Mercurial > mplayer.hg
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author | diego |
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date | Mon, 09 Feb 2009 23:43:36 +0000 |
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--- a/DOCS/xml/fr/codecs.xml Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,696 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with r27102 --> -<chapter id="codecs"> -<title>Codecs Supportés</title> - -<sect1 id="video-codecs"> -<title>Codecs vidéo</title> - -<para> -La <ulink url="../../codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink> -est une liste complète, générée quotidiennement. Quelques codecs binaires à utiliser avec MPlayer -sont disponibles dans la -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">section téléchargement</ulink> de notre page web. -</para> - -<para> -Les plus importants d'entre eux : -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - vidéo <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) - et <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) - </para></listitem> -<listitem><para> - décodeurs natifs pour <emphasis role="bold">toutes les versions de DivX - 3ivX, MS MPEG4</emphasis> v1, v2 et autres variantes MPEG4 - </para></listitem> -<listitem><para> - décodeur natif pour <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis> - (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), et décodeur DLL Win32 pour - <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis> - (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), utilisés tous les deux dans les fichiers - <filename>.wmv</filename> - </para></listitem> -<listitem><para> - décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> natif - </para></listitem> -<listitem><para> - décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> natif - </para></listitem> -<listitem><para> - décodeur <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 - </para></listitem> -<listitem><para> - codecs Cinepak et <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0) - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 et autres formats matériels - </para></listitem> -<listitem><para> - VIVO 1.0, 2.0, I263 et autres variantes <emphasis role="bold">H.263(+)</emphasis> - </para></listitem> -<listitem><para> - FLI/FLC - </para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 & 2.0</emphasis> de - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, et - <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 & 4.0</emphasis> en utilisant les - librairies RealPlayer - </para></listitem> -<listitem><para> - décodeur natif pour HuffYUV - </para></listitem> -<listitem><para> - vieux formats simples de type RLE - </para></listitem> -</itemizedlist> - -<para> -Si vous avez un codec Win32 non listé ici qui n'est pas encore -supporté, veuillez lire <link linkend="codec-importing">Comment importer des codecs</link> -et aidez-nous à en ajouter le support. -</para> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec"> -<title>FFmpeg/libavcodec</title> - -<para> -<ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> contient -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, la bibliothèque de codecs -audio et vidéo leader de l'open source. -Elle est capable de décoder la plupart des formats multimédia (habituellement -plus rapidement que les solutions alternatives) et ambitionne de toutes les -décoder un jour. -C'est le décodeur par défaut pour la majorité des codecs que -<application>MPlayer</application> gère. -L'encodage est aussi possible dans certains formats, et est géré par -<application>MEncoder</application>. -</para> - -<para> -Pour avoir une liste complète des codecs -<ulink url="http://ffmpeg.mplayerhq.hu/general.html#SEC6">video</ulink> et -<ulink url="http://ffmpeg.mplayerhq.hu/general.html#SEC7">audio</ulink> -supportés, veuillez vous reporter à la page web de FFmpeg. -</para> - -<para> -<application>MPlayer</application> contient -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. -Lancez juste <filename>./configure</filename> et compilez. - </para> -</sect2> - - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="xvid"> -<title>Xvid</title> - -<para> -<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> est