Mercurial > mplayer.hg
comparison DOCS/German/codecs.html @ 6398:13c35228abe8
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author | jonas |
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date | Wed, 12 Jun 2002 16:31:32 +0000 |
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15 <P><B><A NAME=2.2>2.2. Unterstützte Codecs</A></B></P> | 10 <P><B><A NAME=2.2>2.2. Unterstützte Codecs</A></B></P> |
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18 <P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Video Codecs</A></B></P> | 13 <P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Video Codecs</A></B></P> |
28 <LI>Cinepak und Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI> | 23 <LI>Cinepak und Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI> |
29 <LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 und andere Hardwareformate</LI> | 24 <LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 und andere Hardwareformate</LI> |
30 <LI>XAnim Codecs</LI> | 25 <LI>XAnim Codecs</LI> |
31 <LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 und andere h263(+) Varianten</LI> | 26 <LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 und andere h263(+) Varianten</LI> |
32 <LI>FLI/FLC</LI> | 27 <LI>FLI/FLC</LI> |
33 <LI>RealVideo 1.0</LI> | 28 <LI>RealVideo 1.0 von ffmpeg und RealVideo 2.0, 3.0 durch |
29 die RealPlayer Libraries</LI> | |
34 <LI>Verschiedene alte, einfache RLE-ähnliche Formate</LI> | 30 <LI>Verschiedene alte, einfache RLE-ähnliche Formate</LI> |
35 </UL> | 31 </UL> |
36 | 32 |
37 <P>Wenn du einen Codec hast, der noch nicht aufgelistet und unterstützt ist, | 33 <P>Wenn du einen Codec hast, der noch nicht aufgelistet und unterstützt ist, |
38 lies <A HREF="#2.2.3">Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A> und hilf uns, | 34 lies <A HREF="#2.2.3">Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A> und hilf uns, |
73 | 69 |
74 <P>DivX4Linux bietet einen OpenDivX-Kompatibilitäts Modus, so dass man | 70 <P>DivX4Linux bietet einen OpenDivX-Kompatibilitäts Modus, so dass man |
75 bei der Verwendung des Codecs folgende Optionen auswählen kann:</P> | 71 bei der Verwendung des Codecs folgende Optionen auswählen kann:</P> |
76 | 72 |
77 <TABLE BORDER=0> | 73 <TABLE BORDER=0> |
78 <TD> </TD><TD VALIGN=top><FONT CLASS="text"><CODE>-vc odivx</CODE></TD><TD> </TD> | 74 <TD> </TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc odivx</CODE></TD><TD> </TD> |
79 <TD><FONT CLASS="text">Verwendet den Codec nach OpenDivX-Art. | 75 <TD>Verwendet den Codec nach OpenDivX-Art. |
80 In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und | 76 In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und |
81 <B>MPlayer</B> führt die Colorspace-Konversion via libvo durch (<B>EMPFOHLEN</B>).</FONT></TD><TR> | 77 <B>MPlayer</B> führt die Colorspace-Konversion via libvo durch (<B>EMPFOHLEN</B>).</TD><TR> |
82 <TD></TD><TD VALIGN=top><FONT CLASS="text"><CODE>-vc divx4</CODE></TD><TD></TD> | 78 <TD></TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc divx4</CODE></TD><TD></TD> |
83 <TD><FONT CLASS="text">verwendet die Colorspace-Konversion des Codecs. | 79 <TD>verwendet die Colorspace-Konversion des Codecs. |
84 In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.</FONT></TD><TR> | 80 In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.</TD><TR> |
85 </TABLE> | 81 </TABLE> |
86 | 82 |
87 <P>Die <CODE>-vc odivx</CODE> Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12 | 83 <P>Die <CODE>-vc odivx</CODE> Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12 |
88 (Planar YUV 4:2:0) Format übermittelt, was weniger Bandbreite für den Bus bedeutet. | 84 (Planar YUV 4:2:0) Format übermittelt, was weniger Bandbreite für den Bus bedeutet. |
89 Für gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die <CODE>-vc divx4</CODE> Methode. | 85 Für gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die <CODE>-vc divx4</CODE> Methode. |
96 | 92 |
97 <P>Hinweis: Das <B>ALTE</B> OpenDivX unterstützt auch Postprocessing via die | 93 <P>Hinweis: Das <B>ALTE</B> OpenDivX unterstützt auch Postprocessing via die |
98 Option <CODE>-oldpp</CODE>. Der Bereich der Werte ist jedoch seltsam:</P> | 94 Option <CODE>-oldpp</CODE>. Der Bereich der Werte ist jedoch seltsam:</P> |
99 | 95 |
100 <TABLE BORDER=0> | 96 <TABLE BORDER=0> |
101 <TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">0</FONT></TD> | 97 <TD> </TD><TD>0</TD> |
102 <TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">kein Postprocessing</FONT></TD><TR> | 98 <TD> </TD><TD>kein Postprocessing</TD><TR> |
103 <TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">10 .. 20</FONT></TD> | 99 <TD> </TD><TD>10 .. 20</TD> |
