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author diego
date Mon, 09 Feb 2009 23:43:36 +0000
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-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with r27102 -->
-<chapter id="codecs">
-<title>Codecs Supportés</title>
-
-<sect1 id="video-codecs">
-<title>Codecs vidéo</title>
-
-<para>
-La <ulink url="../../codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink>
-est une liste complète, générée quotidiennement. Quelques codecs binaires à utiliser avec MPlayer
-sont disponibles dans la
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">section téléchargement</ulink> de notre page web.
-</para>
-
-<para>
-Les plus importants d'entre eux&nbsp;:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
-  vidéo <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>)
-  et <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>)
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  décodeurs natifs pour <emphasis role="bold">toutes les versions de DivX
-  3ivX, MS MPEG4</emphasis> v1, v2 et autres variantes MPEG4
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  décodeur natif pour <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
-  (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), et décodeur DLL Win32 pour
-  <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
-  (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), utilisés tous les deux dans les fichiers
-  <filename>.wmv</filename>
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> natif
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> natif
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  décodeur <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  codecs Cinepak et <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 et autres formats matériels
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  VIVO 1.0, 2.0, I263 et autres variantes <emphasis role="bold">H.263(+)</emphasis>
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  FLI/FLC
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 &amp; 2.0</emphasis> de
-  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, et
-  <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 &amp; 4.0</emphasis> en utilisant les
-  librairies RealPlayer
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  décodeur natif pour HuffYUV
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  vieux formats simples de type RLE
-  </para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para>
-Si vous avez un codec Win32 non listé ici qui n'est pas encore
-supporté, veuillez lire <link linkend="codec-importing">Comment importer des codecs</link>
-et aidez-nous à en ajouter le support.
-</para>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
-<title>FFmpeg/libavcodec</title>
-
-<para>
-<ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> contient
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, la bibliothèque de codecs
-audio et vidéo leader de l'open source.
-Elle est capable de décoder la plupart des formats multimédia (habituellement
-plus rapidement que les solutions alternatives) et ambitionne de toutes les 
-décoder un jour.
-C'est le décodeur par défaut pour la majorité des codecs que
-<application>MPlayer</application> gère.
-L'encodage est aussi possible dans certains formats, et est géré par
-<application>MEncoder</application>.
-</para>
-
-<para>
-Pour avoir une liste complète des codecs
-<ulink url="http://ffmpeg.mplayerhq.hu/general.html#SEC6">video</ulink> et
-<ulink url="http://ffmpeg.mplayerhq.hu/general.html#SEC7">audio</ulink>
-supportés, veuillez vous reporter à la page web de FFmpeg.
-</para>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> contient
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
-Lancez juste <filename>./configure</filename> et compilez.
- </para>
-</sect2>
-
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="xvid">
-<title>Xvid</title>
-
-<para>
-<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> est un logiciel libre
-de codec video conforme au MPEG-4 ASP, qui possède des fonctionnalités
-d'encodage en 2 passes et un support complet du MPEG-4 ASP, rendant la chose
-beaucoup plus efficace que le bien connu codec DivX.
-Il donne une très bonne qualité video et obtient de bonnes performances grâce 
-à de nombreuses optimisations pour les processeurs modernes.
-</para>
-<para>
-Cela a commencé comme un fork du codec OpenDivX.
-Quand ProjectMayo a transformé le projet libre OpenDivX en
-projet propriétaire DivX4, les personnes extérieures à
-ProjectMayo travaillant sur OpenDivX se sont fâchés, et ont démarré XviD.
-Les deux projets ont donc la même origine.
-</para>
-
-<para>
-Notez qu'Xvid n'est pas nécessaire pour décoder des vidéos encodée par Xvid.
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> est utilisé par défaut parce qu'il
-offre une vitesse supérieure.
-</para>
-
-<procedure>
-<title>Installer <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title>
-<para>
-  Comme la plupart des logiciels open source, il est disponible en deux
-parfums&nbsp;:
-  <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">versions officielle</ulink>
-  et la version CVS.