un logiciel libre -de codec video conforme au MPEG-4 ASP, qui possède des fonctionnalités -d'encodage en 2 passes et un support complet du MPEG-4 ASP, rendant la chose -beaucoup plus efficace que le bien connu codec DivX. -Il donne une très bonne qualité video et obtient de bonnes performances grâce -à de nombreuses optimisations pour les processeurs modernes. -</para> -<para> -Cela a commencé comme un fork du codec OpenDivX. -Quand ProjectMayo a transformé le projet libre OpenDivX en -projet propriétaire DivX4, les personnes extérieures à -ProjectMayo travaillant sur OpenDivX se sont fâchés, et ont démarré XviD. -Les deux projets ont donc la même origine. -</para> - -<para> -Notez qu'Xvid n'est pas nécessaire pour décoder des vidéos encodée par Xvid. -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> est utilisé par défaut parce qu'il -offre une vitesse supérieure. -</para> - -<procedure> -<title>Installer <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title> -<para> - Comme la plupart des logiciels open source, il est disponible en deux -parfums : - <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">versions officielle</ulink> - et la version CVS. - La version CVS est habituellement suffisament stable pour être utilisée, puisqu'elle bénéficie des - corrections de bogues existant dans les versions officielles. - Voici qui doit être fait pour faire fonctionner la version CVS de - <systemitem class="library">Xvid</systemitem> - avec <application>MEncoder</application> (vous avez besoin au minimum de - <application>autoconf</application> 2.50, - <application>automake</application> et -<application>libtool</application>) : -</para> -<step><para> - <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> - </para></step> -<step><para> - <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> -</para></step> -<step><para> - <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> - </para></step> -<step><para> - <screen>./bootstrap.sh</screen> - </para></step> -<step><para> - <screen>./configure</screen> - Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de - <command>./configure --help</command>). - </para></step> -<step><para> - <screen>make && make install</screen> - </para></step> -<step><para> - Si vous avez spécifié <option>--enable-divxcompat</option>, - copiez <filename>../../src/divx4.h</filename> dans - <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>. - </para></step> -<step><para> - Recompilez <application>MPlayer</application>. - </para></step> -</procedure> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="codec-x264"> -<title>x264</title> -<sect3 id="codec-x264-whatis"> -<title>Qu'est ce que le x264?</title> -<para> - <ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink> - est une librairie pour créer des flux video H.264. - Il n'est pas 100% achevé, mais actuellement il bénéficie d'un minimum de - support pour la plupart des fonctionalités du H.264 qui impactent la qualité. - Il y a aussi de nombreuses fonctionalités avancées des specifications de H.264 - qui n'ont rien avoir avec la qualité vidéo. La plupart d'entre elles ne sont pas encore - implémentées dans le <systemitem class="library">x264</systemitem>. -</para> - -<itemizedlist> -<title>Fonctionnalités de l'encodeur</title> - <listitem><para>CAVLC/CABAC</para></listitem> - <listitem><para>Références multiples</para></listitem> - <listitem><para>Intra : Tout les types de macrobloc (16x16, 8x8, et 4x4 -avec - toutes les prédictions)</para></listitem> - <listitem><para>Inter P : Toutes les partitions (de 16x16 jusqu'à - 4x4)</para></listitem> - <listitem><para>Inter B : Les partitions de 16x16 jusqu'à 8x8 - (incluant SKIP/DIRECT)</para></listitem> - <listitem><para>Control Débit : quantificateur constant, débit -constant, - ABR simple ou multi-passe, VBV optionnel</para></listitem> - <listitem><para>Détection de changement de scène</para></listitem> - <listitem><para>Placement d'image B adaptatif</para></listitem> - <listitem><para>images B commme références / ordre arbitraire d'image</para> - </listitem> - <listitem><para>8x8 et 4x4 transformation spaciale adaptative</para></listitem> - <listitem><para>Mode sans perte</para></listitem> - <listitem><para>Matrices de quantification personnalisées</para></listitem> - <listitem><para>Encodage parallèle en multiples tranches</para></listitem> - <listitem><para>Entrelacement</para></listitem> -</itemizedlist> - -</sect3> - -<sect3 id="codec-h264-whatis"> -<title>Qu'est ce que le H.264?