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diff DOCS/German/codecs.html @ 8846:e293d5eccd41
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author | mosu |
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--- a/DOCS/German/codecs.html Wed Jan 08 20:00:55 2003 +0000 +++ b/DOCS/German/codecs.html Wed Jan 08 22:04:40 2003 +0000 @@ -51,7 +51,7 @@ Divx5-Codec vom <A HREF="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</A>. Ihre ersten verfügbaren alpha-Versionen waren OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterstützung dafür war früher standardgemäß in -<B>MPlayer</B> eingebaut. Es wurde auch deren Postprocessing Code verwendet, um +MPlayer eingebaut. Es wurde auch deren Postprocessing Code verwendet, um optional die Bildqualität von MPEG1/2-Filmen zu verbessern. Nun benutzen wir unseren eigenen für alle Dateitypen.</P> @@ -76,7 +76,7 @@ <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> hinzuzufügen und anschließend <CODE>ldconfig</CODE> aufzurufen!</P> -<P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, ob DivX4/DivX5 korrekt installiert ist, +<P>MPlayer erkennt automatisch, ob DivX4/DivX5 korrekt installiert ist, du kannst ihn wie gewöhnlich kompilieren. Wenn es nicht erkannt wird, wurde es nicht korrekt installiert oder konfiguriert.</P> @@ -86,7 +86,7 @@ <DT><CODE>-vc odivx</CODE></DT> <DD>Spricht den Codec so wie den alten OpenDivX-Codec an. In diesem Fall produziert der Codec YV12-Bilder in seinem eigenen Puffer, und - <B>MPlayer</B> nimmt die Farbraumkonvertierung mittels libvo vor + MPlayer nimmt die Farbraumkonvertierung mittels libvo vor (<B>schneller und empfohlener Modus!</B>).</DD> <DT><CODE>-vc divx4</CODE></DT> <DD>Benutzt die Farbraumkonvertierung des Codecs. In diesem Modus kannst @@ -119,11 +119,11 @@ MPEG4-Varianten: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7 (WMV1). Ein weiterer sehr interessanter Deocder ist der für WMA.</P> -<P>Wenn ein offizielles <B>MPlayer</B>-Release verwendet wird, befindet sich +<P>Wenn ein offizielles MPlayer-Release verwendet wird, befindet sich libavcodec (die Codec-Bilbiothek des FFmpeg-Projektes) bereits im Paket, -welches normal kompiliert werden kann. Wenn du die <B>MPlayer</B>-Sourcen per +welches normal kompiliert werden kann. Wenn du die MPlayer-Sourcen per CVS runterlädst, musst du die libavcodec vom FFmpeg CVS-Server verwenden, -da das offizielle FFmpeg-Release 0.4.5 <B>nicht</B> mit <B>Mplayer</B> +da das offizielle FFmpeg-Release 0.4.5 <B>nicht</B> mit MPlayer zusammen läuft. Um dies zu erreichen gibst du folgendes ein:</P> <OL> @@ -132,7 +132,7 @@ <LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</CODE></LI> <LI>Das <CODE>libavcodec</CODE>-Verzeichnis von den FFmpeg-Sourcen muss in's - Hauptverzeichnis des <B>MPlayer</B> CVS-Baums verschoben/kopiert werden. + Hauptverzeichnis des MPlayer CVS-Baums verschoben/kopiert werden. Es sollte etwa so aussehen: <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> Das Erstellen eines symbolischen Links ist <B>nicht</B> genug; es muss @@ -141,7 +141,7 @@ Compilierung erkennen.