-  La version CVS est habituellement suffisament stable pour être utilisée, puisqu'elle bénéficie des
-  corrections de bogues existant dans les versions officielles.
-  Voici qui doit être fait pour faire fonctionner la version CVS de
-  <systemitem class="library">Xvid</systemitem>
-  avec <application>MEncoder</application> (vous avez besoin au minimum de
-  <application>autoconf</application> 2.50,
-  <application>automake</application> et
-<application>libtool</application>)&nbsp;:
-</para>
-<step><para>
-  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
-  </para></step>
-<step><para>
-  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
-</para></step>
-<step><para>
-  <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
-  </para></step>
-<step><para>
-  <screen>./bootstrap.sh</screen>
-  </para></step>
-<step><para>
-  <screen>./configure</screen>
-  Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de
-  <command>./configure --help</command>).
-  </para></step>
-<step><para>
-  <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
-  </para></step>
-<step><para>
-  Si vous avez spécifié <option>--enable-divxcompat</option>,
-  copiez <filename>../../src/divx4.h</filename> dans
-  <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
-  </para></step>
-<step><para>
-  Recompilez <application>MPlayer</application>.
-  </para></step>
-</procedure>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="codec-x264">
-<title>x264</title>
-<sect3 id="codec-x264-whatis">
-<title>Qu'est ce que le x264?</title>
-<para>
-  <ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink>
-  est une librairie pour créer des flux video H.264.
-  Il n'est pas 100% achevé, mais actuellement il bénéficie d'un minimum de
-  support pour la plupart des fonctionalités du H.264 qui impactent la qualité.
-  Il y a aussi de nombreuses fonctionalités avancées des specifications de H.264
-  qui n'ont rien avoir avec la qualité vidéo. La plupart d'entre elles ne sont pas encore
-  implémentées dans le <systemitem class="library">x264</systemitem>.
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<title>Fonctionnalités de l'encodeur</title>
-  <listitem><para>CAVLC/CABAC</para></listitem>
-  <listitem><para>Références multiples</para></listitem>
-  <listitem><para>Intra&nbsp;: Tout les types de macrobloc (16x16, 8x8, et 4x4
-avec
-    toutes les prédictions)</para></listitem>
-  <listitem><para>Inter P&nbsp;: Toutes les partitions (de 16x16 jusqu'à
-  4x4)</para></listitem>
-  <listitem><para>Inter B&nbsp;: Les partitions de 16x16 jusqu'à 8x8
-    (incluant SKIP/DIRECT)</para></listitem>
-  <listitem><para>Control Débit&nbsp;: quantificateur constant, débit
-constant,
-    ABR simple ou multi-passe, VBV optionnel</para></listitem>
-  <listitem><para>Détection de changement de scène</para></listitem>
-  <listitem><para>Placement d'image B adaptatif</para></listitem>
-  <listitem><para>images B commme références / ordre arbitraire d'image</para>
-  </listitem>
-  <listitem><para>8x8 et 4x4 transformation spaciale adaptative</para></listitem>
-  <listitem><para>Mode sans perte</para></listitem>
-  <listitem><para>Matrices de quantification personnalisées</para></listitem>
-  <listitem><para>Encodage parallèle en multiples tranches</para></listitem>
-  <listitem><para>Entrelacement</para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect3>
-
-<sect3 id="codec-h264-whatis">
-<title>Qu'est ce que le H.264?</title>
-<para>
-  H.264 est un des noms pour le nouveau codec video numérique développé conjointement
-  par l'ITU et le MPEG.
-  Il peut être aussi correctement référencé avec les noms peu commodes de
-  "ISO/IEC 14496-10" ou "MPEG-4 Part 10".
-  Plus fréquement, on s'y réfère en tant que "MPEG-4 AVC" ou juste "AVC".
-</para>
-<para>
-  Qu'importe la façon de l'appeler, H.264 peut valoir le coup d'être essayé
-  parce qu'il peut typiquement donner une qualité équivalente au MPEG-4 ASP avec
-  5%-30% de débit en moins.
-  Concrètement, le résultat dépendra de la source d'encodage et de l'efficacité
-  de l'encodeur.