</title> -<para> - H.264 est un des noms pour le nouveau codec video numérique développé conjointement - par l'ITU et le MPEG. - Il peut être aussi correctement référencé avec les noms peu commodes de - "ISO/IEC 14496-10" ou "MPEG-4 Part 10". - Plus fréquement, on s'y réfère en tant que "MPEG-4 AVC" ou juste "AVC". -</para> -<para> - Qu'importe la façon de l'appeler, H.264 peut valoir le coup d'être essayé - parce qu'il peut typiquement donner une qualité équivalente au MPEG-4 ASP avec - 5%-30% de débit en moins. - Concrètement, le résultat dépendra de la source d'encodage et de l'efficacité - de l'encodeur. - Les gains apportés par H.264 ne sont pas gratuits : Décoder un flux -H.264 - augmente considérablement les besoins en processeur et mémoire. - Par exemple, sur un Athlon 1733 MHz, une vidéo H.264 en résolution DVD à 1500kbps - demande environ 35% du processeur pour décoder. - En comparaison, décoder un flux MPEG-4 ASP en résolution DVD à 1500kbps - demande environ 10% du procésseur. - Cela signifie que le décodage de flux haute-définition est quasiment hors de question - pour la majorité des utilisateurs. - Cela signifie aussi que même une vidéo en résolution DVD peut quelque fois être saccadé - sur des processeurs plus lent que 2.0 GHz. -</para> -<para> - Au moins avec <systemitem class="library">x264</systemitem>, - les besoins lors de l'encodage ne sont pas bien pire que ce à quoi on est habitué - avec le MPEG-4 ASP. - Par exemple, sur un Athlon 1733 MHz un encodage DVD typique devrait tourner - à 5-15fps. -</para> -<para> - Ce document n'a pas pour but d'expliquer H.264 en détail, - mais si vous êtes intéressé par une brêve vue d'ensemble, vous voudrez peut-être lire (en anglais) - <ulink url="http://www.fastvdo.com/spie04/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The -H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: -Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="codec-x264-playback"> -<title>Comment puis-je lire les vidéos H.264 avec <application>MPlayer</application>?</title> -<para> - <application>MPlayer</application> utilise le décodeur H264 de - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> a eu - un décodeur H.264 un minimum utilisable aux environs de juillet 2004, - cependant des changements et améliorations majeurs ont été implémentés depuis cette date, - à la fois en terme de fonctionalités supportées et d'utilisation du processeur. - Pour être sûr de soi, c'est toujours une bonne idée d'utiliser une version récente extraite - du dépot Subversion. -</para> -<para> - Si vous voulez une façon rapide et facile de savoir si il y a eu des - changements récents au décodage H.264 de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, - vous devriez garder un oeil sur - <ulink url="http://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk/libavcodec/h264.c?view=log">Interface Web du Subversion de FFmpeg</ulink>. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="codec-x264-encode"> -<title>Comment puis-je encoder des vidéos avec <application>MEncoder</application> et -<systemitem class="library">x264</systemitem>?</title> -<para> - Si vous avez un client GIT installé, les dernières sources de x264 - peuvent être récupérées avec cette commande : - <screen>git clone git://git.videolan.org/x264.git</screen> - Les sources de <application>MPlayer</application> sont mises à jour lorsque - survient - un changement de l'interface de programmation de <systemitem class="library">x264</systemitem>, - donc il est toujours conseillé d'utiliser la version Subversion de - <application>MPlayer</application>. - Peut-être cette situtation changera quand et si une "release" de - <systemitem class="library">x264</systemitem> survient. - En attendant, <systemitem class="library">x264</systemitem> devra être - considéré comme très instable, dans le