changeset 12848:9919eef7e8d8

manpage translated (finally) by Torinthiel and me
author paszczi
date Sun, 18 Jul 2004 18:45:32 +0000 (2004-07-18)
parents 99fbeddcc60c
children 2f1ba5dc43b4
files DOCS/man/pl/mplayer.1
diffstat 1 files changed, 4808 insertions(+), 2790 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/man/pl/mplayer.1	Sun Jul 18 18:42:35 2004 +0000
+++ b/DOCS/man/pl/mplayer.1	Sun Jul 18 18:45:32 2004 +0000
@@ -1,35 +1,33 @@
-.\" MPlayer (C) 2000-2003 Arpad Gereoffy
+.\" synced with 1.625
+.\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
 .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
-.\" T�umaczenie: imoteph (imoteph@wp.pl) & Zorg (kmaterka@wp.pl)
-.\"
-.\" Aby otrzyma� wersj� HTML manuala, uruchom:
-.\"   cat mplayer.1 | sed s/SS\ 20/SS\ 4/ | groff -man -Thtml - > manpage.html
-.\" Uruchom aby otrzyma� wersj� tekstow� manuala:
-.\"   groff -m man -Tlatin1 /�cie�ka/do/mplayer.1 | col -bx > manpage.txt
-.\"
+.\" T�umaczenie: Wac�aw "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
+.\"            i Maciej "Paszczi" Paszta (paszczi@go2.pl)
+.\"   z wykorzystaniem poprzedniego, zrobionego przez
+.\"      imoteph (imoteph@wp.pl) & Zorg (kmaterka@wp.pl)
 .
 .\" --------------------------------------------------------------------------
-.\" Macro definicje
+.\" Makrodefinicje
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .
-.\" domy�lny identyfikator to 7, nie zmienia�!
+.\" domy�lne wci�cie to 7, nie zmienia�!
 .nr IN 7
-.\" okre�l identyfikator dla subopcji
-.nr SS 20
-.\" dodaj now� subopcj�
+.\" okre�la wci�cie dla podopcji
+.nr SS 5
+.\" dodaje now� podopcj�
 .de IPs
 .IP "\\$1" \n(SS
 ..
-.\" pocz�tek pierwszego poziomu subopcji, koniec to .RE
+.\" pocz�tek pierwszego poziomu podopcji, koniec to .RE
 .de RSs
 .RS \n(IN+3
 ..
-.\" pocz�tek drugiego poziomu subopcji
+.\" pocz�tek drugiego poziomu podopcji
 .de RSss
 .PD 0
 .RS \n(SS+3
 ..
-.\" pocz�tek trzeciej sklasyfikowanej subopcji
+.\" koniec drugiego poziomu podopcji
 .de REss
 .RE
 .PD 1
@@ -39,131 +37,300 @@
 .\" Tytu�
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .
-.TH MPlayer 1 "2003-03-22"
+.TH MPlayer 1 "2004-01-16" "Projekt MPlayer" "Odtwarzacz film�w"
 .
-.SH "NAZWA"
-mplayer  \- Movie Player dla Linuksa
-.br
-mencoder \- Enkoder (Koder) Film�w dla Linuksa
-
+.SH NAZWA
+mplayer  \- odtwarzacz film�w
+.br
+mencoder \- enkoder (koder) film�w
+.
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .\" SK�ADNIA
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .
-.SH "SK�ADNIA"
+.SH SK�ADNIA
 .na
 .nh
 .B mplayer
-.RI [opcje]\ [ \ plik\  | \ URL\  | \ playlista\  | \ -\  ]
+.RI [opcje]\ [ \ zbi�r\  | \ URL\  | \ lista\ odtwarzania\  | \ \-\  ]
 .br
 .B mplayer
 'in +\n[.k]u
 [opcje globalne]
-.I plik1
-[opcje specyficzne] [plik2] [opcje specyficzne]
+.I zbi�r
+[opcje specyficzne] [zbi�r2] [opcje specyficzne]
 .br
 .in
 .B mplayer
 'in +\n[.k]u
 [opcje globalne]
-.RI { "grupa plik�w i opcji" }
-[grupa opcji specyficznych]
+.RI { "grupa zbior�w i opcji" }
+[opcje specyficzne dla grupy]
+.br
+.in
+.B mplayer
+'in +\n[.k]u
+.I dvd://[tytu� | [tytu�_pocz�tkowy]-tytu�_ko�cowy ]
+[opcje]
 .br
 .in
 .B mplayer
 'in +\n[.k]u
-.RI [ dvd | vcd | cdda | cddb | tv ] ://tytu�
+.I vcd://�cie�ka[/urz�dzenie]
+.br
+.in
+.B mplayer
+'in +\n[.k]u
+.I tv://[kana�]
+[opcje]
+.br
+.in
+.B mplayer
+'in +\n[.k]u
+.I dvb://[numer_karty@]kana�
+[opcje]
+.br
+.in
+.B mplayer
+'in +\n[.k]u
+.I mf://maskazbior�w
 [opcje]
 .br
 .in
 .B mplayer
 'in +\n[.k]u
-.RI [ mms[t] | http | http_proxy | rt[s]p ] ://
-[u�ytkownik:has�o@]\fIURL\fP[:port] [opcja]
+.I [cdda|cddb]://�cie�ka[:szybko倶][/urz�dzenie]
+[opcje]
+.br
+.in
+.B mplayer
+'in +\n[.k]u
+.I cue://zbi�r[:�cie�ka]
+[opcje]
 .br
 .in
-.B mencoder
+.B mplayer
+'in +\n[.k]u
+.RI [ mms[t] | http | http_proxy | rt[s]p | ftp ] ://
+[u�ytkownik:has�o@]\fIURL\fP[:port] [opcje]
+.br
+.in
+.B mplayer
+'in +\n[.k]u
+.I sdp://plik
 [opcje]
-.RI [ \ plik\  | \ URL\  | \ -\  ]
-[\-o\ plik]
-.br
-.RB [opcje]\ [ \ plik\  | \ URL\  | \ -\  ]\ [\-o\ plik]
-.br
+.br
+.in
+.B mplayer
+'in +\n[.k]u
+.I mpst://host[:port]/URL
+[opcje]
+.br
+.in
 .B gmplayer
 [opcje]
 [\-skin\ sk�rka]
+.br
+.B mencoder
+[opcje]
+.RI [ \ zbi�r\  | \ URL\  | \ \-\  ]
+[\-o\ zbi�r]
 .ad
 .hy
-
+.
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .\" Opis
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .
 .SH OPIS
 .B mplayer
-to odtwarzacz film�w dla LINUKSA (dzia�a w wielu innych Uniksach, i na nie x86
-CPU, patrz dokumentacja).
-Odtwarza wi�kszo倶 plik�w MPEG/\:VOB, AVI, ASF/\:WMA/\:WMV, RM, QT/\:MOV/\:MP4,
-OGG/\:OGM, VIVO, FLI, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM, pliki RoQ,  opartych na
-kodekach XAnim i Win32 DLL.
-Mo�esz odtwarza� VideoCD, SVCD, DVD, 3ivx, DivX 3/\:4/\:5, a nawet filmy WMV
-(bez bibliotek avifile).
+to odtwarzacz film�w dla Linuksa (dzia�a na wielu innych platformach i architekturach procesora,
+patrz dokumentacja).
+Odtwarza wi�kszo倶 zbior�w MPEG/\:VOB, AVI, ASF/\:WMA/\:WMV, RM, QT/\:MOV/\:MP4,
+OGG/\:OGM, MKV, VIVO, FLI, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM i RoQ, obs�ugiwanych
+przez wiele natywnych i binarnych kodek�w.
+Mo�esz odtwarza� VideoCD, SVCD, DVD, 3ivx, DivX 3/\:4/\:5, a nawet filmy WMV.
 .PP
-Kolejn� wa�n� cech� mplayera jest szeroki wyb�r wspieranych sterownik�w
-wyj�cia. Pracuje z X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, DirectFB,
-ale mo�esz u�ywa� GGI, SDL (i w tym przypadku wszystkich ich sterownik�w),
-VESA (we wszystkich kartach kompatybilnych z VESA, nawet bez X!) i niekt�re
-niskopoziomowe specyficzne dla kart sterowniki (dla Matrox, 3Dfx i ATI), i niekt�re
-sprz�towe dekodery MPEG, takie jak Siemens DVB, DXR2 i DXR3/\:Hollywood+.
-Wi�kszo倶 z nich wspiera programowe lub sprz�towe skalowanie, wi�c b�dziesz
+MPlayer obs�uguje wiele sterownik�w wyj�cia video i audio.
+Pracuje z X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, Quartz, ale mo�esz
+u�ywa� GGI, SDL (i w ten spos�b wszystkich ich sterownik�w), VESA (we
+wszystkich kartach kompatybilnych z VESA, nawet bez X11), niekt�rych
+niskopoziomowych, specyficznych dla kart sterownik�w (dla Matrox, 3Dfx i ATI) i
+niekt�rych sprz�towych dekoder�w MPEG, takich jak Siemens DVB, DXR2 i
+DXR3/\:Hollywood+.
+Wi�kszo倶 z nich obs�uguje programowe lub sprz�towe skalowanie, wi�c b�dziesz
 m�g� ogl�da� filmy na pe�nym ekranie.
 .PP
-MPlayer ma "wy�wietlanie na ekranie" (OSD) w celu pokazania informacji, �adne
-du�e, wyg�adzane i cieniowane wy�wietlanie napis�w i wizualne sprz蠖enie ze
-sterowaniem klawiatury. Wspierane s� czcionki europejskie/\:ISO 8859-1,2
-(polskie, czeskie, angielskie itp.), cyrylica, korea�skie w 9 formatach napis�w
-(MicroDVD, SubRip, SubViewer, Sami, VPlayer, RT, SSA, AQTitle, JACOsub i nasz: MPsub)
-i napisy DVD (strumienie SPU, VobSub i Closed Captions).
-
+MPlayer obs�uguje OSD do pokazywania stanu, 
+wizualne sprz蠖enie ze sterowaniem przy pomocy klawiatury i wy�wietla
+�adne, du�e, antyaliasowane i cieniowane napisy. 
+Obs�ugiwane s� czcionki europejskie/\:ISO 8859-1,2 (polskie, czeskie,
+angielskie itp.), korea�skie i cyrylica oraz 12 format�w napis�w (MicroDVD,
+SubRip, OGM, SubViewer, Sami, VPlayer, RT, SSA, AQTitle, JACOsub, PJS i nasz w�asny: MPsub)
+i napis�w DVD (strumienie SPU, VOBSub i Closed Captions).
+.PP
 .B mencoder
-(Koder Film�w MPlayera) jest to prosty koder (kompresor) film�w, zaprojektowany do
-kodowania film�w otwieranych MPlayerem (patrz wy�ej) do innych wspieranych format�w
-(patrz poni�ej).
-Potrafi kodowa� do DivX4, XviD, kodeki libavcodec, PCM/\:MP3/\:VBRMP3 audio
-1,2 lub 3-krokowo.
-Potrafi r�wnie� kopiowa� strumieniowo, posiada pot蠖ny system plugin�w (przycinanie, powi�kszanie, odwracanie,
-postprocesing, obracanie, skalowanie, szum, konwersja rgb/yuv) i inne.
+(Koder Film�w MPlayera) jest to prosty koder (kompresor) film�w, zaprojektowany
+do kodowania film�w otwieralnych MPlayerem (patrz wy�ej) do innych
+obs�ugiwanych format�w (patrz ni�ej).
+Potrafi kodowa� do DivX4, XviD, kodek�w libavcodec, a d�wi�k do PCM/\:MP3/\:VBRMP3 w
+1, 2 lub 3-przej�ciach.
+Potrafi r�wnie� kopiowa� strumieniowo, posiada pot蠖ny system filtr�w
+(kadrowanie, powi�kszanie, odwracanie, postprocesing, obracanie, skalowanie,
+szum, konwersja rgb/yuv) i inne.
 .PP
 .B gmplayer
 to MPlayer z graficznym interfejsem u�ytkownika.
-Posiada te same opcje co MPlayer.
-
-
+Ma te same opcje co MPlayer.
+.PP
+.B Sprawd� r�wnie� dokumentacj� w formacie HTML!
+.
+.
+.\" --------------------------------------------------------------------------
+.\" Sterowanie klawiatur�
+.\" --------------------------------------------------------------------------
+.
+.SH "STEROWANIE KLAWIATUR�"
+.br
+MPlayer ma w pe�ni konfiguraln�, sterowan� komendami, warstw� kontroli, kt�ra
+pozwala Ci na sterowanie przy pomocy klawiatury, myszy, joystika lub
+zdalnego sterowania (korzysta z LIRC).
+.br
+Domy�lny zbi�r konfiguracyjny systemu wej�ciowego to
+~/.mplayer/\:input.conf, lecz jego po�o�enie mo�esz nadpisa�
+opcj� \-input.
+.TP
+.B kontrola podstawowa
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "<\-  i  \->"
+skacze w ty�/\:w prz�d o 10 sekund
+.IPs "g�ra i d鶻"
+skacze w ty�/\:w prz�d o 1 minut�
+.IPs "pgup i pgdown"
+skacze w ty�/\:w prz�d o 10 minut
+.IPs "< i >"
+skacze w prz�d/\:w ty� na li�cie odtwarzania
+.IPs "HOME i END"
+idzie do nast�pnej/\:poprzedniej pozycji drzewa odtwarzania z listy wy�szego poziomu.
+.IPs "INS i DEL"
+idzie do nast�pnego/\:poprzedniego alternatywnego �r�d�a (tylko lista odtwarzania ASX)
+.IPs "p / SPACE"
+zatrzymuje odtwarzanie (dowolny klawisz wznawia odtwarzanie)
+.IPs "q / ESC"
+zatrzymuje odtwarzanie i wychodzi
+.IPs "+ i \-"
+zmienia op鷦nienia audio o +/\:\- 0.1 sekundy
+.IPs "/ i *"
+zmniejsza/\:zwi�ksza g�o�no倶
+.IPs "9 i 0"
+zmniejsza/\:zwi�ksza g�o�no倶
+.IPs m\ \ \ \ 
+wycisza d�wi�k
+.IPs f\ \ \ \ 
+prze咳cza tryb pe�noekranowy
+.IPs T\ \ \ \ 
+prze咳cza zosta�-na-wierzchu
+Obs�ugiwane przez sterowniki wyj�cia video u�ywaj�ce X11, poza SDL, oraz directx i gl2 pod Windows.
+.IPs "w i e"
+.\" Torinthiel: - ki diabe�?
+zmniejsza/\:zwi�ksza zakres panscan
+.IPs o\ \ \ \ 
+prze咳cza tryby OSD: �aden / czas / czas+timer
+.IPs d\ \ \ \ 
+prze咳cza tryby gubienia klatek:  �aden / omi� wy�wietlanie / omi� dekodowanie
+(zobacz \-framedrop i \-hardframedrop)
+.IPs v\ \ \ \ 
+prze咳cza wy�wietlanie napis�w
+.IPs j\ \ \ \ 
+prze咳cza j�zyk napis�w
+.IP F\ \ \ \ 
+prze咳cza wy�wietlanie tylko wymuszonych napis�w
+.IPs a\ \ \ \ 
+prze咳cza pozycj� napis�w: g�ra/�rodek/d鶻
+.IPs "z i x"
+zmienia op鷦nienie napis�w o +/\:\- 0.1 sekundy
+.IPs "r i t"
+modyfikuje pozycj� napis�w
+.IPs "i"
+ustawia znak EDL
+.RE
+.PD 1
+.PP
+(Nast�puj�ce klawisze dzia�aj� tylko, je�eli u�ywasz wyj�cia video ze sprz�tow�
+akceleracj� (xv, (x)vidix, (x)mga, etc) lub programowego filtru korekcji
+(\-vf eq lub \-vf eq2).
+.PP
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "1 i 2"
+modyfikuje kontrast
+.IPs "3 i 4"
+modyfikuje jasno倶
+.IPs "5 i 6"
+modyfikuje barw� (kolor�w)
+.IPs "7 i 8"
+modyfikuje nasycenie
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B Kontrola GUI klawiatur�
+.PD 0
+.RSs
+.IPs ENTER
+zaczyna odtwarzanie
+.IPs s\ \ \ \ 
+zatrzymuje odtwarzanie
+.IPs l\ \ \ \ 
+wczytuje zbi�r
+.IPs p\ \ \ \ 
+prze咳cza list� odtwarzania
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B Kontrola wej�cia TV
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "h i k"
+wybiera poprzedni/\:nast�pny kana�
+.IPs n\ \ \ \ 
+zmienia norm�
+.IPs u\ \ \ \ 
+zmienia list� kana鞄w
+.RE
+.PD 1
+.
+.
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .\" Opcje
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .
-.SH OG�LNE INFORMACJE
-.B Sprawd� te� dokumentacj� html.
+.SH "SPOS�B U�YCIA"
 .PP
 Ka�da "flaga" opcji ma "przeciwflag�" do pary, np. dla \-fs przeciwn� jest
 opcja \-nofs.
 .PP
-Mo�esz umie�ci� wszystkie opcje w pliku konfiguracyjnym, z kt�rego mplayer
-b�dzie czyta� przy uruchamianiu. G鞄wny plik konfiguracyjny 'mplayer.conf'
-jest katalogu konfiguracyjnym (np.\& /etc/\:mplayer lub /usr/\:local/\:etc/\:mplayer),
-a okre�lony dla u�ytkownika to '~/:.mplayer/config'.
-Opcje okre�lone przez u�ytkownika uniewa�niaj� opcje z g鞄wnego pliku i opcje
-podawane z linii polece�.
-Sk�adnia pliku konfiguracyjnego to 'opcja=<warto倶>', wszystko po \'#' uwa�ane
+Je�eli opcja jest oznaczona jako (tylko XXX), b�dzie dzia�a�a tylko w parze z
+opcj� XXX, albo je�eli obs�uga XXX zosta�a wkompilowana.
+.PP
+Mo�esz umie�ci� wszystkie opcje w zbiorze konfiguracyjnym, z kt�rego MPlayer
+b�dzie czyta� przy ka�dym uruchomieniu.
+G鞄wny zbi�r konfiguracyjny "mplayer.conf" jest w katalogu konfiguracyjnym (np.\&
+/etc/\:mplayer lub /usr/\:local/\:etc/\:mplayer), a specyficzny dla u�ytkownika
+to "~/\:.mplayer/config".
+Opcje okre�lone przez u�ytkownika uniewa�niaj� opcje z g鞄wnego zbioru, a opcje
+podawane z wiersza polece� uniewa�niaj� obie.
+Sk�adnia zbioru konfiguracyjnego to "opcja=<warto倶>", wszystko po "#" uwa�ane
 jest za komentarz.
-Opcje dzia�aj�ce bez warto�ci mog� by� w咳czone przez ustawienie 'yes' lub \'1'
-i wy咳czane przez przypisanie im 'no' lub '0'.
+Opcje dzia�aj�ce bez warto�ci mog� by� w咳czone przez ustawienie "yes", "1" lub "true"
+i wy咳czone przez przypisanie im "no", "0", lub "false".
 R�wnie� podopcje mog� by� okre�lane w ten spos�b.
-
+.PP
 .I PRZYK�AD:
 .br
-# U�ywaj sterownika Matrox jako domy�lnego.
+# U�ywa sterownika Matrox jako domy�lnego.
 .br
 vo=xmga
 .br
@@ -171,469 +338,584 @@
 .br
 flip=yes
 .br
-# Dekoduj/\:koduj wielokrotne pliki png, zaczynaj do -mf on
-.br
-mf= type=png:fps=25
-
-Mo�esz naspisa� plik konfiguracyjny pliku (wynikowego).
-Je�li zamierzasz mie� plik konfiguracyjny dla pliku o nazwie 'movie.avi', utw�rz
-plik nazwany 'movie.avi.conf' z opcjami w nim i przenie� go do
-~/.mplayer lub do tego samego katalogu, co film.
-
+# Dekoduje/\:koduje wielokrotne zbiory png, 
+.br
+# zaczynaj od mf://maskazbior�w
+.br
+mf=type=png:fps=25
+.br
+# Dziwne negatywy s� fajne
+.br
+vf=eq2=1.0:-0.8
+.PP
+Mo�esz te� napisa� zbi�r konfiguracyjny dla konkretnego pliku.
+Je�li zamierzasz mie� zbi�r konfiguracyjny dla pliku o nazwie "film.avi",
+utw�rz "film.avi.conf" z zawartymi w nim opcjami i umie倶 go
+w ~/.mplayer lub w tym samym katalogu, co film.
+.
+.
+.SH "OPCJE OG�LNE"
+.TP
+.B \-codecs-file <plik>
+U�ywa podanego pliku zamiast dost�pnego w systemie lub wbudowanego codecs.conf.
+Zobacz r�wnie� opcje \-afm, \-ac, \-vfm and \-vc.
+.TP
+.B \-include <plik\ konfiguracyjny>
+Okre�la plik z ustawieniami, kt�ry b�dzie parsowany po tych domy�lnych.
+.TP
+.B \-quiet \ \ 
+Sprawia, �e wyj�cie na konsol� jest mniej gadatliwe; w szczeg�lno�ci
+zapobiegnie to wy�wietleniu wiersza stanu
+(np. A:   0.7 V:   0.6 A-V:  0.068 ...).
+Szczeg�lnie u�yteczne na wolnych terminalach lub na takich, kt�re nie obs�uguj�
+poprawnie znaku powrotu karetki (np. \\r).
+.TP
+.B \-v, \-verbose
+Zwi�ksza poziom gadatliwo�ci (raportowania) (wi�cej \-v oznacza wi�kszy poziom).
+.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+wiadomo�ci czysto informacyjne (domy�lne)
+.IPs 1
+podstawowe informacje do debugu, nag鞄wku avi, warto�ci funckji (debug inicjalizacji)
+.IPs 2
+drukuje indeksy avi, kawa�ki danych wej�ciowych, wi�cej informacji do debugu (debug odtwarzacza)
+.IPs 3
+drukuje wszystko zwi�zane z parserami danych wej�ciowych (debug parsera)
+.RE
+.PD 1
+.
+.
+.
 .SH "OPCJE ODTWARZACZA (TYLKO MPLAYER)"
 .TP
-.B \-, \-use-stdin
-Czytaj dane z stdin.
-Opcja \-idx nie wsp鶻pracuje w po咳czeniu z tym.
-.TP
-.B \-autoq <jako倶> (u�ywaj z \-vf pp)
-Dynamiczne zmiany poziomu postprocesingu w zale�no�ci od dost�pnego wolnego
+.B \-autoq <jako倶> (u�ywaj z \-vf [s]pp)
+Dynamicznie zmiania poziom postprocesingu w zale�no�ci od dost�pnego wolnego
 czasu procesora.
 Numer, kt�ry wyszczeg�lnisz, b�dzie najwy�szym poziomem.
 Najcz蟠ciej mo�esz u�ywa� du�ych liczb.
-Musisz u�y� w komendie \-vf pp bez parametr�w, aby u�y� tej opcji.
+Musisz u�y� \-vf [s]pp bez parametr�w, aby ta opcja dzia�a�a.
 .TP
 .B \-autosync <czynnik>
-Stopniowo dostosowuj synchronizacj� A/\:V bazuj�c na pomiarze op鷦nie� audio.
-Wyszczeg�lnienie \-autosync\ 0, domy�lnie, spowoduje, �e "czas" klatki b�dzie
-bazowany zupe�nie na pomiarze op鷦nienia audio.
-Wyszczeg�lnienie \-autosync\ 1 zrobi to samo, ale nieznacznie zmieni u�ywany
+Stopniowo dostosowuje synchronizacj� A/\:V bazuj�c na pomiarze op鷦nie� audio.
+Podanie \-autosync\ 0, domy�lnie, spowoduje, �e "czas" klatki b�dzie
+bazowa� wy咳cznie na pomiarze op鷦nienia audio.
+Podanie \-autosync\ 1 zrobi to samo, ale nieznacznie zmieni
 algorytm korekcji A/\:V.
-Nier�wne klatki wideo szacowane, kt�re odtwarzane s� dobrze z \-nosound cz�sto
-mog� by� wspomagane przez ustawienie tego do ca�kowitych warto�ci wi�kszych ni� 1.
-Wi�ksze warto�ci, bli�sze timingowi (klatki) b�d� -nosound.
-Wypr�buj \-autosync\ 30 do t�umienia problem�w ze sterownikami d�wi�ku, kt�re
-nie nadzoruj� perfekcyjnie pomiaru op鷦nienia.
-Z t� warto�ci�, je�eli zdarzy si� du�e odga滑zienie synchronizacji A/\:V,
-zostan� wzi�te tylko 1 lub 2 sekundy do wyregulowania.
-To op鷦nienie w reakcji z czasem do nag�ego wyga滑zienia
-Op鷦nienie w reakcji czasu do nag�ego offsetu A/\:V powinno by� tylko ubocznym
+Nier�wna pr�dko倶 odtwarzania film�w, kt�re odtwarzane s� dobrze z \-nosound
+cz�sto mo�e by� poprawiona przez podanie liczby wi�kszej ni� 1.
+Im wy�sza warto倶 tym rezultaty b�d� bli�sze zastosowaniu \-nosound.
+Spr�buj u�y� \-autosync\ 30, �eby st�umi� problemy spowodowanie przez sterowniki
+d�wi�ku, kt�re nie maj� dok�adnego pomiaru op鷦nie� audio.
+Z t� warto�ci�, je�eli zdarzy si� du�e przesuni�cie synchronizacji A/\:V,
+wyregulowanie potrwa tylko oko�o 1 lub 2 sekund.
+Op鷦nienie reakcji na nag�e przesuni�cie A/\:V powinno by� jedynym ubocznym
 efektem w咳czanie tej opcji, dla wszystkich sterownik�w d�wi�ku.
 .TP
 .B \-benchmark
-Poka� statystyki u�ycia procesora i przesuwania klatek na ko�cu.
-U�ywaj w kombinacji z \-nosound i \-vo null dla benchmarku tylko wideo.
+Pokazuje na ko�cu odtwarzania statystyki u�ycia procesora i zgubionych klatek.
+U�ywaj w kombinacji z \-nosound i \-vo null dla testowania szybko�ci kodeka video.
+.br
+.I UWAGA:
+Z t� opcj� MPlayer ignoruje czas trwania ramki, je�li odtwarza tylko video
+(mo�na to uzna� za nielimitowane fps).
+.TP
+.B \-colorkey <numer>
+Zmienia kolor kluczowy (colorkey) na wybran� warto倶 RGB.
+0x000000 to czarny a 0xffffff to bia�y.
+Obs�ugiwane tylko przez sterowniki wyj�cia video cvidix, fbdev, svga, vesa,
+winvidix, xmga, xvidix i xover.
+.TP
+.B \-nocolorkey
+Wy咳cza kolor kluczowy.
+Obs�ugiwane tylko przez sterowniki wyj�cia video cvidix, fbdev, svga, vesa,
+winvidix, xmga, xvidix i xover.
 .TP
 .B \-edl <nazwa\ pliku>
-W咳cza edytowani� list� decyzji (ang. edit decision list (EDL)) podczas odtwarzania.
-Wideo b�dzie pomini�te,  audio b�dzie wyciszanie i podg�aszane zgodzie z wpasami
-w podanym pliku.
-Po szczeg鶻y i informacje jak tego u�ywa� si�gnij do DOCS/documentation.html#edl.
-.TP
-.B \-edlout <nazwa\ pliku>
-Tworzy nowy plik i zapisuje edytowan� list� decyzji (EDL) zapisywan� do tego pliku.
-Podczas odtwarzania, kiedy u�ytkownik wci�nie 'i', wpisy do pomini�tych dw�ch
-ostatnich sekund zostan� zapisane do pliku. 
-Prowadzi to do startowege punktu, z kt�rego u�ytkownik mo�e 'delikatnie ustawic'
-wpisy EDL p鷦niej.
-Po szczeg鶻y si�gnij do DOCS/documentation.html#edl.
-.TP
-.B \-enqueue (Tylko GUI)
-Kolejkuj pliki podane w linii komend w playlist�, zamiast odrazu je odtwarza�.
+W咳cza decyzyjn� list� edycji (ang. edit decision list (EDL)) podczas odtwarzania.
+Video b�dzie pomijane, audio b�dzie wyciszane i w咳czane zgodnie z wpisami w
+podanym zbiorze. Szczeg鶻owe informacje jak tego u�ywa� zawarte s� 
+DOCS/HTML/pl/edl.html.
+.TP
+.B \-edlout <nazwa\ zbioru>
+Tworzy nowy zbi�r i zapisuje decyzyjn� list� edycji (EDL) do tego zbioru.
+Podczas odtwarzania, kiedy u�ytkownik wci�nie "i", wpis o pomini�ciu dw�ch
+ostatnich sekund zostanie zapisany do zbioru. 
+Daje to punkt wyj�cia, kt�ry u�ytkownik mo�e p鷦niej dopasowa� do swoich
+potrzeb.
+Szczeg鶻owe informacje zawarte s� w DOCS/HTML/pl/edl.html.
+.TP
+.B \-enqueue (tylko GUI)
+Dodaje zbiory podane w wierszu polece� do listy odtwarzania, zamiast odtwarza�
+je od razu.
 .TP
 .B \-fixed-vo (KOD BETA!)
-Wymusza ustawienia systemu wideo dla plik�w wielokrotnych (jedna (nie)inicjalizacja
-dla wszytskich plik�w).
-Dlatego te� tylko jedno okno zostanie otworzone dla wszystkich plik�w.
-Obecnie nast�puj�ce sterowniki mo�nawykorzysta�: x11, xv, xvidix, xmga, gl2 i svga.
-.TP
-.B \-framedrop (zobacz tak�e opcj� \-hardframedrop !)
-Porzuca wy�wietlanie niekt�rych klatek, by utrzyma� synchronizacje A/\:V na wolnych
-systemach. Filtry wideo nie b�d� stosowane dla tych klatek.
-Dla klatek B nawet dekodowanie jest kompletnie pomini�te.
+Wymusza ustawienie jednego systemu video dla wszystkich zbior�w (jedna
+(de)inicjalizacja dla wszystkich zbior�w).
+Dlatego te� tylko jedno okno zostanie otwarte dla wszystkich zbior�w.
+Obecnie dzia�a z nast�puj�cymi sterownikami: gl2, mga, svga, x11, xmga, xv i
+xvidix.
+.TP
+.B \-framedrop (zobacz tak�e \-hardframedrop)
+Nie wy�wietla niekt�rych klatek, by utrzyma� synchronizacje A/\:V na wolnych
+komputerach. Filtry video nie b�d� stosowane do tych klatek.
+Dla klatek B nawet dekodowanie jest ca�kowicie pomini�te.
 .TP
 .B \-h, \-\-help
-Zobacz ma�e streszczenie opcji.
+Pokazuje kr�tkie podsumowanie opcji.
 .TP
 .B \-hardframedrop
-Wi�ksza intensywno倶 opuszczania klatek (dekodowanie przerywane). Prowadzi do
-zniekszta�ce� obrazu.
+Wi�ksza intensywno倶 opuszczania klatek (przerywa dekodowanie). Prowadzi do
+zniekszta�ce� obrazu!
 .TP
 .B \-identify
-Poka� parametry pliku w �atwo przyswajanym formacie.
-Skrypt g�adko identyfikuje inne wyj�cia mplayera i (mamy nadziej�) pokazuje nazwy plik�w.
+Pokazuje parametry zbioru w �atwo przegl�dalnym formacie.
+Skrypt TOOLS/midentify wycina inne napisy MPlayera i (mamy nadziej�)
+zabezpiecza specjalne znaki przed interpretacj� przez pow�ok�.
 .TP
 .B \-input <komendy>
 Ta opcja mo�e by� u�ywana do konfiguracji pewnych cz蟠ci systemu wej�ciowego.
-Podstawowa �cie�ka to ~/\:..mplayer/.
-
+�cie�ki s� wzgl�dem ~/\:.mplayer/.
+.br
 .I INFORMACJA:
-.br
-Autopowtarzanie jest obecnie tylko wspierane przez d�ojstiki.
-.br
-Dost�pne opcje to:
+Autopowtarzanie jest obecnie obs�ugiwane tylko przez joysticki.
+
+Dost�pne s� polecenia:
 