-  Les gains apportés par H.264 ne sont pas gratuits&nbsp;: Décoder un flux
-H.264
-  augmente considérablement les besoins en processeur et mémoire.
-  Par exemple, sur un Athlon 1733 MHz, une vidéo H.264 en résolution DVD à 1500kbps
-  demande environ 35% du processeur pour décoder.
-  En comparaison, décoder un flux MPEG-4 ASP en résolution DVD à 1500kbps
-  demande environ 10% du procésseur.
-  Cela signifie que le décodage de flux haute-définition est quasiment hors de question
-  pour la majorité des utilisateurs.
-  Cela signifie aussi que même une vidéo en résolution DVD peut quelque fois être saccadé
-  sur des processeurs plus lent que 2.0 GHz.
-</para>
-<para>
-  Au moins avec <systemitem class="library">x264</systemitem>,
-  les besoins lors de l'encodage ne sont pas bien pire que ce à quoi on est habitué
-  avec le MPEG-4 ASP.
-  Par exemple, sur un Athlon 1733 MHz un encodage DVD typique devrait tourner
-  à 5-15fps.
-</para>
-<para>
-  Ce document n'a pas pour but d'expliquer H.264 en détail,
-  mais si vous êtes intéressé par une brêve vue d'ensemble, vous voudrez peut-être lire (en anglais)
-  <ulink url="http://www.fastvdo.com/spie04/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The
-H.264/AVC Advanced Video Coding Standard:
-Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="codec-x264-playback">
-<title>Comment puis-je lire les vidéos H.264 avec <application>MPlayer</application>?</title>
-<para>
-  <application>MPlayer</application> utilise le décodeur H264 de
-  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
-  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> a eu
-  un décodeur H.264 un minimum utilisable aux environs de juillet 2004,
-  cependant des changements et améliorations majeurs ont été implémentés depuis cette date,
-  à la fois en terme de fonctionalités supportées et d'utilisation du processeur.
-  Pour être sûr de soi, c'est toujours une bonne idée d'utiliser une version récente extraite
-  du dépot Subversion.
-</para>
-<para>
-  Si vous voulez une façon rapide et facile de savoir si il y a eu des
-  changements récents au décodage H.264 de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
-  vous devriez garder un oeil sur
-  <ulink url="http://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk/libavcodec/h264.c?view=log">Interface Web du Subversion de FFmpeg</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="codec-x264-encode">
-<title>Comment puis-je encoder des vidéos avec <application>MEncoder</application> et
-<systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
-<para>
-  Si vous avez un client GIT installé, les dernières sources de x264
-  peuvent être récupérées avec cette commande&nbsp;:
-  <screen>git clone git://git.videolan.org/x264.git</screen>
-  Les sources de <application>MPlayer</application> sont mises à jour lorsque
-  survient
-  un changement de l'interface de programmation de <systemitem class="library">x264</systemitem>,
-  donc il est toujours conseillé d'utiliser la version Subversion de
-  <application>MPlayer</application>.
-  Peut-être cette situtation changera quand et si une "release" de
-  <systemitem class="library">x264</systemitem> survient.
-  En attendant, <systemitem class="library">x264</systemitem> devra être
-  considéré comme très instable, dans le sens où son interface de programmation
-  est sujet à changement.
-</para>
-<para>
-  <systemitem class="library">x264</systemitem> est construit et
-  installé de façon standard&nbsp;:
-  <screen>
-    ./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
-  Ceci installe libx264.a dans /usr/local/lib et x264.h est placé dans
-  /usr/local/include.
-
-  Avec la bibliothèque <systemitem class="library">x264</systemitem> et l'en-tête
-  aux emplacements standards, construire
-  <application>MPlayer</application> avec le support
-  <systemitem class="library">x264</systemitem> est facile.
-  il suffit de lancer le classique&nbsp;:
-  <screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
-  Le script <filename>./configure</filename> détectera automatiquement que vous satisfaisez
-  aux conditions requises pour le <systemitem class="library">x264</systemitem>.