sens où son interface de programmation - est sujet à changement. -</para> -<para> - <systemitem class="library">x264</systemitem> est construit et - installé de façon standard : - <screen> - ./configure && make && sudo make install</screen> - Ceci installe libx264.a dans /usr/local/lib et x264.h est placé dans - /usr/local/include. - - Avec la bibliothèque <systemitem class="library">x264</systemitem> et l'en-tête - aux emplacements standards, construire - <application>MPlayer</application> avec le support - <systemitem class="library">x264</systemitem> est facile. - il suffit de lancer le classique : - <screen>./configure && make && sudo make install</screen> - Le script <filename>./configure</filename> détectera automatiquement que vous satisfaisez - aux conditions requises pour le <systemitem class="library">x264</systemitem>. -</para> -</sect3> -</sect2> -</sect1> - -<!-- ********** --> - -<sect1 id="audio-codecs"> -<title>Codecs audio</title> - -<itemizedlist> -<title>Les plus importants d'entre eux :</title> -<listitem><para> - MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, - avec optimisation MMX/SSE/3DNow!) - </para></listitem> -<listitem><para> - Windows Media Audio 7 et 8 (alias WMAv1 et WMAv2) (code - <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec - <link linkend="ffmpeg"> - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - </link>) - </para></listitem> -<listitem><para> - Windows Media Audio 9 (WMAv3) (en utilisant la DLL DMO) - </para></listitem> -<listitem><para> - AC-3 Dolby audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec - optimisation MMX/SSE/3DNow!) - </para></listitem> -<listitem><para> - AC-3 par l'intermédiaire de la carte son - </para></listitem> -<listitem><para> - AAC - </para></listitem> -<listitem><para> - codec audio Ogg Vorbis (librairie <emphasis role="bold">native</emphasis>) - </para></listitem> -<listitem><para> - RealAudio : DNET (AC-3 bas débit), Cook, Sipro et ATRAC3 - </para></listitem> -<listitem><para> - QuickTime : codecs audio Qualcomm et QDesign - </para></listitem> -<listitem><para> - VIVO audio (g723, Vivo Siren) - </para></listitem> -<listitem><para> - Voxware audio (en utilisant la DLL DirectShow) - </para></listitem> -<listitem><para> - alaw et ulaw, formats divers gsm, adpcm, pcm et autres vieux codecs audio - simples - </para></listitem> -<listitem><para> - Adaptive Multi-Rate (AMR) codecs de voix - </para></listitem> -</itemizedlist> - - -<sect2 id="swac3"> -<title>Décodage logiciel AC-3</title> - -<para> -C'est le décodeur utilisé par défaut pour les fichiers avec de l'audio AC-3. -</para> - -<para> -Le décodeur AC-3 peut créer des sorties audio mixées pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs. -Quand il est configuré pour 6 haut-parleurs, ce décodeur fournit des sorties -séparées pour tous les canaux AC-3 du pilote son, autorisant la pleine expérience -du "son surround" sans le décodeur AC-3 externe requis pour l'usage du -codec hwac3. -</para> - -<para> -Utilisez l'option <option>-channels</option> pour sélectionner le nombre de canaux -de sortie. Utilisez <option>-channels 2</option> pour un mix stéréo. Pour un -mix 4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit), -utilisez<option>-channels 4</option>. Dans ce cas, un éventuel canal central -sera mixé à part égale sur les canaux de devant. <option>-channels 6</option> -sortira tous les canaux AC-3 tels qu'ils ont été encodés - dans l'ordre Gauche, -Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE. -</para> - -<para> -Le nombre de canaux par défaut est 2. -</para> - -<para> -Pour utiliser plus de 2 canaux de sortie, vous devrez utiliser OSS, et avoir -une carte son qui supporte le nombre de canaux de sortie requis via le ioctl -SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un exemple de pilote approprié est emu10k1 (utilisé par -la carte Soundblaster Live!) depuis Août 2001 ou un plus récent (Le CVS ALSA -est également sensé fonctionner). -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="hwac3"> -<title>Décodage matériel AC-3</title> -<para> -Vous avez besoin d'une carte son gérant l'AC-3, avec une sortie numérique -(S/PDIF). Le pilote de la carte doit supporter correctement le format AFMT_AC3 -(C-Media le fait). Connectez le décodeur AC-3 à la sortie S/PDIF, et utilisez -l'option <option>-ac hwac3</option>. C'est expérimental mais cela fonctionne -avec les cartes C-Media et Soundblaster Live! + le pilote ALSA (mais -pas OSS) et DXR3/Hollywood + les cartes décodeurs MPEG. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="libmad"> - <title>Support <systemitem class="library">libmad</systemitem></title> - -<para> -<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/"> -<systemitem class="library">libmad</systemitem></ulink> est une librairie -multi-plateforme de décodage MPEG audio en nombre entier (24 bits PCM -interne) uniquement. -Elle ne gère pas très bien les fichiers endommagés, et elle a parfois des problèmes -pour le déplacement, mais elle peut mieux se comporter que mp3lib sur des -plateformes sans unité à virgule flottante (tel que <link linkend="arm">ARM</link>). -</para> - -<para> -Si vous avez une installation fonctionnelle de -<systemitem class="library">libmad</systemitem>, -<filename>./configure</filename> -le signalera et compilera le support du décodage du son MPEG audio via -<systemitem class="library">libmad</systemitem> automatiquement. -</para> -</sect2> - -<sect2 id="hwmpa"> -<title>Codec audio MPEG matériel</title> - -<para> -Ce codec (sélectionné par <option>-ac hwmpa</option>) passe directement les paquets audio -MPEG vers les décodeurs matériels, comme ceux trouvés dans les cartes -DVB et les adaptateurs DXR2. -Ne l'employez pas en combinaison avec n'importe quel autre dispositif de sortie -audio (comme OSS et ALSA) qui n'est pas capable de le décoder (vous n'entendriez -que du bruit blanc). -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="aac"> -<title>Codec AAC</title> -<para> -AAC (Advanced Audio Coding) est un codec parfois présent dans les fichiers MOV et MP4. -Un décodeur open source appelé FAAD est disponible sur -<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. -<application>MPlayer</application> inclus la version CVS de libfaad 2.1 beta, vous n'avez donc pas -à l'obtenir séparemment. -</para> - -<para> -Si vous utilisez gcc 3.2 qui ne peut pas compiler notre FAAD interne ou si vous -voulez utiliser une librairie externe pour d'autres raisons, téléchargez la -depuis la -<ulink url="http://www.audiocoding.com/downloads.html">page de -téléchargements</ulink> -et passez <option>--enable-faad-external</option> à <filename>./configure</filename>. -Vous n'avez pas besoin de tout faad2 pour décoder les fichiers AAC, libfaad suffit. -Construisez comme ceci : -<screen> -cd faad2/ -sh bootstrap -./configure -cd libfaad -make -make install -</screen> -Les binaires ne sont pas disponibles sur audiocoding.com, mais vous pouvez -obtenir les paquets Debian sur la -<ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">page web de Christian Marillat</ulink>, -les RPMs Mandrake/Mandriva sur le <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> et les RPMS -Fedora sur <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="amr"> -<title>codecs AMR</title> -<para> -Le codec de voix Adaptive Multi-Rate est utilisé dans les téléphones mobiles de -troisième génération (3G). -L'implémentation de référence est disponible depuis -<ulink url="http://www.3gpp.org">Projet d'Association sur la 3ème Génération</ulink> -(gratuit pour un usage privé). -</para> -<para> - Pour activer le support, téléchargez et installez les bibliothèques pour - <ulink url="http://www.penguin.cz/~utx/amr">AMR-NB et AMR-WB</ulink> en - suivant les instructions de cette page. Ensuite, recompilez - <application>MPlayer</application>. -</para> -</sect2> - -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="codec-importing"> -<title>Comment importer les codecs Win32</title> - -<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... --> - -<sect2 id="vfw-codecs"> -<title>codecs VFW</title> - -<para> -VFW (Video for Windows) est une ancienne API vidéo pour windows. Ses codecs -portent l'extension <filename>.DLL</filename> ou (rarement) <filename>.DRV</filename>. -Si <application>MPlayer</application> n'arrive pas à lire votre AVI et -renvoie : -<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen> -</para> - -<para> -Cela signifie que votre AVI est encodé avec un codec qui a le HFYU fourcc (HFYU = codec -HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc...). Maintenant que vous savez cela, vous -devez déterminer quelle DLL Windows utilise pour lire ce fichier. Dans votre -cas, le fichier <filename>system.ini</filename> fournit cette information à -une ligne comme : -<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting> -</para> - -<para> -Vous avez donc besoin du fichier <filename>huffyuv.dll</filename>. Notez -que les codecs audio sont spécifiés par le préfixe MSACM : -<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting> -</para> - -<para> -C'est le codec MP3. Maintenant que vous avez toutes les informations nécessaires -(fourcc, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par -mail, et envoyez ces fichiers sur le site FTP : -<systemitem role="url"> -ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/ -</systemitem> -</para> - -<note><para> -Sous Windows NT/2000/XP, cherchez cette info dans la base de registre, par exemple, -cherchez "VIDC.HFYU". Pour savoir comment faire, regardez l'ancienne -méthode DirectShow ci-dessous. -</para></note> -</sect2> - - -<sect2 id="dshow-codecs"> -<title>Codecs DirectShow</title> - -<para> -DirectShow est la plus récente interface de programmation vidéo, encore pire -que sa prédécesseur. Les choses sont encore plus difficiles avec DirectShow -puisque -<itemizedlist> -<listitem><para> - <filename>system.ini</filename> ne contient pas les informations nécessaires qui sont - désormais placées dans la base de registre et - </para></listitem> -<listitem><para> - nous avons besoin du GUID du codec. - </para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<procedure> -<title>Nouvelle Méthode :</title> -<para> -En utilisant <application>Microsoft GraphEdit</application> (rapide) -</para> -<step><para> - Obtenez <application>GraphEdit</application> depuis le SDK DirectX ou sur - <ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>. - </para></step> -<step><para> - Exécutez <command>graphedit.exe</command>. - </para></step> -<step><para> - Dans le menu sélectionnez Graph -> Insert Filters. - </para></step> -<step><para> - Dépliez l'élément <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>. - </para></step> -<step><para> - Sélectionnez le bon nom de codec et dépliez l'élément. - </para></step> -<step><para> - Dans l'entrée <systemitem>DisplayName</systemitem> regardez le texte entre - accolades après le backslash et notez-le (cinq blocs délimités par des tirets, - le GUID). - </para></step> -<step><para> - Le binaire du codec est le fichier spécifié dans l'entrée - <systemitem>Filename</systemitem>. - </para></step> -</procedure> - -<note> -<para> -Si il n'y a pas d'entrée <systemitem>Filename</systemitem> et que -<systemitem>DisplayName</systemitem> contient quelque chose comme -<systemitem>device:dmo</systemitem>, alors c'est un codec DMO. -</para> -</note> - -<procedure> -<title>Ancienne Méthode :</title> -<para> -Respirez à fond et commencez à fouiller dans la base de registre... -</para> -<step><para> - Lancez <command>regedit</command>. - </para></step> -<step><para> - Pressez <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, décochez les deux premières - cases, et cochez la troisième. Entrez le fourcc du codec. (par ex. : - <userinput>TM20</userinput>). - </para></step> -<step><para> - Vous devriez trouver un champ contenant le chemin et le nom du fichier utilisé - (par ex. <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>). - </para></step> -<step><para> - Maintenant que nous avons le fichier, nous devons trouver son GUID. Cherchez - désormais le nom du codec, pas son fourcc. Son nom peut être trouvé quand - Media Player lit le fichier, en regardant dans - <guimenu>File</guimenu> -> <guisubmenu>Properties</guisubmenu> -> - <guimenuitem>Advanced</guimenuitem>. - Si rien n'apparaît, pas de chance. Essayez de le deviner. (par ex. - cherchez TrueMotion) - </para></step> -<step><para> - Si le GUID apparaît dans la base de registre, vous devriez voir un champ - <guilabel>FriendlyName</guilabel> - et un champ <guilabel>CLSID</guilabel>. - Copiez