 .PD 0
 .RSs
 .IPs conf=<plik>
-Czytaj alternatywny input.conf. Je�eli podany by� bez �cie�ki, wybierany jest
-~/\:.mplayer.
-.IPs ar\-delay
-Zwlekaj w msek przed tym, jak wystartujemy, �eby automatycznie powt�rzy� klucz
+Czyta alternatywny input.conf. Je�eli opcj� podano bez �cie�ki, przyjmowany jest
+~/\:.mplayer/<plik>.
+.IPs ar-delay
+Op鷦nienie w msek przed rozpocz�ciem automatyczniego powtarzania klawisza
 (0 �eby wy咳czy�).
-.IPs ar\-rate
-Jak cz�sto ma by� naciskany klawisz na sekund� kiedy powtarzamy.
+.IPs ar-rate
+Ilo倶 generowanych przyci�ni裝 klawisza na sekund� przy autopowtarzaniu.
 .IPs keylist
-Poka� wszystkie klawisze, kt�rymi mo�na przeskakiwa�.
+Lista wszystkich klawiszy, kt�re mog� by� przypisane do komend.
 .IPs cmdlist
-Poka� wszystkie komendy, kt�rymi mo�na przeskakiwa�.
-.IPs js\-dev
-Wybierz urz�dzenie steruj�ce (domy�lnie jest to /\dev/\:input/\:js0).
+Lista wszystkich komendy, kt�re mog� by� przypisane do klawiszy.
+.IPs js-dev
+Wybiera u�ywany joystick (domy�lnie jest to /dev/\:input/\:js0).
 .IPs plik
-Czytaj komendy z otrzymanego pliku.
-G鞄wnie po�yteczny z fifo.
+.\" Torinthiel: Zostawi� fifo, kolejk� czy jeszcze co�?
+Czyta polecenia z podanego zbioru.
+Opcja g鞄wnie przydatny przy kolejce fifo.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Je�li podany zbi�r jest kolejk�, MPlayer otwiera oba ko�ce, wi�c mo�na
+kilkukrotnie napisa� "echo "seek 10" > mp_pipe" i kolejka b�dzie dzia�a�.
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-lircconf <plik\ konfiguracyjny>
-Wybierz plik konfiguracyjny dla LIRC (zdalana kontrola Linuxa na podczerwie�, 
-zobacz http://www.lirc.org), je�eli nie odpowiada ci domy�lnie ~/.lircrc.
-.TP
-.B \-loop <numer>
-Ilo倶 <numer> powtarzania odtwarzania filmu.
+.B \-lircconf <plik> (tylko z LIRCem)
+Wskazuje plik konfiguracyjny dla LIRC (domy�lne ~/\:.lircrc).
+.TP
+.B \-list-options
+Wy�wietla wszystkie dost�pne opcje.
+.TP
+.B \-loop <ilo倶>
+Powtarza film <ilo倶> razy.
 0 oznacza zawsze.
 .TP
-.B \-menu (KOD BETA)
-W咳cz wsparcie menu OSD.
-.TP
-.B \-menu-root <warto倶> (KOD BETA)
-Wybierz menu g鞄wne.
-.TP
-.B \-menu-cfg <plik> (KOD BETA)
-U�yj alternatywnego pliku menu.conf.
+.B \-menu (tylko z menu OSD)
+W咳cza menu OSD.
+.TP
+.B \-menu-cfg <plik> (tylko z menu OSD)
+Wskazuje alternatywny plik konfiguracyjny menu.conf.
+.TP
+.B \-menu-root <warto倶> (tylko z menu OSD)
+Wybiera menu g鞄wne.
+.TP
+.B \-noconsolecontrols
+Powstrzymuje MPlayera przed czytaniem zdarze� klawiszy ze standardowego wej�cia.
+U�yteczne, je�eli dane s� z niego pobierane.
+Jest to automatycznie w咳czane, je�eli w linii polece� zostanie odnaleziony \-.
+S� jednak sytuacja, w kt�rych sam musisz go aktywowa�, np.
+je�eli otwierasz /dev/stdin (albo odpowiednik w Twoim systemie),
+u�ywasz stdin na li�cie odtwarzania albo zamierzasz czyta� z stdin p鷦niej poprzez polecenia
+trybu slave loadlist i loadfile.
 .TP
 .B \-nojoystick
-Wy咳cz wspieranie d�ojstika.
-Domy�lnie jest w咳czone, je�eli j� wkompilowa�e�.
+Wy咳cza obs�ug� joysticka.
 .TP
 .B \-nolirc
-Wy咳cz wspieranie LIRC.
-.TP
-.B \-nortc \ \
-Wy咳cz u�ywanie Linux RTC (real-time clock \- /dev/\:rtc) jako mechanizm
-taimingu.
+Wy咳cza obs�ug� LIRC.
+.TP
+.B \-nomouseinput (tylko z X11)
+Wy咳cza obs�ug� zdarze� wci�ni�cia/puszczenia przycisku myszki 
+(menu kontekstowe mozplayerxp korzysta z tej opcji).
+.TP
+.B \-nortc (tylko z RTC)
+Wy咳cza u�ywanie Linux RTC (real-time clock \- /dev/\:rtc) jako mechanizmu
+mierzenia czasu.
 .TP
 .B \-playlist <plik>
-Odtwarzaj pliki wed�ug tej listy (1 plik rz�dzie, lub Winamp, lub format asx).
-.TP
-.B \-quiet \ \
-Wy�wietlaj mniej komunikat�w statusu.
-.TP
-.TP
-.B \-really\-quiet \ \
-Wy�wietlaj jeszcze mniej komunikat�w statusu.
-.TP
-.B \-sdp
-Okre�leniem  tego pliku wej�ciowego jest SDP ('Protok鶻 Rodzaju Sesji')
-Plik ten opisuje sesj� RTP (zobacz http://www.live.com/mplayer/).
-.TP
-.B \-shuffle \ \
-Odtwarzaj pliki w losowej kolejno�ci.
-.TP
-.B \-skin <katalog\ sk�rki> (KOD BETA)
-Za�aduj sk�rk� z podanego katalogu (BEZ nazwy �cie�ki).
+Odtwarza zbiory wed�ug pliku listy odtwarzania (w formatach ASX, Winamp, SMIL lub jeden
+zbi�r w ka�dym wierszu).
+.br
+.I INFORMACJA:
+.\" Torinthiel: Jak t� pozycj� napisa� po polsku
+.\" Paszczi: moze pozycja wyjsciowa to nastepnych opcji??
+Opcja ta jest uwa�ana za pozycj� wyj�ciow�, wi�c opcje nast�puj�ce po niej odnosz� si�
+tylko do zbior�w na tej li�cie.
+.br
+FIXME: Musi to by� bardziej przejrzyste i dok�adnie udokumentowane.
+.TP
+.B \-really-quiet (zobacz r�wnie� opcj� \-quiet)
+Wy�wietla jeszcze mniej komunikat�w wyj�ciowych i stanu ni� z opcj� \-quiet.
+.TP
+.B \-rtc-device <urz�dzenie>
+Korzysta z okre�lonego urz�dzenia do synchronizacji przez RTC.
+.TP
+.B \-shuffle
+Odtwarza zbiory w losowej kolejno�ci.
+.TP
+.B \-skin <nazwa> (tylko z GUI)
+Za�aduje sk�rk� z podanego jako parametr katalogu (znajduj�cego si� pod domy�lnymi katalogami
+sk�rek, /usr/local/share/mplayer/Skin/ i ~/.mplayer/).
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
 .IPs "\-skin fittyfene"
-Pr�buje Skin/fittyfene.
-Najpierw sprawdza
-/usr/local/share/mplayer/
-a potem ~/.mplayer/.
+Pr�buje za�adowa� /usr/local/share/mplayer/Skin/fittyfene, p鷦niej
+~/.mplayer/Skin/fittyfene.
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-slave \ \
-Ta opcja prze咳cza w tryb slave.
-Planowane do u�ycia MPlayer'a jako backend innych program�w.
-Zamiast przechwytywania wci�ni�tych klawiszy klawiatury, MPlayer b�dzie
-czyta� proste komendy.
-Sekcja
-.B PROTOK咤 TRYBU SLAVE
-Wyja�nia sk�adni�.
+.B \-slave (zobacz r�wnie� opcj� \-input) 
+Ta opcja prze咳cza MPlayera w tryb slave, w kt�rym mo�na go u�ywa� jako ko�c�wki
+(backend) dla innych program�w.
+Zamiast przechwytywania wci�ni�tych klawiszy, MPlayer b�dzie czyta� proste
+polecenia ze standardowego wej�cia.
 .TP
 .B \-softsleep
-U�ywaj wysokiej jako�ci oprogramowania zegar�w. Dok�adnie dzia�a RTC bez
-wymagania specjalnych przywilej�w. Op�aca si� na szybkich procesorach.
+U�ywa wysokiej jako�ci zegar�w programowych.
+Tak dok�adne jak RTC, ale nie wymaga specjalnych uprawnie�.
+Skutkuje wi�kszym obi運eniem procesora.
 .TP
 .B \-speed <0.01\-100>
-Ustaw pr�dko倶 t�pa odtwarzania.
+Zwalnia lub przyspiesza odtwarzanie o wsp鶻czynnik podany jako parametr.
 .TP
 .B \-sstep <sek>
-Okre�l ilo倶 sekund, mi�dzy wy�wietlonymi klatkami.
-U�yteczny w pokazie klatek (slideshow).
-
-
+Wy�wietla jedn� klatke co <sek> sekund.
+U�yteczny w pokazie slajd�w.
+.
+.
+.\" Torinthiel: Tego demuxera te� by trzeba przet�umaczy�
+.\"Paszczi: IMHO zostawi�, bo tu ju� w og�le b�dzie kasznka :)
 .SH "OPCJE DEMUXERA/STRUMIENI"
 .TP
-.B \-aid <id> (patrz te� opcje \-alang)
-Wybierz kana� audio [MPEG: 0\-31 AVI/\:OGM: 1\-99 ASF/\:RM: 0\-127
-VOB(AC3): 128\-159 VOB(LPCM): 160\-191]
-MPlayer wy�wietli dost�pne ID'esy, kiedy uruchamia si� w trybie verbose (-v).
-.TP
-.B \-alang <dwu literowy\ kod\ kraju> (patrz opcj� \-aid)
-Dzia�a tylko z odtwarzaniem DVD.
-Wybiera j�zyk d�wi�ku na DVD. Zawsze pr�buje otworzy� strumie� audio pasuj�cy
-do podanego kodu. Aby uzyska� list� dost�pnych j�zyk�w, u�yj opcji \-v. i
-zajrzyj do rezultat�w.
+.B \-a52drc <poziom>
+Wybiera poziom Kompresji Dynamiki (Dynamic Range Compression) dla
+strumieni d�wi�kowych AC3. <poziom> jest liczb� rzeczywist� od 0 do 1,
+gdzie 0 oznacza brak kompresji, a 1 (warto倶 domy�lna) oznacza pe�n� kompresj�
+(g�o�ne przej�cia s� bardziej wyciszone i vice versa).
+Opcja ta jest skuteczna tylko wtedy, kiedy strumie� AC3 zawiera informacje
+o wymaganym zasi�gu kompresji.
+.TP
+.B \-aid <id> (przeczytaj te� opcj� \-alang)
+Wybiera kana� audio [MPEG: 0\-31 AVI/\:OGM: 1\-99 ASF/\:RM: 0\-127
+VOB(AC3): 128\-159 VOB(LPCM): 160\-191 MPEG-TS 17\-8190].
+MPlayer wy�wietli dost�pne identyfikatory, je�li jest uruchomiony w trybie
+gadatliwym (\-v). Kiedy odtwarzany jest strumie� MPEG-TS, MPlayer/Mencoder u�yje
+pierwszego programu (je�eli jest dost�pny) z wybranym strumieniem.
+.TP
+.B \-alang <dwuliterowy\ kod\ kraju> (sprawd� te� opcj� \-aid)
+Dzia�a tylko podczas odtwarzania DVD.
+Wybiera j�zyk �cie�ki d�wi�kowej d�wi�ku DVD. Zawsze pr�buje otworzy� strumie� audio pasuj�cy do
+podanego kodu. 
+MPlayer wy�wietli list� dost�pnych j�zyk�w, je�li jest uruchomiony w trybie
+gatatliwym (\-v).
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
 .IPs "\-alang pl,en"
-Odtwarza polski i powraca do angielskiego, gdy polski nie jest dost�pny.
+Odtwarza polsk� �cie�k�, a je�li ta jest niedost�pna to angielsk�.
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-audio\-demuxer <numer> (\-tylko pliki audio)
-Zmusza audio demuxera do typu \-audiofile.
-Podaj ID demuxera kt�re s� zdefiniowane w demuxers.h.
-U�yj \-audio\-demuxer 17 by wymusi� wykrywanie .mp3.
-.TP
-.B \-audiofile <nazwa\ pliku>
-Otw�rz audio z zewn�trznego pliku (WAV, MP3 lub Ogg Vorbis) podczas
-odtwartzania filmu.
-.TP
-.B -audiofile-cache <kBajty>
-W咳cza cache dla strumieni u�ywanych przez -audiofile, u�ywaj�c okre�lnonej
+.B \-audio-demuxer <numer> (tylko z opcj� \-audiofile)
+Wymusza typ demuxera audio dla \-audiofile.
+Podaj ID demuxera, s� one zdefiniowane w zbiorze libmpdemux/demuxer.h.
+U�yj \-audio-demuxer 17 by wymusi� wykrycie MP3.
+.TP
+.B \-audiofile <nazwa\ zbioru>
+Otw�rz audio z zewn�trznego zbioru (WAV, MP3 lub Ogg Vorbis) podczas
+odtwarzania filmu.
+.TP
+.B \-audiofile-cache <kBajty>
+W咳cza cache dla strumienia u�ywanego przez \-audiofile, u�ywaj�c okre�lonej
 ilo�ci pami�ci.
 .TP
-.B \-bandwidth <warto倶>
-Okre�l maksymalny bandwidth (bufor) dla strumieniowania sieciowego (dla serwer�w
-b�dzie to w stanie przes�a� zawarto倶 r鷽nych bitrata�w)
-W pe�ni u�yteczne je�li chcesz odl�da� na �ywo media ze stumieni przy wolnym po咳czeniu.
-.TP
-.B \-cdrom\-device <�cie�ka\ do\ urz�dzenia>
-Zmie� �cie�k� do urz�dzenia CDROM z domy�lnego /dev/\:cdrom.
+.B \-bandwidth <warto倶> <tylko z sieci�>
+Okre�la maksymaln� szeroko倶 pasma (bitrate) strumienia sieciowego (dla
+serwer�w potrafi�cych przesy�a� z r鷽nymi szeroko�ciami pasma)
+Przydatne je�li chcesz ogl�da� na �ywo media ze strumieni przy wolnym po咳czeniu.
+.TP
+.B \-cdrom-device <�cie�ka\ do\ urz�dzenia>
+Ustawia scie�k� do urz�dzenia CD-ROM, inn� ni� domy�lne /dev/\:cdrom.
 .TP
 .B \-cache <kBajty>
-Ta opcja okre�la ile pami�ci (w kBajtach) ma by� u�yte do precachingu
-pliku/\:URL.
-Szczeg�lnie u�yteczne w powolnych mediach (domy�lnie \-nocache).
-.TP
-.B \-cdda <opcja1:opcja2>
-Ta opcja mo�e by� u�yta by otworzy� CD Audio w MPlayerze.
-.br
-Dost�pne opcje to:
+Ta opcja okre�la ile pami�ci (w kBajtach) ma by� u�yte do wst�pnego
+buforowania zbioru/\:URL.
+Szczeg�lnie przydatne przy powolnych no�nikach (domy�lnie \-nocache).
+.TP
+.B \-cdda <opcja1:opcja2> <tylko z CDDA)
+Dostosowuje mo�liwo倶 czytania CD Audio MPlayera.
+
+Dost�pne s� opcje:
 .
 .RSs
 .IPs speed=<warto倶>
-ustal pr�dko倶 obrot�w CD
+ustala pr�dko倶 obrot�w CD
 .IPs paranoia=<warto倶>
-ustal poziom  paranoia (0-2)
+ustal poziom  paranoi (0\-2)
 .RSss
-0: wy咳cz sprawdzanie
-.br
-1: sprawdzanie tylko overlap (domy�lnie)
-.br
-2: pe�na korekcja danych i weryfikacja
+0: wy咳cza sprawdzanie
+.br
+.\" Torinthiel: Co to jest?
+1: sprawdza tylko overlap (domy�lnie)
+.br
+2: pe�na korekcja i weryfikacja danych
 .REss
 .IPs generic-dev=<warto倶>
-u�yj wybranego urz�dzenia SCSI
+u�ywa podanego standardowego urz�dzenia SCSI
 .IPs sector-size=<warto倶>
-rozmiar obszaru czytania
+rozmiar bloku jednorazowego czytania
 .IPs overlap=<warto倶>
-wymu� minimalny overlap search podczas weryfikacji do <warto倶> sektor�w.
+.\" Torinthiel: Co to jest? (jw)
+wymusza minimalne przeszukiwanie overlap podczas weryfikacji do <warto倶> sektor�w.
 .IPs toc-bias
-Zak�ada, �e pocz�tek r�wnowa�y si� ze �cie�k� 1 gdy zaraportowano w TOC
-zaadresowanie na LBA\ 0.
-Niekt�re sterowniki Toshiba potrzebuj� ich by poprawnie okre�li� granice
+.\" Torinthiel: Nie�adne
+Zak�ada �e adres pocz�tku pierwszej �cie�ki zapisany w TOC b�dzie adresowany
+jako LBA\ 0.
+Niekt�re sterowniki Toshiba potrzebuj� tego by poprawnie okre�li� granice
 �cie�ek.
 .IPs toc-offset=<warto倶>
-Dodaj sektory <warto倶> do warto�ci podanych podczas adresowania �cie�ek.
-Mo�e by� ujemna.
-.IPS (no)skip
-(nie) akceptuj wadliwych rekonstrukcji danych.
+Dodaje <warto倶> sektor�w do odczytanych warto�ci podczas adresowania �cie�ek.
+Warto倶 mo�e by� ujemna.
+.IPs (no)skip
+(Nie)akceptuje niedoskona�e rekonstrukcje danych.
 .RE
 .
 .TP
 .B \-channels <numer>
-Wybierz liczb� kana鞄w odtwarzania, domy�lnie 2 je�eli nie zosta� okre�lony.
-Je�eli liczba kana鞄w wyj�cia jest wi�ksza od liczby kana鞄w wej�cia,
-puste kana�y zostan� wstawione (poza miksowaniem mono do stereo, wtedy kana�
-mono zostanie powielony we wszystkich kana�ach wyj�cia).
+Wybiera liczb� kana鞄w dp odtwarzania, je�li nie podano warto�ci to przyjmowane
+jest 2.
+Je�eli liczba kana鞄w wyj�cia jest wi�ksza ni� liczba kana鞄w wej�cia,
+zostan� wstawione puste kana�y (poza miksowaniem mono na stereo, wtedy
+we wszystkich kana�ach wyj�cia zostanie powielony kana� mono).
 Je�eli liczba kana鞄w wyj�cia jest mniesza od liczby kana鞄w wej�cia,
-wynik zale�ny jest od dekodera audio (\-afm).
-MPlayer wysy�a zapytanie do dekodera by dekodowa� audio do wybranej ilo�ci
-kana鞄w. 
-Potem ustawia dekoder by spe�nia� wymagania.
-Je�eli dane wyj�ciowe dekodera zawieraj� wi�cej kana�ow ni� wymagane,
-przekraczaj�ce kana�y zostan� przyci�te. Zazwyczaj jest to potrzebne tylko przy 
-odtwarzaniu plik�w wideo z d�wi�kiem AC3 (takich jak DVD). W tym przypadku
-liba52 dekoduje domy�lnie i poprawnie miksuje w d鶻 (downmixe) audio w wymaganej
-liczbie kana鞄w.
+wynik zale�y od dekodera audio (\-afm).
+MPlayer prosi dekoder by dekodowa� audio do wybranej ilo�ci kana鞄w. 
+Od dekodera zale�y jak (i czy) sobie z tym poradzi.
+Je�eli dekoder wygeneruje wi�cej kana鞄w ni� potrzeba w�wczas nadmiarowe zostan�
+wyci�te.
+Opcja ta jest zazwyczaj potrzebna tylko przy odtwarzaniu film�w z d�wi�kiem w
+formacie AC3 (jak DVD).
+W tym wypadku liba52 dekoduje i prawid�owo przerabia d�wi�k na wymagan�
+liczb� kana鞄w.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Opcja ta jest honorowana przez kodeki (tylko AC3), filtry (surround)
+i sterowniki ao (przynajmniej OSS).
 
-.I INFORMACJA:
-.br
-Aktualnie ta opcja jest honorowana przez kodeki (tylko AC3), filtry (surround)
-i sterowniki ao (co najmniej OSS).
-.br
-Dost�pne opcje to:
+Dost�pne s� opcje:
 
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 2
-Stereo
+stereo
 .IPs 4
-Surround
+surround
 .IPs 6
-Full 5.1
+pe�ne 5.1
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-chapter <id\ rozdzia�u[\-<id\ ko�cowego\ rozdzia�u>] (tylko z DVD)
+Okre�la numer rozdzia�u od kt�rego nale�y zacz掩 odtwarzanie.
+Mo�e te� okre�li� numer rozdzia�u na kt�rym nale�y sko�czy� odtwarzanie
+(domy�lnie 1).
+Przyk�ady mo�na znale惹 poni�ej.
+.TP
+.B \-cookies
+Wysy�a cookies przy 娠daniach HTTP.
+.TP
+.B \-cookies-file <nazwa_zbioru> (tylko z sieci�)
+Czyta HTTP cookies z tego zbioru.
+Zak�ada �e jest on w formacie Netscape.
+Je�li podasz t� opcj� MPlayer nie b�dzie szuka� cookies w ~/.netscape/
+i ~/.mozilla.
+.TP
+.B \-demuxer <numer>
+Wymusza typ demuxera.
+Podaj ID demuxera zdefiniowane w libmpdemux/demuxer.h.
+U�yj \-demuxer 17 by wymusi� detekcj� MP3.
+.TP
+.B \-dumpaudio (tylko MPlayer)
+Zrzuca surowy, skompresowany strumie� audio do ./stream.dump
+(przydatny z mpeg/\:ac3).
+.TP
+.B \-dumpfile <nazwa\ zbioru> (tylko MPlayer)
+Podaje nazw� zbioru wynikowego dla opcji \-dumpaudio / \-dumpvideo /
+\-dumpstream.
+.TP
+.B \-dumpstream (tylko MPlayer)
+Zrzuca surowy strumie� do ./stream.dump.
+Przydatny gdy rippujesz z DVD lub sieci.
+.TP
+.B \-dumpvideo (tylko MPlayer)
+Zrzuca surowy, skompresowany strumie� video do ./stream.dump (niezbyt
+przydatne).
+.TP
+.B \-dvbin <options>
+Przekazuje zamiast domy�lnych nast�puj�ce opcje modu�owi wej�cia DVB:
+
+.PD 0
+.RSs
+.IPs card=<1\-4>
+U�yje karty numer 1\-4 (domy�lnie 1).
+.IPs file=<plik>
+Czyta list� kana鞄w z <plik>.
+Domy�lnym jest ~/.mplayer/channels.conf.{sat,ter,cbl} (w zale�no�ci od
+Twojej karty) lub w ostateczno�ci ~/.mplayer/channels.conf.
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-chapter <id\ rozdzia�u[-<id\ ko�cowego\ rozdzia�u>]
-Od kt�rego rozdzia�u rozpoczyna odtwarzanie.
-Opcjonalnie okre�la w kt�rym rozdziale ko�czy odtwarzanie (domy�lnie: 1).
-Przyk�ad mo�na znale惹 poni�ej.
-.TP
-.B \-csslib <nazwa\ pliku>
-(opcja starego stylu DVD) Ta opcje jest u�ywana do zmiany domy�lnej
-lokalizacji libcss.so.
-.TP
-.B \-cuefile <nazwa\ pliku> (zabacz tak�e \-vcd)
-Odtwarzaj (S)VCD z obraz�w dysk�w CDRwin (format pliku bin/cue), opisanych
-przez wybrany plik.
-.TP
-.B \-demuxer <numer>
-Wymuszenie typu demuxera.
-Podaj ID demuxera zdefiniowane w demuxers.h.
-U�yj \-demuxer 17 by wymusi� detekcje mp3.
-.TP
-.B \-dumpaudio (tylko MPLAYER)
-Zrzucanie surowego skompresowanego strumienia audio do ./stream.dump
-(przydatny z mpeg/ac3).
-.TP
-.B \-dumpfile <nazwa\ pliku> (tylko MPLAYER)
-Ustal plik kt�ry powinien by� zrzucony.
-Powinien by� u�yty razem z \-dumpaudio/\-dumpvideo/\-dumpstream.
-.TP
-.B \-dumpstream (tylko MPLAYER)
-Zrzuca surowy strumie� do ./\:stream.dump.
-Przydatny gdy rippujesz z DVD lub sieci.
-.TP
-.B \-dumpsub (tylko MPLAYER)
-Zrzuca strumie� napis�w ze strumienia VOB.
-.TP
-.B \-dumpvideo (tylko MPLAYER)
-Zrzuca surowy skompresowany strumie� video do ./\:stream.dump (nie bardzo
-u�yteczny).
-.TP
-.B \dvd://<id\ tytu�u>
-Przeka� MPlayerowi kt�re filmy (okre�lone przez id tytu�u) ma odtwarza�.
-Dla przyk�adu czasem '1' to trailery, a '2' to prawdziwy film.
-
-.I INFORMACJA:
-.br
-Czasami deinterlacing jest wymagany do odtwarzania DVD,
-zobacz opcj� \-vf pp=0x20000.
-.TP
-.B \-dvd\-device <�cie�ka\ do\ urz�dzenia>
-Zmie� �cie�k� do urz�dzenia DVD z domy�lnej /dev/\:dvd.
-.TP
-.B \-dvdangle <id\ uj�cia>
-Niekt�re dyski DVD zawieraj� sceny kt�re mog� by� ogl�dane z r鷽nych uj裝.
-Tutaj mo�esz poda� MPlayer kt�re uj�cia ma u�ywa� (domy�lnie: 1).
-Przyk�ad mo�na znale惹 poni�ej.
-.TP
-.B \-dvdauth <urz�dzenie\ DVD>
-(opcja starego stylu DVD) W咳cz w DVD autentyfikacj� korzystaj�c z podanego
-urz�dzenia.
-.TP
-.B \-dvdkey <klucz\ CSS>
-(opcja starego stylu DVD) Gdy dekodujesz skopiowany plik VOB z DVD, ta opcja
-przekazuje klucz CSS potrzebny do odkodowania VOB (klucz jest wy�wietlany
-podczas autentyfikacji z urz�dzenia DVD u�ywaj�c \-dvdauth).
-.TP
-.B \-dvdnav (KOD BETA)
-Wymuszaj u�ycie libdvdnav.
+.B \-dvd-device <�cie�ka\ do\ urz�dzenia> (tylko DVD)
+Podaje �cie�k� do urz�dzenia DVD inn� ni� domy�lna /dev/\:dvd.
+.TP
+.B \-dvdangle <id\ uj�cia> (tylko DVD)
+Niekt�re dyski DVD zawieraj� sceny, kt�re mog� by� ogl�dane z r鷽nych uj裝.
+Opcja ta informuje MPlayera, kt�rego uj�cia ma u�ywa�. (domy�lnie 1).
+Przyk�ady mo�na znale惹 poni�ej.
 .TP
 .B \-forceidx
-Wymuszaj przebudowanie INDEXu.
-U�yteczny dla plik�w z uszkodzonym indeksem (niesynchroniczny, itp.).
-Przeszuka plik je�li to mo�liwe.
-Mo�esz ustali� index na sta�e korzystaj�c z MEncoder (patrz dokumentacja).
+Wymusza przebudowanie indeksu.
+U�yteczny dla zbior�w z uszkodzonym indeksem (desynchornizacje itp.).
+Umo�liwia wyszukiwanie w pliku.
+Trwa�e naprawienie indeksu mo�liwe jest przy pomocy MEncodera (patrz
+dokumentacja)
+.br
+.I INFORMACJA:
+Opcji tej mo�na u�ywa� tylko je�li dany no�nik obs�uguje wyszukiwanie
+(czyli nie stdin czy kolejk�, itp.).
 .TP
 .B \-fps <warto倶>
-Zmie� tempo klatek video (je�eli warto倶 jest z�a/\:zaginiona w nag鞄wku) (warto倶
-rzeczywista).
-.TP
-.B \-frames <numer>
-Odtw�rz/\:konwertuj tylko pierwsze <numer> klatek, potem wy咳cz.
-.TP
-.B \-hr\-mp3\-seek (tylko .MP3)
+Zmienia pr�dko倶 odtwarzania klatek video (framerate, je�li warto倶 w nag鞄wku
+jest z�a/\:nie istnieje) (liczba rzeczywista).
+.TP
+.B \-frames <ilo倶>
+Odtwarza/\:konwertuje tylko pierwsz� <ilo倶> klatek, potem wychodzi.
+.TP
+.B \-hr-mp3-seek (tylko z MP3)
 Dok�adne przeszukiwanie mp3.
-Domy�lnie: w咳czone gdy odtwarza z zewn�trznego pliku mp3,
-gdy potrzebujemy znale惹 bardzo dok�adn� pozycj� do zatrzymania synchronizacji A/\:V.
-Potrafi by� wolne, szczeg�lnie gdy szukamy do ty�u \- jest to przewijanie z samego
-pocz�tku by znale惹 dok�adn� klatk�.
-.TP
-.B \-idx (patrz opcja \-forceidx)
-Przebuduj INDEX AVI je�eli INDEX nie zostanie znaleziony, ten spos�b pozwala
-przeszuka� plik. U�yteczny przy uszkodzonych/\:niekompletnych przesy�kach,
-lub �le stworzonych AVI.
-.TP
-.B \-mc <sekundy/klatki>
+Domy�lnie: w咳czone gdy odtwarza z zewn�trznego zbioru mp3, gdy� potrzebujemy
+znale惹 bardzo dok�adn� pozycj� do utrzymania synchronizacji A/\:V.
+Potrafi by� wolne, szczeg�lnie gdy szukamy do ty�u \- trzeba przewin掩 do
+samego pocz�tku by znale惹 dok�adnie t� klatk�.
+.TP
+.B \-idx (patrz te� opcja \-forceidx)
+Przebuduje indeks AVI, je�eli indeks nie zostanie znaleziony, 
+umo�liwiaj�c dzi�ki temu przeszukiwanie zbioru. Przydatne przy
+uszkodzonych/\:niekopletnych zbiorach lub �le stworzonych plik�w.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Opcji tej mo�na u�ywa� tylko je�li dany no�nik obs�uguje wyszukiwanie
+(czyli nie stdin czy kolejk�, itp.).
+.TP
+.B \-ipv4-only-proxy (tylko z sieci�)
+Ignoruje proxy dla adres�w IPv6. 
+B�dzie on nadal u�ywany dla adres�w IPv4.
+.TP
+.B \-loadidx <nazwa\ zbioru>
+Czta dane INDEKSU video z <nazwa\ zbioru>, zapisane przez \-saveidx.
+MPlayer b�dzie czyta� indeks z podanego zbioru i u�ywa� tych danych do
+przeszukiwania.
+Dane te b�d� u�yte zamiast jakiegokolwiek indeksu bezpo�rednio w zbiorze AVI.
+Dodatkowo, MPlayer nie przeszkodzi w za�adowaniu zbioru indeksowego
+wygenerowanego z innego AVI, ale to z pewno�ci� wywo�a niemi�e rezultaty.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Ta opcja jest przestarza�a, poniewa� MPlayer obs�uguje OpenDML.
+.TP
+.B \-mc <sekundy/klatk�>
 Maksymalna korekcja synchronizacji A-V na klatk� (w sekundach).
 .TP
 .B \-mf <opcja1:opcja2:...>
-U�ywany gdy dekodujemy z wielokrotnego pliku PNG lub JPEG.
-.br
-Dost�pne opcje to:
+U�ywane przy dekodowaniu z wielu zbior�w PNG lub JPEG.
+
+Dost�pne s� opcje:
 
 .PD 0
 .RSs
-.IPs on\ \ \
-w咳cz wspieranie multiplik�w
 .IPs w=<warto倶>
 szeroko倶 danych wyj�ciowych (autodetekcja)
 .IPs h=<warto倶>
 wysoko倶 danych wyj�ciowych (autodetekcja)
 .IPs fps=<warto倶>
-fps danych wyj�ciowych (domy�lnie: 25)
+ilo倶 klatek na sekund� (fps) w danych wyj�ciowych (domy�lnie 25)
 .IPs type=<warto倶>
-typ pliku danych wej�ciowych (dost�pne typy : jpeg, png, tga, sgi)
+typ zbior�w wej�ciowych (dost�pne typy to jpeg, png, tga i sgi)
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-ni (tylko .AVI)
-Wymu� u�ycie non\-interleaved AVI parser (pozwala odtworzy� niekt�re
-uszkodzone pliki AVI).
-.TP
-.B \-nobps (tylko .AVI)
-Nie u�ywaj �redniej warto�ci bajt�w/\:sek dla synchronizacji A\-V (AVI).
-Pomaga w niekt�rych plikach AVI z uszkodzonym nag鞄wkiem.
+.B \-ni (tylko AVI)
+Wymusza u�ycie parsera do AVI bez przeplotu (pozwala odtworzy� niekt�re
+uszkodzone zbiory AVI).
+.TP
+.B \-nobps (tylko AVI)
+Nie u�ywa �redniej ilo�ci bajt�w/\:sek do synchronizacji A-V (w AVI)
+Pomaga przy niekt�rych zbiorach AVI z uszkodzonym nag鞄wkiem.
 .TP
 .B \-noextbased
-Wy咳cza selekcj� demuksera bazuj�c� na rozszerzeniu plkiu.
-Domy�lnie, kiedy typ pliku (demukser) nie mo�e pewnie wykry�
-(plik nie posiada nag鞄wka lub jest niewystarczaj�co pewny),
-rozszerzenie pliku jest u�yte do wybrania demuksera. Zawsze wraca do zawarto�ci
-bazowanej na wyborze demiksera.
-.TP
-.B \passwd <has�o> (zobacz te� opcj� \-user)
-Podaj has�o dla autentyfikacji http.
+Wy咳cza wyb�r demuxera oparty na rozszerzeniu zbioru.
+Domy�lnie, kiedy typ zbioru (demuxer) nie mo�e by� bezsprzecznie wykryty
+(zbi�r nie posiada nag鞄wka lub jest on niewystarczaj�co pewny),
+rozszerzenie zbioru jest u�yte do wybrania demuxera.
+Zawsze wraca do wyboru demuxera w oparciu o zawarto倶.
+.TP
+.B \-passwd <has�o> (zobacz te� opcj� \-user) (tylko z sieci�)
+Podaje has�o dla autoryzacji http.
+.TP
+.B \-prefer-ipv4
+U�ywa IPv4 do po咳cze� sieciowych.
+Je�li si� nie da, automatycznie przestawia na IPv6.
+.TP
+.B \-prefer-ipv6
+U�ywa IPv6 do po咳cze� sieciowych.
+Je�li si� nie da, automatycznie przestawia na IPv4.
 .TP
 .B \-rawaudio <opcja1:opcja2:...>
-Ta opcja pozwala na odgrywanie plik�w audio raw.
-Mo�e tak�e by� u�yta do otworzenia audio CD bez 44KHz 16Bit stereo.
-Dost�pne opcje to:
+Pozwala na odtwarzanie surowych zbior�w audio.
+Mo�e te� by� u�yta �eby odtworzy� CD z d�wi�kiem innym ni� 44KHz 16bit stereo.
+
+Dost�pne s� opcje:
 