</LI> </OL> -<P><B>Hinweis:</B> Die <B>MPlayer</B>-Sourcen im CVS enthalten ein +<P><B>Hinweis:</B> Die MPlayer-Sourcen im CVS enthalten ein libavcodec-Unterverzeichnis. Es enthält jedoch <B>nicht</B> den Quellcode von libavcodec! Du musst - wie oben beschrieben - dir die CVS-Version von FFmpeg besorgen.</P> @@ -159,7 +159,7 @@ XAnim-Autor hat jedoch noch keine rechtliche Schritte gegen irgendjemanden wegen Codec bezogenen Fragen unternommen.</P> -<P><B>MPlayer</B> kann XAnims Codecs für das Decodieren verwenden. Um +<P>MPlayer kann XAnims Codecs für das Decodieren verwenden. Um diese zu aktivieren, solltest folgenden Anweisungen folgen:</P> <OL> @@ -180,7 +180,7 @@ </OL> <P>XAnim ist die Videocodec-Familie Nummer 10. Du kannst also die -<CODE>-vfm 10</CODE>-Option verwenden, um <B>MPlayer</B> zu sagen, dass er +<CODE>-vfm 10</CODE>-Option verwenden, um MPlayer zu sagen, dass er sie, wenn möglich, verwenden soll.</P> <P>Die getesteten Codecs beinhalten: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, @@ -189,7 +189,7 @@ <H4><A NAME="vivo_video">2.2.1.4. VIVO-Video</A></H4> -<P><B>MPlayer</B> kann VIVO (1.0 und 2.0) Videos abspielen. Der beste geeignete +<P>MPlayer kann VIVO (1.0 und 2.0) Videos abspielen. Der beste geeignete Codec für 1.0-Dateien ist FFmpegs H263-Decoder. Du kannst ihn mit der <CODE>-vc ffh263</CODE>-Option aufrufen (standard) (benötigt die neuesten libavcodecs). Für 2.0-Dateien verwende die <A @@ -201,7 +201,7 @@ <H4><A NAME="mpeg">2.2.1.5. MPEG 1/2-Video</A></H4> <P>MPEG1 und MPEG2 werden von der eingebauten Multiplatform-Bibliothek -<B>libmpeg2</B> decodiert, deren Source in <B>MPlayer</B> enthalten ist. Wir +<B>libmpeg2</B> decodiert, deren Source in MPlayer enthalten ist. Wir spielen fehlerhafte MPEG1/2-Videos durch das Abfangen des sig11 (segmentation fault) und die anschliessend schnelle neue Initialisierung des Codecs ab. Dadurch kann exakt an der Stelle des Fehlers fortgefahren werden. Es ist dabei @@ -218,7 +218,7 @@ <H4><A NAME="cinepak">2.2.1.7. Cinepak CVID</A></H4> -<P><B>MPlayer</B> verwendet normalerweise seinen eigenen, Open-Source +<P>MPlayer verwendet normalerweise seinen eigenen, Open-Source multiplatformfähigen Cinepak-Decoder. Er unterstützt YUV-Ausgabe, was Hardwarescaling ermöglicht, wenn dies vom Videoausgabetreiber unterstützt wird.</P> @@ -226,7 +226,7 @@ <H4><A NAME="realvideo">2.2.1.8. RealVideo</A></H4> -<P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller Versionen von +<P>MPlayer unterstützt die Dekodierung aller Versionen von RealVideo:</P> <UL> @@ -237,9 +237,9 @@ </UL> <P> Es wird empfohlen, RealPlayer8 oder RealONE herunterzuladen und zu -installieren, da <B>MPlayer</B> deren Bibliotheken verwenden kann, um RealVideo +installieren, da MPlayer deren Bibliotheken verwenden kann, um RealVideo 2.0, 3.0 oder 4.0 zu decodieren. Das <CODE>configure</CODE>-Script von -<B>MPlayer</B> sollte die RealPlayer-Bibliotheken an der normalen Stelle der +MPlayer sollte die RealPlayer-Bibliotheken an der normalen Stelle der Vollinstallation finden. Falls nicht, kannst du <CODE>configure</CODE> über die Option <CODE>--with-reallibdir</CODE> mitteilen, wo sie zu suchen/finden sind.