-</para>
-</sect3>
-</sect2>
-</sect1>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect1 id="audio-codecs">
-<title>Codecs audio</title>
-
-<itemizedlist>
-<title>Les plus importants d'entre eux&nbsp;:</title>
-<listitem><para>
-  MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>,
-  avec optimisation MMX/SSE/3DNow!)
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  Windows Media Audio 7 et 8 (alias WMAv1 et WMAv2) (code
-  <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
-  <link linkend="ffmpeg">
-    <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
-  </link>)
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  Windows Media Audio 9 (WMAv3) (en utilisant la DLL DMO)
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  AC-3 Dolby audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
-  optimisation MMX/SSE/3DNow!)
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  AC-3 par l'intermédiaire de la carte son
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  AAC
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  codec audio Ogg Vorbis (librairie <emphasis role="bold">native</emphasis>)
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  RealAudio&nbsp;: DNET (AC-3 bas débit), Cook, Sipro et ATRAC3
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  QuickTime&nbsp;: codecs audio Qualcomm et QDesign
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  VIVO audio (g723, Vivo Siren)
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  Voxware audio (en utilisant la DLL DirectShow)
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  alaw et ulaw, formats divers gsm, adpcm, pcm et autres vieux codecs audio
-  simples
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  Adaptive Multi-Rate (AMR) codecs de voix
-  </para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-
-<sect2 id="swac3">
-<title>Décodage logiciel AC-3</title>
-
-<para>
-C'est le décodeur utilisé par défaut pour les fichiers avec de l'audio AC-3.
-</para>
-
-<para>
-Le décodeur AC-3 peut créer des sorties audio mixées pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs.
-Quand il est configuré pour 6 haut-parleurs, ce décodeur fournit des sorties
-séparées pour tous les canaux AC-3 du pilote son, autorisant la pleine expérience
-du &quot;son surround&quot; sans le décodeur AC-3 externe requis pour l'usage du
-codec hwac3.
-</para>
-
-<para>
-Utilisez l'option <option>-channels</option> pour sélectionner le nombre de canaux
-de sortie. Utilisez <option>-channels 2</option> pour un mix stéréo. Pour un
-mix 4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit),
-utilisez<option>-channels 4</option>. Dans ce cas, un éventuel canal central
-sera mixé à part égale sur les canaux de devant. <option>-channels 6</option>
-sortira tous les canaux AC-3 tels qu'ils ont été encodés - dans l'ordre Gauche,
-Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE.
-</para>
-
-<para>
-Le nombre de canaux par défaut est 2.
-</para>
-
-<para>
-Pour utiliser plus de 2 canaux de sortie, vous devrez utiliser OSS, et avoir
-une carte son qui supporte le nombre de canaux de sortie requis via le ioctl
-SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un exemple de pilote approprié est emu10k1 (utilisé par
-la carte Soundblaster Live!) depuis Août 2001 ou un plus récent (Le CVS ALSA
-est également sensé fonctionner).
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="hwac3">
-<title>Décodage matériel AC-3</title>
-<para>
-Vous avez besoin d'une carte son gérant l'AC-3, avec une sortie numérique
-(S/PDIF). Le pilote de la carte doit supporter correctement le format AFMT_AC3
-(C-Media le fait). Connectez le décodeur AC-3 à la sortie S/PDIF, et utilisez
-l'option <option>-ac hwac3</option>. C'est expérimental mais cela fonctionne
-avec les cartes C-Media et Soundblaster Live! + le pilote ALSA (mais
-pas OSS) et DXR3/Hollywood + les cartes décodeurs MPEG.
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="libmad">
-  <title>Support <systemitem class="library">libmad</systemitem></title>
-
-<para>
-<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/">
-<systemitem class="library">libmad</systemitem></ulink> est une librairie
-multi-plateforme de décodage MPEG audio en nombre entier (24&nbsp;bits PCM
-interne) uniquement.
-Elle ne gère pas très bien les fichiers endommagés, et elle a parfois des problèmes
-pour le déplacement, mais elle peut mieux se comporter que mp3lib sur des
-plateformes sans unité à virgule flottante (tel que <link linkend="arm">ARM</link>).