 .PD 0
 .RSs
-.IPs on\ \ \
-u�ywaj demuxera d�wi�ku raw
-.IPs channels=<warto倶>
-numer kana�u
-.IPs rate=<warto倶>
-tempo pr�bki w sekundach
+.IPs on\ \ \ 
+u�ywa demuxera surowego d�wi�ku
+.IPs channels=<ilo倶>
+ilo倶 kana鞄w
+.IPs rate=<cz�stotliw倶>
+cz�stotliwo倶 pr�bkowania
 .IPs samplesize=<warto倶>
 rozmiar pr�bki w bajtach
+.IPs bitrate=<value>
+bitrate dla surowych danych audio
 .IPs format=<warto倶>
 fourcc w hex
 .RE
@@ -641,19 +923,18 @@
 .
 .TP
 .B \-rawvideo <opcja1:opcja2:...>
-Ta opcja pozwala ci na odtwarzanie nie wyko�czonych plik�w wideo.
-.br
-Dost�pne opcje to:
+Ta opcja pozwala na odtwarzanie surowych zbior�w video.
+
+Dost�pne s� opcje:
 
 .PD 0
 .RSs
-.IPs on\ \ \
-u�uj demuksera nie wyko�czonych film�w
-use raw video demuxer
+.IPs on\ \ \ 
+u�ywa demuxera surowych film�w
 .IPs fps=<warto倶>
-tempo w klatkach na sekund�, domy�lne 25.0
+ilo倶 klatek na sekund�, domy�lnie 25.0
 .IPs sqcif|qcif|cif|4cif|pal|ntsc
-ustaw standard rozmiaru obrazu
+ustawia jedn� ze standardowych wielko�ci obrazu
 .IPs w=<warto倶>
 szeroko倶 obrazu w pikselach
 .IPs h=<warto倶>
@@ -663,30 +944,36 @@
 .IPs format=<warto倶>
 przestrze� kolor�w (fourcc) w hex
 .IPs size=<warto倶>
-rozmiar klatki w Bajtach
+rozmiar klatki w bajtach
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-rtsp-stream-over-tcp
-U�ywany z 'rtsp://' URLs do okre�lenia nadci�gaj�cych pakiet�w RTP i RTCP
-b�d�cych strumieniami TCP (u�ywanie tego samego po咳czenia TCP jako RTSP).
-Ta opcja b�dzie po�yteczna, je�eli masz po咳czenie z Internetem,
-nieprzepuszczaj�ce pakiet�w UDP (zobacz http://www.live.com/mplayer/).
-.TP
-.B \-skipopening
-Pomi� pocz�tek DVD (tylko dvdnav).
-.TP
-.B \-sb <pozycja\ w\ bajtach> (patrz te� opcj� \-ss)
-Szukaj do pozycji w bajtach.
-Przydatne do odtwarzania z obrazu CDROMu / pliku vob ze �mieciami na pocz�tku.
+.B \-rtsp-stream-over-tcp (tylko z live.com)
+U�yteczne z URLami "rtsp://" dla okre�lenia, �e nadchodz�ce pakiety RTP i RTCP
+maj� by� przesy�ane przez TCP (u�ywaj�c tego samego po咳czenia co RTSP).
+Przydatne przy uszkodzonym po咳czeniu internetowym, kt�re nie przepuszcza pakiet�w UDP
+(zobacz http://www.live.com/mplayer).
+.TP
+.B \-saveidx <nazwa\ zbioru>
+Wymusza przebudowanie INDEKSU i zapisuje go w osobnym zbiorze podanym jako
+parametr.
+Aktualnie dzia�a to tylko ze zbiorami AVI.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Ta opcja jest przestarza�a, poniewa� MPlayer obs�uguje OpenDML.
+.TP
+.B \-sb <pozycja\ w\ bajtach> (patrz te� opcja \-ss)
+Przewija do pozycji okre�lonej w bajtach.
+Przydatne do odtwarzania z obraz�w CD0ROM / zbior�w .VOB ze �mieciami na pocz�tku.
 .TP
 .B \-srate <Hz>
-Wymu� tempo odtwarzania na podane, zmieniaj�c pr�dko倶 video zachowaj
-synchronizacj� a-v. MEncoder podaje t� warto倶 do lame dla resamplingu.
+Wybiera podan� cz�stotliwo倶 pr�bkowania wyj�cia, przeskalowuj�c je�li jest to
+niezb�dne.
+MEncoder przekazuje t� warto倶 do lame przy przepr�bkowywaniu.
 .TP
 .B \-ss <czas> (patrz te� opcj� \-sb)
-Przeskakuje do podanej pozycji.
+Przeskakuje do podanego czasu.
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
@@ -699,111 +986,134 @@
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-tv <opcja1:opcja2:...>
-Ta opcja umo�liwia przechwytywanie TV MPlayerem.
-
+.B \-tskeepbroken
+Informuje MPlayera by nie odrzuca� pakiet�w TS zg�oszonych w strumieniu jako
+b滑dne.
+Czasami potrzebne do odtworzenia uszkodzonych zbior�w MPEG-TS.
+.
+.TP
+.B \-tsprog <1\-65534>
+Przy odtwarzaniu strumienia MPEG-TS pozwala poda� kt�ry program (je�li jest
+kilka) nale�y odtwarza�.
+Mo�e by� u�yta z \-vid and \-aid.
+.
+.TP
+.B \-tsprobe <ilo倶\ bajt�w>
+Przy odtwarzaniu strumienia MPEG-TS, opcja ta pozawala poda� jak wiele bajt�w
+w strumieniu MPlayer ma przegl�da� w poszukiwaniu 娠danych pid�w audio i
+video.
+.
+.TP
+.B \-tv <opcja1:opcja2:...> (tylko z TV)
+Ta opcja dostosowywuje rozmaite w�a�ciwo�ci modu�u przechwytywania tv.
+�eby ogl�da� telewizj� MPlayerem podaj "tv://" lub "tv://<numer_kana�u>" albo
+nawet "tv://<nazwa_kana�u>" jako URL filmu.
+.br
 .I INFORMACJA:
-.br
 MPlayer nie akceptuje dwukropk�w, wi�c podawaj kropk� w ID urz�dzenia,
 (np.\& hw.0,0 zamiast hw:0,0).
 .br
-Jest tak celowo, chocia� mo�esz wybra� jakie� tempo, kiedy u�ywasz ALSA,
-kodek audio LAME potrafi kodowa� tylko "domy�lne" tempo. Otrzymasz jaki�
-plik .avi bez d�wi�ku, kiedy wybierzesz jaki� dziwne tempo i u�yjesz tego
-kodeka.
-.br
-Dost�pne opcje to:
+Mimo, i� mo�esz wybra� dowoln� cz�stotliwo倶 pr�bkowania je�li u�ywasz ALSA'y,
+kodek audio LAME potrafi kodowa� tylko standardowe cz�stotliwo�ci. 
+Je�li wi�c u�yjesz jakiej� dziwnej cz�stotliwo�ci i tego kodeka dostaniesz
+zbi�r .avi bez d�wi�ku.
+
+Dost�pne s� opcje:
 .
 .RSs
-.IPs on\ \ \
-u�ywaj danych wej�ciowych TV
 .IPs noaudio
 bez d�wi�ku
 .IPs driver=<warto倶>
-dost�pne: dummy, v4l, bsdbt848
+dost�pne sterowniki: dummy, v4l, v4l2, bsdbt848
 .IPs device=<warto倶>
-Wyszczeg�lnij inne urz�dzenia ni� domy�lny /dev/\:video0.
+Podaje urz�dzenie inne ni� domy�lne /dev\:video0.
 .IPs input=<warto倶>
-Wybierz inne wej�cie ni� domy�lne 0 (Television) (po list� patrz na dane
-wyj�ciowe na konsoli)
+Wybiera inne wej�cie ni� domy�lne 0 (Television) (lista jest wypisywana na
+konsoli).
 .IPs freq=<warto倶>
-Wyszczeg�lnij cz�stotliwo�ci dla tunera (np.\& 511.250).
-Nie kompatybilne z parametrami kana鞄w.
+Podaje cz�stotliwo倶 na kt�r� nale�y ustawi� tuner (np.\& 511.250).
+Nie dzia�a z parametrem channel.
 .IPs outfmt=<warto倶>
-format danych wyj�ciowych tunera (yv12, rgb32, rgb24, rgb16,rgb15, uyvy, yuy2,
-i420)
+Podaje format wyj�ciowy tunera jako nazw� obs�ugiwan� przez sterownik V4L
+(yv12, rgb32, rgb24, rgb16, rgb15, uyvy, yuy2, i420) lub jako dowolny format
+podany poprzez warto倶 szesnastkow�.
+Je�li chcesz pozna� wszystkie dost�pne formaty podaj outfmt=help.
 .IPs width=<warto倶>
-szeroko倶 okna danych wyj�ciowych
+szeroko倶 okna wyj�ciowego
 .IPs height=<warto倶>
-wysoko倶 okna danych wyj�ciowych
+wysoko倶 okna wyj�ciowego
 .IPs fps=<warto倶>
-tempo klatki przechwytywanego wideo (klatki na sekund�)
+cz�stotliwo倶 przechwytywania video (ile klatek na sekund� przechwytywa�)
 .IPs buffersize=<warto倶>
-maksymalny rozmiar buforu przechwytuj�cego w megabajtach (domy�lnie: dynamicznie)
+maksymalny rozmiar bufora przechwytywania w megabajtach (domy�lnie: dynamiczny)
 .IPs norm=<warto倶>
-dost�pne: PAL, SECAM, NTSC
+dost�pne: PAL, SECAM, NTSC. Przy v4l2 u�yj poni�szej opcji normid.
+.IPs normid=<warto倶>
+Tylko v4l2. Lista norm TV jest wypisywana przez MPlayera.
 .IPs channel=<warto倶>
-Ustaw tuner na kana� <warto倶>.
+Ustawia tuner na kana� <warto倶>.
 .IPs chanlist=<warto倶>
-dost�pne: europe-east,europe-west, us-bcast, us-cable, itp.
+dost�pne: europe-east, europe-west, us-bcast, us-cable, itp.
 .IPs channels=<kana�>\-<nazwa>,<kana�>\-<nazwa>,...
-Ustaw nazwy dla kana鞄w.
-U�yj dla przestrzeni w nazwach (lub odtwarzaj quotingiem ;-).
-Nazwy kana鞄w zostan� wtedy zapisane u�ywaj�c OSD, a komendy tv_step_channel,
-tv_set_channel i tv_last_channel b�d� wtedy u�yteczne u�ywaj�c zewn�trznego
-urz�dzenia (zobacz lirc).
-Nie kompatybilne z parametrami cz�stotliwo�ci.
-Ostrze�enie: Liczba kana鞄w zostanie umeszczona w li�cie 'channels' (kana�y),
-zaczynaj�c od 1.
-Przyk�ad: u�yj tv://1, tv://2, tv_set_channel 1, tv_set_channel 2, itd.
-.IPs [brightness|contrast|hue|saturation]=<\-100\-100>
-ustaw korekcj� kolor�w na karcie wideo.
+Ustawia nazwy dla kana鞄w.
+U�ywaj _ zamiast spacji w nazwach (albo pobaw si� cudzys�owami ;-).
+Nazwy kana鞄w b�d� wtedy wypisywane przez OSD, a polecenia tv_step_channel,
+tv_set_channel i tv_last_channel b�d� dost�pne z pilota (zobacz lirc).
+Nie dzia�a z parametrem frequency.
+Ostrze�enie: Numer kana�u b�dzie pozycj� na li�cie kana鞄w, licz�c od 1.
+Przyk�ad: u�yj tv://1, tv://2, tv://TV1, tv_set_channel 1, tv_set_channel 2, tv_set_channel TV1, itp.
+.IPs [brightness|contrast|hue|saturation]=<-100\-100>
+ustawia korekcj� kolor�w na karcie.
 .IPs audiorate=<warto倶>
-ustaw bitrate wychwytywania audio
+ustawia tempo bitowe przechwytywania audio
 .IPs forceaudio
-przechwy� audio nawet gdy nie ma �r�d�a audio zaraportowanego przez v41
-.IPs alsa
-przechwytywanie z ALSA
-.IPs amode=<0..3>
-wybierz kt�ry� tryb audio:
+przechwytuje audio nawet gdy v4l nie zg�asza �adnych �r�de� audio.
+.IPs alsa\ 
+przechwytuje z ALSA
+.IPs amode=<0\-3>
+wybierz tryb audio:
 .RSss
 0: mono
 .br
 1: stereo
 .br
 2: j�zyk 1
+.br
 3: j�zyk 2
 .REss
 .IPs forcechan=<1,2>
 Domy�lnie, liczba zapisanych kana鞄w audio jest automatycznie ustawiana
-przez zapytanie trybu audio karty tv.
-Ta opcja pozwala wymusi� zapisywanie stereo/mono bez wzgl�du na opcj� trybu
-i warto倶 zwracana jest przez v4l.
-Mo�e by� to u�yte przy k�opotach, kiedy karta tv nie jest w stanie zg�osi�
-aktualnego trybu audio.
+zgodnie z ustawieniami audio karty tv.
+Ta opcja wymusza nagrywanie stereo/\:mono bez wzgl�du na opcj� amode i
+warto�ci zwracane przez v4l.
+Przydatne je�li karta tv nie jest w stanie zg�osi� prawid�owego trybu audio.
 .IPs adevice=<warto倶>
-ustaw urz�dzenie audio
+ustawia urz�dzenie audio
 .RSss
-/dev/\:...\& dla OSS,
-.br
-hardware ID dla ALSA
+/dev/...\& dla OSS,
+.br
+ID sprz�tu dla ALSA
 .REss
 .IPs audioid=<warto倶>
-wybierz wyj�cie audio karty, je�eli jest ich wi�cej
-.IPs "[volume|bass|treble|balance]=<0\-65535
-Ta opcja ustawia parametry miksera karty wideo.
-Nie przyniesie to efekt�w, je�eli twoja karta go nie posiada.
-.IPs immediatemode=<warto倶 logiczna>
-Warto倶 0 oznacza przechwytywanie i byforowanie audi i wideo razem
-(domy�lna dla mencodera).
-Warto倶 1 (domy�lna dla mplayera) oznacza przechwycenie tylko wideo
-i pozwolenie przesy�anie d�i�ku z krty TV do karty d�wi�kowej poprzez
+wybiera wyj�cie audio karty, je�eli jest ich wi�cej
+.IPs [volume|bass|treble|balance]=<0\-65535>
+.IPs [volume|bass|treble|balance]=<0\-100>
+Te opcje ustawiaj� parametry miksera karty video.
+Nie przyniesie to �adnych efekt�w, je�eli Twoja karta go nie posiada.
+Dla v4l1 0\-65535 jest prawid�owym zakresem.
+Dla v4l2 prawid�owym zakresem jest 0\-100 a 50 oznacza domy�ln� wartos�
+przekazan� przez sterownik karty.
+.IPs immediatemode=<warto倶\ logiczna>
+Warto倶 0 oznacza przechwytywanie i buforowanie audio i video razem
+(domy�lna dla MEncodera).
+Warto倶 1 (domy�lna dla MPlayera) oznacza przechwytywanie tylko video
+i pozwolenie na przesy�anie d�wi�ku z karty TV do karty d�wi�kowej poprzez
 kabel je 咳cz�cy.
-.RE
-U�yj sprz�towej kompresji mjpeg (je�eli kart to wspiera).s mjpeg
+.IPs mjpeg
+U�ywa sprz�towej kompresji mjpeg (je�eli karta ma tak� mo�liwo倶).
 Gdy u�ywasz tej opcji, nie musisz podawa� szeroko�ci i wysoko�ci okna
-danych wyj�ciowych, poniewa� mplayer ustali jes automatycznie
-z warto�ci decimation (patrz poni�ej).
+wyj�ciowego, poniewa� MPlayer ustali je automatycznie z warto�ci decimation
+(patrz poni�ej).
 .IPs decimation=<1,2,4>
 wybierz rozmiar obrazu, kt�ry b�dzie skompresowany przez sprz�tow� kompresj�
 mjpeg:
@@ -820,116 +1130,127 @@
     176x144    PAL
     176x120    NTSC
 .REss
-.IPs quality=<0-100>
-wybierz jako倶 kompresji jpeg
-.br
-(quality < 60 jest zalecana dla trybu pe�nego rozmiaru)
+.IPs quality=<0\-100>
+wybiera jako倶 kompresji jpeg
+.br
+(quality < 60 jest zalecana dla pe�nego rozmiaru)
 .RE
 .
 .TP
-.B \-user <nazwa u�ytkownika> (zobacz tak�e opcj� \-passwd)
-Wyszczeg�lnienie nazwy u�ytownika do autentyfikacji http.
-.TP
-.B \vcd://<�cie�ka>
-Odtwarzaj �cie�k� video CD z urz�dzenia lub obrazu pliku (zobacz \-cuefile).
+.B \-user <nazwa u�ytkownika> (zobacz tak�e opcj� \-passwd) (tylko sie�)
+Podaje nazw� u�ytkownika do uwierzytelnienia http.
+.TP
+.B \-user-agent <ci�g>
+U�ywa ci�gu jako parametru User-Agent w strumieniowaniu HTTP.
 .TP
 .B \-vid <id>
-Wybierz kana� video [MPG: 0\-15  ASF: 0\-255].
-.TP
-.B \-vivo <sub\-opcje> (KOD DEBUGOWANY)
-Wymu� parametry audio dla demuxera .vivo (by usun掩 b滑dy).
-
-
-.SH "OPCJE OSD/SUB"
-.I INFORMACJE:
-.br
-Zobacz tak�e rozszerzenie \-vf.
-.TP
-.B \-dumpmicrodvdsub (tylko MPLAYER)
-Konwertuj podane napisy (okre�lone przez opcj� \-sub) do formatu napis�w
+Wybiera kana� video [MPG: 0\-15  ASF: 0\-255 MPEG-TS: 17\-8190].
+Przy odtwarzaniu strumienia MPEG-TS MPlayer/MEncoder u�yje pierwszego
+(dost�pnego) programu z wybranym strumieniem video.
+.TP
+.B \-vivo <sub-opcje> (KOD DEBUGOWANY)
+Wymusza parametry audio dla demuxera .vivo (do usuwania b滑d�w).
+.
+.
+.SH "OPCJE OSD/NAPIS�W"
+.I INFORMACJA:
+Zobacz tak�e opis \-vf expand.
+.TP
+.B \-dumpjacosub (tylko MPlayer)
+Konwertuje podane (przy pomocy opcji \-sub) napisy na oparty na czasie format
+JACOsub.
+Tworzy w bie娠cym katalogu zbi�r dumpsub.js.
+.TP
+.B \-dumpmicrodvdsub (tylko MPlayer)
+Konwertuje podane (przy pomocy opcji \-sub) napisy na format
 MicroDVD.
-Tworzy plik dumpsub.sub w obecnym katalogu.
-.TP
-.B \-dumpmpsub (tylko MPLAYER)
-Konwertuj podane napisy (okre�lone przez opcj� \-sub) do formatu napis�w
-MPlayera, MPsub.
-Tworzy plik dump.mpsub w obecnym katalogu.
-.TP
-.B \-dumpsrtsub (tylko MPLAYER)
-Konwertuj podane napisy (okre�lone przez opcje \-sub) do formatu napis�w
-bazowanych na czasie SubViewer (SRT).
-Tworzy plik dumpsub.srt obecnym katalogu.
-.TP
-.B \-dumpjacosub (tylko MPLAYER)
-Konwertuj podane napisy (okre�lone przez opcje \-sub) do formatu napis�w
-bazowanych na czasie JACOsub.
-Creates a dumpsub.js obecnym katalogu.
-.TP
-.B \-dumpsami (tylko MPLAYER)
-Konwertuj podane napisy (okre�lone przez opcje \-sub) do formatu napis�w
-bazowanych na czasie SAMI.
-Tworzy plik dumpsub.smi obecnym katalogu.
-.TP
-.B \-dumpsub (tylko MPLAYER) (KOD BETA)
-Zrzu� podstrumie� napis�w ze strumieni VOB.
-Zobacz tak�e opcje -dump*sub i -vobsubout*.
-.TP
-.B \-ifo <plik\ vobsub\ ifo>
-Wska� plik kt�ry b�dzie u�yty do za�adowania palety i rozmiaru klatek dla
-VOBSUB.
-.TP
-.B \-ffactor <numer>
-Wypr�buj czcionki alphamap.
+Tworzy w bie娠cym katalogu zbi�r dumpsub.sub.
+.TP
+.B \-dumpmpsub (tylko MPlayer)
+Konwertuje podane (przy pomocy opcji \-sub) napisy na format MPlayera - MPsub.
+Tworzy w bie娠cym katalogu zbi�r dumpsub.mpsub.
+.TP
+.B \-dumpsami (tylko MPlayer)
+Konwertuje podane (przy pomocy opcji \-sub) napisy na oparty na czasie format
+SAMI.
+Tworzy w bie娠cym katalogu zbi�r dumpsub.smi
+.TP
+.B \-dumpsrtsub (tylko MPlayer)
+Konwertuje podane (przy pomocy opcji \-sub) napisy na oparty na czasie format
+SubViewer (SRT).
+Tworzy w bie娠cym katalogu zbi�r dumpsub.srt.
+.TP
+.B \-dumpsub (tylko MPlayer) (KOD BETA)
+Zrzuca podstrumie� napis�w ze strumieni VOB
+Zobacz tak�e opcje \-dump*sub i \-vobsubout*.
+.TP
+.B \-ffactor <numer> (tylko OSD)
+.\" Torinthiel: To tak nie mo�e zosta�
+.\" Paszczi: a moze chodzi o zmiane kanalu aplha czcionki?
+Zmienia alphamap czcionki.
 Mo�e by�:
-
+.
 .PD 0
 .RSs
-.IPs 0\ \ \
-po postu bia�a czcionka
-.IPs 0.75\ \ \
+.IPs 0
+zwyk�a bia�a czcionka
+.IPs 0.75
 bardzo w�ski czarny zarys (domy�lnie)
-.IPs 1\ \ \
+.IPs 1
 w�ski czarny zarys
-.IPs 10\ \ \
+.IPs 10
 pogrubiony czarny zarys
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-font <�cie�ka\ do\ pliku\ font.desc>
-Szuka czcionek OSD/SUB w alternatywnym katalogu (domy�lny dla normalnych
-czcionek: ~/\:.mplayer/\:font/\:font.desc, domy�lny dla czcionek FreeType:
-~/\:.mplayer/\subfont.ttf).
-.br
-.I NOTATKA:
-.br
-Z FreeType, ta opcja ustali �cie�k� do pliku tekstowego czcionek.
-.br
-Opcje \-subfont-* dost�pne s� tylko z wkompilowanym wsparciem dla FreeType.
+.B \-flip-hebrew (tylko z FriBiDi)
+W咳cza obracanie napis�w przy u�yciu FriBiDi
+.TP
+.B \-font <�cie�ka\ do\ zbioru\ font.desc>
+Szuka czcionek OSD/\:SUB w innym katalogu (domy�lny dla zwyk�ych czcionek to
+~/\:.mplayer/\:font/\:font.desc, a dla czcionek FreeType
+~/\:.mplayer/\:subfont.ttf).
+.br
+.I INFORMACJA:
+.\" Torinthiel: To jest tekstowy zbi�r czcionek czy zbi�r tekstowych czcionek?
+.\" Paszczi: IMHO zbior/plik czcionki tekstowej
+Z FreeType, ta opcja ustala �cie�k� do zbioru czcionki tekstowej.
+.br
+Z fontconfig, ta opcja podaje nazw� czcionki wg fontconfig.
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
-\-font ~/\:.mplayer/\:arial\-14/\:font.desc
+\-font ~/\:.mplayer/\:arial-14/\:font.desc
 .br
 \-font ~/\:.mplayer/\:arialuni.ttf
+.br
+\-font "Bitstream Vera Sans"
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
+.B \-fontconfig (tylko z fontconfig)
+W咳cza stosowanie czcionek zarz�dzanych przez fontconfig.
+.TP
+.B \-forcedsubsonly
+Wy�wietla tylko wymuszone napisy ze strumienia napis�w DVD wybranego przez
+np.\& \-slang.
+.TP
+.B \-fribidi-charset <nazwa\ zestawu> (tylko z FriBiDi)
+Ustala zestaw znak�w kt�ry zostanie przekazany do FriBiDi przy dekodowaniu
+napis�w w innym formacie ni� UTF8 (domy�lnie ISO8859-8).
+.TP
+.B \-ifo <zbior\ ifo\ VOBsub>
+Wskazuje zbi�r u�ywany do za�adowania palety i wielko�ci ramki napis�w VOBsub.
+.TP
 .B \-noautosub
-Wy咳cz automatyczne �adowanie napis�w.
-.TP
-.B \-overlapsub
-W咳cz wsparcie cz蟠ciowego pokrywania napis�w dla wszystkich format�w napis�w.
-.TP
-.B \-nooverlapsub
-Wy咳cz wsparcie cz蟠ciowego pokrywania napis�w dla wszystkich format�w napis�w
-(domy�lnie w咳cza si� wsparcie tylko dla wybranych format�w).
-.TP
-.B \-osdlevel <0\-4> (tylko MPLAYER)
-Wybierz, w kt�rym trybie powinien w咳czy� si� OSD
-
+Wy咳cza automatyczne �adowanie napis�w.
+.TP
+.B \-osdlevel <0\-3> (tylko MPlayer)
+wskazuje tryb, w kt�rym powinien w咳czy� si� OSD
+.
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 0
@@ -944,51 +1265,117 @@
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-sid <id> (patrz te� opcj� \-slang)
-W咳cz wy�wietlanie napis�w DVD.
+.B \-overlapsub
+Pozwala na wy�wietlenie nast�pnego napisu gdy poprzedni jest wci運 widoczny. 
+(domy�lnie w咳cza tylko dla niekt�rych format�w)
+.TP
+.B \-sid <id> (patrz te� opcja \-slang)
+W咳cza wy�wietlanie napis�w DVD.
 Poza tym, MUSISZ poda� numer kt�ry pokrywa si� z j�zykiem napis�w DVD (0\-31).
-Po list� dost�pnych j�zyk�w dla napis�w, u�yj opcji \-v i patrz na
-konsol�.
-.TP
-.B \-slang <dwu\ literowy\ kod\ kraju> (patrz te� opcj� \-sid)
-Dzia�a tylko z odtwarzaniem DVD!
-W咳cza/\:wybiera podane j�zyki napis�w. Po list�
-dost�pnych napis�w, u�yj opcji \-v i patrz na konsol�.
+Lista dost�pnych j�zyk�w jest wy�wietlana na konsoli z opcj� \-v.
+.TP
+.B \-slang <dwuliterowy\ kod\ kraju> (patrz te� opcj� \-sid)
+Przy odtwarzaniu DVD w咳cza/\:wybiera j�zyk napis�w. 
+Lista dost�pnych j�zyk�w jest wy�wietlana na konsoli, je�li podano opcj� \-v.
+.br
+W przeciwnej sytuacji ustala opcjonalny przyrostek napis�w kt�ry dostaje wy�szy priorytet przy szukaniu napis�w.
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
-.IPs "-slang pl,en"
-Wybiera polskie i powraca do angielskich, gdy polskie nie s� dost�pne.
+.IPs "\-slang pl,en"
+Wybiera polskie napisy, a je�li nie s� dost�pne to angielskie.
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-spuaa <tryb> (tylko z OSD)
+Ustala tryb wyg�adzania/skalowania dla DVD/VOBsub.
+Dodanie do trybu warto�ci 16 wymusza skalowanie nawet gdy wielko�ci
+oryginalnego i przeskalowanego okna s� takie same (np. �eby wyg�adzi� napisy
+rozmyciem gaussa).
+Dost�pne s� tryby:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+brak (najszybszy, bardzo brzydki)
+.IPs 1
+przybli�ony (zepsuty?)
+.IPs 2
+pe�ny (wolny)
+.IPs 3
+dwuliniowy (domy�lny, szybki i nienajgorszy)
+.IPs 4
+rozmycie Gaussa (bardzo �adne)
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-sub <plik\ napis�w>
-U�yj/\:wy�wietl ten plik napis�w.
+.B \-spualign <-1\-2>
+.\" Torinthiel: spu
+Ustala jak powinny by� wyr�wnane napisy spu (DVD/VOBsub).
+Warto�ci s� takie same jak przy opcji \-subalign z dodatkow� mo�liwo�ci� -1
+zachowuj�c� oryginaln� pozycj�.
+.TP
+.B \-spugauss <0.0\-3.0>
+Ustawia poziom rozmycia Gaussa przy korzystaniu z \-spuaa 4
+Wy�szy oznacza wi�ksze rozmycie.
+Domy�lnie 1.0.
+.TP
+.B \-sub <zbi�rnapis�w1,zbi�rnapis�w2,...>
+U�ywa/\:wy�wietla te zbiory napis�w.
+Tylko jeden zbi�r mo�e wy� wy�wietlany w danej chwili i jest on zmieniany
+klawiszem "j".
 .TP
 .B \-sub-bg-alpha <0\-255>
-Wybierz warto倶 kana�u alfa dla napis�w i te� OSD
-Du�e warto倶 oznaczaj� wi�ksz� przezroczysto倶.
-Warto倶 0 jest rozszerzeniem i oznacza kampletn� przezroczysto倶.
+Ustawia warto倶 kana�u alfa dla napis�w i t�a OSD.
+Wi�ksze warto�ci oznaczaj� wi�ksz� przeroczysto倶, z wyj�tkiem zera, kt�re
+oznacza pe�n� przezroczysto倶.
 .TP
 .B \-sub-bg-color <0\-255>
-Okre�l warto倶 koloru dla napis�w i te� OSD
-Obecnie napisy s� w skali szaro�ci, wi�c wartos� odpowiada intensywon�ci 
-koloru.
-Warto倶 255 oznacza bia�o倶, 0 czer�.
-.TP
-.B \-subcc \
-Wy�wietl podpisy DVD Closed Caption (CC).
-To NIE s� napisy VOB, s� to specjalne podpisy ASCII nies�ysz�cych zakodowane
-w strumieniu VOB w wi�kszo�ci DVD 1 regionu. Napisy CC nie s� jak do tej pory
-wspierane przez DVD z innych region�w.
-.TP
-.B \-subcp <strona\ kodowa>
-Je�eli masz w systemie iconv(3), mo�esz u�y� tej opcji do
-wybrania strony kodowej napis�w.
+Ustawia kolor napis�w i t�a OSD.
+Obecnie napisy s� w skali szaro�ci, wi�c jest to odpowiednik nasycenia koloru.
+Warto倶 255 oznacza biel a 0 czer�.
+.TP
+.B \-sub-demuxer <numer> (tylko \-subfile) (KOD BETA)
+Wymusza tym demuxera napis�w dla \-subfile.
+ID demuxera takie same jak zdefiniowane w zbiorze subreader.h.
+.TP
+.B \-sub-fuzziness <tryb>
+Dostosowywuje niedok�adno倶 dopasowywania przy szukaniu napis�w:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+dok�adne dopasowanie
+.IPs 1
+wczytaj wszystkie napisy zawieraj�ce nazw� filmu
+.IPs 2
+wczytaj wszystkie napisy z aktualnego katalogu
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-sub-no-text-pp
+Wy咳cza wszelkie przetwarzanie tekstu po wczytaniu napis�w.
+Stosowane w celach wy�apywania b滑d�w.
+.TP
+.B \-subalign <0\-2> (tylko GUI)
+Ustala jak napisy powinny by� wyr�wnane do \-subpos.
+0 oznacza wyr�wnywanie g�rnej kraw�dzi (pocz�tkowe/domy�lne zachowanie), 
+1 �rodka a 2 dolnej kraw�dzi.
+.TP
+.B \-subcc \ 
+Wy�wietla napisy DVD Closed Caption (CC).
+NIE s� to napisy VOB, s� to specjalne napisy ASCII dla nies�ysz�cych
+.\" Torinthiel: VOB userdata stream - nie da si� �adniej?
+zakodowane w strumieniu danych u�ytkownika VOB na wi�kszo�ci DVD z regionu 1.
+Jak dot�d niespotykane na DVD z innych region�w.
+.TP
+.B \-subcp <strona\ kodowa> (tylko z obs�ug� iconv)
+Je�li Tw�j system obs�uguje iconv(3), mo�esz u�y� tej opcji by ustali� stron�
+kodow� napis�w.
 