</P> @@ -249,7 +249,7 @@ </P> <P><B>Hinweis2:</B> Wir können die RealPlayer-Bibliotheken nicht zum -Download zur Verfügung stellen oder sie mit <B>MPlayer</B> vertreiben, da +Download zur Verfügung stellen oder sie mit MPlayer vertreiben, da die Lizenz es nicht erlaubt. Du musst sie selbst runterladen.</P> @@ -300,7 +300,7 @@ <LI>Nimm die <CODE>encore2.h</CODE> und <CODE>decore.h</CODE> vom Divx4linux-Paket und kopiere diese nach <CODE>/usr/local/include/</CODE>. </LI> - <LI>compiliere <B>MPlayer</B> neu mit + <LI>compiliere MPlayer neu mit <CODE>--with-xvidcore=/pfad/zu/libcore.a</CODE>.</LI> </OL> @@ -314,7 +314,7 @@ <UL> <LI>Sorenson 1 (fourcc <I>SVQ1</I>) - Decodierung durch <B>selbstentwickelte Codecs</B>. Tatsächlich gibt es zwei (qualitativ nahezu identische) - Decoder für SVQ1: Einer ist der in <B>MPlayer</B> enthaltene + Decoder für SVQ1: Einer ist der in MPlayer enthaltene OpenSource-Codec, der andere ist der in libavcodec vorhandene Decoder. Du kannst sie mit <CODE>-vc svq1</CODE> respektive <CODE>-vc ffsvq1</CODE> benutzen. Manche Dateien funktionieren eventuell nur mit einem der beiden @@ -323,14 +323,14 @@ <B>Win32-QuickTime-Bibliotheken</B></LI> </UL> -<H4>Compilierung von <B>MPlayer</B> mit Support für die +<H4>Compilierung von MPlayer mit Support für die QuickTime-Bibliotheken</H4> <P><B>Anmerkung:</B> Momentan wird nur die 32bit-Intel-Architektur unterstützt. </P> <OL> - <LI>Lade die CVS-Version von <B>MPlayer</B> herunter.</LI> + <LI>Lade die CVS-Version von MPlayer herunter.</LI> <LI>Compiliere MPlayer mit:<BR> <CODE>$ ./configure --enable-qtx-codecs</CODE></LI> <LI>Lade dir das QuickTime-DLL-Paket von @@ -420,13 +420,13 @@ <B>g.723</B>-Audio und VIVO/2.0-Dateien <B>Vivo-Siren</B>-Audio. Beide werden unterstützt. Du kannst dafür die <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">g.723/Siren</A>-Win32-DLL -von der <B>MPlayer</B>-Seite herunterladen und in in das +von der MPlayer-Seite herunterladen und in in das <CODE>/usr/lib/win32</CODE>-Verzeichnis kopieren.</P> <H4><A NAME="realaudio">2.2.2.5. RealAudio</A></H4> -<P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung fast aller +<P>MPlayer unterstützt die Dekodierung fast aller RealAudio-Versionen:</P> <UL> @@ -461,7 +461,7 @@ <P>VfW (Video for Windows) ist die alte Video-Schnittstelle für Windows. Diese Codecs haben die Erweiterung .DLL oder (eher selten) .DRV. -Wenn <B>MPlayer</B> mit folgender Meldung fehlschlägt, ein AVI +Wenn MPlayer mit folgender Meldung fehlschlägt, ein AVI abzuspielen:</P> <P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE> @@ -524,7 +524,7 @@ <P><B>Anmerkdung:</B> Wenn es keinen Eintrag namens <CODE>Filename</CODE> gibt und der <CODE>DisplayName</CODE>-Eintrag etwas in der Art <CODE>device:dmo</CODE> enthält, so handelt es sich um einen DMO-Codec, -der momentan nicht von <B>MPlayer</B> unterstützt wird.</P> +der momentan nicht von MPlayer unterstützt wird.</P> <P><B>Alte Methode</B>: Atme tief durch und beginne mit dem Durchsuchen der Registry...</P>