |
152 <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> | |
153 y <application>Windows Media Player</application>. Los archivos con | |
154 cabecera en mal estado, y los archivos creados con audio en VBR pero | |
155 no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronización A/V | |
156 con éste método (la mayoría de las veces en las búsquedas). | |
157 </simpara></listitem> | |
158 <listitem><simpara> | |
159 <emphasis role="bold">interleaving-based:</emphasis> No usa como valor | |
160 de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posición | |
161 relativa de trozos de audio y video interpolados, creando archivos mal | |
162 codificados con audio VBR reproducible. | |
163 </simpara></listitem> | |
164 </itemizedlist> | |
165 </para> | |
166 | |
167 <para> | |
168 Cualquier codec de audio y de video está permitido, pero note que el audio | |
169 en VBR no está muy bien soportado por la mayoría de los reproductores. El | |
170 formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayoría de los | |
171 reproductores esperan audio en CBR, y por eso fallan con VBR. VBR no es | |
172 muy común y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. También he | |
173 notado que la mayoría de los codificadores/multiplexores de AVI crean | |
174 archivos mal cuando usan audio VBR. Solo hay dos excepciones: | |
175 <application>NanDub</application> y <link linkend="mencoder">MEncoder</link>. | |
176 </para> | |
177 </sect3> | |
178 | |
179 | |
180 <sect3 id="asf-wmv"> | |
181 <title>Archivos ASF/WMV</title> | |
182 <para> | |
183 ASF (Active Streaming Format) viene de Microsoft. Han desarrollado dos | |
184 variantes de ASF, v1.0 y v2.0. v1.0 se usa por sus herramientas de medios | |
185 (<application>Windows Media Player</application> y | |
186 <application>Windows Media Encoder</application>) y es muy secreto. v2.0 | |
187 está publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes, | |
188 no son nada compatibles (se trata de otro juego legal símplemente). | |
189 <application>MPlayer</application> soporta solo v1.0, ya que nadie ha | |
190 visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en día vienen | |
191 con la extensión | |
192 <filename>.WMA</filename> o <filename>.WMV</filename>. | |
193 </para> | |
194 </sect3> | |
195 | |
196 | |
197 <sect3 id="qt-mov"> | |
198 <title>Archivos QuickTime/MOV</title> | |
199 | |
200 <para> | |
201 Estos formatos han sido diseñados por Apple y pueden contener cualquier | |
202 codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensión <filaname>.QT</filename> o | |
203 <filename>.MP4</filename>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligió | |
204 QuickTime como el formato de archivo recomendado para MPEG4, sus archivos | |
205 MOV vienen con extensión <filename>.MPG</filename> o <filename>.MP4</filename> | |
206 (Interesadamente los flujos de video y audio en estos archivos son archivos | |
207 reales MPG y AAC. Puede incluso extraerlos con las opciones | |
208 <option>-dumpvideo</option> y <option>-dumpaudio</option>.). | |
209 </para> | |
210 | |
211 <note> | |
212 <para> | |
213 La mayoría de los archivos QuickTime usan video | |
214 <emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> y audio QDesign Music. | |
215 Vea nuestra sección de codec sobre<link linkend="sorenson">Sorenson</link>. | |
216 </para> | |
217 </note> | |
218 </sect3> | |
219 | |
220 | |
221 <sect3 id="vivo"> | |
222 <title>Archivos VIVO</title> | |
223 | |
224 <para> | |
225 <application>MPlayer</application> felizmente demultiplexa formatos de | |
226 archivo VIVO. La gran desventaja de este formato es que no tiene un | |
227 bloque de índice, no tiene un tamaño fijo de paquete o bytes de | |
228 sincronización y la mayoría de los archivos incluso pierden marcos | |
229 clave, ¡no olvide las búsquedas! | |
230 </para> | |
231 | |
232 <para> | |
233 El codec de video de los archivos VIVO/1.0 es | |
234 <emphasis role="bold">h.263</emphasis> estándar. | |
235 El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versión | |
236 <emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modificada y no estándar. | |
237 El audio es igual, puede ser | |
238 <emphasis role="bold">g.723 (estándar)</emphasis>, o | |
239 <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. | |
240 </para> | |
241 | |
242 <para> | |
243 Vea las secciones de | |
244 <link linkend="vivo-video">codec de video VIVO</link> y | |
245 <link linkend="vivo-audio">codec de audio VIVO</link> | |
246 para instrucciones sobre la instalación. | |
247 </para> | |
248 </sect3> | |
249 | |
250 | |
251 <sect3 id="fli"> | |
252 <title>Archivos FLI</title> | |
253 <para> | |
254 <emphasis role="bold">FLI</emphasis> es un formato de archivo muy antiguo | |
255 usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo común para | |