-.I PRZYK�AD
+.I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
 \-subcp latin2
@@ -998,27 +1385,46 @@
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-sub\-demuxer <numer> (KOD BETA)
-Wymu� tym demuxera napis�w dla \-subfile.
+.B \-subcp enca:<j�zyk>:<strona powrotna> (tylko z obs�ug� ENCA)
+Okre�la j�zyk stosuj�c dwuliterowy kod, by ENCA mog�a wykry�
+stron� kodow� automatycznie.
+Je�eli nie jeste� pewien, podaj cokolwiek i przejrzyj wyj�cie mplayer -v
+pod k�tem dost�pnych j�zyk�w. Powrotna strona kodowa okre�la jak� stron� stosowa�,
+kiedy autodetekcja zawiedzie.
+
+.I PRZYK�AD:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "\-subcp enca:cs:latin2"
+Odgadnij kodowanie, zak�adaj�c �e napisy s� po czesku, je�eli si� nie uda, powr黽 do latin 2.
+.IPs "\-subcp enca:pl:cp1250"
+Odgadnij kodowanie dla polskiego, je�eli si� nie uda, powr黽 do cp1250.
+.RE
+.PD 1
+.
 .TP
 .B \-subdelay <sek>
 Op鷦nienie napis�w w <sek> sekundach.
 Mo�e by� ujemne.
 .TP
-.B \-subfont-autoscale <0\-3>
-Ustawia tym autoskalowanie.
-
+.B \-subfile <filename> (KOD BETA)
+Aktualnie bezu�yteczne.
+To samo co \-audiofile, ale dla strumieni napis�w (OggDS?).
+.TP
+.B \-subfont-autoscale <0\-3> (tylko z obs�ug� FreeType)
+Ustawia tryb autoskalowania.
+.br
 .I INFORMACJA:
-.br
 Zero oznacza, �e text-scale i osd-scale s� wysoko�ci� czcionki w punktach.
-.br
+
 Mo�e by�:
 
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 0
-bez autoskalowania
+bez automatycznego skalowania
 .IPs 1
+.\" Torinthiel: Jaki tu ma by� rodzaj?
 proporcjonalny do wysoko�ci filmu
 .IPs 2
 proporcjonalny do szeroko�ci filmu
@@ -1028,245 +1434,94 @@
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-subfont-blur <0\-8>
-Ustaw promie� rozmycia czcionki (domy�lnie: 2).
-.TP
-.B \-subfont-encoding <warto倶>
-Ustaw kodowanie czcionki.
-Kiedy ustawione jest na "unicode", wszystkie znaki
-z pliku b�d� zrenderowane i b�dzie u�ywany unicode (domy�lnie: unicode).
-.TP
-.B \-subfont-osd-scale <0\-100>
-Ustaw autoskalowanie osd (domy�lnie: 6).
-.TP
-.B \-subfont-outline <0\-8>
-Ustaw grubo倶 linii zewn�trznej czcionki (domy�lnie: 2)
-.TP
-.B \-subfont-text-scale <0\-100>
-Ustawia autoskalowanie napis�w (procent rozmiaru ekranu) (domy�lnie: 5).
+.B \-subfont-blur <0\-8> (tylko  obs�ug� FreeType)
+Ustawia promie� rozmycia czcionki (domy�lnie: 2).
+.TP
+.B \-subfont-encoding <warto倶> (tylko  obs�ug� FreeType)
+Ustawia kodowanie czcionki.
+Warto倶 "unicode" oznacza, �e b�d� wy�wietlane wszystkie znaki ze zbioru i
+b�dzie u�ywany unicode (domy�lnie: unicode).
+.TP
+.B \-subfont-osd-scale <0\-100> (tylko  obs�ug� FreeType)
+Ustawia wska�nik automatycznego skalowania element�w OSD (domy�lnie 6).
+.TP
+.B \-subfont-outline <0\-8> (tylko  obs�ug� FreeType)
+Ustawia grubo倶 linii zewn�trznej czcionki (domy�lnie 2)
+.TP
+.B \-subfont-text-scale <0\-100> (tylko  obs�ug� FreeType)
+Ustawia wska�nik automatycznego skalowania napis�w (procent rozmiaru ekranu)
+(domy�lnie 5).
 .TP
 .B \-subfps <tempo>
-Wybierz tempo klatek/\:sek pliku napis�w (numer float),
-domy�lnie: ten sam fps co w filmie.
-
+Ustawia pr�dko倶 (w klatkach/\:sek) zbioru napis�w (liczba rzeczywista),
+domy�lnie: taka sama jak w filmie.
+.br
 .I INFORMACJA:
-.br
-TYLKO dla plik�w SUB opartych na klatkach tj.\& NIE format MicroDVD!
-.TP
-.B \-subfile <nazwa\ pliku> (KOD BETA)
-Obecnie bezcelowe.
-To samo co \-audiofile, ale dla strumieni napis�w (OggDS?).
-.TP
-.B \-subpos <0 \- 100> (u�yteczny z rozszerzeniem -vf)
-Wybierz pozycj� napis�w na ekranie.
-Warto倶 jest poziom� pozycj� napis�w w % wysoko�ci ekranu.
-.TP
-.B \-subalign <0\-2>
-Okre�l, jak napisy powinny zosta� wyr�wnane z subpos.
-0 znaczy wyr�wnanie do g�ry (oryginalne/domy�lnie zachowanie), 1 oznacza wyr�wnanie do �rodka,
-a 2 wyr�wnanie do do�u.
-.TP
-.B \-subwidth <10\-100>
-Okre�l maksymaln� szeroko倶 napis�w na ekranie. 
-Wpe�ni u�yteczne dla wyj�cia TV.
-Warto倶 jest szeroko�ci� napis�w w % szeroko�ci ekranu.
+TYLKO dla zbior�w opartych na klatkach tj.\& NIE format MicroDVD!
+.TP
+.B \-subpos <0\-100> (przydatne przy \-vf expand) (tylko z OSD)
+Ustawia pozycj� napis�w na ekranie.
+Jest to pozioma pozycja napis�w w % wysoko�ci ekranu.
+.TP
+.B \-subwidth <10\-100> (tylko z OSD)
+Okre�la maksymaln� szeroko倶 napis�w na ekranie. 
+Przydatne przy wyj�ciu TV.
+Jest to szeroko倶 napis�w w % szeroko�ci ekranu.
 .TP
 .B \-unicode
-Przeka� MPlayerowi by przetwarza� plik napis�w jako UNICODE.
-.TP
-.B \-utf8 \ \
-Przeka� MPlayer'owi by przetwarza� plik napis�w jako UTF8.
-.TP
-.B \-sub-no-text-pp
-Wy咳cz wszystkie metody post processingu teksu wykonywanego po za�adowaniu
-napis�w. U�ywane w celu usuwania b滑d�w.
-.TP
-.B \-vobsub <plik\ vobsub\ bez\ rozszerzenia>
-Okre�l plik VobSub kt�re b�d� u�yte jako napisy.
-Jest to pe�na �cie�ka do pliku bez rozszerzenia, tj.\& bez ".idx",
-\".ifo" lub ".sub".
-.TP
-.B \-vobsubid <0-31>
-Okre�l id napis�w VobSub.
-.TP
-.B \-spualign <-1\-2>
-Okre�l jak napisy spu (DVD/VobSub) powinny zosta� wyr�wnane.
-Warto�ci s� takie same, jak dla -subpos, z ekstara wyborem -1 dla 
-orydinalnej pozycji.
-.TP
-.B \-spuaa <tryb>
-Tryb antialiasingy/skalowania dla DVD/VobSub. Warto倶 16 mo�e zosta� dodana
-do trybu aby wymusi� skalowanie nawet wtedy, gdy oryginalny i przeskalowany rozmiar
-klatki ju� dobrano, na przyk�ad aby wyg�adzi� napisy rozmyciem guassowym.
-Dost�pne tryby, to:
-.PD 0
-.RSs
-.IPs 0
-�aden (najszybszy, bardzo brzydki)
-.IPs 1
-zbli�ony (uszkodzony??)
-.IPs 2
-pe�ny (wolne)
-.IPs 3
-bilinear (domy�lny, szybki nie zbyt z�y)
-.IPs 4
-u�ywa rozmycia guassowego swscaler (wygl�da bardzo dobrze)
-.RE
-.PD 1
+Informuje MPlayera by przetwarza� zbi�r napis�w jako UNICODE.
+.TP
+.B \-utf8 \ \ 
+Informuje MPlayera by przetwarza� zbi�r napis�w jako UTF8.
+.TP
+.B \-vobsub <zbi�r\ VOBsub\ bez\ rozszerzenia>
+Okre�la zbiory VOBsub z napisami.
+Jest to pe�na �cie�ka do zbioru bez rozszerzenia, tj.\& bez ".idx", ".ifo" lub
+".sub".
+.TP
+.B \-vobsubid <0\-31>
+Okre�la id napis�w VOBsub.
 .
-.TP
-.B \-spugauss <0.0\-3.0>
-Zmiana parametru u�ywania guassowego przez -spuaa 4. Wy�szy oznacza wi�ksze
-rozmycie. Domy�lnie jest to 1.0.
-
-
+.
 .SH "OPCJE WYJ�CIA AUDIO (TYLKO MPLAYER)"
 .TP
 .B \-abs <warto倶> (PRZESTARZA�E)
-Zmie� wykryty bufor audio urz�dzenia/\:karty, tylko \-ao oss
-.TP
-.B \-af <plugin1[=opcje],plugin2,...>
-Aktywuj, oddzielon� przecinkami, list� filtr�w audio i ich opcji.
-.br
-Dost�pne opcje to:
+Zmienia wykryt� wielko倶 bufora sterownika audio/\:karty, tylko \-ao oss
+.TP
+.B \-aofile <nazwa\ zbioru>
+Nazwa zbioru dla \-ao pcm.
+.TP
+.B \-aop <list=wtyczka1,wtyczka2...:opcja1=warto倶1:opcja2=warto倶2...>
+Okre�l wtyczki audio i ich opcje (patrz te� dokumentacja).
+
+Dost�pne s� opcje:
 .
 .RSs
-.IPs resample[=srate[:sloppy][:type]]
-Zmie� cz�stotliwo倶 pr�bki audio do liczby ca�kowitej srate (Hz).
-Wspierany tylko format 16 bitowy little endian.
-.IPs channels[=nch]
-Zmie� liczb� kana鞄w na kana� wyj�ciowy nch.
-Je�eli liczba kana鞄w wyj�cia jest wi�ksza od liczby kana鞄w wej�cia,
-puste kana�y zostan� wstawione (poza miksowaniem mono do stereo, wtedy kana�
-mono zostanie powielony we wszystkich kana�ach wyj�cia).
-Je�eli liczba kana鞄w wyj�cia jest mniesza od liczby kana鞄 wej�cia,
-kana�y przekraczaj�ce j� zostan� przyci�te.
-.IPs format[=bps,f]
-Wybierz format f i bajty na sekund� bps u�yte dla wyj�cia warstwy filtru.
-Opcja bps jest liczb� ca�kowit� i oznacza Bajty na pr�bk�.
-Format f jest ci�giem znak�w (string) zawieraj�cym mix z:
-.br
-alaw, mulaw lub imaadpcm
-.br
-float lub int
-.br
-unsigned lub signed
-.br
-le lub be (little lub big endian)
-.br
-.IPs "volume[=v:sc:pr:en]"
-Wybierz poziom g�o�no�ci wyj�cia.
-Ten filtr nie jest re-u�ywalny i mo�e zatem by� uruchomiony tylko raz dla
-wszystkich strumieni audio.
-.RSss
-v: �adanie przyrostu w dB dla ka�dego kana�u w strumieniu. 
-Przyrost mo�e by� ustawiony od -200dB do +40dB (gdzie -200dB kompletnie 
-wycisza d�wi�k i +40dB oznacza przyrost 1000). 
-.br
-sc: w咳cz wycinanie programowe.
-.br
-.REss
-.IPs "pan[=n:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...]"
-Miesza kana�y arbitralnie, zobacz DOCS/sound.html po szczeg鶻y.
-.RSss
-n: liczba kana鞄w wyj�ciowych (1 - 6).
-lij: ile kana鞄w wyj�cowych j jest wymieszanych w kanale i.
-.REss
-.IPs "sub[=fc:ch]"
-Dodaj kana� sub-woofer.
-.RSss
-fc: Wyci�ta cz�stotliwo倶 dla niskopasowych filtr�w (20Hz do 300Hz) domy�nie jest to 60Hz.
-.br
-ch: liczba kana鞄w dla podkana鞄w.
-.REss
-.IPs "surround[=d]"
-Dokoder dla macie�y kodowania d�wi�ku serround, pracuje z wieloma 2
-kana�owymi plikami.
-.RSss
-d: op鷦nie czasu w ms dla tylnych g�o�nik�w (0ms do 1000ms) domy�lnie jest to 15ms.
-.REss
-.IPs delay[=ch1:ch2:...]
-Op鷦nij wyj�cie d�wi�ku.
-Okre�l op鷦nienie dla wszytskich kana鞄w w milisekundach (licza zmiennopozycyjna
-od 0 do 1000).
-.RE
-.
-.TP
-.B \-af-adv <force=(0\-3):list=(filtry)> (patrz te� opcj� -af)
-Okre�l zaawansowane opcje filtr�w audio:
-.
-.RSs
-.IPs force=<0-3>
-Wymuszanie trybu wprowadzenia filtr�w audio w/g jednego z nastepuj�cych:
-.RSss
-0: Kompletnie automatyczne wprowadzanie filtr�w (domy�lnie)
-.br
-1: Zoptymalizowany do szybko�ci
-.br
-2: Zoptymalizowany do dok�adno�ci
-.br
-3: Wy咳cz auto
-.REss
-.IPs list=<filters>
-To samo co -af (patrz te� opcj� -af).
-.RE
-.
-.TP
-.B \-ao <sterownik1[:urz�dzenie], sterownik2,...[,]>
-Okre�l priorytetow� list� wyj�ciowych sterownik�w audio(opcjonalne z urz�dzeniem)
-do u�ycia. Urz�dzenie jest tak�e poprawne z SDL, wtedy oznacza podsterownik.
-
-. INFORMACJA:
-.br
-Mo�esz pobra� list� dost�pnych sterownik�w patrz \-ao help.
-.br
-Je�eli lista wlok�a si� ',' wr�ci do sterownika nie listowanego.
-
-.I PRZYK�AD
-.PD 0
-.RSs
-.IPs "\-ao oss:/\:dev/\:dsp2,oss:/\:dev/\:dsp1,"
-Spr�buj u�y� OSS z okre�lonym urz�dzeniem d�wi�ku, i wr黽 do innych, je�li
-operacja nie powiod�a si�.
-.IPs "\-vo sdl:esd"
-okre�l podsterownik SDL
-.RE
-.PD 1
-.
-.TP
-.B \-aofile <nazwa\ pliku>
-Nazwa pliku dla \-ao pcm.
-.TP
-.B \-aop <list=plugin1,plugin2...:option1=value1:opt2=val2...>
-Okre�l plugin(y) audio i ich opcje (patrz te� dokumentacja).
-Dost�pne opcje to:
-.
-RSs
-.IPS list=[pluginy]
-oddzielona przecinkami lista plugin�w (resample,surround, format, volume,
+.IPs list=[wtyczki]
+oddzielona przecinkami lista wtyczek (resample, surround, format, volume,
 extrastereo,volnorm)
 .IPs delay=<sek>
-przyk�adowy plugin, nie u�ywaj go.
+przyk�adowa wtyczka, nie u�ywaj jej.
 .IPs format=<format>
-format danych wyj�ciowych (tylko plugin formatu)
+format danych wyj�ciowych (tylko wtyczka formatu)
 .IPs fout=<Hz>
-cz�stotliwo倶 danych wyj�ciowych (tylko plugin pr�bkowania)
-.IPs volume=<0-255>
-g�o�no倶 (tylko g�o�no倶 pluginu)
+cz�stotliwo倶 danych wyj�ciowych (tylko wtyczka przepr�bkowywania - resample)
+.IPs volume=<0\-255>
+g�o�no倶 (tylko wtyczka g�o�no�ci)
 .IPs mul=<warto倶>
-ustawienia stereo, domy�lnie to 1 (tylko plugin extrastereo)
+ustawienia stereo, domy�lnie: 2.5 (tylko wtyczka extrastereo)
 .IPs softclip
-kompresuj mo�liwo�ci "programowego\-wycinania" (tylko plugin g�o�no�ci)
+w咳cze kompresj� / "mi�kkie obcinanie (soft-clipping)" (tylko wtyczka g�o�no�ci)
 .RE
 .
 .TP
 .B \-delay <sekundy>
-Op鷦nienie audio w sekundach (mog� by� +/\:\- warto�ci rzeczywiste).
+Ustawia op鷦nienie d�wi�ku w sekundach (dodatnia/\:ujemna warto倶 rzeczywista).
 .TP
 .B \-format <0\-8192>
-Wybierz format u�ywany do wyj�cia z warstwy filtruj�cej (ang. filter layer)
-(zgodnie z definicjami w libao2/afmt.h.):
-
+Wybiera format u�ywany przez wyj�cie warstwy filtruj�cej
+(zgodnie z definicjami w libao2/afmt.h):
+.
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 1
@@ -1276,61 +1531,189 @@
 .IPs 4
 Ima-ADPCM
 .IPs 8
-Ze znakiem 8-bit
+8-bit ze znakiem
 .IPs 16
-Bez znakowy 8-bit
+8-bit bez znaku
 .IPs 32
-Bez znakowy 16-bit (Little-Endian)
+16-bit (Little-Endian) bez znaku
 .IPs 64
-Bez znakowy 16-bit (Big-Endian)
+16-bit (Big-Endian) bez znaku
 .IPs 128
-Ze znakiem  16-bit (Little-Endian)
+16-bit (Little-Endian) ze znakiem
 .IPs 256
-Ze znakiem 16-bit (Big-Endian)
+16-bit (Big-Endian) ze znakiem
 .IPs 512
 MPEG (2) Audio
 .IPs 1024
 AC3
 .IPs 4096
-Ze znakiem 32-bit (Little-Endian)
+32-bit (Little-Endian) ze znakiem
 .IPs 8192
-Ze znakiem 32-bit (Big-Endian)
+32-bit (Big-Endian) ze znakiem
 .RE
 .PD 1
+.
 .TP
 .B \-mixer <urz�dzenie>
-Ta opcja m�wi MPlayerowi, by u�ywa� innego urz�dzenia do miksowania ni�
+Wskazuje MPlayerowi, by u�ywa� do miksowania innego urz�dzenia ni�
 /dev/\:mixer.
-.TP
-.B \-nowaveheader (tylko -ao pcm)
-Nie zawieraj nag鞄wk�w wave.
-U�yteczny dla RAW PCM.
+Przy ALSA jest to nazwa miksera.
+.TP
+.B \-mixer-channel <linia miksera> (tylko \-ao oss i \-ao alsa)
+Ta opcja m�wi MPlayerowi, �eby u�y� innego kana�u do sterowania g�o�no�ci� ni�
+domy�lne PCM.
+Cz蟠� mo�liwo�ci dla OSS to
+.B vol, pcm, line.
+�eby znale惹 pe�n� list� mo�liwo�ci poszukaj SOUND_DEVICE_NAMES w
+/usr/include/linux/soundcard.h.
+Dla ALSA mo�esz u�y� nazw, kt�re, na przyk�ad, pokazuje alsamixer, jak 
+.B Master, Line, PCM.
+.TP
+.B \-nowaveheader (tylko \-ao pcm)
+Nie do咳cza nag鞄wk�w wave.
+U�ywany przy RAW PCM.
+.
+.
+.SH "STEROWNIKI WYJ�CIOWE D�WI�KU (TYLKO MPLAYER)"
+Sterowniki wyj�cia d�wi�ku to interfejsy do r鷽nych urz�dze� wyj�ciowych.
+Sk�adnia jest nast�puj�ca:
+.TP
+.B \-ao <sterownik1[:podopcja1[=warto倶]:...],sterownik2,...[,]>
+Okre�la jakie w kolejno�ci powinny zosta� u�yte sterowniki wy�ciowe.
+.PP
+Je�eli lista zawiera "," na ko�cu, program powr�ci to sterowik�w
+niezawartych w lini polece�.
+Podopcje s� opcjonalne i przewa�nie mog� by� pomini�te.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Aby uzyskac list� wkompilowanych sterownik�w podaj opcj�  \-ao help.
+
+.I PRZYK�AD:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "\-ao alsa,oss,"
+Spr�buje u�y� sterownika ALSA, p鷦niej OSS a potem pozosta�e.
+.br
+.IPs "\-ao alsa:mmap:noblock:device=hw#0.3"
+Ustawia tryb noblock, tryb mmap-mode i nazw� urz�dzenia jako pierwsza karta, czwarte urz�dzenie
+.RE
+.PD 1
+.
+FIXME: Udokumentowa� wszystkie podopcje dla sdl, arts, esd, jack, nas, macosx, sgi, sun,
+win32, dxr2, mpegpes, null, pcm, plugin.
 
-
-.SH "OPCJE WYJ�CIA WIDEO (TYLKO MPLAYER)"
+Dost�pne sterowniki wyj�ciowe audio:
+.
+.TP
+.B alsa\ \ \ 
+Sterownik ALSA 0.9/1.x.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs mmap\ \ \ 
+Ustawia eksperymentalny tryb mmap (mmap-mode) (nie dzia�a dla wi�cej ni� 2 kana鞄w).
+.IPs noblock
+Ustawia tryb noblock (noblock-mode).
+.IPs device=<urz�dzenie>
+Ustawia nazw� urz�dzenia.
+Zamiast "," w nazwie urz�dzenia ALSA wstaw ".", a zamiast ":" wstaw "#".
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B alsa1x (PRZESTARZA�E)
+Sterownik ALSA 1.x.
+Zast�piony przez og�lny sterownik alsa.
+.TP
+.B alsa9 (PRZESTARZA�E) 
+Sterownik ALSA 0.9.
+Zast�piony przez og�lny sterownik alsa.
+.TP
+.B alsa5\ \ 
+Sterownik ALSA 0.5.
+.TP
+.B oss\ \ \ \ 
+Sterownik OSS
+.PD 0
+.RSs
+.IPs dsp-device
+Ustawia urz�dzenie wyj�ciowe d�wi�ku (domy�lnie: /dev/dsp).
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B sdl\ \ \ \ 
+Sterownik dla biblioteki wysoce niezale�nej od platformy - SDL (Simple Directmedia Layer).
+.TP
+.B arts\ \ \ 
+Przekazuje d�wi�k przez demona Arts.
+.TP
+.B esd\ \ \ \ 
+Przekazuje d�wi�k przez ESD.
+.TP
+.B jack\ \ \ \ 
+Przekazuje d�wi�k przez  JACK (Jack Audio Connection Kit).
+.TP
+.B nas\ \ \ \ 
+Przekazuje d�wi�k przez NAS.
+.TP
+.B macosx (tylko Mac OS X)
+Rdzenny sterownik Mac OS X.
+.TP
+.B sgi (tylko SGI)
+Rdzenny sterownik SGI.
+.TP
+.B sun (tylko Sun)
+Rdzenny sterownik Sun.
+.TP
+.B win32 (tylko Windows)
+Rdzenny sterownik waveout Windowst.
+.TP
+.B dxr2 (tylko DXR2)
+Specyficzny sterownik Creative DXR2.
+Sprawd� r�wnie� opcj� \-dxr2.
+.TP
+.B mpegpes (tylko DVB)
+Specyficzny sterownik DVB.
+.TP
+.B null\ \ \ 
+Nie przekazuje d�wi�ku, ale utrzymuje pr�dko倶 odtwarzania video.
+Do test�w wydajno�cowych u�yj \-nosound.
+.TP
+.B pcm\ \ \ \ 
+Sterownik wyj�ciowy zapisuj�cy dane w surowych (raw) plikach PCM/wave.
+Zapisuje d�wi�k do ./audiodump.wav.
+.TP
+.B plugin\ \ 
+Sterownik wyj�ciowy wtyczki.
+.
+.
+.SH "OPCJE WYJ�CIA VIDEO (TYLKO MPLAYER)"
 .TP
 .B \-aa* (tylko \-vo aa)
-Mo�esz otrzyma� list� oraz wyja�nienia dost�pnych opcji wykonawczych
+Mo�esz otrzyma� list� oraz wyja�nienia dost�pnych opcji wykonuj�c
 .I mplayer \-aahelp
 .TP
+.B \-adapter <warto倶>
+Ustaw kart� graficzn�, kt�ra otrzyma obraz.
+Do poprawnego dzia�ania wymaga opcji \-vm.
+List� dost�pnych kart otrzymasz stosuj�c t� opcj� z \-v.
+.TP
 .B \-bpp <g滑bia>
-U�ywaj innych kolor�w g滑bi ni� autodetekcja.
-Nie wszystkie sterowniki \-vo to wspieraj� (fbdev, dga2, svga, vesa).
-.TP
-.B \-brightness <\-100\-100>
-Modyfikuj jasno倶 wyj�cia wideo (domy�lnie 0).
-Zmienia to intensywno倶 RGB sk�adnik�w sygna�u wideo od czerni do
-bia�o�ci ekranu.
-.TP
-.B \-contrast <\-100\-100>
-Modyfikuj kontrast wyj�cia wideo (domy�lnie 0).
+U�ywa innej g滑bi kolor�w ni� wykryta.
+Nie wszystkie sterowniki \-vo to obs�uguj� (fbdev, dga2, svga, vesa).
+.TP
+.B \-brightness <-100\-100>
+Modyfikuje jasno倶 wyj�cia video (domy�lnie 0).
+Zmienia to intensywno倶 sk�adnik�w RGB sygna�u video od czerni do
+bia�ego ekranu.
+.TP
+.B \-contrast <-100\-100>
+Modyfikuje kontrast wyj�cia video (domy�lnie 0).
 Dzia�a w podobny spos�b jak jasno倶.
 .TP
 .B \-dfbopts <warto倶> (tylko \-vo directfb2)
-Okre�l list� parametr�w dla sterownika directfb.
-.TP
-.B \-display <nazwa>
-Wyszczeg�lnij nazw� hostu i poka� liczb� X serwer�w na kt�rych chcesz
+Okre�la list� parametr�w dla sterownika directfb.
+.TP
+.B \-display <nazwa> (tylko X11)
+Podaje nazw� komputera i numer wy�wietlacza serwera X, na kt�rym chcesz
 wy�wietla�.
 
 .I PRZYK�AD:
@@ -1343,220 +1726,243 @@
 .TP
 .B \-double
 W咳cz podw�jne buforowanie.
-Eliminuje migotanie poprzez przechowywanie dw�ch ramek w pami�ci i wy�wietlanie
-jednej, podczas, gdy inna jest dekodowana.
-Dzia�a z OSD.
-Potrzebna jest dwukrotnie wi�ksza pami裝, ni� pojedynczy bufor, wi�c nie
-b�dzie pracowa� na kartach z bardzo ma咳 pami�ci� wideo.
-.TP
-.B \-dr \ \ \
-W咳cz bezpo�rednie renderowanie (nie wspierane przez wszystkie kodeki
-i wyj�cia wideo)(domy�lnie jest wy咳czone).
-Ostrze�enie: mo�e powodowa� zepsucie OSD/\:SUB!
-.TP
-.B \-dxr2 <option1:option2:...>
+Eliminuje migotanie dzi�ki przechowywaniu dw�ch ramek w pami�ci i wy�wietlaniu
+jednej, podczas gdy druga jest dekodowana.
+Mo�e mie� wp�yw na wy�wietlanie OSD.
+Potrzebuje dwukrotnie wi�cej pami�ci, ni� pojedynczy bufor, wi�c nie
+b�dzie dzia�a� na kartach z bardzo ma咳 pami�ci� video.
+.TP
+.B \-dr \ \ \ 
+W咳cz bezpo�rednie renderowanie (obs�ugiwane nie przez wszystkie kodeki i
+wyj�cia video)
+(domy�lnie jest wy咳czone).
+Ostrze�enie: mo�e powodowa� popsucie OSD/\:SUB!
+.TP
+.B \-dxr2 <opcja1:opcja2:...>
 Ta opcja jest u�ywana do kontroli sterownika dxr2.
-Informacja: Filtr lavc jest teraz automatycznie wstawiany je�eli pr�bujesz
-odtwarza� format nie MPEG1/2, wi�c wszystkie formaty wspierane przez MPlayera
-powinny by� odtwarzane na zewn�trz skrzynki (je�eli masz mocny CPU potrzebny
-do kodowania w locie).
-Chipset overlay u�ywany przez dxr2 jest ca�kowicie z�ej jako�ci, ale domy�lne
-ustwienia powinny dzia�a� u wszystkich.
-OSD mo�e by� u�yte z overlay (nie na TV) poprzez rysowanie go w kolorze
-niewidocznym (colorkey).
-Z domy�lnymi ustawieniami koloru niewidocznego mo�esz dosta� zmienne wyniki, 
-zazwyczaj zabaczysz ten kolor wok鶻 znak�w lub inne zabawne efekty. Ale je�eli 
-poprawnie zmienisz ustawienia koloru przezroczystego powiniene� dosta� aceptowalne 
-rezultaty.
 .
 .RSs
 .IPs ar-mode=<warto倶>
-tryb wideo (aspect ratio) (0 = normalny, 1 = pan scan, 2 = letterbox (domy�lnie))
-.IPs iec958\-encoded/\:decoded
+.\" Torinthiel: Ten aspect ratio mnie gryzie.
+tryb proporcji (aspect ratio) (0 = normalny, 1 = pan scan, 2 = letterbox (domy�lnie))
+.IPs iec958-encoded
 tryb wyj�cia iec958
-.IPs mute
-wycisz wyj�cie dzwi�ku
+.IPs iec958-decoded
+ustawia wyj�cie iec958 w tryb zdekodowany (domy�lne)
+.IPs macrovision=<warto倶>
+.\" Torinthiel: Co to jest "2 = agc 2 colorstripe"
+tryb macrovision (0 = wy咳czone (domy�lnie), 1 = agc, 2 = agc 2 colorstripe
+3 = agc 4 colorstripe)
+.IPs mute\ 
+wycisza d�wi�k
+.IPs unmute
+wy咳cza wyciszenie d�wi�ku
 .IPs ucode=<warto倶>
 �cie�ka do microcode
 .RE
 .RS
 
-.I TV Out
+.I Wyj�cie TV
 .RE
 .RSs
 .IPs 75ire
-w咳cz 7.5 IRE
-.IPs bw\ \ \
+w咳cza wyj�cie 7.5 IRE
+.IPs no75ire
+wy咳cza wyj�cie 7.5 IRE (domy�lne)
+.IPs bw\ \ \ 
 czarno/\:bia�e wyj�cie TV
 .IPs color
-kolorowe wyj�cie TV
+kolorowe wyj�cie TV (domy�lne)
 .IPs interlaced
-interlaced (przeplatane) wyj�cie TV output
-.IPs macrovision=<warto倶>
-tryb macrovision (0 = off (domy�lnie), 1 = agc, 2 = agc 2 colorstripe,
-3 = agc 4 colorstripe)
+w咳cza wyj�cie TV z przeplotem (domy�lne)
+.IPs nointerlaced
+wy咳cza wyj�cie TV z przeplotem
 .IPs norm=<warto倶>
-norma TV (ntsc (default), pal,pal60,palm,paln,palnc)
-.IPs square/\:ccir601-pixel
-tryb TV pixel
+norma TV (ntsc (domy�lna), pal, pal60, palm, paln, palnc)
+.IPs square-pixel
+ustawia tryb kwadratowy piksela
+.IPs ccir601-pixel
+ustawia tryb ccir601 piksela 
 .RE
 .RS
 
-.I Overlay
+.\" Torinthiel: nie�adne. Ca�y akapit
+.I Nak�adka (Overlay)
 .RE
 .RSs
-.IPs cr-[lewy|prawy|g�ra|g鶻]=<\-20\-20>
-modyfikuj przycinanie overlay
-.IPs ck-[rgb]min=<0\-255>
-minimalna warto倶 dla koloru kluczowego (color key)
-.IPs ck-[rgb]max=<0\-255>
-maksymalna warto倶 dla koloru kluczowego (color key)
-.IPs ck-[rgb]=<0\-255>
-warto倶 koloru kluczowego (color key)
+.IPs cr-left=<0\-500>
+ustawia warto倶 obcinania z lewej (domy�lnie 50)
+.IPs cr-right=<0\-500>
+ustawia warto倶 obcinania z prawej (domy�lnie 300)
+.IPs cr-top=<0\-500>
+ustawia warto倶 obcinania z g�ry (domy�lnie 0)
+.IPs cr-bottom=<0\-500>
+ustawia warto倶 obcinania z do�u (domy�lnie 0)
+.IPs ck-[r|g|b]=<0\-255>
+.\" Torinthiel: a pfuj
+ustawia czerwony (r), zielony (g) lub niebieski (b) kolor klucza nak�adki
+.IPs ck-[r|g|b]min=<0\-255>
+minimalna warto倶 odpowiedniego klucza koloru
+.IPs ck-[r|g|b]max=<0\-255>
+maksymalna warto倶 odpowiedniego klucza koloru
 .IPs ignore-cache
-nie u�ywaj cache'u VGA
+nie u�ywa zapami�tanych ustawie� nak�adki
+.IPs update-cache
+uaktualnia zapisane ustawienia nak�adki
 .IPs ol-osd
-w咳cz osd hack w overlay
-.IPs ol[hwxy]\-cor=<warto倶>
-modyfikuj rozmiar overlay i pozycj� w przypadku gdy nie pasuje do okna
-perfekcyjnie
+w咳cza osd w nak�adce
+.IPs nool-osd
+wy咳cza osd w nak�adce (domy�lne)
+.IPs ol[h|w|x|y]-cor=<-20\-20>
+modyfikuje rozmiar (h,w) i pozycj� (x,y) nak�adki w przypadku gdy nie pasuje
+ona do okna.
 .IPs overlay
-w咳cz overlay
+w咳cza overlay (domy�lne)
+.IPs nooverlay
+w咳cza TVout
 .IPs overlay-ratio=<1\-2500>
-ustaw overlay (domy�lnie 1000)
-.IPs update-cache
-odn�w cache VGA
+ustawia overlay (domy�lnie 1000)
 .RE
 .
 .TP
-.B \-fb <urz�dzenie> (tylko fbdev lub DirectFB)
-Okre�lenie urz�dzenia framebuffera.
-Domy�lnie u�ywany /dev/\:fb0.
+.B \-fb <urz�dzenie> (tylko fbdev lub DirectFB) (PRZESTARZA�E)
+Okre�la urz�dzenie bufora ramek (framebuffer).
+Domy�lnie u�ywany jest/dev/\:fb0.
 .TP
 .B \-fbmode <nazwa trybu> (tylko fbdev)
-Zmie� tryb wideo etykiet� <nazwa trybu> okre�lon� w /etc/\:fb.modes.
-
+Zmienia tryb video na opisany etykiet� <nazwa trybu> w /etc/fb.modes.
+.br
 .I INFORMACJA:
-.br
-Framebuffer VESA nie wspiera zmieniania trybu.
-.TP
-.B \-fbmodeconfig <nazwa pliku> (tylko fbdev)
-U�ywaj tego pliku konfiguracyjnego zamiast domy�lnego /etc/\:fb.modes.
+Bufor ramek VESA nie obs�uguje zmieniania trybu.
+.TP
+.B \-fbmodeconfig <nazwa zbioru> (tylko fbdev)
+U�ywa podanego zbioru konfiguracyjnego zamiast domy�lnego /etc/\:fb.modes.
 Poprawne tylko dla sterownik�w fbdev.
 .TP
 .B \-forcexv (tylko SDL)
-Wymu� u�ywanie XVideo
-.TP
-.B \-fs \ \ \
+Wymusza u�ywanie XVideo
+.TP
+.B \-fs \ \ \ 
 Odtwarzanie pe�noekranowe (film w centrum i czarne obramowanie wok鶻 niego).
-Prze咳cz go klawiszem 'f' (nie wszystkie wyj�cia wideo go wspieraj�).
+Prze咳cz go klawiszem "f" (nie wszystkie wyj�cia video to obs�uguj�).
 Zobacz tak�e \-zoom.
 .TP
-.B \-fsmode-dontuse <0-31> (PRZESTARZA�E) (u�ywaj opcji -fs)
-Wypr�buj t� opcj�, je�eli masz problemy z trybem pe�noekranowym.
+.B \-fsmode-dontuse <0\-31> (PRZESTARZA�E) (u�ywaj opcji \-fs)
+Wypr�buj t� opcj�, je�eli masz problemy z trybem pe�noekranowym.
 .TP
 .B \-fstype <typ1,typ2,...>
-Okre�l hierarhi� warstw pe�noekranowych utawiaj�cych tryby, kt�re b�d� u�yte.
+Okre�la priorytetow� list� tryb�w ustawie� u�ywanej warstwy pe�noekranowej.
+Dost�pne s� typy:
+
 
-Domy�lnym porz�dkiem jest "layer,stays_on_top,above,fullscreen". B�dzie u�yte
-jako inne rozwi�zanie, w przypadku podania niepoprawnych lub niewspieranych tryb�w.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs above
+U�ywa zalecenia _NETWM_STATE_ABOVE je�li jest to mo�liwe.
+.IPs below
+U�ywa zalecenia _NETWM_STATE_BELOW je�li jest to mo�liwe.
+.IPs fullscreen
+U�ywa zalecenia _NETWM_STATE_FULLSCREEN je�li jest to mo�liwe.
+.IPs layer
+U�ywa zalecenia _WIN_LAYER z domy�ln� warstw�.
+.IPs layer=<0..15>
+U�ywa zalecenia _WIN_LAYER z numerem warstwy.
+.IPs netwm
+Wymusza styl NETWM.
+.IPs none\ 
+Nie u�ywa warstwy pe�noekranowej.
+.IPs stays_on_top
+U�ywa zalecenia _NETWM_STATE_STAYS_ON_TOP je�li jest to mo�liwe.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B \ 
+Mo�liwe jest zanegowanie tryb�w poprzez poprzedzenie ich "-".
+.br
+Domy�lnym porz�dkiem jest layer,stays_on_top,above,fullscreen. B�dzie u�yte
+jako inne rozwi�zanie w przypadku podania niepoprawnych lub nieobs�ugiwanych
+tryb�w.
+.br
+U�ytkownicy OpenBox 1.x musz� u�y� \-fstype \-fullscreen by dzia�a�o
+prze咳czanie pe�nego ekranu.
 .br
 Je�eli masz problemy z trybem pe�noekranowym, kiedy inne okno zakrywa okno
 z filmem, u�yj innej kolejno�ci typ�w.
-
-.I NOTE:
-.br
-Patrz \-fstype help po pe�n� list� dost�pnych tryb�w.
+.br
+.I INFORMACJA:
+U�yj \-fstype help by uzyska� pe�n� list� dost�pnych tryb�w.
 .TP
 .B \-geometry x[%][:y[%]] lub [WxH][+x+y]
-Ustaw, gdzie wyj�cie ma znajdowa� si� pocz�tkowo na ekranie.
-Ustawienia X i Y mierzone s� w pikselach od g�rnego-prawego rogu ekranu do
-g�rnego-prawego rogu wy�wietlanego obrazu, jednak je�eli po argumencie podawany
-jest procent, ustawia je do procentu ekranu w tym kierunku.
-Wspiera to tak�e standardowy format opcji X \-geometry.
+Ustawia gdzie na ekranie ma si� pocz�tkowo znajdowa� wyj�cie.
+Wielko�ci x i y mierzone s� w pikselach od lewego g�rnego rogu ekranu do
+lewego g�rnego rogu wy�wietlanego obrazu, je�eli jednak po argumencie podany
+jest procent, to jest on traktowany jak procent wielko�ci ekranu w danym
+kierunku.
+Obs�uguje to tak�e standardowy format opcji \-geometry z X.
 Podawane warto�ci musz� by� liczbami ca�kowitymi.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Ta opcja jest obs�ugiwana tylko przez vo: x11, xmga, xv, xvmc, xvidix,
+directx i tdfxfb.
 