104 <TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)</FONT></TD><TR> | 100 <TD> </TD><TD>Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)</TD><TR> |
105 <TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">30 .. 60</FONT></TD> | 101 <TD> </TD><TD>30 .. 60</TD> |
106 <TD> </TD><TD><FONT CLASS="text">starkes Postprocessing, benötigt viel CPU Zeit (wie Level 4 bei DivX-DS)</FONT></TD><TR> | 102 <TD> </TD><TD>starkes Postprocessing, benötigt viel CPU Zeit (wie Level 4 bei DivX-DS)</TD><TR> |
107 </TABLE> | 103 </TABLE> |
108 | 104 |
109 | 105 |
110 <P><B><A NAME=2.2.1.2>2.2.1.2. FFmpeg's DivX/libavcodec</A></B></P> | 106 <P><B><A NAME=2.2.1.2>2.2.1.2. FFmpeg's DivX/libavcodec</A></B></P> |
111 | 107 |
112 <P>Seit Beginn der Version 0.4.2, enthält | 108 <P>Seit Beginn der Version 0.4.2, enthält |
113 <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> einen <B>Open-Source</B> | 109 <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> einen <B>Open-Source</B> |
114 DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist. | 110 DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist. |
115 <B>MPlayer</B> unterstützt diesen Codec und ermöglicht es, <B>DivX/DivX4/DivX5/MP42-Filme auf | 111 <B>MPlayer</B> unterstützt diesen Codec und ermöglicht es, <B>DivX/DivX4/DivX5/MP41/MP42-Filme auf |
116 nicht-x86 Platformen zu sehen!</B>. Des weiteren besitzt er eine schnellere | 112 nicht-x86 Platformen zu sehen!</B>. Des weiteren besitzt er eine schnellere |
117 Decodierungs-Geschwindigkeit als der Win32-Codec oder die orginale DivX4-Library!</P> | 113 Decodierungs-Geschwindigkeit als der Win32-Codec oder die orginale DivX4-Library!</P> |
118 | 114 |
119 <P>Er beinhaltet auch viele nette Codecs, wie RealVideo 1.0, MJPEG, h263, | 115 <P>Er beinhaltet auch viele nette Codecs, wie RealVideo 1.0, MJPEG, h263, |
120 h263+, etc.</P> | 116 h263+, etc.</P> |
218 Videoausgabetreiber unterstützt wird.</P> | 214 Videoausgabetreiber unterstützt wird.</P> |
219 | 215 |
220 | 216 |
221 <P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> | 217 <P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> |
222 | 218 |
223 <P>Momentan ist <B>nur</B> der RealVideo 1.0 (fourcc RV10) Codec unterstützt, durch | 219 <P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller Versionen von RealVideo: |
224 FFmpeg. Dummerweise, kommen die neuen RealMedia-Dateien mit dem neueren und | 220 <UL> |
225 closed source RV20- und RV30-Codecs. Deren zukünftige Unterstützung ist | 221 <LI>RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - En/Dekodierung durch <B>libavcodec</B> unterstützt</LI> |
226 unwahrscheinlich :(</P> | 222 <LI>RealVideo 2.0 (fourcc RV20) - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B> unterstützt</LI> |
223 <LI>RealVideo 3.0 (fourcc RV30) - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B> unterstützt</LI> | |
224 </UL> | |
225 </P> | |
226 | |
227 <P>Wie die RealPlayer Libraries installiert werden können, wird in der Sektion | |
228 <A HREF="formats.html#2.1.1.7">RealMedia Dateiformat</A> behandelt.</P> | |
229 | |
227 | 230 |
228 <P><B><A NAME=2.2.1.9>2.2.1.9. XViD</A></B></P> | 231 <P><B><A NAME=2.2.1.9>2.2.1.9. XViD</A></B></P> |
229 | 232 |
230 <P><B>XViD</B> ist eine weitere Entwicklung von der OpenDivX-Gruppe | 233 <P><B>XViD</B> ist eine weitere Entwicklung von der OpenDivX-Gruppe |
231 (deren erste Entwicklung war DivX4).</P> | 234 (deren erste Entwicklung war DivX4).</P> |
329 kopieren.</P> | 332 kopieren.</P> |
330 | 333 |
331 | 334 |
332 <P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> | 335 <P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> |
333 | 336 |
334 <P>Momentan ist der DNET Codec der einzige unterstützte Codec. Eigentlich ist er eine | 337 <P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller RealAudio Versionen: |
335 Version mit tiefer Bitrate des bekannten AC3 Codec. Er kann in alten und | 338 <UL> |
336 neuen RealMedia Filmen gefunden werden.</P> | 339 <LI>RealAudio DNET - Dekodierung durch <B>libavcodec</B></LI> |
340 <LI>RealAudio Cook - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B></LI> | |
341 <LI>RealAudio Sipro - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B></LI> | |
342 </UL> | |
343 </P> | |
344 | |
345 <P>Wie die RealPlayer Libraries installiert werden können, wird in der Sektion | |
346 <A HREF="formats.html#2.1.1.7">RealMedia Dateiformat</A> behandelt.</P> | |
337 | 347 |
338 | 348 |
339 <P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A></B></P> | 349 <P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A></B></P> |
340 | 350 |
341 <P><B><A NAME=2.2.3.1>2.2.3.1. VFW Codecs</A></B></P> | 351 <P><B><A NAME=2.2.3.1>2.2.3.1. VFW Codecs</A></B></P> |