256 animaciones pequeñas en la red.<application>MPlayer</application> demultiplexa | |
257 y decodifica películas FLI y es incluso capaz de hacer búsquedas dentro | |
258 (útil cuando hay bucles con la opción <option>-loop</option>). Los archivos | |
259 FLI no tienen marcos clave, por lo que la imagen se puede estropear durante | |
260 un corto lapso de tiempo después de una búsqueda. | |
261 </para> | |
262 </sect3> | |
263 | |
264 | |
265 <sect3 id="realmedia"> | |
266 <title>Archivos RealMedia (RM)</title> | |
267 | |
268 <para> | |
269 Sí, <application>MPlayer</application> puede leer (demultiplexar) archivos | |
270 RealMedia (<filename>.rm</filename>). La búsqueda funciona, pero debe | |
271 especificar la opción <option>-forceidx</option> (el formato soporta | |
272 marcos clave). Aquí hay una lista de los codecs soportados de | |
273 linkend="realvideo">RealVideo</link> y <link | |
274 linkend="realaudio">RealAudio</link>. | |
275 </para> | |
276 </sect3> | |
277 | |
278 | |
279 <sect3 id="nuppelvideo"> | |
280 <title>Archivos NuppelVideo</title> | |
281 <para> | |
282 <ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink> | |
283 es una herramienta para grabar TV (AFAIK:). <application>MPlayer</application> | |
284 puede leer sus archivos <filename>.NUV</filename> (solo NuppelVideo 5.0). | |
285 Estos archivos pueden contener marcos o imágenes YV12 sin comprimir, | |
286 YV12+RTJpeg comprimido, YV12 RTJpeg+lzo comprimido, y YV12+lzo comprimido. | |
287 ¡<application>MPlayer</application> los decodifica (y también | |
288 <emphasis role="bold">codifica</emphasis> con <application>MEncoder</application> | |
289 a DivX/etc!). La búsqueda funciona. | |
290 </para> | |
291 </sect3> | |
292 | |
293 | |
294 <sect3 id="yuv4mpeg"> | |
295 <title>Archivos yuv4mpeg</title> | |
296 <para> | |
297 <ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> | |
298 es un formato de archivo usado por los | |
299 <ulink url="http://mjpeg.sf.net">programas mjpegtools</ulink>. | |
300 Puede grabar, producir, filtrar o codificar video en este formato usando | |
301 esas herramientas. El formato de archivo es realmente una secuencia | |
302 de imágenes YUV 4:2:0 sin comprimir. | |
303 </para> | |
304 </sect3> | |
305 | |
306 | |
307 <sect3 id="film"> | |
308 <title>Películas FILM</title> | |
309 <para> | |
310 Este formato es usado en juegos en CD-ROM de Sega Saturn antiguos. | |
311 </para> | |
312 </sect3> | |
313 | |
314 | |
315 <sect3 id="roq"> | |
316 <title>Archivos RoQ</title> | |
317 <para> | |
318 Los archivos RoQ son archivos multimedia usados en algunos juegos ID tales | |
319 como Quake III y Return to Castle Wolfenstein. | |
320 </para> | |
321 </sect3> | |
322 | |
323 | |
324 <sect3 id="ogg"> | |
325 <title>Archivos OGG/OGM</title> | |
326 <para> | |
327 Este es un nuevo formato de archivo de | |
328 <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. | |
329 Pueden contener cualquier codec de audio o video, CBR o VBR. Necesita | |
330 <systemitem class="library">libogg</systemitem> y | |
331 <systemitem class="library">libvorbis</systemitem> instalados antes | |
332 de compilar <application>MPlayer</application> para poder reproducirlos. | |
333 </para> | |
334 </sect3> | |
335 | |
336 | |
337 <sect3 id="sdp"> | |
338 <title>Archivos SDP</title> | |
339 <para> | |
340 <ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> es un | |
341 formato estándar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP. | |
342 (Se requiere "<ulink url="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>".) | |
343 </para> | |
344 </sect3> | |
345 | |
346 | |
347 <sect3 id="pva"> | |
348 <title>Archivos PVA</title> | |
349 <para> | |
350 PVA es un formato como-MPEG usado por programas de tarjetas de TV DVB (p.e.: | |
351 <application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> bajo | |
352 Windows). | |
353 </para> | |
354 | |
355 <para> | |
356 Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente dirección: | |
357 <ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/> | |
358 </para> | |
359 </sect3> | |
360 | |
361 | |
362 <sect3 id="gif"> | |
363 <title>Archivos GIF</title> | |
364 <para> | |
365 El formato <emphasis role="bold">GIF</emphasis> es un formato común para | |
366 gráficos para la web. Hay dos versiones de la especificación GIF, GIF87a y | |
367 GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animación. MPlayer | |
368 soporta ambos formatos usando <systemitem class="library">libungif</systemitem> | |
369 u otra biblioteca compatible con libgif. Los GIFs no animagos son mostrados | |
370 como marcos de video simples. (Use las opciones <option>-loop</option> y | |
371 <option>-fixed-vo</option> para mostrarlas durante más tiempo.) | |
372 </para> | |
373 | |
374 <para> | |
375 <application>MPlayer</application> no soporta actualmente búsqueda en archivos | |