-Informacja: Ta opcja jest obs�ugiwana tylko przez jedno vo: xv.
-
-.I PRZYK�AD
+.I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 50:40
-Umieszcza okno na x=50, y=40
+Umieszcza okno w x=50, y=40
 .IPs 50%:50%
 Umieszcza okno na �rodku ekranu
-.IPs 100%
-Umieszcza okno w g�rnym-lewym rogu ekranu
+.IPs 100%\ 
+Umieszcza okno w �roku prawej kraw�dzi ekranu
 .IPs 100%:100%
-Umieszcza okno w dolnym-lewym rogu ekranu
+Umieszcza okno w prawym dolnym rogu ekranu
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-guiwid <id\ okna>
-Przeka�e to do GUI, �e ma r�wnie� u�ywa� okna X11 i przyklei� je na dole
-ekranu wideo, co jest u�yteczne, by osadzi� mini-GUI w przegl�darce (dla
-przyk�adu u�ywaj�cej mplayerplug-in).
-.TP
-.B \-hue <\-100\-100>
-Modyfikuj barw� sygna�u wideo (domy�lnie 0).
+.B \-guiwid <id\ okna> (tylko z GUI)
+Przekazuje do GUI, �e ma ono r�wnie� u�ywa� okna X11 i przyklei� je na dole
+ekranu video, co jest przydatne by osadzi� mini-GUI w przegl�darce
+(u�ywaj�cej na przyk�ad wtyczki MPlayer).
+.TP
+.B \-hue <-100\-100>
+Modyfikuje barw� sygna�u video (domy�lnie 0).
 Dzi�ki tej opcji mo�esz otrzyma� kolorowy negatyw obrazu.
 .TP
-.B \-icelayer <0\-15> (tylko icewm)
-Ustaw warstw� okna pe�noekranowego mplayera dla icewm.
-
-.PD 0
-.RSs
-.IPs 0
-Pulpit
-.IPs 2
-Poni�ej
-.IPs 4
-Normalna
-.IPs 6
-Powy�ej
-.IPs 8
-Zadokowana
-.IPs 10
-Oddokowana
-.IPs 12
-Menu (domy�lnie)
-.RE
-.PD 1
-.
-.TP
 .B \-jpeg <opcja1:opcja2:...> (tylko \-vo jpeg)
-Wyszczeg�lnij opcje dla danych wyj�ciowych JPEG.
-.br
-Dost�pne opcje to:
+Podaje opcje dla danych wyj�ciowych JPEG.
+.br
+Dost�pne s� opcje:
 
 .PD 0
 .RSs
 .IPs [no]progressive
-Wybierz mi�dzy standardowym lub progresywnym JPEG.
+Wybiera mi�dzy standardowym lub progresywnym JPEG.
 .IPs [no]baseline
-Wybierz, czy ma u�ywa� baseline czy nie.
+Wybiera, czy ma u�ywa� baseline czy nie.
 .IPs optimize=<warto倶>
-Wsp鶻czynnik optimization [0-100]
+Wsp鶻czynnik optymalizacji [0\-100]
 .IPs smooth=<warto倶>
-Wsp鶻czynnik wyg�adzania [0-100]
+Wsp鶻czynnik wyg�adzania [0\-100]
 .IPs quality=<warto倶>
-Wsp鶻czynnik jako�ci [0-100]
+Wsp鶻czynnik jako�ci [0\-100]
 .IPs outdir=<warto倶>
-Katalog, gdzie zapisywa� pliki JPEG
+Katalog, gdzie zapisywane b�d� zbiory JPEG
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
 .B \-monitor-dotclock <zakres\ dotclock\ (lub\ pixelclock)>  (tylko fbdev i vesa)
-Zajrzyj do etc/\:example.conf po dalsze informacje i do DOCS/\:video.html.
-.TP
-.B \-monitor-hfreq <cz�stotliwo倶 pozioma>  (tylko fbdev i vesa)
-.TP
-.B \-monitor-vfreq <cz�stotliwo倶 pionowa>  (tylko fbdev i vesa)
+Zajrzyj do etc/\:example.conf po dalsze informacje i do
+DOCS/HTML/pl/devices.html#video-dev.
+.TP
+.B \-monitor-hfreq <zakres cz�stotliwo�ci poziomej>  (tylko fbdev i vesa)
+.TP
+.B \-monitor-vfreq <zakres cz�stotliwo�ci pionowej>  (tylko fbdev i vesa)
 .TP
 .B \-monitoraspect <stosunek>
-Ustaw stosunek twojego monitora lub ekranu TV.
+Ustawia proporcje Twojego monitora lub ekranu TV.
+Patrz te� \-aspect je�li chcesz poda� proporcje filmu
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
@@ -1569,84 +1975,71 @@
 .
 .TP
 .B \-nograbpointer
-Nie przechwytuj kursora muszki po zmianie VidMode (\-vm), u�yteczne do
-ustawie� multihead.
+Nie przechwytuje kursora muszki po zmianie VidMode (\-vm), przydatne do
+.\" Torinthiel: wieloekranowych?
+.\" Paszczi: AFAIK tak :) - juz mam dosc tego mana ;P
+ustawie� wieloekranowych.
 .TP
 .B \-nokeepaspect
-Nie utrzymuj aspektu stosynku, kiedy zmieniany jest rozmiar okna X11 (wsp鶻pracuje
-obecnie tylko z \-vo x11, xv, xmga i xvidix i tw�j manad�er okienek musi zrozumie�
-aspekt przycink�w okna).
-.TP
-.B \-noslices
-Wy咳cz rysowanie przez 16-pikselow� slices/\:bands, zamiast tego rysuj ca咳
-klatk� w pojedynczym ruchu.
-Mo�liwe, �e przyspieszy, lub spowolni - w zale�no�ci od karty/\:pami�ci.
-Przyniesie efekt tylko z kodekami libmpeg2 i libavcodec.
-.TP
-.B \-panscan <zakres>
-W咳cz  Pan & Scan functionality, tj.\& w poleceniu wy�wietlania filmu 16:9
-na ekranie 4:3, boki filmu b�d� przyci�te, wiec dostajemy obraz 4:3, kt�ry
-doskonale pasuje.
+Nie utrzymuje proporcji, gdy zmieniany jest rozmiar okna (dzia�a 
+obecnie tylko z \-vo x11, xv, xmga, xvidix oraz directx
+i Tw�j meneger okien X11 musi rozumie� zalecenia proporcji okna).
+.TP
+.B \-noxv (tylko SDL)
+Wy咳cza sterownik SDL XVideo.
+.TP
+.B \-ontop
+Sprawia, �e okno zostaje nad innymi oknami.
+Obs�ugiwane przez sterowniki u�ywaj�ce X11, poza SDL, oraz directx i gl2 pod Windows.
+.TP
+.B \-panscan <0.0\-1.0>
+W咳cza funkcj� Pan & Scan tj.\& w celu wy�wietlenia filmu 16:9
+na ekranie 4:3, boki filmu zostan� przyci�te tak, aby otrzymany obraz pasowa�
+do ekranu.
 Ta opcja dzia�a tylko ze sterownikami xv, xmga, mga i xvidix.
 .br
-Zakres pomi�dzy 0.0 a 1.0 podaje jak du�o obraz ma by� przyci�ty.
-.TP
-.B \-rootwin
-Odtwarzaj film w oknie roota (t�o pulpitu) zamiast odtwarzania w nowym oknie.
-Pracuje tylko ze sterownikami x11, xv, xmga i xvidix.
-.TP
-.B \-saturation <\-100\ \-\ 100>
-Modyfikuj nasycenie wyj�cia wideo (domy�lnie 0).
-Dzi�ki tej opcji mo�esz uzyska� obraz w skali szaro�ci.
+Zasi�g kontroluje jak du�a cz蟠� obrazu b�dzie przyci�ta.
+.TP
+.B \-refreshrate <Hz>
+Ustawia cz�stotliwo倶 od�wie�ania monitora.
+Obecnie opcja ta jest obs�ugiwana tylko przez \-vo directx razem z \-vm.
+.TP
+.B \-rootwin (tylko X11)
+Odtwarza film w g鞄wnym oknie (t�o pulpitu) zamiast otwierania nowego okna.
+Dzia�a tylko ze sterownikami x11, xv, xmga i xvidix.
+.TP
+.B \-saturation <-100\-100>
+Modyfikuje nasycenie wyj�cia video (domy�lnie 0).
+Dzi�ki tej opcji mo�na uzyska� obraz w skali szaro�ci.
 .TP
 .B \-screenw <piksele> \-screenh <piksele>
 Je�eli u�ywasz sterownik�w wyj�cia, kt�re nie mog� rozpozna� rozdzielczo�ci
-ekranu (fbdev/\:x11 i/\:lub TVout) tutaj mo�esz wybra� pionow� i poziom�
+ekranu (fbdev/\:x11 i/\:lub TVout) tutaj mo�esz poda� pionow� i poziom�
 rozdzielczo倶.
 .TP
-.B \-stop-xscreensaver
-Wy咳cz wygaszacz ekranu przy starcie i w咳cz go ponownie podczas wychodzenia.
-.TP
-.B \-vm \ \ \
-Wypr�buj, �eby uzyska� lepszy tryb wideo.
-Sterowniki wyj�cia dga, x11/xv (XF86VidMode) i sdl wspieraj� to.
-.TP
-.B \-vo <sterownik1[:urz�dzenie],sterownik2,...[,]>
-Wybierz priorytetow� list� sterownik�w wyj�cia wideo  (optymalne z urz�dzeniem).
-do u�ycia.
-"Urz�dzenie" jest zgodne z SDL i tak�e GGI, oznacza to w�wczas podsterownik.
-
-.I INFORMACJA:
-.br
-Patrz \-vo help po pe�n� list� dost�pnych sterownik�w.
-Je�eli lista si� wlok�a ',' wr�ci do sterownika nielistowanego.
-
-.I PRZYK�AD:
-.PD 0
-.RSs
-.IPs "\-vo xmga,xv,"
-Wypr�buj sterowniki j�dra Matrox, p鷦niej sterowniki Xv, potem inne
-.br
-\-vo sdl:aalib
-.RE
-.PD 1
-.
-.TP
-.B \-vsync \ \
-W咳cz VBI dla vesa.
-.TP
-.B \-wid <id\ okna>]
-To przeka�e MPlayer'owi, �eby u�y� okna X11, kt�re jest u�yteczne, aby osadzi�
-MPlayer'a w przegl�darce (dla tego przypadku z wtyczk�).
+.B \-stop-xscreensaver (tylko X11)
+Wy咳cza wygaszacz ekranu przy starcie i w咳cza go ponownie podczas wychodzenia.
+.TP
+.B \-vm \ \ \ 
+Pr�buje zmieni� na lepszy tryb video.
+Obs�uguj� to sterowniki wyj�cia dga, x11/\:xv (XF86VidMode) i sdl.
+Je�eli jest ona u�yta z directx, opcje \-screenw,
+\-screenh, \-bpp i \-refreshrate mog� ustawi� nowy tryb wy�wietlania.
+.TP
+.B \-vsync \ \ 
+W咳cza VBI dla vesa.
+.TP
+.B \-wid <id\ okna>] (tylko X11)
+Przekazuje MPlayerowi, kt�re okno X11 ma by� u�yte, co jest przydatne, by
+osadzi� MPlayera w przegl�darce (na przyk�ad za pomoc� wtyczki).
 .TP
 .B \-xineramascreen <0\-...>
-W konfiguracjach Xinerama (tj.\& odtwarzanie pojedynczego pulpitu obejmuj�cego
-wiele ekran�w) Ta opcja przeka�e MPlayer'owi, w kt�rym ekranie ma wy�wietli�
-film.
-.TP
-.B \-z <0\-9>
-Wybierz poziom kompresji dla wyj�cia PNG (-vo png)
-
+W konfiguracjach Xinerama (tj.\& pojedynczy pulpit obejmuj�cy wiele ekran�w)
+opcja ta przeka�e MPlayerowi na kt�rym ekranie ma wy�wietla� film.
+.TP
+.B \-z <0\-9> (tylko -vo png)
+Wybiera poziom kompresji dla wyj�cia PNG (\-vo png)
+.
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 0
@@ -1658,105 +2051,583 @@
 .
 .TP
 .B \-zrbw (tylko \-vo zr)
-Wy�wietlaj w czerni i bieli (dla optymalnego wyniku, ta opcja mo�e by�
-咳czona z opcj� 'decode only in black and white' dla kodek�w nale娠cych
-do rodziny FFmpeg).
+Wy�wietla czarno-bia�y obraz (dla optymalnego dzia�ania opcja ta mo�e by�
+咳czona z opcj� "decode only in black and white" dla kodek�w z rodziny
+FFmpeg).
 .TP
 .B \-zrcrop <[szeroko倶]x[wyskoko倶]+[x offset]+[y offset]> (tylko \-vo zr)
-Wybierz partie obrazu wej�cia do odtwarzania, odpowiednie wyst�pienie tej
-opcji prze咳cza w tryb cinerama.
-W trybie cinerama film jest rozdzielany na wi�cej ni� jeden TV (lub wy�wietlacz)
-by stworzy� du�y ekran.
-Opcja pojawia si� po zastosowaniu n\-th \-zrcrop do n\-th kart MJPEG, inne
-karty powinny mie� conajmiej \-zrdev w dodaniu do \-zrcrop. Po przyk�ady zobacz
-\-zrhelp oraz sekcj� Zr dokumentacji.
+Wybiera partie obrazu wej�ciowego do odtwarzania, wielokrotne wyst�pienie tej
+opcji w咳cza tryb cinerama.
+W trybie cinerama film jest rozdzielany na wi�cej ni� jeden TV (lub
+rzutnik) by stworzy� du�y ekran.
+Opcje pojawiaj�ce si� po zastosowaniu n-tego \-zrcrop dotycz� n-tej karty
+MJPEG, z kt�rych ka�da powinna mie� co najmniej \-zrdev poza \-zrcrop.
+Przyk�ady s� w sekcji Zr dokumentacji oraz s� pokazywane przez opcj� \-zrhelp.
 .TP
 .B \-zrdev <urz�dzenie> (tylko \-vo zr)
-Okre�l specjalny plik urz�dzenia nale娠cy do twojej karty MJPEG, domy�lnie
-ten sterownik bierze pierwsze urz�dzenie v4l kt�re znajdzie.
+Okre�la zbi�r urz�dzenia nale娠cy do Twojej karty MJPEG, domy�lnie sterownik
+ten bierze pierwsze urz�dzenie v4l kt�re znajdzie.
 .TP
 .B \-zrfd (tylko \-vo zr)
-Wymu� dziesi�tkowanie: Dziesi�tkowanie okre�lone przez \-zrhdec i \-zrvdec,
-nast�pi tylko, gdy sprz�towy skalownik potrafi rozci�gn掩 obraz do jego
+.\" Torinthiel: decimation
+Wymusza dziesi�tkowanie (decimation): Dziesi�tkowanie okre�lone przez \-zrhdec i \-zrvdec,
+nast�puje tylko, gdy sprz�t skaluj�cy potrafi rozci�gn掩 obraz do jego
 oryginalnych rozmiar�w.
-U�yj tej opcji do wymuszonego dziesi�tkowania.
+Ta opcja wymusza dziesi�tkowania.
 .TP
 .B \-zrhelp (tylko \-vo zr)
-Wy�wietla list� wszystkich opcji -zr*, ich domy�ln� warto倶 oraz przyk�ad
+Wy�wietla list� wszystkich opcji \-zr*, ich domy�ln� warto倶 oraz przyk�ad
 trybu cinerama.
 .TP
 .B \-zrnorm <norma> (tylko \-vo zr)
-Wybierz norm� PAL/\:NTSC, domy�ln� jest 'no change'.
+Wybiera norm� PAL/\:NTSC, domy�ln� jest "no change".
 .TP
 .B \-zrquality <1\-20> (tylko \-vo zr)
 Liczba od 1 do 20 okre�la jako倶 kodowania jpeg.
 1 daje najlepsz� jako倶, a 20 bardzo s�ab�.
 .TP
 .B \-zrvdec <1,2,4> \-zrhdec <1,2,4> (tylko \-vo zr)
-Pionowe/\:poziome dziesi�tkowanie: Powiedz sterownikowi by przekazywa� tylko
-ka�d� 2-� lub 4-� linie/\:piksel obrazy wej�cia do karty MJPEG i u�yj skalera
-karty MJPEG do rozci�gni�cia obrazu do jego oryginalnych rozmiar�w.
+Pionowe/\:poziome dziesi�tkowanie(decimation): Informuje sterownik by przekazywa� tylko
+co 2-g� lub 4-t� lini�/\:piksel obrazu wej�ciowego do karty MJPEG i u�y�
+urz�dzenia skaluj�cego karty MJPEG do rozci�gni�cia obrazu do jego
+oryginalnych rozmiar�w.
 .TP
 .B \-zrxdoff <x display offset>, \-zrydoff <y display offset> (tylko \-vo zr)
-Je�eli film jest mniejszy ni� ekran TV, ta opcja okre�la po�o�enie filmu
+Je�eli film jest mniejszy ni� ekran TV, te opcje okre�laj� po�o�enie filmu
 wzgl�dem lewego g�rnego rogu ekranu.
 Film domy�lnie jest wycentrowany.
+.
+.
+.SH "STEROWNIKI WYJ�CIA VIDEO (TYLKO MPLAYER)"
+Sterowniki wyj�cia video to interfejsy do r鷽nych urz�dze� wyj�ciowych.
+Sk�adnia jest nast�puj�ca:
+.TP
+.B \-vo <sterownik1[:podopcja1[=warto倶]:...],sterownik2,...[,]>
+Okre�la priorytetow� list� sterownik�w wyj�cia, kt�re maj� by� u�yte.
+.PP
+Je�eli lista zako�czona jest ",", MPlayer powr�ci do sterownik�w niewymienionych w
+linii polece�.
+Podopcje s� dodatkowe i przewa�nie mog� by� pomini�te.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Opcja \-vo help poka�e Ci list� wkompilowanych sterownik�w.
 
+.I PRZYK�AD:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "\-vo xmga,xv,"
+Najpierw spr�buj wykorzysta� sterownik Matrox X11, p鷦niej Xv i na ko�cu reszt�.
+.IPs "\-vo directx:noaccel"
+Wykoszysta sterownik DirectX z wy咳czonymi funkcjami przyspieszaj�cymi.
+.RE
+.PD 1
+.
+
+FIXME: W dokumentacji uwzgl�dni� podopcje dla x11, xover, dga, sdl, vidix, xvidix, fbdev,
+fbdev2, vesa, svga, null, aa, bl, ggi, mga, xmga, syncfb, 3dfx, tdfx_vid,
+dxr2, dxr3, mpegpes, zr, zr2, md5, yuv4mpeg, gif89a, jpeg, pgm, png, tga.
+
+Dost�pne sterowniki wyj�ciowe:
+.
+.TP
+.B xv (tylko X11)
+Wykorzystuje rozszerzenie XVideo oferowane przez XFree86 4.x, aby w咳czy�
+sprz�tow� akceleracj� odtwarzania.
+Je�eli nie mo�esz skorzysta� ze sterownika napisanego specjalnie dla Twojego sprz�tu,
+to prawdopodobnie jest najlepsza opcja.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs port=<numer>
+Okre�la port XVideo.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B x11 (tylko X11)
+Sterownik wyj�cia z pami�ci� dzielon�, bez sprz�towej akceleracji, kt�ry dzia�a
+gdziekolwiek, j蠖eli tylko obecne jest X11.
+.TP
+.B xover (tylko X11)
+Dodaje wsparcie dla X11 dla wszystkich sterownik�w opartych o overlay.
+Obecnie u�yteczne tylko z tdfx_vid.
+.TP
+.B xvmc (tylko X11, \-vc ffmpeg12mc)
+Sterownik wyj�cia video, kt�ry korzysta z rozszerzenia XvMC (X Video Motion Compensation)
+oferowanego przez XFree86 4.x, aby przyspieszy� dekodowanie MPEG1/2 i VCR2.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs benchmark
+Nie wy�wietla obraz�w.
+Konieczne dla prawid�owego testowania wydajno�ci dla sterownik�w, kt�re
+zmieniaj� bufor obrazu tylko przy przerysowywaniu monitoru (nVidia).
+.IPs queue
+Kolejkuje ramki do wy�wietlenia, aby umo�liwi� bardziej r�wnoleg咳 prac�
+urz�dzenia video.
+Mo�e spowodowa� (nie zauwa�aln�) sta咳 desynchronizacj� A/V.
+.IPs sleep
+Wykorzystuje funkcj� sleep podczas czekania na zako�czenie renderowania
+(niezalecane na Linuksie).
+.IPs wait\ 
+Nie korzysta z funkcji sleep podczas czekania na zako�czenie renderowania
+(domy�lne).
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B dga (tylko X11)
+Sterownik wyj�cia korzystaj�cy z roszerzenia XFree86 Direct Graphics Access.
+Uwa�any za prze�ytek.
+.TP
+.B sdl (tylko SDL)
+Sterownik wyj�cia oparty na wysoce niezale�nej od platformy bibliotece SDL
+(Simple Directmedia Layer).
+.TP
+.B vidix\ \ 
+VIDIX (VIDeo Interface for *niX - interfejs video dla *niX) to interfejsc do mo�liwo�ci 
+przyspieszaj�cych w r鷽nych kartach graficznych.
+Bardzo szybki na kartach, kt�re go obs�uguj�.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs <podurz�dzenie>
+Precyzuje, kt�ry sterownik VIDIX ma by� wykorzystany.
+Dost�pne s� cyberblade_vid, mach64_vid, mga_crtc2_vid,
+mga_vid, nvidia_vid, pm3_vid, radeon_vid, rage128_vid, sis_vid.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B xvidix (tylko X11)
+Nak�adka X11 dla VIDIX
+.PD 0
+.RSs
+.IPs <podurz�dzenie>
+podobnie jak dla vidix
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B cvidix\ 
+Standardowa i niezale�na nak�adka dla VIDIX, mo�e nawet chodzi� w konsoli tekstowej
+z kartami nVidia.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs <podurz�dzenie>
+podobnie jak dla vidix
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B winvidix (tylko Windows)
+Nak�adka Windows dla VIDIX
+.PD 0
+.RSs
+.IPs <podurz�dzenie>
+jak dla vidix
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B directx (tylko Windows)
+Sterownik wyj�cia korzystaj�cy z interfejsu DirectX.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs noaccel
+Wy咳cza sprz�tow� akceleracj�.
+Wypr�buj t� opcj�, je�eli masz problemy z wy�wietlaniem.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B quartz (tylko Mac OS X)
+Sterownik wyj�cia Mac OS X Quartz.
+W pewnych przypadkach, wydajniejsze mo�e si� okaza� wymuszenie spakowanego
+formatu wyj�ciowego YUV, podaj�c np: \-vf format=yuy2
+.PD 0
+.RSs
+.IPs device_id=<numer>
+Okre�la jakie urz�dzenia ma by� u�yte w trybie pe�noekranowym.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B fbdev (tylko Linux)
+U�ywa bufora ramki oferowanego przez j�dro do wy�wietlania obrazu.
+.TP
+.B fbdev2 (tylko Linux)
+U�ywa bufora ramki oferowanego przez j�dro do wy�wietlania obrazu,
+alternatywna implementacja.
+.TP
+.B vesa\ \ \ 
+Bardzo og�lny sterownik wyj�cia, kt�ry powinien dzia�a� z wszystkimi kartami obs�uguj�cymi
+standard VESA VBE 2.0.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs dga\ \ 
+W咳cza tryb DGA.
+.IPs nodga
+Wy咳cza tryb DGA.
+.IPs vidix
+FIXME: udokumentowa�
+.IPs lvo\ \ 
+FIXME: udokumentowa�
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B svga\ \ \ 
+Sterownik wyj�cia korzystaj�cy z biblioteki SVGA.
+.TP
+.B gl\ \ \ \ \ 
+Sterownik OpenGL.
+Bardzo prosta wersja, nie obs�uguje OSD i obraz musi by� mniejszy ni�
+maksymalny rozmiar tekstury dost�pny w Twojej implementacji OpenGL.
+Zamiatrem by�o dzia�anie na nawet najprostszych implementacjach OpenGL.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs manyfmts
+W咳cza obs�ug� wi�kszej ilo�ci format�w kolor�w (RGB i BGR).
+Wymaga wersji OpenGL  >= 1.2, JESZCZE NIE DZIA�A poprawnie.
+.IPs slice-height=<0\-...>
+Ilo倶 lini kopiowana do tekstury w jednym kawa�ku (domy�lnie: 4).
+0 dla ca�ego obrazu.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B gl2\ \ \ \ 
+Sterownik OpenGL, druga generacja.
+Obs�uguje OSD i obrazy wi�ksze ni� maksymalny rozmiar tekstury.
+.TP
+.B null\ \ \ 
+Nie tworzy danych wyj�ciowych video.
+U�yteczne dla testowania wydajno�ci.
+.TP
+.B aa\ \ \ \ \ 
+Sterownik wyj�cia ASCII art, kt�ry dzia�a na konsoli tekstowej.
+.TP
+.B caca\ \ \ 
+Sterownik Colour AsCii Art, kt�ry dzia�a na konsoli tekstowej.
+.TP
+.B bl\ \ \ \ \ 
+Odtwarzanie video przy u�yciu protoko�u Blinkenlights UDP.
+Sterownik jest wysoce zale�ny od sprz�tu.
+.TP
+.B ggi\ \ \ \ 
+Sterownik wyj�cia dla systemu grafiki GGI.
+.TP
+.B directfb
+Odtwarza video korzystaj�c z biblioteki DirectFB.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs (no)input
+Korzysta z kodu klawiszy DirectFB zamiast MPlayera (domy�lnie: w咳czone).
+.IPs buffermode=single|double|triple
+Podw�jne i potr�jne buforowanie daj� najlepsze efekty, je�eli chcesz unikn掩
+problem�w z rozrywaniem.
+Potr�jny bufor jest wydajniejszy ni� podw�jny, jako �e nie blokuje
+MPlayera w trakcie czekania na przerysowanie w pionie.
+Nie powinno si� korzysta� z pojedynczego buforowanie (domy�lnie: pojedynczy).
+.IPs fieldparity=top|bottom
+Kontroluje kolejno倶 wyj�cia dla ramek z przeplotem (domy�lnie: wy咳czony).
+Poprawnymi warto�ciamy s� top = najpierw g�rne pola, bottom = najpierw dolne pola.
+Opcja ta nie ma �adnego wp�ywu na progresywny materia� filmowy (wi�kszo倶 film�w MPEG).
+Musisz w咳czy� t� opcj�, je�eli masz problemy z rozrywaniem/brakiem p�ynno�ci ruch�w
+podczas ogl�dania materia�u z przeplotem.
+.IPs layer=N
+Wymusi wybranie wartswy o id N do odtwarzania (domy�lnie: -1 - auto).
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B dfbmga\ 
+Sterownik przeznaczony dla kart Matrox G400/G450/G550, wykorzystuje  bibliotek�
+DirectFB.
+W咳cza CRTC2 (drugi monitor), wy�wietlaj�c obraz niezale�nie od pierwszego.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs (no)bes
+.\"Paszczi: backend scaler - ciun go wiem, system skanujacy niskiego poziomu??? :P
+W咳cza Matrox BES (backend scaler - ko�cowy system skaluj�cy) (domy�lnie: wy咳czony).
+Daje bardzo dobre rezultaty bior�c pod uwag� zar�wno szybko倶 jak i wyj�ciow� jako倶,
+jako �e interpolowana obr�bka obrazu jest przeprowadzana sprz�towo.
+Dzia�a tylko na wyj�ciu pierwszego monitora.
+.IPs (no)spic
+Wykorzystuje warstw� podobrazu (sub picture layer) Matroksa do wy�wietlania
+OSD (domy�lnie: w咳czone).
+.IPs (no)crtc2
+W咳cza wyj�cie TV na drugim wyj�ciu karty (domy�lnie: w咳czone).
+Jako倶 wyj�ciowa jest zadziwiaj�ca, poniewa� jest to obraz z pe�nym przeplotem
+i prawid�ow� synchronizacja p�l nieparzystych/parzystych.
+.IPs (no)input
+Wykorzystuje kod klawiatury DirectFB zamiast MPlayera (domy�lnie: wy咳czone).
+.IPs buffermode=single|double|triple
+Podw�jne i potr�jne buforowanie daj� najlepsze efekty, je�eli chcesz unikn�c
+problem�w z rozrywaniem.
+Potr�jny bufor jest wydajniejszy ni� podw�jny, jako �e nie blokuje
+MPlayera w trakcie czekania na przerysowanie w pionie.
+Nie powinno si� korzysta� z pojedynczego buforowanie (domy�lnie: potr�jny).
+.IPs fieldparity=top|bottom
+Kontroluje kolejno倶 wyj�cia dla ramek z przeplotem (domy�lnie: wy咳czony).
+Poprawnymi warto�ciamy s� top = najpierw g�rne pola, bottom = najpierw dolne pola.
+Opcja ta nie ma �adnego wp�ywu na progresywny materia� filmowy (wi�kszo倶 film�w MPEG).
+Musisz w咳czy� t� opcj�, je�eli masz problemy z rozrywaniem/brakiem p�ynno�ci ruch�w
+podczas ogl�dania materia�u z przeplotem.
+.IPs tvnorm=pal|ntsc|auto
+Ustawia standard TV karty Matrox bez konieczno�ci zmieniania
+/etc/\:directfbrc (domy�lnie: wy咳czony).
+Poprawne normy to: pal = PAL, ntsc = NTSC.
+Specjaln� warto�ci� jest auto (automatyczne dostrojenie u�ywaj�c system�w PAL/NTSC), 
+poniewa� decyduje, kt�ry standard ma by� wykorzystywany zwracaj�c uwag�
+na ilo倶 klatek na sekund� filmu.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B mga (tylko Linux)
+Sterownik przystosowny do kart Matrox, wykorzystuj�cy ko�cowy
+system skaluj�cy YUV na kartach z serii Gxxx poprzez modu� j�dra.
+Je�eli posiadasz tak� kart�, jest to wyb�r oferuj�cy najwi�ksz� szybko倶.
+.TP
+.B xmga (tylko Linux, X11)
+Sterownik wyj�ciowy mga dzia�aj�cy w oknie X11.
+.TP
+.B syncfb\ 
+Sterownik wyj�cia dla modu�u j�dra SyncFB, kt�ry umo�liwia
+korzystanie z takich mo�liwo�ci kart Matrox Gxxx jak
+sprz�towe usuwanie przeplotu, skalowanie i synchronizacja wyj�cia
+do pionowej cz�stotliwo�ci Twojego monitora.
+.TP
+.B 3dfx (tylko Linux)
+Sterownik ten wykorzystuje bufor ramki tdfx do wy�wietlania film�w z akceleracj�
+YUV.
+.TP
+.B tdfx_vid (tylko Linux)
+Sterownik przeznaczony dla 3Dfx.
+Dzia�a w po咳czeniu z modu�em j�dra.
+.TP
+.B dxr2 (tylko DXR2)
+Sterownik przeznaczony dla Creative DXR2.
+Zobacz r�wnie� opcj� \-dxr2.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs x11
+W咳cza overlay.
+.IPs xv
+W咳cza overlay.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B dxr3 (tylko DXR3) 
+Sterownik przeznaczony dla chipu dekoduj�cego MPEG - Sigma Designs em8300
+(Creative DXR3, Sigma Designs Hollywood Plus).
+Sprawd� r�wnie� filtr video lavc.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs overlay
+W咳cza overlay zamiast wyj�cia TV.
+.IPs prebuf
+W咳cza prebuforowanie.
+.IPs sync
+W咳cz� nowy silnik synchronizuj�cy.
+.IPs norm=<norma>
+Okre�lna norm� TV.
+.RSss
+0: Nie zmienia obecnego standardu (dymo�lnie).
+.br
+1: Automatycznie dostraja u�ywaj�c PAL/NTSC.
+.br
+2: Automatycznie dostraja u�ywaj�c PAL/PAL-60.
+.br
+3: PAL
+.br
+4: PAL-60
+.br
+5: NTSC
+.REss
+.IPs device=<number>
+Okre�la umer urz�dzenia, kt�re ma by� u�yte, je�eli posiadasz wi�cej ni� jedna kart� em8300.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B mpegpes (tylko DVB)
+Sterownik przeznaczony dla DVB.
+.TP
+.B zr\ \ \ \ \ 
+Sterownik przeznaczony dla wielu kart przechwytuj�cych/odtwarzaj�cych MJPEG.
+Sprawd� r�wnie� opcj� -zr* i -zrhelp.
+.TP
+.B zr2\ \ \ \ 
+Sterownik drugiej generacji przeznaczony dla wielu kart przechwytuj�cych/odtwarzaj�cych MJPEG.
+Zwr黽 r�wnie� uwag� na filtr video zrmjpeg.
+.TP
+.B md5\ \ \ \ 
+Zapisuje sum� md5 dla ka�dej ramki do pliku nazwanego "md5" w bie娠cym katalogu.
+Przydatne przy debugowaniu.
+.TP
+.B yuv4mpeg
+Zmienia strumie� video na nieskompresowan� sekwencj� obraz�w YUV 4:2:0
+i przechowuje j� w pliku "stream.yuv" w bie娠cym katalogu.
+Przydatne, je�eli chcesz podda� film obr�bce przy pomocy narz�dzi mjpegtools.
+.TP
+.B gif89a\ 
+Zapisuje ka�d� ramk� do pliku GIF w bie娠cym katalogu.
+Ka�dy plik dostaje jako nazw� numer ramki poprzedzony zerami.
+.TP
+.B jpeg\ \ \ 
+Zapisuje ka�d� ramk� do pliku JPEG w bie娠cym katalogu.
+Ka�dy plik dostaje jako nazw� numer ramki poprzedzony zerami.
+.TP
+.B pgm\ \ \ \ 
+Zapisuje ka�d� ramk� do pliku PGM w bie娠cym katalogu.
+Ka�dy plik dostaje jako nazw� numer ramki poprzedzony zerami.
+.TP
+.B png\ \ \ \ 
+Zapisuje ka�d� ramk� do pliku PNG w bie娠cym katalogu.
+Ka�dy plik dostaje jako nazw� numer ramki poprzedzony zerami.
+.TP
+.B tga\ \ \ \ 
+Zapisuje ka�d� ramk� do pliku TARGA w bie娠cym katalogu.
+Ka�dy plik dostaje jako nazw� numer ramki poprzedzony zerami.
+.
+.
 
