Mercurial > mplayer.hg
diff DOCS/Hungarian/codecs.html @ 5159:663ededc1961
sync the f* manual (with arpi's english changes)
author | gabucino |
---|---|
date | Sun, 17 Mar 2002 09:41:26 +0000 |
parents | 1514c5d060d5 |
children | 0a56406fb224 |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/Hungarian/codecs.html Sun Mar 17 03:38:16 2002 +0000 +++ b/DOCS/Hungarian/codecs.html Sun Mar 17 09:41:26 2002 +0000 @@ -23,14 +23,14 @@ <P>A legfontosabb video codecek:<BR> <UL> <LI>MPEG1 (VCD) és MPEG2 (DVD) video -<LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4), 3ivx és más MPEG4 variánsok +<LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4), 3ivx, DivX 5.00 és más MPEG4 variánsok <LI>Windows Media Video 7 (WMV1) és 8 (WMV2) ami .wmv file-okban van -<LI>Intel Indeo codecek (3.1, 3.2, 4.1, 5.0) -<LI>MJPEG, ASV2 és más hardware formátumok -<LI>XAnim codec-ek -<LI>VIVO</LI> -<LI>FLI</LI> +<LI>Cinepak és Intel Indeo codecek (3.1, 3.2, 4.1, 5.0) +<LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 és más hardware formátumok +<LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 és más h263+ variánsok</LI> +<LI>FLI/FLC</LI> <LI>RealVideo</LI> +<LI>egyéb régi RLE-szerű formátumok</LI> </UL></P> <P>Ha van olyan codeced, ami nincs felsorolva vagy támogatva, olvasd el a @@ -96,6 +96,9 @@ módszert. RGB módoknál szabadonválasztott, a sebességük megegyezik, talán a használt bpp-tol függően változhat.</P> +<P>Megj: ha a -vo meghajtód támogat direct renderinget, a <CODE>-vc divx4</CODE> + gyorsabb lehet !</P> + <P>Megj: támogat postprocessinget is (ez a módszer az <CODE>-oldpp</CODE> opcióval kapcsolható be), de az értékei furcsák :</P> @@ -128,7 +131,7 @@ <LI>release : ebben az esetben semmit nem kell tenned, a libavcodec-et ilyenkor mindig mellékeljük.</LI> <LI>CVS : ebben az esetben le kell töltened az <B>FFmpeg</B> - CVS fát: + CVS fát (a 0.4.5 NEM fog menni az <B>MPlayerrel</B>!): <P><CODE> cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login<BR> @@ -179,9 +182,9 @@ <A HREF="http://www.3ivx.com">3ivx honlapjáról</A>.</LI> <LI>a <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> opcióval mondd meg a configure-nak hogy - hol vannak az xanim codec-ek, ha nem az alapértelmezett - <CODE>/usr/lib/xanim</CODE> könyvtárba installáltad őket. - Egy másik megoldás ha a <I>XANIM_MOD_DIR</I> + hol vannak az xanim codec-ek. Magától az + <CODE>/usr/local/lib/xanim/mods, /usr/lib/xanim/mods, /usr/lib/xanim</CODE> + könyvtárban keresi őket. Egy másik megoldás ha a <I>XANIM_MOD_DIR</I> környezeti változót beállítod arra a könyvtárra ahol az XAnime codec-ek találhatók.</LI> @@ -217,8 +220,8 @@ <P>Az MPEG1 és MPEG2 a natív <B>libmpeg2</B>-vel dekódoljuk. A forrása benne van az <B>MPlayer</B>-ben, és természetesen több platformon is használható. -A hibás MPEG1/2 fileokat úgy játszuk le hogy figyeljük a libmpeg2 mit -ad vissza, és hiba esetén gyorsan ujraindítjuk a codecet pontosan onnan ahol +A hibás MPEG1/2 fileokat úgy játszuk le hogy sig11 után gyorsan +újrainicializáljuk a libmpeg2-őt és folytatjuk a lejátszást pontosan onnan ahol a hiba volt. Nincs sebességvesztés.</P> @@ -265,7 +268,8 @@ <P><B>Hátrányai</B> : <UL> - <LI>jelenleg nem minden DivX/DivX4 file-t dekódol helyesen</LI> + <LI>jelenleg nem minden DivX/DivX4 file-t <B>dekódol</B> helyesen + (de kit érdekel. A libavcodec kenterbe ver mindent.)</LI> <LI>nem lehet egyszerre DivX4 <B>ÉS</B> XViD támogatással fordítani az <B>MPlayer</B>-t. Ezt fordításkor kell eldönteni.</LI> <LI>fejlesztés alatt</LI> @@ -282,6 +286,9 @@ <CODE>Szerkeszd át a Makefile.linux-ot a gépednek megfelelően</CODE><BR> <CODE>make -f Makefile.linux</CODE><BR> + <CODE>fogod a DivX4linux csomagot és az encore2.h illetve + decore.h file-okat átmásolod belőlük a <CODE>/usr/local/include/</CODE> + könyvtárba<BR> <CODE>fordítsd újra az <B>MPlayer</B>-t a következő opcióval : --with-xvidcore=/útvonal/libcore.a</CODE><BR> </P> @@ -292,7 +299,7 @@ <P>A legfontosabb audio codecek:<BR> <UL> <LI>MPEG layer 2, és layer 3 (MP3) audio (nativ kód, MMX/SSE/3DNow! optimalizációval) -<LI>AC3 dolby audio (natív kód, SSE/3DNow! optimalizációval) +<LI>AC3 dolby audio (natív kód, MMX/SSE/3DNow! optimalizációval) <LI>AC3 dekódolás a hangkártya dekóderével <LI>Ogg Vorbis audio codec (natív) <LI>VoxWare audio (DirectShow-os DLL használatával) @@ -330,10 +337,11 @@ <P><B><A NAME=2.2.2.2>2.2.2.2. Hardveres AC3 dekódolás</B></P> <P>Kell egy AC3 képes hangkártya, digitális kimenettel (SP/DIF). A kártya -meghajtójának támogatnia kell az AFMT_AC3 formátumot (ilyen például az -SB Live! és a C-Media kártyák). Kapcsold rá a hardveres AC3 dekódered az SP/DIF kimenetre, -és használd az -ac hwac3 opciót. Jelenleg a C-Media kártyákkal és az -SB Live! kártyákkal működik, utóbbinál csak az ALSA meghajtóval.</P> +meghajtójának megfelelően támogatnia kell az AFMT_AC3 formátumot (ilyenek +például az SB Live! és a C-Media kártyák). Kapcsold rá a hardveres AC3 +dekódered az SP/DIF kimenetre, és használd az -ac hwac3 opciót. Jelenleg a +C-Media kártyákkal és az SB Live! kártyákkal működik, utóbbinál csak az ALSA +meghajtóval!</P> <P><B><A NAME=2.2.2.3>2.2.2.3. libmad támogatás</A></B></P> @@ -341,6 +349,8 @@ <P>A <A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> egy többplatformos MPEG audio dekóder. Ha nem tudod miért lenne szükséged rá, nincs szükséged rá.</P> +<P>Nem kezeli jól a hibás file-okat, és a tekeréssel is problémái vannak.</P> + <P>A támogatást az <CODE>--enable-mad</CODE> configure opcióval lehet bekapcsolni.</P>