-</para>
-
-<para>
-Si vous avez une installation fonctionnelle de
-<systemitem class="library">libmad</systemitem>,
-<filename>./configure</filename>
-le signalera et compilera le support du décodage du son MPEG audio via
-<systemitem class="library">libmad</systemitem> automatiquement.
-</para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="hwmpa">
-<title>Codec audio MPEG matériel</title>
-
-<para>
-Ce codec (sélectionné par <option>-ac hwmpa</option>) passe directement les paquets audio
-MPEG vers les décodeurs matériels, comme ceux trouvés dans les cartes
-DVB et les adaptateurs DXR2.
-Ne l'employez pas en combinaison avec n'importe quel autre dispositif de sortie
-audio (comme OSS et ALSA) qui n'est pas capable de le décoder (vous n'entendriez
-que du bruit blanc).
-</para>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="aac">
-<title>Codec AAC</title>
-<para>
-AAC (Advanced Audio Coding) est un codec parfois présent dans les fichiers MOV et MP4.
-Un décodeur open source appelé FAAD est disponible sur
-<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
-<application>MPlayer</application> inclus la version CVS de libfaad 2.1 beta, vous n'avez donc pas
-à l'obtenir séparemment.
-</para>
-
-<para>
-Si vous utilisez gcc 3.2 qui ne peut pas compiler notre FAAD interne ou si vous
-voulez utiliser une librairie externe pour d'autres raisons, téléchargez la
-depuis la
-<ulink url="http://www.audiocoding.com/downloads.html">page de
-téléchargements</ulink>
-et passez <option>--enable-faad-external</option> à <filename>./configure</filename>.
-Vous n'avez pas besoin de tout faad2 pour décoder les fichiers AAC, libfaad suffit.
-Construisez comme ceci&nbsp;:
-<screen>
-cd faad2/
-sh bootstrap
-./configure
-cd libfaad
-make
-make install
-</screen>
-Les binaires ne sont pas disponibles sur audiocoding.com, mais vous pouvez
-obtenir les paquets Debian sur la
-<ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">page web de Christian Marillat</ulink>,
-les RPMs Mandrake/Mandriva sur le <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> et les RPMS
-Fedora sur <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="amr">
-<title>codecs AMR</title>
-<para>
-Le codec de voix Adaptive Multi-Rate est utilisé dans les téléphones mobiles de
-troisième génération (3G).
-L'implémentation de référence est disponible depuis
-<ulink url="http://www.3gpp.org">Projet d'Association sur la 3ème Génération</ulink>
-(gratuit pour un usage privé).
-</para>
-<para>
-  Pour activer le support, téléchargez et installez les bibliothèques pour
-  <ulink url="http://www.penguin.cz/~utx/amr">AMR-NB et AMR-WB</ulink> en
-  suivant les instructions de cette page.  Ensuite, recompilez
-  <application>MPlayer</application>.
-</para>
-</sect2>
-
-</sect1>
-
-
-<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
-
-
-<sect1 id="codec-importing">
-<title>Comment importer les codecs Win32</title>
-
-<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
-
-<sect2 id="vfw-codecs">
-<title>codecs VFW</title>
-
-<para>
-VFW (Video for Windows) est une ancienne API vidéo pour windows. Ses codecs
-portent l'extension <filename>.DLL</filename> ou (rarement) <filename>.DRV</filename>.
-Si <application>MPlayer</application> n'arrive pas à lire votre AVI et
-renvoie&nbsp;:
-<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
-</para>
-
-<para>
-Cela signifie que votre AVI est encodé avec un codec qui a le HFYU fourcc (HFYU = codec
-HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc...). Maintenant que vous savez cela, vous
-devez déterminer quelle DLL Windows utilise pour lire ce fichier. Dans votre
-cas, le fichier <filename>system.ini</filename> fournit cette information à
-une ligne comme&nbsp;:
-<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-Vous avez donc besoin du fichier <filename>huffyuv.dll</filename>. Notez
-que les codecs audio sont spécifiés par le préfixe MSACM&nbsp;:
-<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-C'est le codec MP3. Maintenant que vous avez toutes les informations nécessaires
-(fourcc, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par
-mail, et envoyez ces fichiers sur le site FTP&nbsp;:
-<systemitem role="url">
-ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/
-</systemitem>
-</para>
-
-<note><para>
-Sous Windows NT/2000/XP, cherchez cette info dans la base de registre, par exemple,
-cherchez &quot;VIDC.HFYU&quot;. Pour savoir comment faire, regardez l'ancienne
-méthode DirectShow ci-dessous.