 .SH "OPCJE DEKODOWANIA/FILTROWANIA"
 .TP
 .B \-ac <[-]kodek1,[-]kodek2,...[,]>
-Wybierz priorytetow� list� kodek�w audio do u�ycia, wed�ug ich nazw
+Ustala priorytetow� list� u�ywanych kodek�w audio, wed�ug ich nazw
 w codecs.conf.
-U�yj '-' przed nazw� kodeka aby go pomin掩.
-
+U�yj "-" przed nazw� kodeka aby go pomin掩.
+.br
 .I INFORMACJA:
-.br
-Patrz \-ac help by zobaczy� pe�n� list� dost�pnych kodek�w.
-.br
-Je�eli lista si� wlok�a ',' wr�ci do kodeka nielistowanego.
+Mo�esz pobra� list� dost�pnych kodek�w poprzez \-ac help.
+.br
+Je�eli lista ko�czy si� przecinkiem to MPlayer mo�e u�y� kodeka z poza niej.
 
-.I PRZYK�AD
+.I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
 .IPs "\-ac mp3acm"
-wymu� kodek MP3 l3codeca.acm
+wymusza kodek MP3 l3codeca.acm
 .IPs "\-ac mad,"
-Pr�buj najpierw libmad, p鷦niej wr黽 do innych
+pr�buje najpierw libmad, p鷦niej pozosta�e
 .IPs "\-ac hwac3,a52,"
-w咳cz Hardware AC3 passthrough, p鷦niej programowe kodeki AC3, potem inne
+w咳cza sprz�towe AC3, p鷦niej programowy kodek AC3, potem pozosta�e
 .IPs "\-ac -ffmp3,"
-pr�buj innych kodek�w pomijaj�c dekoder MP3 FFmpeg
+pr�buje kodek�w innych ni� MP3 FFmpeg
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
+.B \-af <filtr1[=opcja1:opcja2:...],filtr2,...>
+Podaje list� oddzielanych przecinkami filtr�w audio i ich opcji.
+.br
+Dost�pne s� filtry:
+.
+.RSs
+.IPs resample[=czpr�b[:sloppy][:type]]
+Zmienia cz�stotliwo倶 pr�bkowania strumienia audio na podan� (w Hz) liczb�.
+Obs�uguje tylko format 16 bit little endian.
+.IPs channels[=il]
+Zmienia ilo倶 kana鞄w wyj�cia na il.
+Je�li liczba kana鞄w wyj�ciowych jest wi�ksza ni� liczba kana鞄w wej�ciowych,
+wstawiane s� puste kana�y (poza miksowaniem z mono na stereo, wtedy kana� mono
+jest powtarzany w obu kana�ach wyj�ciowych).
+Je�li liczba kana鞄w wyj�ciowych jest mniejsza ni� liczba kana鞄w wej�ciowych
+to dodatkowe kana�y s� obcinane.
+.IPs format[=bps:f]
+Ustawia format (f) i ilo倶 bajt�w na pr�bk� (bps) u�ywane przy wyj�ciu z
+warstwy filtruj�cej.
+Opcja bps to liczba ca�kowita oznaczaj�ca Bytes per sample (bajt�w na pr�bk�).
+Format f to ci�g sk�adaj�cy si� z:
+.br
+alaw, mulaw lub imaadpcm
+.br
+float lub int
+.br
+unsigned lub signed
+.br
+le be (little lub big endian)
+.br
+.IPs volume[=v:sc]
+Wybiera g�o�no倶 wyj�cia.
+Ten filtr mo�e by� w咳czony tylko raz na ka�dy strumie� audio.
+.RSss
+v: 娠danie wzmocnienia w dB dla wszystkich kana鞄w w strumieniu.
+Wzmocnienie przybiera warto�ci z zakresu -200dB do +60dB (gdzie -200dB
+oznacza wyciszenie a +60dB 1000-krotne wzmocnienie)
+.br
+sc: w咳cza mi�kkie obcinanie (soft-clipping).
+.REss
+.IPs pan[=n:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...]
+Dowolnie miksuje kana�y, szczeg鶻y w DOCS/HTML/pl/devices.html#audio-dev
+.RSss
+n: liczba kana鞄w wyj�ciowych (1\-6).
+.br
+lij: jak du�o z kana�u wej�ciowego j jest miksowane w kana� wyj�ciowy i.
+.REss
+.IPs sub[=fc:ch]
+Dodaje kana� subwoofera.
+.RSss
+fc: Cz�stotliwo倶 graniczna filtra dolnoprzepustowego (20Hz do 300Hz,
+domy�lnie 60Hz).
+.br
+ch: numer kana�u subwoofera.
+.REss
+.IPs surround[=d]
+Dekoder macierzowo zakodowanego d�wi�ku przestrzennego, dzia�a na wi�kszo�ci
+zbior�w 2 kana�owych.
+.RSss
+d: op鷦nienie w ms dla tylnych g�o�nik�w (0ms do 1000ms, domy�lnie 15ms).
+.REss
+.IPs delay[=ch1:ch2:...]
+Op鷦nia wyj�cie audio.
+Podaje op鷦nienia osobno dla ka�dego kana�u w milisekundach (liczba
+rzeczywista mi�dzy 0 a 1000).
+.IPs export[=mmapowany_zbi�r[:npr�bek]]
+Eksportuje przychodz�cy sygna� do innych proces�w u�ywaj�c mapowania pami�ci
+(mmap()).
+.RSss
+mmapowany_zbi�r: Zbi�r na kt�ry nale�y mapowa� dane (domy�lnie
+~/.mplayer/mplayer-af_export).
+.br
+npr�bek: ilo倶 pr�bek na kana� (domy�lnie 512)
+.REss
+.RE
+.
+.TP
+.B \-af-adv <force=(0\-3):list=(filters)> (przeczytaj te� opcj� \-af)
+Podaje zaawansowane opcje filtr�w audio:
+.
+.RSs
+.IPs force=<0\-3>
+Wymusza jeden z tryb�w wstawiania filtr�w audio:
+.RSss
+0: Ca�kowicie automatyczne wstawianie filtr�w (domy�lnie)
+.br
+1: Optymalizuje pod wzgl�dem dok�adno�ci
+.br
+2: Optymalizuje pod wzgl�dem szybko�ci
+.br
+3: Wy咳cza automaty
+.REss
+.IPs list=<filtry>
+Tak samo jak \-af (zobacz opcja \-af).
+.RE
+.
+.TP
 .B \-afm <sterownik1,sterownik2,...>
-Wybierz priorytetow� list� sterownik�w audio do u�ycia, zgodnie z ich nazwami
-w codecs.conf.
-Powraca do domy�lnego, kiedy �aden nie jest poprawny.
-
-.I INFORMACJA
-.br
-Patrz \-afm help po pe�n� list� dost�pnych sterownik�w.
+Ustala priorytetow� list� sterownik�w audio (zgodnie z ich nazwami w
+codecs.conf).
+Powraca do domy�lnego, je�eli �aden nie b�dzie dzia�a�.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Mo�esz pobra� list� dost�pnych sterownik�w poprzez \-afm help.
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
 .IPs "\-afm ffmpeg"
-u�ycie kodek�w FFmpeg's libavcodec (mp1/\:2/\:3) najpier
+u�ywa najpierw kodeki FFmpeg z libavcodec (mp1/\:2/\:3)
 .IPs "\-afm acm,dshow"
-pr�buj najpierw kodeki Win32
+pr�buje najpierw kodeki Win32
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
 .B \-aspect <stosunek>
-Zmie� stosunek rozmiaru filmu.
-Jest automatycznie wykrywany w MPEG, ale nie mo�e by� automatycznie
-wykryty w wi�kszo�ci plik�w AVI.
+Zmienia proporcje filmu.
+Proporcje s� automatycznie wykrywane w MPEG, ale nie mog� by� wykryte 
+w wi�kszo�ci zbior�w AVI.
 
-.I PRZYK�AD
+.I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
 \-aspect 4:3  lub \-aspect 1.3333
@@ -1766,11 +2637,14 @@
 .PD 1
 .
 .TP
+.B \-noaspect
+Wy咳cza automatyczne wyr�wnywanie proporcji filmu.
+.TP
 .B \-flip
-Odwr黽 obraz do g�ry do�em.
+Odwraca obraz do g�ry nogami.
 .TP
 .B \-lavdopts <opcja1:opcja2:...> (KOD DEBUGOWANY)
-Je�eli dekodujesz kodekiem libavcodec, mo�esz tutaj okre�li� jego parametery.
+Je�eli dekodujesz kodekiem z libavcodec, mo�esz tutaj okre�li� jego parametery.
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
@@ -1780,90 +2654,150 @@
 .PD 1
 
 .RS
-.I NOTATKA:
-.br
-Podaj tylko warto�ci rzeczy, kt�re chcesz w咳czy�.
-.br
-Dost�pne opcje to:
+.I INFORMACJA:
+Po prostu dodaj warto�ci rzeczy, kt�re chcesz w咳czy�.
+.br
+Dost�pne s� opcje:
 .RE
 .
 .RSs
-.IPs ec\ \ \
+.IPs ec\ \ \ 
 ukrywanie b滑d�w:
 .RSss
-1: u�yj silnego filtru debblokuj�ce dla uszkodzonych MB-�w
-.br
-2: interaktywne szukanie MV (wolne)
+1: u�yj silnego filtru deblokuj�cego dla uszkodzonych MB-�w
+.br
+2: iteracyjne szukanie MV (wolne)
 .br
 3: wszystko (domy�lnie)
 .REss
 .IPs er=<warto倶>
-error resilience:
-RSss
+odporno倶 na b滑dy:
+.RSss
+.br
+0: wy咳czona
+.br
+1: ostro�na (powinno pracowa� z zepsutymi koderami)
+.br
+2: normalna (domy�lne) (pracuje ze zgodnymi koderami)
+.br
+3: agresywna (wi�cej sprawdza ale mo�e powodowa� problemy nawet z poprawnymi
+strumieniami)
+.br
+4: bardzo agresywna
+.REss
+.IPs debug=<warto倶>
+informacje debugowania:
+.RSss
 .br
 0: wy咳czone
 .br
-1: ostro�nie (powinno pracowa� z hamuj�cymi koderami)
-.br
-2: normalny (domy�lne) (pracuje z ust�pliwymi koderami)
-.br
-3: agresywny (wi�cej sprawdza ale powoduje problemy nawet z poprawnymi
-bitstrumieniami )
-.br
-4: bardzo agresywny
+1: informacje o obrazie
+.br
+2: kontrola tempa
+.br
+4: bitstream
+.br
+8: typ MB
+.br
+16: QP
+.br
+32: Wektor ruchu
+.br
+0x0040: Wizualizacja wektora ruchu (u�yj \-noslices)
+.br
+0x0080: przeskakiwanie MB
+.br
+0x0100: kod startowy
+.br
+0x0200: PTS
+.br
+0x0400: odporno�c na b滑dy
+.br
+0x0800: operacje kontrolne zarz�dzania pamieci� (H264)
+.br
+0x1000: b滑dy
+.REss
+.IPs vismv=<warto倶>
+vismv:
+.RSss
+.br
+0: wy咳czone
+.br
+1: wizualizacja przewidywanych wektor�w ruchu ramek P
+.br
+2: wizualizacja przewidywanych wektor�w ruchu ramek B
+.br
+4: wizualizacja przewidywanych do ty�u wektor�w ruchu ramek B
 .REss
 .IPs bug=<warto倶>
-r�czne rozwi�zywanie b滑d�w kodera:
+r�czne omijanie b滑d�w kodera:
 .RSss
 0: nic
 .br
 1: autodetekcja b滑d�w (domy�lne)
 .br
-2 (msmpeg4v3):  niekt�re stare lavc tworz� pliki msmpeg4v3 (bez autodetekcji)
+2 (msmpeg4v3):  niekt�re generowane przez stare lavc zbiory msmpeg4v3 
+(bez autodetekcji)
 .br
 4 (mpeg4): b咳d przeplatania xvid (autodetekcja je�li fourcc==XVIX)
 .br
 8 (mpeg4): UMP4 (autodetekcja je�li fourcc==UMP4)
 .br
-16 (mpeg4): b咳d odbicia
-.br
-32 (mpeg4): niepoprawny b咳d vlc (autodetekcja zale�na od fourcc)
-.br
-64 (mpeg4): b咳d qpel XVIDa i DIVXa (autodetekcja zale�na od fourcc/ver)
+16 (mpeg4): b咳d wyr�wnywania
+.br
+32 (mpeg4): b咳d w niepoprawnym vlc (autodetekcja zale�na od fourcc)
+.br
+64 (mpeg4): b咳d w XVID i DIVX qpel (autodetekcja zale�na od fourcc/ver)
 .br
 128 (mpeg4): stary standardowy qpel (autodetekcja zale�na od fourcc/ver)
 .br
-256 (mpeg4): inny b咳d qpel (autodetekcja zale�na od fourcc/ver)
+256 (mpeg4): jeszcze jeden b咳d qpel (autodetekcja zale�na od fourcc/ver)
 .br
 512 (mpeg4): b咳d direct-qpel-blocksize (autodetekcja zale�na od fourcc/ver)
 .br
-1024 (mpeg4): b咳d odbicia kraw�dzi (autodetekcja zalezna od fourcc/ver)
+1024 (mpeg4): b咳d wyr�wnania kraw�dzi (autodetekcja zalezna od fourcc/ver)
 .REss
 .IPs idct=<0\-99>
 (zobacz lavcopts)
-Dla usi�gni�cia najlepszej jako�ci dekodowania, u�ywaj tego samego algorytmu
-idct do dekodowania i kodowania. Jednak mo�e to zmniejszy� dok�adno倶.
+�eby osi�gn掩  najlepsz� jako倶 dekodowania, u�ywaj tego samego algorytmu
+idct do kodowania i dekodowania. Mo�e to jednak zmniejszy� dok�adno倶.
 .IPs gray
-tylko dekodowanie w skali szaro�ci (troch� szybsze ni� z kolorem)
+Dekodowanie tylko w skali szaro�ci (troch� szybsze ni� w kolorze)
 .RE
 .
 .TP
-.B \-noaspect
-Wy咳cz automatycznie wyr�wnywanie trybu wideo filmu.
+.B \-noslices
+Wy咳cza rysowanie obrazu przez paski/\:kawa�ki o wysoko�ci 16 pikseli,
+zamiasst tego rysuje wszystko za jednym razem.
+Mo�e by� szybsze albo wolniejsze, zale�y to od karty/\:cache'u.
+Dzia�a tylko z kodekami z rodziny libmpeg2 i libavcodec.
 .TP
 .B \-nosound
-Nie odtwarzaj/\:koduj d�wi�ku.
+Nie koduje/\:odtwarza d�wi�ku.
+U�yteczne do test�w.
+.TP 
+.B \-novideo
+Nie koduje/\:odtwarza video. 
+.TP
+.B \-oldpp <jako倶> (PRZESTARZA�E) (tylko OpenDivX)
+U�ywa kodu postprocessingu z opendivx zamiast wbudowanego.
+Zast�piony przez \-pp, wewn�trzny postprocessing daje lepsz� jako倶 i szybko倶
+dzia�ania.
+.
+Prawid�owy zakres warto�ci \-oldpp zale�y od kodeka, najcz蟠ciej
+0\-6, gdzie 0=wy咳czony 6=powolny/\:najlepszy.
 .TP
 .B \-pp <jako倶> (zobacz tak�e opcj� \-vf pp!)
-Ustaw poziom postprocessingu dla DLL.
-Ta opcja jest NIE JEST U�YTECZNA z filtrami postprocessingu MPlayera,
-ale tylko z Win32 DirectShow DLLs kt�re maj� wewn�trzny postprocessing.
-
-Poprawny zakres dla warto�ci \-pp r鷽nie si� w kodekach, najcz蟠ciej
+.\" Torinthiel: postprocessing.
+Ustawia poziom postprocessingu dla DLL.
+Ta opcja NIE DZIA�A JU� z filtrami postprocessingu MPlayera,
+ale tylko z Win32 DirectShow DLL kt�re maj� wewn�trzny postprocessing.
+.
+Poprawny zakres dla warto�ci \-pp zale�y od kodeka, najcz蟠ciej
 0\-6, gdzie 0=wy咳czony 6=powolny/\:najlepszy.
 .TP
 .B \-pphelp (zobacz tak�e opcj� \-vf pp)
-Poka� streszczenie dost�pnych filtr�w postprocesu i ich u�ycie.
+Pokazuje streszczenie dost�pnych filtr�w postprocesu i spos�b ich u�ycia.
 .TP
 .B \-ssf <tryb>
 Okre�la parametry SwScaler.
@@ -1874,60 +2808,59 @@
 \-vf scale \-ssf lgb=3.0
 .RE
 .PD 1
-
+.
 .PD 0
 .RSs
 .IPs lgb=<0\-100>
-filtr rozmycia gaussowego (luma)
+filtr rozmycia gaussowego (jasno倶)
 .IPs cgb=<0\-100>
-filtr rozmycia gaussowego (chroma)
+filtr rozmycia gaussowego (kolor)
 .IPs ls=<0\-100>
-filtr wyostrzaj�cy (luma)
+filtr wyostrzaj�cy (jasno倶)
 .IPs cs=<0\-100>
-filtr wyostrzaj�cy (chroma)
-.IPs chs=x
-zmiana 'chroma' w poziomie
-.IPs cvs=x
-zmiana 'chroma' w pionie
-.RE
-.PD1
+filtr wyostrzaj�cy (kolor)
+.IPs chs=<h>
+poziome przesuni�cie koloru
+.IPs cvs=<v>
+pionowe przesuni�cie koloru
+.RE
+.PD 1
 .
 .TP
 .B \-stereo <tryb>
-Wybierz typ dla MP2/\:MP3 wyj�cia stereo.
-
+Wybiera typ wyj�cia stereo MP2/\:MP3.
+.
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 0
 Stereo
 .IPs 1
-lewy kana�
+Lewy kana�
 .IPs 2
 Prawy kana�
-.Re
+.RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-sws <typ\ oprogramowania\ skaluj�cego> (zobacz opcj� \-vf scale)
-Ta opcja okre�la jako倶 (i odpowiednio pr�dko倶) skalowania programowego,
-dla opcji \-zoom.
-Dla przyk�adu z x11 lub z innym wyj�ciem sprz�towej akceleracji. Mo�liwe
-ustawienia to:
-
+.B \-sws <typ\ programowego\ skalowania> (zobacz opcj� \-vf scale)
+Ta opcja okre�la jako倶 (i odpowiednio pr�dko倶) skalowania programowego 
+poprzez opcj� \-zoom.
+Na przyk�ad dla x11 lub dla innego wyj�cia bez sprz�towej akceleracji. 
+Mo�liwe s� ustawienia:
+.br
 .I INFORMACJA:
-.br
-Dla \-sws\ 2 i 7, ostro倶 mo�e my� ustawiona z parametrem skalowania (p)
+Dla \-sws\ 2 i 7 ostro倶 mo�e by� ustawiona parametrem skalowania (p)
 \-vf scale (0 (mi�kko) \- 100 (ostro)), dla \-sws 9, okre�la d�ugo倶
 filtru (1 \- 10).
 