376 GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tamaño de marco fijo, ni | |
377 un número de imágenes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un | |
378 tamaño independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro | |
379 de un campo de tamaño-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por | |
380 un bloque opcional antes de cada imágen que especifica el retardo de la | |
381 siguiente imagen en centisegundos. | |
382 </para> | |
383 | |
384 <para> | |
385 Los archivos GIF estándar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una | |
386 paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente están comprimidos con LZW, | |
387 aunque algunos codificadores de GIF producen marcos sin comprimir para | |
388 evitar problemas de patentes con la compresión LZW. | |
389 </para> | |
390 | |
391 <para> | |
392 Si su distribución no viene con <systemitem class="library">libungif</systemitem>, | |
393 descargue una copia desde | |
394 <ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">la | |
395 página web de libungif</ulink>. Para información técnica detallada, consulte la | |
396 <ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">especificación | |
397 GIF89a</ulink>. | |
398 </para> | |
399 </sect3> | |
400 </sect2> | |
401 | |
402 <!-- ********** --> | |
403 | |
404 <sect2 id="audio-formats"> | |
405 <title>Formatos de audio</title> | |
406 | |
407 <para> | |
408 <application>MPlayer</application> es un reproductor de | |
409 <emphasis role="bold">películas</emphasis> y no de | |
410 <emphasis role="bold">media</emphasis> , sin embargo puede reproducir | |
411 algunos formatos de archivo de audio (los que están listados en las secciones | |
412 que se encuentran más abajo). Esta no es una forma recomendada para usar | |
413 <application>MPlayer</application>, mejor use | |
414 <ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>. | |
415 </para> | |
416 | |
417 <sect3 id="mp3"> | |
418 <title>Archivos MP3</title> | |
419 <para> | |
420 Puede tener problemas reproduciendo algunos archivos MP3 que | |
421 <application>MPlayer</application> puede detectar incorrectamente | |
422 como MPEGs y reproducirlos de manera incorrecta o no reproducirlos. | |
423 Esto no puede arreglarse sin soporte de saltos para algunos archivos | |
424 en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga así en el futuro | |
425 predecible. La bandera <option>-demuxer</option> descrita en la página | |
426 de manual puede ayudarle en estos casos. | |
427 </para> | |
428 </sect3> | |
429 | |
430 <sect3 id="wav"> | |
431 <title>Archivos WAV</title> | |
432 <para> | |
433 </para> | |
434 </sect3> | |
435 | |
436 <sect3 id="ogg-vorbis"> | |
437 <title>Archivos OGG/OGM (Vorbis)</title> | |
438 <para> | |
439 Requiere | |
440 <systemitem class="library">libogg</systemitem> | |
441 <systemitem class="library">libvorbis</systemitem> bien instalados. | |
442 </para> | |
443 </sect3> | |
444 | |
445 <sect3 id="wma-asf"> | |
446 <title>Archivos WMA/ASF</title> | |
447 <para> | |
448 </para> | |
449 </sect3> | |
450 | |
451 <sect3 id="mp4"> | |
452 <title>Archivos MP4</title> | |
453 <para></para> | |
454 </sect3> | |
455 | |
456 <sect3 id="cdda"> | |
457 <title>CD de audio</title> | |
458 <para> | |
459 <application>MPlayer</application> puede usar <application>cdparanoia</application> | |
460 para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta sección no es hacer una | |
461 enumeración de las características de <application>cdparanoia</application>. | |
462 </para> | |
463 | |
464 <para> | |
465 Vea la opción <option>-cdda</option> en la página de manual para ver las opciones | |
466 que puede pasar a <application>cdparanoia</application>. | |
467 </para> | |
468 </sect3> | |
469 | |
470 <sect3 id="xmms"> | |
471 <title>XMMS</title> | |
472 <para> | |
473 <application>MPlayer</application> puede usar los aditivos de entrada de | |
474 <application>XMMS</application> para reproducir varios formatos de archivo. | |
475 Hay aditivos para música de juegos SNES, música SID (de Commodore 64), algunos | |
476 formatos de Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten y muchos otros. | |
477 Puede encontrarlos en | |
478 <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">La página de aditivos | |
479 de entrada de XMMS</ulink>. | |
480 </para> | |
481 | |
482 <para> | |
483 Para usar ésta característica necesita tener<application>XMMS</application> | |
484 y compilar <application>MPlayer</application> con | |
485 <filename>./configure --enable-xmms</filename>. | |
486 Si ésto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los | |
487 aditivos de <application>XMMS</application> de manera explícita con las opciones | |
488 <option>--with-xmmsplugindir</option> y <option>--withxmmslibdir</option>. | |
489 </para> | |
490 </sect3> | |
491 </sect2> | |
492 </sect1> |