-</para></note>
-</sect2>
-
-
-<sect2 id="dshow-codecs">
-<title>Codecs DirectShow</title>
-
-<para>
-DirectShow est la plus récente interface de programmation vidéo, encore pire
-que sa prédécesseur. Les choses sont encore plus difficiles avec DirectShow
-puisque
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
-  <filename>system.ini</filename> ne contient pas les informations nécessaires qui sont
-  désormais placées dans la base de registre et
-  </para></listitem>
-<listitem><para>
-  nous avons besoin du GUID du codec.
-  </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<procedure>
-<title>Nouvelle Méthode&nbsp;:</title>
-<para>
-En utilisant <application>Microsoft GraphEdit</application> (rapide)
-</para>
-<step><para>
-  Obtenez <application>GraphEdit</application> depuis le SDK DirectX ou sur
-  <ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>.
-  </para></step>
-<step><para>
-  Exécutez <command>graphedit.exe</command>.
-  </para></step>
-<step><para>
-  Dans le menu sélectionnez Graph -> Insert Filters.
-  </para></step>
-<step><para>
-  Dépliez l'élément <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>.
-  </para></step>
-<step><para>
-  Sélectionnez le bon nom de codec et dépliez l'élément.
-  </para></step>
-<step><para>
-  Dans l'entrée <systemitem>DisplayName</systemitem> regardez le texte entre
-  accolades après le backslash et notez-le (cinq blocs délimités par des tirets,
-  le GUID).
-  </para></step>
-<step><para>
-  Le binaire du codec est le fichier spécifié dans l'entrée
-  <systemitem>Filename</systemitem>.
-  </para></step>
-</procedure>
-
-<note>
-<para>
-Si il n'y a pas d'entrée <systemitem>Filename</systemitem> et que
-<systemitem>DisplayName</systemitem> contient quelque chose comme
-<systemitem>device:dmo</systemitem>, alors c'est un codec DMO.
-</para>
-</note>
-
-<procedure>
-<title>Ancienne Méthode&nbsp;:</title>
-<para>
-Respirez à fond et commencez à fouiller dans la base de registre...
-</para>
-<step><para>
-  Lancez <command>regedit</command>.
-  </para></step>
-<step><para>
-  Pressez <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, décochez les deux premières
-  cases, et cochez la troisième. Entrez le fourcc du codec. (par ex.&nbsp;:
-  <userinput>TM20</userinput>).
-  </para></step>
-<step><para>
-  Vous devriez trouver un champ contenant le chemin et le nom du fichier utilisé
-  (par ex. <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
-  </para></step>
-<step><para>
-  Maintenant que nous avons le fichier, nous devons trouver son GUID. Cherchez
-  désormais le nom du codec, pas son fourcc. Son nom peut être trouvé quand
-  Media Player lit le fichier, en regardant dans
-  <guimenu>File</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Properties</guisubmenu> -&gt;
-  <guimenuitem>Advanced</guimenuitem>.
-  Si rien n'apparaît, pas de chance. Essayez de le deviner. (par ex.
-  cherchez TrueMotion)
-  </para></step>
-<step><para>
-  Si le GUID apparaît dans la base de registre, vous devriez voir un champ
-  <guilabel>FriendlyName</guilabel>
-  et un champ <guilabel>CLSID</guilabel>.
-  Copiez les 16 octets du CLSID, c'est le GUID dont nous avons besoin.
-  </para></step>
-</procedure>
-
-<note>
-<para>
-Si la recherche échoue, cochez toutes les options de la fenêtre de recherche.