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 0
-szybki bilinear (domy�lnie)
+szybki, dwuliniowy (domy�lnie)
 .IPs 1
-bilinear
+dwuliniowy
 .IPs 2
-bicubic (dobra jako倶)
+dwukubiczny (dobra jako倶)
 .IPs 3
 eksperymentalny
 .IPs 4
@@ -1935,7 +2868,7 @@
 .IPs 5
 area
 .IPs 6
-luma bicubic / chroma bilinear
+jasno倶 dwukubicznie / kolor dwuliniowo
 .IPs 7
 gauss
 .IPs 8
@@ -1943,628 +2876,1274 @@
 .IPs 9
 lanczos
 .IPs 10
-bicubic spline
+dwusze�cienna krzywa sklejana
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
 .B \-vc <[-]kodek1,[-]kodek2,...[,]>
-Wybierz priorytetow� list� kodek�w wideo do u�ycia, wed�ug ich nazw w codecs.conf.
-U�yj '-' przed nazw� kodeka aby go pomin掩.
-
+Ustala priorytetow� list� u�ywanych kodek�w video, wed�ug ich nazw
+w codecs.conf.
+U�yj "-" przed nazw� kodeka aby go pomin掩.
+.br
 .I INFORMACJA:
-.br
-Patrz '\-vc help' po pe�n� list� dost�pnych kodek�w.
-.br
-Je�li lista si� wlek�a ',' wr�ci do kodeka nielistowanego.
+Mo�esz pobra� list� dost�pnych kodek�w poprzez \-vc help.
+.br
+Je�eli lista ko�czy si� przecinkiem, to MPlayer mo�e u�y� kodeka z poza niej.
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
 .IPs "\-vc divx"
-wymu� kodek Win32/\:VFW DivX, nie powracaj
+wymusza kodek Win32/\:VFW DivX
 .IPs "\-vc divx4,"
-pr�buj najpierw kodek divx4linux, p鷦niej wr黽 do innych
+pr�buj najpierw kodek divx4linux, p鷦niej pozosta�e
 .IPs "\-vc -divxds,-divx,"
-pr�buj inne kodeki pomijaj�c kodeki Win32 DivX
+pr�buj wszystkie kodeki poza Win32 DivX
 .IPs "\-vc ffmpeg12,mpeg12,"
-pr�buj kodeki libavcodec's MPEG1/\:2, p鷦niej libmpeg2, potem inne
+pr�buj kodeki libavcodec MPEG1/\:2, p鷦niej libmpeg2, potem inne
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-vf <filter1[=options],filter2,...>
-Uruchom pooddzielan� mprzecinakami list� filtr�w wideo i ich opcje.
-
+.B \-vfm <sterownik1,sterownik2,...>
+Ustala priorytetow� list� u�ywanych kodek�w video, wed�ug ich nazw
+w codecs.conf.
+Powraca do domy�lnych je�li �aden z nich nie jest prawid�owy.
+.br
 .I INFORMACJA:
-.br
-Parametry s� dodatkowe i je�eli zostan� pomini�te, niekt�re z nich zostan�
-ustawione na domy�lnie warto�ci.
-U�yj '-1' by zachowa� domy�lne warto�ci.
-Parametry w:h oznaczaj� szeroko倶 x wysoko倶 w pikselach, x:y oznacza x;y pozycj�
-od wy�szego lewego rogu wi�kszego obrazu.
-.br
-By pobra� list� dost�pnych filtr�w patrz \-vf help.
-.br
-Dost�pne filtry to:
-.
-.RSs
-.IPs crop[=w:h:x:y]
-Przycina dan� cz蟠� partii obrazu i wyrzuca reszt�.
-Przydatne do usuwania czarnych obramowa� z szerokoekranowych film�w.
-.RSss
-w,h: Szeroko�c i wysoko�c wyci�cia, domy�lnie oryginala szeroko倶 i wysoko倶
-.br
-x,y: Pozycja wycinanego obrazu, domy�lnie �rodek.
-.REss
-.IPs cropdetect[=0\-255]
-Oblicza niezb�dne parametry przycinaj�ce i wy�wiatla proponowane na standardowe
-wyj�cie (and. stdout).
-Pr�g mo�e by� opcjonalnie wybrany od niczego (0) do wszystkiego (255).
-(domy�lnie: 24)
-.IPs rectangle[=w:h:x:y]
-Rysuje prostok�t o wskazanej d�ugo�ci i wysoko�ci na wyznaczonych
-wsp鶻rz�dnych obrazu (u�yteczne do testowania crop).
-.RSss
-w,h: szeroko倶 i wysoko倶 (domy�lnie: -1, maksymalny mo�liwy rozmiar,
-gdzie granice s� wci運 widoczne.
-.br
-x,y: pozycja od lewego g�rnego rogu (domy�lnie: -1, najwy�szy, najbardziej w lewo)
-.REss
-.IPs
-Plugin reaguje na dyrektyw� 'change_rectangle' z input.conf
-kt�ra pobiera dwa parametry.
-Pierwszy parametr mo�e by� 0 dla w, 1 dla h, 2 dla x lub 3 dla y.
-Drugi paramentr jest ilo�ci� pikseli, kt�rymi zmienia si� wyznacz� granic�
-prostok�ta.
-.IPs expand[=w:h:x:y:o]
-Powi�ksza rozdzielczo倶 (nie skaluje) filmu do podanej warto�ci i umieszcza
-nieprzeskalowany orygina� na wsp鶻rz�dnych xy.
-Mo�e by� u�yty do umieszczenia napis�w/\:OSD w otrzymanym czarnym pasku.
-.RSss
-w,h: szeroko倶 i wysoko倶 poszerzenia (domy�lnie: oryginalna szeroko倶, wysoko倶)
-.br
-x,y: pozycja oryginalnego obrazu na rozszerzonym obrazie (domy�lnie: na �rodku)
-.br
-o:   renderowanie OSD/napis�w
-    0: wy咳czone (domy�lnie)
-    1: w咳czone
-.REss
-.IPs
-Warto�ci ujemne dla w i h s� traktowane jako wyr�wnanie do oryginalnego rozmiaru, np.
-expand=0:-50:0:0 dodaje 50 pikseli obram�wki na dole obrazu.
-.IPs flip
-Odwr黽 obraz do g�ry do�em.
-Zobacz tak�e opcj� \-flip.
-.IPs mirror
-Odwr黽 lustrzanie obraz na osi Y.
-.IPs rotate[=<0-3>]
-Obr黽 obraz o +/\- 90 stopni. Dla parametr�w pomi�dzy 4-7 obracanie wykona si�
-tylko je�eli geometria filmu jest portretem i nie jest krajobrazem.
-.IPs scale[=w:h[:c[:p]]]
-Skaluje obraz programowym skalatorem (wolny) i wykonuje konwersj� kolor�w
-YUV<\->RGB (zobacz tak�e opcj� \-sws).
-.RSss
-w,h: nowa szeroko倶/wysoko倶 po skalowaniu (domy�lnie: oryginalna szeroko倶, wysoko倶)
-    Informacja: Je�eli -zoom jest u�yte, a  podane filtry (w咳czaj�c w to libvo) nie
-    potrafi� skalowa�, to domy�lnie jest d_width/\:d_height!
-    -1: oryginalna szeroko倶/\:wysoko倶
-    0:  skalowanie do d_width/\:d_height
-    -2: Wylicz w/\:h u�ywaj�c innego rozmiaru i wst�pnie przeskalowanego aspektu.
-    -3: Wylicz w/\:h innego rozmiaru i oryginalnego aspektu.
-.br
-c:   opuszczanie chromy
-    0: u�yj wszystkich dost�pnych linii wej�cia dla chromy
-    1: u�yj tylko co 2 lini� wej�cia dla chromy
-    2: u�yj tylko co 4 lini� wej�cia dla chromy
-    3: u�yj tylko co 8 lini� wej�cia dla chromy
-.br
-p:  parametry skalowania (zale�nie od u�ytej metody)
-    dla -sws 2 (bicubic)  to jego ostro倶 (0 (g�adkie) - 100 (wyostrzone))
-    dla -sws 7 (gaussian) to jego ostro倶 (0 (g�adkie) - 100 (wyostrzone))
-    dla -sws 9 (lanczos)  to jego d�ugo倶 filtra (1 - 10)
-Warto倶 0 u�ywana jest dla wyskalowanego (u�yty aspekt) celu w/\:h.
-(domy�lnie: orygina� w/\:h, cel w/\:h z \-zoom)
-Dodatkowe parametry chroma skipping (c z przedzia�u 0\-3) i scaling mog� by� okre�lone.
-(po detale zobacz opcj� \-sws)
-.REss
-.IPs yuy2
-Wymu� konwersj� programow� YV12/\:I420 lub 422P do YUY2.
-U�yteczne w kartach/\:steronikach wideo, kt�re powolnie wspieraj� YV12,
-ale szybko YUY2.
-.IPs yvu9
-Wymu� progamow� konwersj� przestrzeni kolor�w YVU9 do YV12.
-Dzia�a na korzy倶 skalator�w programowych.
-Deprecated in favor of the software scaler.
-.IPs rgb2bgr[=swap]
-Konwersja kolor�w RGB 24/\:32 <\-> BGR 24/\:32
-.RSss
-swap: Dodatkowa wymiana R <\-> B.
-.REss
-.IPs palette
-Konwersja kolor�w RGB/BGR 8 \-> 15/\:16/\:24/\:32bpp u�ywaj�ca palet�.
-.IPs format[=fourcc]
-Ograniczenie kolor�w dla nast�pnego filtru bez robienia �adnej konwersji.
-U�ywaj razem z filtrem skaluj�cym do prawdziwej konwersji.
-.RSss
-fourcc: nazwy format�w takie jak rgb15, bgr24, yv12, itp (domy�lnie: yuy2)
-.REss
-.IPs pp[=filter1[:opcja1[:opcja2...]]/[-]filter2...] (zobacz tak�e \-pphelp)
-Ta opcja w咳cza u�ycie w MPlayerze wewn�trzeych filtr�w postprocessingu,
-a tak�e daje interfejs gdzie mo�esz poda� opcje do filtr�w.
-Po list� dost�pnych filtr�w u�yj \-pphelp.
-.br
-Informujemy, �e ka�dy pod-filtr musi by� oddzielony przez znak \.
-.br
-Ka�dy filtr domy�lnie ustawiony jest na 'c' (chrominance).
-.br
-Parametry akceptuj� prefix '\-' do wy咳czenia opcji.
-.br
-Znak ':' nast�puj�cy po literze mo�e by� do咳czony do opcji by wskazywa�
-jej zakres:
-.RSs
-a: Automatycznie wy咳cza filtr gdy procesor jest za wolny
-.br
-c: Wykonuje te� filtr 'chrominance'
-.br
-y: Nie wykonuje filtrowania chrominance (tylko korekcja o�wietlenia).
-.RE
-
-.RS
-.I PRZYK�ADY:
-.RE
-.RSss
-.br
-\-vf pp=hb/vb/dr/al/lb
-.br
-\-vf pp=hb/vb/dr/al
-.br
-domy�lne filtry bez korekcji jasno�ci/\:kontrastu
-.br
-.IPs "\-vf pp=de/\-al"
-.br
-W咳cz domy�lne filtry i podr�czne odszumiacze:
-.br
-.IPs "\-vf pp=de/tn:1:2:3"
-.br
-Odblokowana tylko korekcja o�wietlenia w pionie i automatycznie odblokowywana
-korekcja pozioma, zale�nie, czy jest dost�pny czas procesora.
-.br
-.IPs test
-Tworzy r鷽ne wzorce testowe.
-\-vf pp=hb:y/vb:a \-autoq 6
-.REss
-.IPs lavc[=quality:fps]
-Szybka konwersja programowa z YV12 do MPEG1 przy pomocy libavcodec do u�ycia z DVB/\:DXR3.
-Szybsze i leprze jako倶 ni� \-vf fame.
-.RSss
-quality:
-    1 \- 31 fixed qscale
-    32 \-   fixed bitrate in kBits
-.br
-fps: force output fps (float value) (default: 0, autodetect based on height)
-.REss
-.IPs fame
-Szybka konwersja programowa z YV12 do MPEG1 przy pomocy libfame do u�ycia z DVB/\:DXR3.
-.IPs dvbscale[=aspekt]
-Ustaw optymalne skalowanie dla kart DVB, skalowanie osi X sprz�towo
-i wyliczanie skalowania osi Y programowo, by zachowa� aspekt.
-aspect: kontroluje aspekt, wyliczane przez wz�r DVB_HEIGHT*ASPECTRATIO (domy�lnie:
-576*4/3=768), ustaw na 576*(16/9)=1024 dla 16:9 TV.
-.REss
-.IPs
-U�yteczne tylko z expand+scale:
-\-vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1,lavc
-.IPs "noise[=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]"
-Dodaje zak鞄cenia.
-.RSss
-<0\-100>: zak鞄cenie luma
-.br
-<0\-100>: zak鞄cenia chromowane
-.br
-u: jednolite zak鞄cenia (inaczej gaussian)
-.br
-t: zak鞄cenia temporal (wzorzec zak鞄ce� zmieniany mi�dzy klatkami)
-.br
-a: �rednia zak鞄cenia temporal
-.br
-h: wysoka jako倶 (odrobin� lepiej wygl�da, odrobin� wolniejsze)
-.br
-p: mieszaj wed�ug przypadkowgo zak鞄cenia z (p鶻)regularnym wzorem
-.REss
-.IPs "denoise3d[=luma:chroma:time]"
-Ten filtr redukuje zak鞄cenia obrazu wyg�adzaj�c obraz, a nieruchome obrazu
-staj� si� naprawd� nieruchome (Powinno to poprawi� mo�liwo�ci kompresji.).
-Mo�na poda� od 0 do 3 parametr�w. Je�eli pominiesz parametry, podane zostan�
-rozs�dne warto�ci.
-.RSss
-luma:	wp�yw przestrzeni  luma (domy�lnie = 4)
-.br
-chroma:	wp�yw przestrzeni chroma (domy�lnie = 3)
-.br
-time:	czas wp�ywu (domy�lnie = 6)
-.REss
-.IPs "hqdn3d[=luma:chroma:czas]"
-Wersja filtra z wysok� precyzj�/\:jao�ci�.
-Paramentry i u�ycie s� takie same.
-.IPs eq[=jasno倶:kontrast]
-Programowy korektor (equalizer) z interaktywn� kontrol�, zupe�nie jak korektor
-sprz�towy, dla kart/\:sterownik�w kt�re nie obs�uguj� sprz�towej kontroli jasno�ci
-i kontrastu.
-Mo�e by� tak�e u�yteczny z MEncoderem, oboj�tne czy w celu poprawy kiepsko
-przechwyconych film�w, czy w celu odrobin� zmniejszenia kontrastu, by ukry�
-artefakty powsta�e w wyniku niskiego bitrate.
-Pocz�tkowe warto�ci z przedzia�y -100 \- 100 mog� by� podane konsoli.
-.IPs eq2[=gamma:kontrast:jasno倶:nasycenie:rg:gg:bg]
-Alternatywny programowy equalizer u�ywaj�cy tabel (bardzo wolne),
-pozwala na dodatek na korekcj� gamma jasno�ci, dostosowania kontrastu
-i nasycenia. Informujemy, �e wykorzystuje to kilka otymalizacji kodu dla MMX
-tak jak -vf eq, je�eli wszystkie warto�ci gamma s� 1.0.
-Parametry s� podane w warto�ciach zmienno pozycyjnych.
-Parametry rg, gg, bg s� niezale�ne od warto�ci gamma dla komponent�w Red, Green
-i Blue.
-Domy�lnie 1.0, jasno倶=0.0
-Warto�ci dla gammy to 0.1\-10, -2\-2 dla kontrastu (ujemne warto�ci daj� rezultat
-negatywu obrazu), -1\-1 dla jasno�ci i 0\-3 dla nasycenia.
-.IPs halfpack[=f]
-Konwertuj rozmiar YUV 4:2:0 do pakietu 4:2:2 o po�owie wysoko�ci, wy咳cza
-pr�bkowanie luma, ale pozostawia wszystkie pr�bki chroma.
-U�yteczne dla wyj�cia na urz�dzenie wy�wietlaj�cych w niskiej rozdzielczo�ci,
-gdy sprz�towe zmniejszanie jest kiepskiej jako�ci lub nie jest dost�pne.
-Mo�e by� tak�e u�yte jako primitywne przeplatanie tylko luma przy bardzo
-ma�ym u�ytku cpu.
-Domy�lnie, halfpack pobiera przeci�tnie pary lini, kiedy pr�bkuje w d鶻
-(z ang. downsample)
-Opcjonalny parametr f mo�e wynosi� 0 aby u�y� tylko parzystych lini lub 1, aby u�y�
-tylko nieparzystych lini.
-Inne warto�ci dla f daj� domy�lne (�rednie) zachowanie.
-.IPs dint[=sense:poziom]
-Wykrywa i przesuwa pierwsz� z przeplataj�cych si� klatek w strumieniu wideo.
-Warto�ci mog� by� do 0.0 do 1.0 - pierwszy (domy�lnie 0.1) jest wzgl�dn�
-r鷽nic� pomi�dzy s�siaduj�cym pikselem, drugi (domy�lnie 0.15) jest t� parti�
-obrazu wykrytego jako przeplataj�cy do przesuni�cia klatki.
-.IPs lavcdeint
-U�yj filtra deinterlesingu kodeka libavcodec.
-.IPs "unsharp=l|cWxH:amount[:l|cWxH:amount]"
-Maska "odostrzaj�ca" / rozmycie gaussian.
-.RSss
-l: Zastosuj efekty w komponencie luma.
-.br
-c: Zastosuj efekty w komponentach chroma.
-.br
-WxH: szeroko倶 i wysoko�c macierzy, nieparzysty rozmiar w obu wska�nikach
-(min = 3x3, max = 13x11 lub 11x13, zazwyczaj co� pomi�dzy 3x3 i 7x7)
-.br
-amount: Wzgl�dny wsp鶻czynnik wyostrzania/\:rozmycia obrazu dodany do obrazu
-(rozs�dnym przedzia�em powinien by� -1.5 \- 1.5).
-    <0: rozmycie
-    >0: wyostrzenie
-.REss
-.IPs swapuv
-Zamiana p�aszczyzny U & V.
-.IPs "il=[d|i][s][:[d|i][s]]"
-(od)przeplatanie (ang. (de)interleaves)
-Celem tego filtru jest dodanie mo�liwo�ci przeplatania obraz�w przed-pola
-(ang. pre-field) bez ich od-przeplatania.
-Mo�esz filtrow� swoje przeplatane (ang. interlaced) DVD i odtwarza� na telewizorze
-bez zepsucia przeplatania.
-Podczas od-przeplatania (z filtrami postprocesingu) usuwa na stale przeplatanie
-(przez parzyste wygladzanie itp) od-przeplataj�c podzia� klatek na 2 pola klatki
-(z t�d nazwa p鶻obraz�w), wi�c mo�esz obrabia� (filtrem) go niezale�nie i powt�rnie
-utworzy� przeplatanie.
-.RSss
-d: od-przeplatanie
-.br
-i: przeplatanie
-.br
-s: zamie� pola (wymiana parzystych i nieparzystych linii)
-.REss
-.IPs "field[=n]"
-Wyci�ga pojedyncze pola z przeplatanego obrazu u�ywaj�c kroku
-arytmetycznego, aby unika� zu�ywania czasu procesora). Opcjonalny
-argument n okre�la, czy wyci�ga� parzyste, czy nieprzyste pola
-(w zale�no�ci, czy n jest parzyste, czy nieparzyste).
-.IPs "detc[=zmienna1=warto倶2:zmienna2=warto倶2:...]"
-Pr�buje odwr�ci� proces "telecine" by uzyska� strumie� non-interleaved
-bez przeplatania przy pr�dko�ci klatek filmu. Ten filtr jet wci運 eksperymentalny,
-ale wydaje si�, �e jest ju� u�yteczny. Poni�sze argumenty (patrz
-wy�ej po sk�adnie) mog� by� u�yte by kontrolowa� jego dzia�anie:
-.RSss
-dr: Ustaw tryp porzucania klatek. 0 (domy�lnie) oznacza, �e klatkie
-nie b�d� porzucane, by utrzyma� ustalon� pr�dko倶 klatek danych
-wyj�ciowych.1 oznacza, �e klatki b�d� zawsze porzucane gdy nie by�o
-jeszcze porzucania lub telecine znajduje si� w ostatnich 5 klatkach.
-2 oznacza, �e zawsze b�dzie utrzymywany dok�adny stosunek 5:4 klatek
-wej�ciowych do wyj�ciowych. (Informacja: z MEnkoderem u�ywaj zawsze trybu 1!)
-.br
-am: Tryb analizy. Dost�pne warto�c to 0 (ustalony wzorzec z numerem klatki
-inicjalizuj�cej okre�lony przez fr=#) i 1 (agresywne szukanie wzorca telecine).
-Domy�lnie jest 1.
-.br
-fr: Ustawia numer pocz�tkowej klatki w sekwencji. 0-2 to trzy
-nast�puj�ce po sobie klatki bez przeplotu; 3 i 4 to dwie klatki
-z przeplotem. Domy�lne -1 oznacza "bez sekwencji telecine". Liczba
-okre�lona tutaj jest to wyimaginowana klatka przed pocz�tkiem filmu.
-tr0, tr1, tr2, tr3: Warto�ci progu u�ywane w trybach.
-.REss
-.IPs "telecine[=start]"
-Zastosuje proces "telecine" 3:2 "telecine" by zwi�kszy� szybko倶 klatek o 20%.
-Najprawdopodobniej ni b�dzie to dzia�a�o poprawnie z mplayerem, ale mo�e by�
-u�yte z 'mencoder -fps 29.97 -ofps 29.97 -vf telecine'. Obie opcje fps
-s� niezb�dne! (Synchronizacja A/V b�dzie popsuta, je�eli b�d� one �le podane.)
-Opcjonalny parametr start m�wi filtrowi gdzie ma zacz掩 we wzorcu telecine.
-(0-3).
-.IPs "tfields[=tryb]"
-Tymczasowy seperator pola -- dzieli pola na klatki, podwajaj�c szybko倶
-klatek. W trybie 0, filtr pozostawi pola nie zmienione, co powoduje, �e
-dane wyj�ciowe maj� po�ow� wysoko�ci. W trybie 1, przeplatane pola
-obrazu b�d� rekonstruowane by osi�gn掩 pe�n� wysoko倶 klatek.
-Tak jak filtr telecine, "tfields" b�dzie poprawnie dzi�a� tylko
-z menkoderem, i tylko j蠖eli oba -fps i -ofps b�d� ustawione na porz�dan�
-(podw�jn�) szybko倶 klatek!
-.IPs "boxblur=radius:power[:radius:power]"
-rozmycie
-.RSss
-radius: rozmiar (promie�) filtrowania
-.br
-power: Jak cz�sto filtr powinien by� stosowany
-.REss
-.IPs "sab=rad:pf:colorDiff[:rad:pf:colorDiff]"
-rozmycie dopasowanej figury
-.RSss
-rad: si�a filtru rozmycia (~0.1\-4.0) (wolniejsze je�eli wi�ksze)
-.br
-pf: si�a przed-filtru (~0.1\-2.0)
-.br
-colorDiff: jak r鷽ne piksele maj� by� brane pod uwag� (~0.1-100.0)
-.REss
-.IPs "smartblur=rad:strength:thresh[:rad:strength:thresh]"
-eleganckie rozmycie
-.RSss
-rad: sila filtru rozmycia (~0.1\-5.0) (wolniejsze je�eli wi�ksze)
-.br
-strength: rozmycie (0.0\-1.0) lub wyostrzenie (-1.0\-0.0)
-.br
-thresh: filter wszystkiego (0), filter p�askich obszar�w (0\-30) lub filtry kraw�dzi (-30\-0)
-.REss
-.IPs "perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t"
-korekcja perspektywy
-.RSss
-x0,y0,...: koordynaty g�rny lewy, g�rny prawy, dolny lewy, dolny prawy r�g
-.br
-t: liniowe (0) lub sze�ciok�tny resampling (1)
-.REss
-.IPs 2xsai
-U�yj podw�jne skalowanie i wstaw algorytm ze skalowania oraz rozmyj obrazy.
-.IPs 1bpp
-Konwersja 1bpp bitmapy do YUV/BGR 8/15/16/32
-.IPs down3dright[=linie]
-Przepozycjonowanie i zmiana rozmiaru obrazu stereoskopowego.
-Wydob�d� oba pola stereo i umie倶 je wsp�lnie, zmieniaj�c im rozmiar
-by utrzyma� aspekt filmu.
-.RSss
-lines: number of lines to select from the middle of the image (default: 12)
-.REss
-.IPs "bmovl=hidden:opaque:<fifo>"
-Odczytaj bitmapy z FIFO i wy�wietl je w oknie.
-.
-.RSss
-hidden: ustawia domy�ln� warto倶 flagi 'hidden' (warto倶 logiczna)
-.br
-opaque: flaga prze咳cza pomi�dzy prze�roczystym i nieprze�roczystym (szybki)
-trybem
-.br
-fifo: �cie�ka/nazwa pliku dla FIFO (nazwanie przekierowania mplayer -vf bmovl
-do aplikacji kontroluj�cej poprzez potokowanie (ang. pipe '|' czyli taka pionowa
-kreska u�ywana do przekierowywania - przyp. t�um.)
-.REss
-
-.RS
-Komendy FIFO, to:
-.RE
-.RSss
-RGBA32 szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz alfa czy倶
-.br
-wynikaj�ca z szeroko倶*wysoko倶*4 bajt�w danych �r�d�owych RGBA32.
-
-ABGR32 szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz alfa czy倶
-.br
-Wynikaj�ca z szeroko倶*wysoko倶*4 bajt�w danych �r�d�owych ABGR32.
-
-RGB24 szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz alfa czy倶
-.br
-Wynikaj�ca z szeroko倶*wysoko倶*3 bajt�w danych �r�d�owych RGB32.
-
-BGR24 szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz alfa czy倶
-.br
-Wynikaj�ca z szeroko倶*wysoko倶*3 bajt�w danych �r�d�owych BGR32.
-
-ALPHA szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz alfa
-.br
-zmie� alf� dla obszaru
-
-CLEAR zeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz
-.br
-wyczy倶 obszar
-
-OPAQUE
-.br
-Wy咳cz ca咳 prze�roczysto倶 alfa.
-Prze�lij "ALPHA 0 0 0 0 0", aby w咳czy� j� z powrotem.
-
-HIDE
-.br
-ukryj bitmap�
-
-SHOW
-.br
-poka� bitmap�
-.REss
-
-.RS
-Argumenty, to:
-.RE
-.RSss
-szeroko倶, wysoko倶: rozmiar obrazu/obszaru
-.br
-xpos, ypos: start blittingu na pozycji X/Y
-.br
-alpha: ustaw r鷽nice alfa.
-0 oznacza to samo, co orygina�, 255 wszystko robi nieprze�rozcyste, -255
-wszystko robi prze�roczyste.
-Je�li ustawisz to na -255, mo�esz p鷦niej przes�a� sekwencje kamend-ALFA, aby
-ustawi� obszar na -255, -200, -175 itp dla �adnych efekt�w zanikania! ;)
-.br
-clear: wyczy倶 bufor klatki (ang. framebuffer) przed blittingiem.
-1 oznacza wyczyszczenie, je�li 0, obraz b�dzie tylko bittled na g�rze starego,
-wi�c nie musisz wysy�a� 1,8MB danych RGBA32 zawsze, gdy ma�e partie ekranu s�
-aktualizowane.
-.REss
-.
-.TP
-.B \-vfm <sterownik1,sterownik2,...>
-Okre�l priorytetow� list� sterownik�w wideo, kt�tre b�d� u�yte, zgodnie z nazwami
-sterownik�w w codecs.conf.
-Powraca do domy�lego, je�eli �aden nie b�dzie dzia�a�.
-
-.I NOTE:
-.br
-Je�eli obs�uga libdivxdecore zosta咳 wkompilowana, wtedy odivx i divx4 zawieraj�
-po prostu ten sam kodek DivX4, ale inne API do porozumiewania si� z nimi.
-Po r鷽nice mi�dzy nimi i kiedy u�y� kt�rego, sprawd� sekcj� DivX4 w dokumentacji.
-.br
-Zobacz \-vfm help po pe�n� list� dost�pnych sterowik�w.
+Je�li wkompilowano obs�ug� libdivxdecore, to odivx i divx4 s� tym samym
+kodekiem, ale z API dost�pnym na r鷽ne sposoby.
+R�znice mi�dzy nimi i informacje kiedy kt�rego u�y� znajduj� si� w dokumentacji, w
+sekcji DivX4.
+.br
+Mo�esz pobra� list� dost�pnych sterownik�w poprzez \-vfm help.
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
 .IPs "\-vfm ffmpeg,dshow,vfw"
-pr�buje kodek�w libavcodec, potem Directshow, potem VFW i powr�ci do innych, je�eli
-dalej nie dzia�a
+najpierw pr�buje libavcodec, potem Directshow, potem kodeki VFW i, je�li nadal
+nic nie pasuje, pozosta�e
 .IPs "\-vfm xanim"
-pr�buje najpierw kodeka XAnim
+najpierw pr�buje kodek XAnim
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-x <x> (tylko MPlayer)
+Skaluje obraz do szeroko�ci x (je�li jest dost�pne skalowanie sprz�towe lub
+programowe).
+Wy咳cza przeliczania proporcji.
+.TP
+.B \-xvidopts <opcia1:opcja2:...>
+Podaje dodatkowe parametry przy dekodowaniu XviD.
+.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs deblock-chroma
+Uruchamia wewn�trzny filtr postprocessingu XviD: chroma deblock filter.
+Sprawd� r�enie� opcj� \-vf pp, kt�ra jest szybsza ni� filtr XviD.
+.IPs deblock-luma
+Uruchamia wewn�trzny filtr postprocessingu XviD: luma deblock filter.
+Sprawd� r�enie� opcj� \-vf pp, kt�ra jest szybsza ni� filtr XviD.
+.IPs dr2\ \ 
+W咳cza bezpo�rednie wy�wietlanie metod� 2 (direct rendering method 2).
+.IPs nodr2
+Wy咳cza bezpo�rednie wy�wietlanie metod� 2.
+.IPs filmeffect
+W咳cza wewn�trzny efekt ziarnisto�ci filmu (XviD).
+Dodaje sztuczn� ziarnisto倶 filmu do video. 
+Mo�e zwi�kszy� postrzegaln� jako倶, jednocze�nie obni�aj�c prawdziw� jako倶.
+Sprawd� r�wnie� \-vf noise.
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-xy <value>
+.PD 0
+.RSs
+.IPs warto倶<=8
+Skaluje obraz o wsp鶻czynnik <wielko倶>.
+.IPs value>8
+Ustawia szeroko倶 na <warto倶> i oblicza wysoko倶 tak, by utrzyma� prawid�owe
+proporcje.
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-x <x> (tylko MPLAYER)
-Skaluj obraz do x szeroko�ci (je�eli jest dost�pne skalowanie sw/hw).
-Wy咳czone obliczanie stosunku.
-.TP
-.B \-xvidopts <opcja1:opcja2:...>
-Podaj dodatkowe parametry gdy dekodujesz z XviD.
+.B \-y <y> (tylko MPlayer)
+Skaluje obraz do wysoko�ci y (je�li jest dost�pne skalowanie sprz�towe lub
+programowe)
+Wy咳cza przeliczenia proporcji.
+.TP
+.B \-zoom \ 
+Umo�liwia skalowanie programowe, je�li jest dost�pne.
+Mo�e by� u�yte do wymuszenia skalowania z \-vf scale.
+.br
+.I INFORMACJA:
+\-vf scale IGNORUJE opcje \-x / \-y / \-xy / \-fs / \-aspect bez \-zoom.
+.
+.
+.SH "FILTRY VIDEO"
+Filtry video to wtyczki umo�liwiaj�ce modyfikacj� strumienia video i jego
+w�asno�ci. 
+Sk�adnia jest nast�puj�ca:
+.TP
+.B \-vf <filtr1[=parametry],filtr2,...>
+Ustawia list� filtr�w video i ich opcji.
+.TP
+.B \-vop <...,filtr3[=parametry],filtr2,filtr1> (PRZESTARZA�E)
+Ustawia list� filtr�w video do zastosowania w 
+.B odwrotnej
+kolejno�ci.
+Odradzane na rzecz \-vf.
+.PP
+Parametry s� opcjonalne i je�eli zostan� pomini�te to zostan� ustawione na
+domy�lnie warto�ci.
+U�yj "-1" by zachowa� domy�lne warto�ci.
+Parametry w:h oznaczaj� szeroko倶 x wysoko倶 w pikselach, x:y oznacza pozycj�
+od lewego g�rnego rogu wi�kszego obrazu.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Mo�esz pobra� list� dost�pnych filtr�w poprzez \-vf help.
 