les 16 octets du CLSID, c'est le GUID dont nous avons besoin. - </para></step> -</procedure> - -<note> -<para> -Si la recherche échoue, cochez toutes les options de la fenêtre de recherche. -Vous aurez des mauvaises occurrences, mais finirez par obtenir la bonne... -</para> -</note> - -<para> -Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, GUID, fichier -codec, fichier AVI), demandez le support de votre codec par mail, et envoyez -ces fichiers sur le FTP : -<systemitem -role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/ -</systemitem> -</para> - -<para> -Si vous voulez ajouter un codec vous-même, lisez -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink> (en anglais). -</para> - -</sect2> -</sect1> -</chapter>
--- a/DOCS/xml/fr/documentation.xml Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000 +++ b/DOCS/xml/fr/documentation.xml Mon Feb 09 23:43:36 2009 +0000 @@ -118,7 +118,7 @@ et de décodeurs de <application>MPlayer</application></para></listitem> <listitem><para> Encodage dans tous les codecs - <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> de FFmpeg + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> de FFmpeg </para></listitem> <listitem><para> Encodage vidéo depuis les tuners TV compatibles V4L @@ -176,7 +176,6 @@ &cd-dvd.xml; &tvinput.xml; &radio.xml; -&codecs.xml; &video.xml; &ports.xml; &mencoder.xml;
--- a/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000 +++ b/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml Mon Feb 09 23:43:36 2009 +0000 @@ -2329,7 +2329,7 @@ <title>Encodage avec la famille de codec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title> <para> -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> fournit un encodage simple pour plusieurs formats vidéos et audio intéressants. Vous pouvez encoder vers les codecs suivant (la liste suivante est plus ou moins à jour) : @@ -2957,7 +2957,7 @@ <para> Grâce à cette fonctionnalité de -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> vous pouvez rentrer des matrices personnalisées inter (image I ou images clé) et intra (image P ou image prédite). De nombreux codecs le supportent - on rapporte que <systemitem>mpeg1video</systemitem> et <systemitem>mpeg2video</systemitem> fonctionnent avec. @@ -3695,7 +3695,7 @@ <para> <systemitem class="library">x264</systemitem> est une librairie libre pour encoder des flux vidéo H.264/AVC. - Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de <link linkend="codec-x264-encode"> + Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de <link linkend="x264"> paramétrer <application>MEncoder</application> pour qu'il le supporte</link>. </para>
--- a/DOCS/xml/fr/faq.xml Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000 +++ b/DOCS/xml/fr/faq.xml Mon Feb 09 23:43:36 2009 +0000 @@ -219,8 +219,9 @@ </para></question> <answer><para> Regardez l'<ulink url="../../codecs-status.html">état des codecs</ulink>, -si il ne contient pas votre codec, lisez la <link linkend="codecs">documentation des codecs</link>, -surtout le <link linkend="codec-importing">HOWTO importation des codecs</link> et contactez-nous. +si il ne contient pas votre codec, lisez le +<ulink url="../../tech/win32-codec-howto">HOWTO importation des codecs Win32</ulink> + et contactez-nous. </para></answer> </qandaentry>
--- a/DOCS/xml/fr/install.xml Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000 +++ b/DOCS/xml/fr/install.xml Mon Feb 09 23:43:36 2009 +0000 @@ -336,6 +336,142 @@ <!-- ********** --> +<sect1 id="codec-installation"> +<title>Installation Codec</title> + +<sect2 id="xvid"> +<title>Xvid</title> + +<para> +<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> est un logiciel libre +de codec video conforme au MPEG-4 ASP. Notez qu'Xvid n'est pas nécessaire +pour décoder des vidéos encodée par Xvid. +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> est utilisé par défaut +parce qu'il offre une vitesse supérieure. +</para> + +<procedure> +<title>Installer <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title> +<para> + Comme la plupart des logiciels open source, il est disponible en deux +parfums : + <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">versions