-Vous aurez des mauvaises occurrences, mais finirez par obtenir la bonne...
-</para>
-</note>
-
-<para>
-Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, GUID, fichier
-codec, fichier AVI), demandez le support de votre codec par mail, et envoyez
-ces fichiers sur le FTP&nbsp;:
-<systemitem
-role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/
-</systemitem>
-</para>
-
-<para>
-Si vous voulez ajouter un codec vous-même, lisez
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink> (en anglais).
-</para>
-
-</sect2>
-</sect1>
-</chapter>
--- a/DOCS/xml/fr/documentation.xml	Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/documentation.xml	Mon Feb 09 23:43:36 2009 +0000
@@ -118,7 +118,7 @@
 et de décodeurs de <application>MPlayer</application></para></listitem>
 <listitem><para>
   Encodage dans tous les codecs
-  <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> de FFmpeg
+  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> de FFmpeg
 </para></listitem>
 <listitem><para>
   Encodage vidéo depuis les tuners TV compatibles V4L
@@ -176,7 +176,6 @@
 &cd-dvd.xml;
 &tvinput.xml;
 &radio.xml;
-&codecs.xml;
 &video.xml;
 &ports.xml;
 &mencoder.xml;
--- a/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml	Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml	Mon Feb 09 23:43:36 2009 +0000
@@ -2329,7 +2329,7 @@
 <title>Encodage avec la famille de codec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title>
 
 <para>
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
 fournit un encodage simple pour plusieurs formats vidéos et audio intéressants.
 Vous pouvez encoder vers les codecs suivant
 (la liste suivante est plus ou moins à jour)&nbsp;:
@@ -2957,7 +2957,7 @@
 
 <para>
 Grâce à cette fonctionnalité de
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
 vous pouvez rentrer des matrices personnalisées inter (image I ou images clé) et intra
 (image P ou image prédite). De nombreux codecs le supportent - on rapporte que
 <systemitem>mpeg1video</systemitem> et <systemitem>mpeg2video</systemitem> fonctionnent avec.
@@ -3695,7 +3695,7 @@
 <para>
   <systemitem class="library">x264</systemitem> est une librairie libre pour
   encoder des flux vidéo H.264/AVC.
-  Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de <link linkend="codec-x264-encode">
+  Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de <link linkend="x264">
   paramétrer <application>MEncoder</application> pour qu'il le supporte</link>.
 </para>
 
--- a/DOCS/xml/fr/faq.xml	Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/faq.xml	Mon Feb 09 23:43:36 2009 +0000
@@ -219,8 +219,9 @@
 </para></question>
 <answer><para>
 Regardez l'<ulink url="../../codecs-status.html">état des codecs</ulink>,
-si il ne contient pas votre codec, lisez la <link linkend="codecs">documentation des codecs</link>,
-surtout le <link linkend="codec-importing">HOWTO importation des codecs</link> et contactez-nous.
+si il ne contient pas votre codec, lisez le
+<ulink url="../../tech/win32-codec-howto">HOWTO importation des codecs Win32</ulink>
+ et contactez-nous.
 </para></answer>
 </qandaentry>
 
--- a/DOCS/xml/fr/install.xml	Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/install.xml	Mon Feb 09 23:43:36 2009 +0000
@@ -336,6 +336,142 @@
 
 <!-- ********** -->
 
+<sect1 id="codec-installation">
+<title>Installation Codec</title>
+
+<sect2 id="xvid">
+<title>Xvid</title>
+
+<para>
+<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> est un logiciel libre
+de codec video conforme au MPEG-4 ASP. Notez qu'Xvid n'est pas nécessaire
+pour décoder des vidéos encodée par Xvid.
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> est utilisé par défaut
+parce qu'il offre une vitesse supérieure.
+</para>
+
+<procedure>
+<title>Installer <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title>
+<para>
+  Comme la plupart des logiciels open source, il est disponible en deux
+parfums&nbsp;:
+  <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">versions officielle</ulink>
+  et la version CVS.
+  La version CVS est habituellement suffisament stable pour être utilisée,
+  puisqu'elle bénéficie des corrections de bogues existant dans les versions
+  officielles.
+  Voici qui doit être fait pour faire fonctionner la version CVS de
+  <systemitem class="library">Xvid</systemitem>
+  avec <application>MEncoder</application>&nbsp;:
+</para>
+<step><para>
+  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
+  </para></step>
+<step><para>
+  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+  <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
+  </para></step>
+<step><para>
+  <screen>./bootstrap.sh</screen>
+  </para></step>
+<step><para>
+  <screen>./configure</screen>
+  Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de
+  <command>./configure --help</command>).
+  </para></step>
+<step><para>
+  <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
+  </para></step>
+<step><para>
+  Si vous avez spécifié <option>--enable-divxcompat</option>,
+  copiez <filename>../../src/divx4.h</filename> dans
+  <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
+  </para></step>
+<step><para>
+  Recompilez <application>MPlayer</application>.
+  </para></step>
+</procedure>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="x264">
+<title>x264</title>
+
+<para>
+<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink>
+is a library for creating H.264 video.
+<application>MPlayer</application> sources are updated whenever
+an <systemitem class="library">x264</systemitem> API change
+occurs, so it is always suggested to use
+<application>MPlayer</application> from Subversion.
+</para>
+
+<para>
+If you have a GIT client installed, the latest x264
+sources can be gotten with this command:
+<screen>git clone git://git.videolan.org/x264.git</screen>
+
+Then build and install in the standard way:
+<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; make install</screen>
+
+Now rerun <filename>./configure</filename> for
+<application>MPlayer</application> to pick up
+<systemitem class="library">x264</systemitem> support.
+</para>
+</sect2>
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="aac">
+<title>Codec AAC</title>
+<para>
+Un décodeur open source appelé FAAD est disponible sur
+<ulink url="http://www.audiocoding.com/downloads.html"/>.
+<application>MPlayer</application> inclus une copie, vous n'avez donc pas
+à l'obtenir séparemment.
+Si vous voulez utiliser une librairie externe, passez
+<option>--enable-faad-external</option> à <filename>./configure</filename>.
+Vous n'avez pas besoin de tout faad2 pour décoder les fichiers AAC, libfaad suffit.
+Construisez comme ceci&nbsp;:
+<screen>
+cd faad2/
+sh bootstrap
+./configure
+cd libfaad
+make
+make install
+</screen>
+Les binaires ne sont pas disponibles sur audiocoding.com, mais vous pouvez
+obtenir les paquets Debian sur la
+<ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">page web de Christian Marillat</ulink>,
+les RPMs Mandrake/Mandriva sur le <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> et les RPMS
+Fedora sur <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>.
+</para>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="amr">
+<title>codecs AMR</title>
+<para>
+Le codec de voix Adaptive Multi-Rate est utilisé dans les téléphones mobiles de
+troisième génération (3G).
+L'implémentation de référence est disponible depuis
+<ulink url="http://www.3gpp.org">Projet d'Association sur la 3ème Génération</ulink>
+(gratuit pour un usage privé).
+</para>
+<para>
+  Pour activer le support, téléchargez et installez les bibliothèques pour
+  <ulink url="http://www.penguin.cz/~utx/amr">AMR-NB et AMR-WB</ulink> en
+  suivant les instructions de cette page.  Ensuite, recompilez
+  <application>MPlayer</application>.
+</para>
+</sect2>
+</sect1>
+
+<!-- ********** -->
 
 <sect1 id="rtc">
 <title>RTC</title>
--- a/DOCS/xml/fr/mencoder.xml	Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000
+++ b/DOCS/xml/fr/mencoder.xml	Mon Feb 09 23:43:36 2009 +0000
@@ -799,7 +799,7 @@
 <para>
 Cette fonction ne peut être utilisée qu'avec le codec
 <systemitem>mpeg4</systemitem> de
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>.
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
 Gardez bien à l'esprit que même si
 <application>MPlayer</application>
 lit correctement le fichier créé, les autres lecteurs sont susceptibles d'utiliser un mauvais ratio.