officielle</ulink> + et la version CVS. + La version CVS est habituellement suffisament stable pour être utilisée, + puisqu'elle bénéficie des corrections de bogues existant dans les versions + officielles. + Voici qui doit être fait pour faire fonctionner la version CVS de + <systemitem class="library">Xvid</systemitem> + avec <application>MEncoder</application> : +</para> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> +</para></step> +<step><para> + <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>./bootstrap.sh</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>./configure</screen> + Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de + <command>./configure --help</command>). + </para></step> +<step><para> + <screen>make && make install</screen> + </para></step> +<step><para> + Si vous avez spécifié <option>--enable-divxcompat</option>, + copiez <filename>../../src/divx4.h</filename> dans + <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>. + </para></step> +<step><para> + Recompilez <application>MPlayer</application>. + </para></step> +</procedure> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="x264"> +<title>x264</title> + +<para> +<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink> +is a library for creating H.264 video. +<application>MPlayer</application> sources are updated whenever +an <systemitem class="library">x264</systemitem> API change +occurs, so it is always suggested to use +<application>MPlayer</application> from Subversion. +</para> + +<para> +If you have a GIT client installed, the latest x264 +sources can be gotten with this command: +<screen>git clone git://git.videolan.org/x264.git</screen> + +Then build and install in the standard way: +<screen>./configure && make && make install</screen> + +Now rerun <filename>./configure</filename> for +<application>MPlayer</application> to pick up +<systemitem class="library">x264</systemitem> support. +</para> +</sect2> +<!-- ********** --> + +<sect2 id="aac"> +<title>Codec AAC</title> +<para> +Un décodeur open source appelé FAAD est disponible sur +<ulink url="http://www.audiocoding.com/downloads.html"/>. +<application>MPlayer</application> inclus une copie, vous n'avez donc pas +à l'obtenir séparemment. +Si vous voulez utiliser une librairie externe, passez +<option>--enable-faad-external</option> à <filename>./configure</filename>. +Vous n'avez pas besoin de tout faad2 pour décoder les fichiers AAC, libfaad suffit. +Construisez comme ceci : +<screen> +cd faad2/ +sh bootstrap +./configure +cd libfaad +make +make install +</screen> +Les binaires ne sont pas disponibles sur audiocoding.com, mais vous pouvez +obtenir les paquets Debian sur la +<ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">page web de Christian Marillat</ulink>, +les RPMs Mandrake/Mandriva sur le <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> et les RPMS +Fedora sur <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>. +</para> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="amr"> +<title>codecs AMR</title> +<para> +Le codec de voix Adaptive Multi-Rate est utilisé dans les téléphones mobiles de +troisième génération (3G). +L'implémentation de référence est disponible depuis +<ulink url="http://www.3gpp.org">Projet d'Association sur la 3ème Génération</ulink> +(gratuit pour un usage privé). +</para> +<para> + Pour activer le support, téléchargez et installez les bibliothèques pour + <ulink url="http://www.penguin.cz/~utx/amr">AMR-NB et AMR-WB</ulink> en + suivant les instructions de cette page. Ensuite, recompilez + <application>MPlayer</application>. +</para> +</sect2> +</sect1> + +<!-- ********** --> <sect1 id="rtc"> <title>RTC</title>
--- a/DOCS/xml/fr/mencoder.xml Mon Feb 09 23:42:16 2009 +0000 +++ b/DOCS/xml/fr/mencoder.xml Mon Feb 09 23:43:36 2009 +0000 @@ -799,7 +799,7 @@ <para> Cette fonction ne peut être utilisée qu'avec le codec <systemitem>mpeg4</systemitem> de -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>. +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Gardez bien à l'esprit que même si <application>MPlayer</application> lit correctement le fichier créé, les autres lecteurs sont susceptibles d'utiliser un mauvais ratio.