+Filtry s� zorganizowane w listy.
+Jest kilka polece� zarz�dzaj�cych list� filtr�w.
+.TP
+.B \-vf-add <filtr1[,filtr2,...]>
+Dodaje podane jako parametry filtry do listy filtr�w.
+.TP
+.B \-vf-pre <filtr1[,filtr2,...]>
+Poprzedza list� filtr�w podanymi filtrami.
+.TP
+.B \-vf-del <poz1[,poz2,...]>
+Usuwa filtry na podanych pozycjach.
+Pozycje rozpoczynaj� si� od 0, ujemne liczby odnosz� si� do ko�ca listy
+(-1 to ostani).
+.TP
+.B \-vf-clr
+Usuwa wszystkie filtry.
+.PP
+Je�li filtr to obs�uguje mo�esz odnosi� si� do parametr�w podaj�c ich nazwy.
+.TP
+.B \-vf <filtr>=help
+Wy�wietla nazwy parametr�w i zakresy warto�ci dla podanego filtru.
+.TP
+.B \-vf <filtr=nazwany_parametr1=warto倶1[:nazwany_parametr2=warto倶2:...]>
+Ustawia nazwany parametr na podan� warto倶.
+U�yj on/off albo yes/no �eby ustawi� parametry typu prze咳cznik.
+.PP
+Dost�pne s� filtry:
+.
+.TP
+.B crop[=w:h:x:y]
+Kadruje dan� cz蟠� partii obrazu i wyrzuca reszt�.
+Przydatne do usuwania czarnych obramowa� z szerokoekranowych film�w.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs w,h
+Szeroko�c i wysoko�c obci�cia, domy�lnie oryginala szeroko倶 i wysoko倶.
+.IPs x,y
+Pozycja wycinanego obrazu, domy�lnie �rodek.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B cropdetect[=0\-255]
+Oblicza niezb�dne parametry przycinania i wy�wietla propozycje na standardowe
+wyj�cie.
+Pr�g obcinania mo�e by� podany od niczego (0) do wszystkiego (255).
+(domy�lnie: 24)
+.TP
+.B rectangle[=w:h:x:y]
+Reaguje na przyjmuj�c� dwa parametry dyrektyw� "change_rectangle" w zbiorze
+input.conf.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs w,h
+szeroko倶 i wysoko倶 (domy�lnie: -1, maksymalny mo�liwy rozmiar przy kt�rym
+granice wci運 s� widoczne).
+.IPs x,y
+pozycja lewego g�rnego rogu (domy�lnie: -1, najwy�ej i najbardziej w lewo jak
+to tylko mo�liwe)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B expand[=w:h:x:y:o]
+Zwi�ksza rozdzielczo倶 (nie skaluje) filmu do podanej warto�ci i umieszcza
+nieprzeskalowany obraz pod wsp鶻rz�dnymi x, y.
+Mo�e by� u�yty do umieszczenia napis�w/\:OSD w otrzymanym czarnym pasku.
+.RSs
+.IPs w,h
+szeroko倶 i wysoko倶 po poszerzeniu (domy�lnie: oryginalna szeroko倶, wysoko倶)
+Ujemne warto�ci traktowane s� jak zmiany oryginalnej wielko�ci
+
+.I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
-.IPs dr2\ \
-W咳cz renderowanie metod� 2.
-.IPs nodr2
-Wy咳cz renderowanie metod� 2.
+.IP expand=0,-50:0:0
+dodaje 50 pixeli ramki na dole obrazka
+.RE
+.PD 1
+.IPs x,y
+pozycja oryginalnego obrazu na rozszerzonym obrazie (domy�lnie: na �rodku)
+.IPs o
+wy�wietlanie OSD/napis�w
+.RSss
+0: wy咳czone (domy�lnie)
+.br
+1: w咳czone
+.REss
+.RE
+.TP
+.B flip\ \ \ 
+Odwraca obraz do g�ry nogami.
+Zobacz tak�e opcj� \-flip.
+.TP
+.B mirror\ 
+Tworzy lustrzane odbicie wzgl�dem osi Y.
+.TP
+.B rotate[=<0\-7>]
+.\" Torinthiel: to jest �le
+Obraca obraz o +/- 90 stopni. Dla parametr�w pomi�dzy 4\-7 obracanie wykona si�
+tylko je�eli geometria filmu jest portretem a nie krajobrazem.
+.TP
+.B scale[=w:h[:przeplot[:gub_kolor[:parametr[:presize]]]]]
+Skaluje obraz (wolnym) programowym skalatorem i wykonuje konwersj�
+kolor�w YUV<\->RGB (zobacz tak�e opcj� \-sws).
+.RSs
+.IPs w,h\ \ 
+Przeskalowana szeroko倶/wysoko倶 (domy�lnie: oryginalna szeroko倶/wysoko倶)
+.br
+.I INFORMACJA:
+Je�eli podano \-zoom, a podane filtry (w咳czaj�c w to libvo) nie potrafi�
+skalowa�, domy�lnie jest d_width/\:d_height!
+.RSss
+ 0:   skalowana d_width/\:d_height
+.br
+-1:   oryginalna wysoko倶/\:szeroko倶
+.br
+-2:   oblicza w/h u�ywaj�c tej drugiej warto�ci i preskalowanych proporcji.
+.br
+-3:   oblicza w/h u�ywaj�c tej drugiej warto�ci i oryginalnych proporcji.
+.REss
+.IPs przeplot
+Prze咳cza skalowanie z przeplotem.
+.IPs gub_kolor
+opuszcza informacj� o kolorach
+.RSss
+0: u�yje wszystkich dost�pnych linii wej�cia koloru
+.br
+1: u�yje tylko co 2g� lini� wej�cia koloru
+.br
+2: u�yje tylko co 4t� lini� wej�cia koloru
+.br
+3: u�yje tylko co 8m� lini� wej�cia koloru
+.REss
+.IPs parametr
+parametr skalowania (zale�nie od u�ytej metody)
+.RSss
+\-sws 2 (bicubic):  ostro倶 (0 (g�adkie) \- 100 (wyostrzone))
+.br
+\-sws 7 (gaussian): ostro倶 (0 (g�adkie) \- 100 (wyostrzone))
+.br
+\-sws 9 (lanczos):  d�ugo倶 filtra (1\-10)
+.REss
+.IPs presize
+Skaluje do standardowych wielko�ci.
+.RSss
+qntsc:   352x240 (�wier� ekranu NTSC)
+.br
+qpal:    352x288 (�wier� ekranu PAL)
+.br
+ntsc:    720x480 (standardowe NTSC)
+.br
+pal:     720x576 (standardowe PAL)
+.br
+sntsc:   640x480 (NTSC z kwadratowymi pikselami)
+.br
+spal:    768x576 (PAL z kwadratowymi pikselami)
+.REss
+.RE
+.TP
+.B dsize={proporcja|w:h}
+Zmienia po娠dan� wielko倶 obrazu/proporcj� w wybranym miejscu �a�cucha
+filtr�w.
+Proporcja mo�e by� podana jako u�amek (4/3) lub liczba rzeczywista (1.33).
+Zamiast tego mo�na poda� dok�adne wymiary wyj�cia.
+Prosz� zauwa�y�, �e filtr ten NIE przeskalowywuje nic samemu. On tylko ustawia
+co nast�pne skalowania (sprz�towe lub programowe) zrobi� przy dostosowywaniu
+do prawid�owych proporcji.
+.TP
+.B yuy2\ \ \ 
+Wymusza konwersj� programow� YV12/\:I420 lub 422P na YUY2.
+Przydatne przy kartach/\:steronikach video, kt�re maj� woln� obs�ug� YV12,
+ale szybk� YUY2.
+.TP
+.B yvu9\ \ \ 
+Wymusza progamow� konwersj� przestrzeni kolor�w YVU9 na YV12.
+Odradzany na rzecz skalowania programowego.
+.TP
+.B yuvcsp\ 
+Obcina warto�ci kolor�w YUV do zakresu CCIR 601 bez przeprowadzania prawdziwej
+konwersji.
+.TP
+.B rgb2bgr[=swap]
+Konwersja kolor�w RGB 24/\:32 <\-> BGR 24/\:32
+.PD 0
+.RSs
+.IPs swap\ 
+Dodatkowo zamienia R <\-> B.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B palette
+Konwersja przestrzeni kolor�w RGB/BGR 8 \-> 15/\:16/\:24/\:32bpp przy u�yciu
+palety.
+.TP
+.B format[=fourcc]
+Ograniczenie przestrzeni kolor�w dla nast�pnego filtru bez robienia �adnej
+konwersji.
+Stosowa� razem z filtrem skaluj�cym do prawdziwej konwersji.
+List� dost�pnych format�w mo�na uzska� wywo�uj�c format=fmt=help.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs fourcc
+nazwa formatu taka jak rgb15, bgr24, yv12, itp (domy�lnie: yuy2)
 .RE
 .PD 1
-.
-.TP
-.B \-xy <x>
+.TP
+.B noformat[=fourcc]
+Ograniczenie przestrzeni kolor�w dla nast�pnego filtru bez robienia �adnej
+konwersji.
+Przeciwnie ni� filtr formatu, pozwala na u�ycie dowolnej przestrzeni kolor�w
+z
+.B wyj�tkiem
+tej, kt�r� okre�li�e�.
+List� dost�pnych format�w mo�na uzska� wywo�uj�c format=fmt=help.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs fourcc
+nazwa formatu taka jak rgb15, bgr24, yv12, itp (domy�lnie: yv12)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B pp[=filtr1[:opcja1[:opcja2...]]/[-]filtr2...] (zobacz tak�e \-pphelp)
+Ta opcja w咳cza u�ycie wewn�trznych filtr�w postprocessingu MPlayera,
+a tak�e daje interfejs do przekazywania filtrom opcji.
+Mo�esz pobra� list� dostepnych filtr�w poporzez \-pphelp.
+Ka�dy podfiltr musi by� oddzielony znakiem "/".
+.br
+Ka�dy filtr domy�lnie ustawiony jest na "c" (chrominance).
+.br
+Parametry akceptuj� prefix "-" wy�aczaj�cy opcj�.
+.br
+Do opcji mo�e by� do咳czony znak ":" i litera by wskaza� jej zakres:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs a
+Automatycznie wy咳cza filtr, gdy procesor jest zbyt wolny
+.IPs c
+Filtruje te� kolory.
+.IPs y
+Nie wykonuje filtrowania kolor�w (tylko jasno�ci).
+.RE
+.PD 1
+
+.RS
+.I PRZYK�AD:
+.RE
 .PD 0
 .RSs
-.IPs "x<=8"
-Skaluj obraz wsp鶻czynnikiem <x>.
-.IPs "x>8\ "
-Ustaw szeroko倶 na <x> i wylicz wysoko倶 by zachowa� poprawny stosunek.
+.IPs "\-vf pp=hb/vb/dr/al"
+odblokowywanie poziome i pionowe, odpier�cienianie i automatyczna korekcja
+jasno�ci/\:kontrastu
+.IPs "\-vf pp=hb/vb/dr/al/lb"
+odblokowywanie poziome i pionowe, odpier�cienianie, automatyczna korekcja
+jasno�ci/\:kontrastu i usuwanie przeplotu liniowym rozmyciem.
+.IPs "\-vf pp=de/\-al"
+domy�lne filtry bez korekty jasno�ci/\:kontrastu
+.IPs "\-vf pp=de/tn:1:2:3"
+.\" Torinthiel: temporal denoiser
+domy�lne filtry i tymczasowy odszumiacz.
+.IPs "\-vf pp=hb:y/vb:a \-autoq 6"
+Poziome odblokowywanie jasno�ci i odblokowywanie pionowe w zale�no�ci od
+dost�pnego czasu procesora.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B spp[=jako倶[qp:[:tryb]]
+prosty filtr postprocessingu
+.RSs
+.IPs jako倶
+0\-6 (domy�lnie: 3)
+.IPs qp\ \ 
+wymusza parametr kwantyzacji (domy�lnie: 0, parametr z video)
+.IPs tryb\ \ \ 
+0: twardy pr�g (domy�lne)
+.br
+1: mi�kki pr�g (lepsze odpier�cienianie, wi�ksze rozmycie)
+.RE
+.TP
+.B qp=r�wnanie
+filtr zmiany qp
+.RSs
+.IPs r�wnanie
+jakie� r�wnanie postaci "2+2*sin(PI*qp)"
+.RE
+.TP
+.B test\ \ \ 
+Tworzy r鷽ne wzorce testowe.
+.TP
+.B rgbtest
+Tworzy wzorzec testowy RGB przydatny do wykrywania pomy�ek RGB/BGR.
+Powiniene� widzie� czerwony, zielony i niebieski pasek od g�ry do do�u.
+.TP
+.B lavc[=jako倶:fps]
+Szybka programowa konwersja z YV12 na MPEG1 przy pomocy libavcodec do
+stosowania z DVB/\:DXR3.
+Szybsza i lepsza jako倶 ni� \-vf fame.
+.RSs
+.IPs jako倶
+.RSss
+1\-31: ustalone qscale
+.br
+32\-:  ustalone tempo bitowe w kBitach
+.REss
+.IPs fps\ \ 
+Wymusza fps wyj�cia (liczba rzeczywista) (domy�lnie 0, wykrywanie wg wysoko�ci)
+.RE
+.TP
+.B fame\ \ \ 
+Szybka programowa konwersja z YV12 na MPEG1 przy pomocy libfame do stosowania
+z DVB/\:DXR3.
+.TP
+.B dvbscale[=aspekt]
+Ustawia optymalne skalowanie dla kart DVB, czyli sprz�towe skalowanie osi X 
+i programowe wyliczanie skalowania osi Y tak, by zachowa� proporcje.
+U�yteczne tylko w po咳czeniu z expand+scale
+(\-vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1,lavc).
+.RSs
+.IPs aspekt
+Kontroluje proporcje, wyliczane przez wz�r DVB_HEIGHT*ASPECTRATIO (domy�lnie:
+576*4/3=768), ustaw na 576*(16/9)=1024 dla TV 16:9.
+.RE
+.TP
+.B noise[=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]
+Dodaje zak鞄cenia.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs <0\-100>
+zak鞄cenie jasno�ci
+.IPs <0\-100>
+zak鞄cenia koloru
+.IPs u
+jednolite zak鞄cenia (w przeciwnym wypadku gaussowskie)
+.IPs t
+zmienne zak鞄cenie (wzorzec zak鞄ce� zmienia si� mi�dzy klatkami)
+.IPs a
+u�rednione zmienne zak鞄cenia (g�adsze, ale o wiele wolniejsze)
+.IPs h
+wysoka jako倶 (odrobin� lepiej wygl�da, odrobin� wolniejsze)
+.IPs p
+miesza wed�ug przypadkowego zak鞄cenia z (p鶻)regularnym wzorem
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-y <y> (tylko MPLAYER)
-Skaluj obraz do wysoko�ci y (je�eli jest dost�pne skalowanie sw/hw).
-Wy咳czone obliczanie stosunku.
-.TP
-.B \-zoom \
-Pozwalaj na programowe skalowanie, gdy jest dost�pne. Mo�esz u�y�
-wymuszonego skalowania opcj� -vf scale
-
+.B denoise3d[=luma:chroma:time]
+Ten filtr redukuje zak鞄cenia obrazu wyg�adzaj�c obraz, a nieruchome obrazy
+staj� si� naprawd� nieruchome (Powinno to poprawi� mo�liwo�ci kompresji.).
+Mo�na poda� od 0 do 3 parametr�w. Je�eli pominiesz parametry, u�yte zostan�
+rozs�dne warto�ci.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs luma\ 
+.\" Torinthiel: obytrzy parametry
+wp�yw przestrzeni jasno�ci (domy�lnie = 4)
+.IPs chroma
+wp�yw przestrzeni kolor�w (domy�lnie = 3)
+.IPs time\ 
+czas wp�ywu (domy�lnie = 6)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B hqdn3d[=luma:chroma:czas]
+Wersja filtra denoise3d z wysok� precyzj�/\:jako�ci�.
+Paramentry i spos�b u�ycia s� takie same.
+.TP
+.B eq[=jasno倶:kontrast]
+Programowy korektor z interaktywnym sterowaniem, zupe�nie jak korektor
+sprz�towy, dla kart/\:sterownik�w kt�re nie obs�uguj� sprz�towego sterowania
+jasno�ci� i kontrastem.
+Mo�e by� tak�e u�yteczny z MEncoderem, w celu poprawy kiepsko przechwyconych
+film�w, lub te� w celu lekkiego zmniejszenia kontrastu, by ukry� artefakty
+powsta�e z winy niskiego tempa bitowego.
+Pocz�tkowe warto�ci z przedzia�u -100\-100 mog� by� podane w wierszu
+polece�.
+.TP
+.B eq2[=gamma:kontrast:jasno倶:nasycenie:rg:gg:bg:waga]
+Alternatywny korektor programowy u�ywaj�cy tabel podgl�du (lookup tables,
+bardzo wolne), pozwala na korekcj� gamma poza zwyk咳 zmian� jasno�ci
+i kontrastu. 
+Wykorzystuje to ten sam kod optymalizowany dla MMX co \-vf eq
+je�li wszystkie warto�ci gamma s� 1.0.
+Parametry s� podane jako liczby rzeczywiste.
+Parametry rg, gg, bg s� niezale�ne warto�ciami gamma dla czerwonej (rg),
+zielonej (gg) i niebieskiej (bg) sk�adowej obrazu.
+Parametr wagi mo�e by� u�yty do zmniejszenia efektu wysokiej warto�ci gamma na
+jasnych obszarach obrazu, np.\& �eby nie zosta�y wzmocnione a� do czystej
+bieli.
+Warto倶 0.0 ca�kowicie wy咳cza korekt� gamma a 1.0 zostawia j� z pe�n� moc�.
+Domy�lnie kontrast=1.0, jasno倶=0.0, gamma=1.0, nasycenie=1.0, waga=1.0
+Zakresy warto�ci dla gammy to 0.1\-10, -2\-2 dla kontrastu (ujemne warto�ci
+daj� negatyw obrazu), -1\-1 dla jasno�ci, 0\-3 dla nasycenia i 0\-1 dla wagi.
+.TP
+.B hue[=barwa:nasycenie]
+Domy�lne warto�ci to barwa=0.0, nasycenie 1.0.
+Zakresy warto�ci to -180\-180 dla barwy, -2\-2 dla nasycenia (ujemne warto�ci
+daj� negatyw obrazu).
+.TP
+.B halfpack[=f]
+Konwerteruje p�askie YUV 4:2:0 do upakowanego 4:2:2 o po�owie wysoko�ci,
+zmniejszaj�c pr�bkowanie jasno�ci, ale zostawiaj�c wszystkie pr�bki
+barwy.
+U�yteczne przy wy�wietlaniu na urz�dzeniach o niskiej rozdzielczo�ci, gdy
+sprz�towe skalowanie jest kiepskiej jako�ci lub nie jest dost�pne.
+Mo�e by� tak�e u�yte jako prymitywne usuwanie przeplotu jasno�ci przy bardzo
+niskim zu�yciu procesora.
+Domy�lnie, halfpack pobiera �rednie z pary linii, kiedy zmniejsza pr�bkowanie.
+Warto倶 0 opcjonalnego parametru f wymusza u�ywanie tylko parzystych linii,
+za� warto倶 1 tylko nieparzystych.
+Inne warto�ci f daj� domy�lne (u�redniaj�ce) zachowanie.
+.TP
+.B ilpack[=tryb]
+Przy zachowywaniu video w formatach YUV 4:2:0 przeplot barw nie jest
+ustawiany prawid�owo z powodu zmniejszenia ilo�ci kana鞄w barw w pionie.
+Filtr ten pakuje p�askie 4:2:0 w format YUY2 (4:2:2) z liniami barwy na
+w�a�ciwych miejscach, �eby w ka�dej lini skanowania dane barwy i jasno�ci
+pochodzi�y z tego samego pola.
+Opcjonalny argument podaje tryb pr�bkowania.
+Domy�lnie u�ywana jest interlpolacja liniowa (tryb 1).
+Tryb 0 u�ywa trybu najbli�szego s�siada (nearest-neighbor), kt�ry jest szybki,
+ale niepoprawny.
+.TP
+.B harddup
+U�yteczne tylko z MEncoderem.
+Je�eli harddup jest u�ywany przy kodowaniu, wymusza umieszczenie zduplikowanych
+ramek w wyj�ciu.
+Wymaga to troch� wi�cej miejsca, ale jest konieczne przy tworzeniu plik�w MPEG
+.\" Paszczi: - demux/remux?
+lub je�li planujesz dalsze demuksowanie i remuksowanie strumienia video.
+Parametr powinien by� umieszczony na ko�cu �a�cucha filtr�w lub blisko niego,
+chyba �e masz dobry pow�d aby zrobi� inaczej.
+.TP
+.B softskip
+U�yteczne tylko z MEncoderem.
+Softskip przesuwa moment omijania/opuszczania klatek sprzed pocz�tku �a�cucha
+filtr�w, do miejsca zawieraj�cego si� gdzie� w nim.
+Pozwala to dzia�a� poprawnie filtrom, kt�re musz� mie� dost�pne wszystkie klatki
+(odwr�cone telecine, tymczasowy odszumiacz, itp.).
+Parametr powinien by� umieszczony po wy�ej wymienionych filtrach i
+po kolejnych filtrach, kt�re wymagaj� du�ej mocy obliczeniowej.
+.TP
+.B decimate[=max:hi:lo:u�]
+.\" Torinthiel: framerate
+Usuwa ramki, kt�re niewiele r鷽ni� si� od poprzednich w celu zmiejszenia
+framerate.
+Argument max (je�li dodatni) ustawia maksymaln� ilo倶 kolejnych ramek, kt�re
+mog� zosta� usuni�te, albo (gdy ujemny) minimaln� odleg�o倶 mi�dzy usuni�tymi
+ramkami.
+Ramka jest kandydatem do usuni�cia, je�li �aden region 8x8 nie r鷽ni si� o
+wi�cej ni� hi i je�li nie wi�cej ni� u� obrazu (1 oznacza ca�y obraz) r鷽ni
+si� o wi�cej ni� lo.
+Warto�ci hi i lo odnosz� si� do blok�w 8x8 i reprezentuj� faktyczne r鷽nice w
+warto�ciach pikseli, wi�c granica 64 przek�ada si� na 1 jednostk� r鷽nicy na
+ka�dym pikselu lub to samo inaczej rozmieszczone w ca�ym bloku.
+G鞄wne zastosowanie tego filtra to kodowanie-z-bardzo-niskim-tempem-bitowym
+(np.\& strumieniowanie przez modem), ale teoretycznie mo�e on by� u�yty do
+.\" Torinthiel: Telecine
+naprawy film�w w kt�rych nieprawid�owo odwr�cono telecine.
+.TP
+.B dint[=czu�o倶:poziom]
+.\" Torinthiel: Mam wra�enie �e to nie o to sz�o
+Wykrywa i usuwa pierwsz� klatk� z przeplotem w strumieniu video.
+Warto�ci mog� by� z zakresu 0.0 do 1.0 \- pierwszy (domy�lnie 0.1) jest wzgl�dn�
+r鷽nic� pomi�dzy s�siaduj�cymi pikselami, drugi (domy�lnie 0.15) okre�la w
+jakiej cz蟠ci klatki musi by� wykryty przeplot, aby j� usun掩.
+.TP
+.B lavcdeint
+U�ywa filtra usuwaj�cego przeplot z biblioteki libavcodec.
+.TP
+.B kerndeint[=pr�g[:mapa[:kolejno倶[:ostr[:dwustr]]]]]
+Adaptatywny deinterlacer j�dra autorstwa Donald'a Graft'a.
+Usuwa przeplot z cz蟠ci video, je�li zostanie przekroczony konfigurowalny pr�g.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "pr�g (0 - 255)"
+Warto倶 progowa (domy�lnie 10).
+.IPs "mapa (0 lub 1)"
+Koloruje piksele przekraczaj�ce pr�g na bia�o (domy�lnie: 0).
+.IPs "kolejno倶 (0 lub 1)"
+Zamienia pola je�li 1 (domy�lnie: 0).
+.IPs "ostr (0 lub 1)"
+W咳cza dodatkowe wyostrzanie (domy�lnie: 0).
+.IPs "dwustr (0 lub 1)"
+W咳cza dwustronne wyostrzanie (domy�lnie: 0).
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B unsharp=l|cWxH:ilo倶[:l|cWxH:ilo倶]
+Maska zmi�kczaj�ca / rozmycie gaussa.
+.RSs
+.IPs l
+Stosuje efekty na sk�adowej jasno�ci.
+.IPs c
+Stosuje efekty na sk�adowych koloru.
+.IPs WxH
+szeroko倶 i wysoko�c macierzy, nieparzysty rozmiar w obu kierunkach
+(min = 3x3, max = 13x11 lub 11x13, zazwyczaj co� pomi�dzy 3x3 i 7x7)
+.IPs ilo倶
+Wzgl�dny wsp鶻czynnik wyostrzenia/\:rozmycia obrazu
+(rozs�dna warto倶 powinna by� w zakresie -1.5\-1.5).
+.RSss
+<0: rozmycie
+.br
+>0: wyostrzenie
+.REss
+.RE
+.TP
+.B swapuv\ 
+Zamienia p�aszczyzny U i V.
+.TP
+.B il=[d|i][s][:[d|i][s]]
+Rozdziela przeplatane obrazy.
+Celem tego filtra jest dodanie mo�liwo�ci przetwarzania przeplatanych obraz�w
+pojedynczymi obrazami bez usuwania przeplotu.
+Mo�esz filtrowa� swoje DVD z przeplotem i odtwarza� na telewizorze nie psuj�c
+przeplotu.
+Podczas gdy przeplot usuwany jest na sta�e (filtrami postprocesingu - wyg�adzaj�c, u�redniaj�c, itp.),
+rozdzielanie przeplotu dzieli klatk� na 2 pola
+(tak zwane p鶻obrazy), mo�na wi�c je przetwarza� (filtrowa�) niezale�nie, a
+nast�pnie po咳czy� z powrotem w jeden obraz.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs d
+rozdziela obraz (umieszczaj�c jeden nad drugim)
+.IPs i
+咳czy obraz
+.IPs s
+zamienia pola (parzyste i nieparzyste linie)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B fil=[i|d]
+Rozdziela przeplatane obrazy.
+Ten filtr jest bardzo podobny do filtru il ale o wiele szybszy, jego g鞄wn�
+wad� jest to, �e nie zawsze dzia�a.
+Zw�aszcza w po咳czeniu z innymi filtrami mo�e utworzy� losowo pomieszane
+obrazy, wi�c ciesz si� je�li dzia�a, ale nie skar� si�, je�li nie dzia�a z Twoj�
+kombinacj� filtr�w.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs d
+Rozdziela obraz, umieszczaj�c p鶻obrazy obok siebie)
+.IPs i 
+1czy obraz
+.RE
+.PD 1
+.TP 
+.B field[=n]
+Wyci�ga pojedyncze pola z przeplatanego obrazu u�ywaj�c arytmetyki krokowej,
+aby unika� marnowania czasu procesora.
+Opcjonalny argument n okre�la, czy wyci�ga� parzyste, czy nieprzyste pola
+(zale�nie od tego czy n jest parzyste, czy nieparzyste).
+.TP
+.B detc[=zmienna1=warto倶2:zmienna2=warto倶2:...]
+Pr�buje odwr�ci� proces "telecine" by uzyska� czysty strumie� bez przeplotu
+przy pr�dko�ci klatek filmu.
+By� to pierwszy i najbardziej prymitywny filtr odwr�conego telecine, kt�ry
+zosta� zaimolementowany w MPlayerze/MEncoderze.
+.\"Paszczi: a co tu biega???
+Dzia�a przez skupienie si� na wzorcu telecine 3:2 i pod運aniu nim tak d�ugo, jak
+to tylko mo�lwie.
+.\"Paszczi: tragedia:((((
+Dlatego pasuje on doskonale dla perfekcyjnie ztelecinowanego materia�u, nawet
+w przypadku obecno�ci sporej warto�ci szumu, ale nie zadzia�a po z�o�onej
+edycji po telecinowaniu.
+Filtr przesta� by� ju� rozwijany, jako �e ivtc, pullup i filmdint lepiej nadaj�
+si� do wi�kszo�ci zastosowa�.
+Poni�sze argumenty (sk�adnia jest opisana wy�ej) mog� by� u�yte by kontrolowa�
+jego dzia�anie:
+.RSs
+.IPs dr
+Ustawia tryb gubienia klatek.
+0 (domy�lnie) oznacza, �e klatki
+nie b�d� porzucane, by utrzyma� ustalon� wyj�ciow� pr�dko倶 klatek.
+1 oznacza, �e klatki b�d� zawsze porzucane gdy nie by�o porzucania lub
+咳czenia telecine w poprzednich 5 klatkach.
+2 oznacza, �e zawsze b�dzie utrzymywany dok�adny stosunek 5:4 klatek
+wej�ciowych do wyj�ciowych.
 .I INFORMACJA:
-.br
--vf scale ZIGNORUJE opcje \-x / \-y / \-xy / \-fs / \-aspect bez -zoom.
-
-
-.SH "OPCJE KODUJ�CE (TYLKO MENCODER)"
-.TP
-.B -audio-density <1\-50>
-Liczba kawa�k�w audio na sekund� (domy�lnie jest 2 dla kawa�ka audio
-o d�ugo�ci 0.5s).
-
+Z MEncoderem u�ywaj zawsze trybu 1 lub 2!
+.IPs am
+Tryb analizy.
+Dost�pne warto�ci to 0 (ustalony wzorzec z numerem klatki inicjalizuj�cej
+okre�lony przez fr=#) i 1 (agresywne szukanie wzorca telecine).
+Domy�lnie jest 1.
+.IPs fr
+Ustawia numer pocz�tkowej klatki w sekwencji.
+0-2 to trzy nast�puj�ce po sobie klatki bez przeplotu; 3 i 4 to dwie klatki z
+przeplotem.
+Domy�lne -1 oznacza "poza sekwencj� telecine".
+Liczba podana tutaj odnosi si� do hipotetycznej klatki przed pocz�tkiem filmu.
+.IPs "tr0, tr1, tr2, tr3"
+Warto�ci progowe u�ywane w niekt�rych trybach.
+.RE
+.TP
+.B ivtc[=1]
+Eksperymentalny "bezstanowy" filtr odwracaj�cy telecine.
+Zamiast pr�bowa� znale惹 wzorzec, jak robi to filtr detc, ivct podejmuje decyzje
+niezale�nie dla ka�dej klatki.
+Daje to o wiele lepsze rezultaty na filmach, kt�re przesz�y g滑bokie
+modyfikacje po zastosowaniu telecine, ale za to nie jest tak odporny na
+zak鞄cenia wej�ciowe, np podczas przechwytywania z TV.
+Opcjonalny parametr (ivct=1) ma podobne dzia�anie jak opcja dr=1 dla filtru
+detc i powinien by� u�ywany tylko z MEncoderem.
+Jak przy detc, musisz poda� prawid�ow� wyj�ciow� ilo倶 klatek na sekund�
+(\-ofps 23.976) przy u�ywaniu MEncodera.
+Dalszy rozw�j ivtc jest wstrzymamy, jako �e filtry pullup i filmdint
+wydaj� si� by� dok�adniejsze.
+.TP
+.B pullup[=jl:jr:jt:jb:sb]\ 
+Filtr odwracania telecine trzeciej generacji, zdolny do przetwarzania
+mieszanki twardego telecine (hard-telecine) oraz progresywnej zawarto�ci 24 i 30 fps.
+.\" Torinthiel Czy aby na pewno?
+.\" capable of handling mixed hard-telecine, 24 fps progressive, and 30 fps progressive content 
+Filtr pullup jest zaprojektowany, aby by� skuteczniejszy ni� detc czy ivtc, 
+poprzez wykorzystywanie kontekstu przy podejmowaniu decyzji.
+Podobnie jak ivtc, pullup jest bezstanowy w sensie takim, �e nie skupia si� na
+wzorcu i nie pod運a za nim, ale zamiast tego sprawdza kolejne pola, aby zidentyfikowa�
+podobie�stwa i odbudowa� progresywne ramki.
+Ci�gle jest w fazie rozwojowej, mimo to jest ca�kiem dok�adny.
+Opcje jl, jr, jt i jb okre�laj� ile "�mieci" ma by� ignorowane odpowiednio 
+po lewej, prawej, u g�ry i na dole obrazu.
+Lewo/prawo s� w jednostkach 8 pikseli, natomiast g�ra/d鶻 s� w jednoskach 2 linii.
+Domy�lnie jest to 8 pikseli z ka�dej strony.
+Ustawiaj�c opcj� sb (strict breaks - sta�e przerwy) na 1, zmniejsza si�
+szansa, �e pullup stworzy niepasuj�c� klatk�, ale mo�e r�wnie� prowadzi� do
+omini�cia wielu ramek podczas scen z du娠 ilo�ci� ruchu.
 .I INFORMACJA:
-.br
-tylko CBR, VBR ignoruje j� gdy dok�ada kolejny pakiet w nowym kawa�ku.
-.TP
-.B -audio-delay <0.0\-...>
-Ustaw op鷦nienie audio w nag鞄wku.
-Domy�lnie jest 0.0, ujemne warto�ci nie dzia�aj�.
-Opcja nie op鷦nia audio podczas kodowania, ale player gdy wykryje podstawowe
-op鷦nienie audio, wyr�cza ci� z u�ycia opcji -delay.
-.TP
-.B -audio-preload <0.0\-2.0>
-Ustaw przerw� czasu buforowania audio (domy�lnie: 0.5s).
-.TP
-.B \-divx4opts <opcja>
-Je�eli kodowanie jest do DivX4, mo�esz okre�li� jego parametry tutaj:
-Dost�pne opcje to:
-.
+Zawsze stosuj filtr softskip po pullup przy kodowaniu, aby mie� pewno倶,
+�e ten drugi b�dzie mia� dost�p do wszystkich klatek. Je�eli tego nie zrobisz,
+doprowadzi to do b滑d�w w wyj�ciu i zako�czeniu programu na skutek ogranicze�
+w warstwiw kodeku/filtru.
+.TP
+.B filmdint[=options]
+Filtr odwracania telecine, podobny do opisanego wy�ej filtra pullup.
+Projektowany do obs�u�enia ka�dego wzorca odwracania, w咳czaj�c mieszank�
+mi�kkiego i twardego telecine oraz ograniczon� obs�ug� film�w, kt�re zosta�y
+przyspieszone lub op鷦nione w stosunku do swojej pr�dko�ci pocz�tkowej.
+Tylko p�aszczyzna jasno�ci jest u�ywana przy szukaniu przerw mi�dzy klatkami.
+Je�li pole nie zostanie dopasowane, jest z niego usuwany przeplot poprzez
+prost� aproksymacj� liniow�.
+Je�li �r�d�em jest MPEG-2 musi to by� pierwszy filtr, tak by mia� dost�p do flag pola
+ustawionych przez dekoder MPEG-2.
+W zale�no�ci od �r�d�owego mpeg mo�e uj倶 na sucho zignorowanie tej porady,
+dop�ki nie widzisz licznych ostrze�e� "Bottom-field first".
+Bez opcji przeprowadza normalne usuwanie telecine i powinien by� u�ywany z
+mencoder \-fps 29.97 \-ofps 23.976.
+Je�li ten filtr jest u�ywany z mplayerem efektem b�dzie nier�wna pr�dko倶
+odtwarzania, ale i tak jest to generalnie lepsze ni� u�ycie pp=lb albo
+ca�kowity brak usuwania przeplotu.
+Poszczeg�lne opcje s� oddzielane znakiem /.
 .RSs
-.IPs help
-uzyskaj pomoc
-.IPs br=<warto倶>
-wybierz  bitrate w
+.IPs crop=w:h:x:y
+Tak jak filtr crop, ale szybciej i dzia�a na mieszance twardego i mi�kkiego
+telecine oraz gdy y nie s� wielokrotno�ci� 4.
+Je�li x lub y wymaga�yby obcinania u�amk�w piksela z p�aszczyzn barw obszar
+obcinania jest powi�kszany.
+Zazwyczaj oznacza to �e x i y musz� by� parzyste.
+.IPs io=ifps:ofps
+Na ka�de ifps klatek wej�ciowych filtr wygeneruje ofps klatek wyj�ciowych.
+Stosunek ifps/ofps powinien by� taki sam jak stosunek \-fps/\-ofsp.
+Mo�e to by� u�yte do filtrowania film�w, kt�re s� nadawane w TV z inn�
+cz�stotliwo�ci� ni� oryginalna.
+.IPs luma_only=n
+Je�li n jest niezerowe, p�aszczyzna barwy jest kopiowana bez zmian.
+Przydatne przy telewizji pr�bkowanej w YV12, kt�ra ignoruje jedno z p�l barwy.
+.IPs mmx2=n
+Na x86 je�li n=1 u�ywa funkcji optymalizowanych dla MMX2 za� je�li n=2 u�ywa
+funkcji optymalizowanych dla 3DNow!.
+Gdzie indziej u�ywa czystego C.
+Je�li nie podano tej opcji MMX2 i 3DNow! s� wykrywane automatycznie, u�yj tego
+by wy咳czy� autodetekcj�.
+.IPs fast=n
+Du�e n przyspieszy filtr kosztem dok�adno�ci.
+Domy�lne jest n=3.
+Je�li n jest nieparzyste, klatka bezpo�rednio po klatce z zaznaczon� flag� mpeg
+REPEAT_FIRST_FIELD uznawana jest za progresywn�, wi�c filtr nie sp�dzi ani
+chwili nad MPEG-2 z mi�kkim telecine.
+To jest jedyny efekt tej flagi, je�li jest dost�pne MMX2 albo 3DNow!.
+Bez MMX2 ani 3DNow! niezale�nie czy n=0 czy n=1 to b�d� u�yte te same
+obliczenia co przy n=2 czy n=3.
+Je�li n=2 lub 3, ilo倶 poziom�w jazno�ci u�ywana do znalezienia prze�omu
+klatek jest redukowana z 256 do 128, co daje szybszy filtr bez du�ej straty
+dok�adno�ci.
+Je�li n=4 lub 5, to szybszy, ale o wiele mniej dok�adny, algorytm jest u�ywany do
+szukania prze�omu klatek.
+Jest on bardziej sk�onny do wykrycia du�ych pionowych detali jako przeplotu.
+.\" Torinthiel: high vertical detail
+.IPs verbose=n
+Je�li n jest niezerowe, wy�wietla szczeg鶻owe metryki dla ka�dej ramki.
+Przydatne przy debugowaniu.
+.IPs dint_thres=n
+Pr�g usuwania przeplotu.
+U�ywany przy usuwaniu przeplotu niedopasowanych ramek.
+Du�a warto倶 oznacza mniej usuwania przeplotu, n=256 ca�kowicie je wy咳cza.
+Domy�lnie n=8.
+.IPs comb_thres=n
+Pr�g do por�wnywania g�rnego i dolnego pola.
+Domy�lnie 128.
+.IPs diff_thres=n
+Pr�g do wykrywania czasowych zmian pola.
+Domy�lnie 128.
+.IPs sad_thres=n
+Suma prog�w Ca�kowitej R鷽nicy (Absolute Difference), domy�lnie 64.
+.RE
+.TP
+.B softpulldown
+Ten filtr prawid�owo dzia�a tylko z MEncoderem i dzia�a na flagach MPEG2
+u�ywanych do mi�kkiego telecine 3:2.
+.\" Torinthiel: used for soft 3:2 pulldown (soft telecine)
+Je�li chcesz u�y� filtru ivtc lub detc na filmach, kt�re maj� cz蟠ciowe mi�kkie
+telecine to wstawienie przed nie tego filtra mo�e sprawi� �e b�d� one
+dok�adniejsze.
+Aktualnie tylko libmpeg2 eksportuje wymagane flagi.
+U�yty na filmie, kt�ry nie ustawia ich, filtr ten nic
+nie robi.
+.TP
+.B divtc[=options]
+Odwr�cone telecine dla filmu bez przeplotu.
+Je�eli video z telecine 3:2 straci�o jedno z p�l lub usuni�to z niego przeplot
+metod�, kt�ra zachowuje jedno pole a interpoluje drugie, to w efekcie
+otrzymamy beznadziejnej jako�ci film z co czwart� klatk� powt�rzon�.
+Ten filtr szuka i opuszcza zduplikowane klatki, i przywraca orginaln�
+ilo�c klatek na sekund� filmu (framerate).
+Korzystaj�c z tego filtru, musisz poda� warto倶 \-ofps, kt�re stanowi 4/5 fps pliku
+wej�ciowego (23.976 je�eli wej�cie jest 29.97fps).
+Dost�pne opcje:
+.RSs
+.IPs pass=1|2
+U�ywa trybu dwuprzej�ciowego (two-pass).
+Efektem jest lepsza jako倶.
+Przej�cie 1 analizuje film i zapisuje informacje do pliku informacyjnego.
+Przej�cie 2 czyta ten plik i wykorzystuje go przy w�a�ciwej obr�bce.
+Te przej�cia NIE odpowiadaj� przej�ciom 1 i 2 w procesie kodowania.
+Aby wykorzysta� tryb dwuprzej�ciowy divtc z dwuprzej�ciowym kodowaniem, musisz wykona�
+nast�puj�ce trzy kroki: 1 przej�cie divtc i kodera, po�niej 2 przej�cie divtc i 1 kodera,
+na ko�cu 2 przej�cie divtc i kodera.
+.IPs file=nazwapliku
+Ustawia nazw� dla pliku informacyjnego kodowania 2-przebiegowego (domy�lnie: "framediff.log").
+.IPs threshold=warto倶
+Ustawia minimaln� si滑, kt�r� musi mie� wzorzec telecine, aby filtr w niego
+uwierzy� (domy�lnie: 0.5).
+Stasuje si� to do rozpoznawania fa�szywych wzorc�w z cz蟠ci filmu, kt�re s� bardzo ciemne
+lub prawie nieruchome.
+.IPs window=ilo倶klatek 
+Ustawia ilo倶 poprzednich ramek, kt�re b�d� przeszukiwane pod k�tem odnalezienia
+wzorca (domy�lnie: 30).
+Wi�ksza ilo倶 zapewnia wi�ksz� wiarygodo倶 w przeszukiwaniu wzorca, jednak
+kr�tsza przerwa skraca czas reakcji do zmian w telecine.
+Ma to tylko wp�yw na tryb jednoprzej�ciowy.
+Obecnie tryb dwuprzej�ciowy u�ywa �ci�le okre�lonej warto�ci, kt�ra obejmuje zar�wno poprzednie jak i
+nast�pne klatki.
+.IPs phase=0|1|2|3|4
+Ustawia pocz�tkow� faz� telecine dla trybu jednoprzej�ciowego (domy�lnie: 0).
+Tryb dwuprzej�ciowy mo�e "wygl�da� w przysz�o倶", dlatego korzysta z 
+w�a�ciwej fazy ju� od samego pocz�tku, podczas gry tryb jednoprzej�ciowy musi zgadywa�.
+Kiedy ju� j� odnajdzie, zaczyna z niej korzysta�, ale ta opcja pozwala na pozbycie si� szumu
+na pocz�tku.
+Poza tym, pierwsze przej�cie trybu dwuprzej�ciowego te� korzysta z tej opcji,
+wi�c je�eli zachowasz wyj�cie to otrzymasz w efekcie sta�a faz�.
+.IPs deghost=warto倶
+.\"Pazczi : jakas ladna alternatywa dla deghost - odduszanie???
+Ustawia pole deghostingu (0\-255 dla trybu jednoprzej�ciowego, -255\-255 dla trybu
+dwuprzej�ciowego, domy�lnie 0).
+Je�eli warto倶 jest r鷽na od 0, tryb deghostingu jest w咳czony.
+Opcja przeznaczona jest dla film�w, z kt�rych usuni�to przeplot poprzez
+zmieszanie p�l, zamiast opuszczania jednego z nich.
+Proces deghostingu wzmacnia wszystkie pozosta�o�ci po kompresji
+w zmieszanych klatkach, wtedy parametr warto倶 okre�la granic� wy咳czenia
+tych pikseli z deghostingu, kt�re r鷽ni� si� od poprzedniej klatki o mniej
+ni� wyznaczony kres.
+Je�eli u�ywany jest tryb dwuprzej�ciowy, warto倶 ujemna mo�e by� u�yta, aby
+zmusi� filtr do przeanalizowania ca�ego video na pocz�tku drugiego przej�cia
+w celu okre�lenia czy zastosowanie filtru jest konieczne i wybranie albo 0, albo
+warto�ci bezwzgl�dnej parametru.
+Podaj t� opcj� dla trybu dwuprzej�ciowegop, przy jednoprzej�ciowym nie odnosi to �adnego efektu.
+.RE
+.TP
+.B phase=[t|b|p|a|u|T|B|A|U][:v]
+Op鷦nia film z przeplotem o jedno pole czasowe, tak �e kolejno倶 p�l ulega zmianie.
+Zamierzonym dzia�aniem jest naprawienie film�w w trybie PAL, kt�re by�y przechwycone
+.\"Paszczi: Nie wiem czy dokladnie o to chodzi
+z odwrotn� kolejno�ci� wzgl�dem procesu przenoszenia film-video.
+Przyjmowane parametry:
+.RSs
+.IPs t
+Przechycona kolejno倶 p�l pierwsze-g�rne, zmie� na pierwsze-dolne.
+Filtr op鷦ni dolne pole.
+.IPs b
+Przechwytuje pierwsze-dolne, zmienia na pierwsze-g�rne.
+Filtr op鷦ni g�rne pole.
+.IPs p
+Przechwytuje i przenosi z tak� sam� kolejno�ci� p�l.
+Ten tryb istnieje tylko po to, aby mog�y si� do niego odnie倶 dokumentacje
+innych opcji, je�li jednak go wybierzesz, filtr .... nie zrobi nic ;-)
+.IPs a
+Automatycznie wykrywa przechwycon� kolejno倶 p�l na podstawie ich flag, zmienia na odwrotn�.
+Filtr wybiera pomi�dzy trybem t a b ramka po ramce, wykorzystuj�c flagi p�l.
+Je�eli �adna informacja odno�nie p�l nie jest dost�pna, wtedy dzia�a jak u.
+.IPs u
+Przechwytuje nieznan� lub r鷽n� kolejno倶, odwraca na przeciwn�.
+Filtr wybiera pomi�dzy trybem t a b ramka po ramce, analizuj�c obrazy i wybieraj�c
+opcj�, kt�ra daje najlepsze dopasowanie p�l.
+.IPs T
+Przechwytuje pierwsze-g�rne, zmienia na nieznany lub r鷽ny.
+Filtr wybiera pomi�dzy trybem t a b ramka po ramce na podstawie analizy obrazu.
+.IPs B
+Przechwytuje pierwsze-dolne, zmienia na nieznany lub r鷽ny.
+Filtr wybiera pomi�dzy trybem t a b ramka po ramce na podstawie analizy obrazu.
+.IPs A
+Przechwytuje zale�nie podstawie flag p�l, zmienia na nieznany lub r鷽ny.
+Filtr wybiera pomi�dzy trybem t a b na podstawie analizy obrazu.
+Je�eli �adna informacja odno�nie p�l nie jest dost�pna, wtedy dzia�a jak U.
+To jest tryb domy�lny.
+.IPs U
+Przechwytuje nieznany lub r鷽ny i zmienia na to samo.
+Filtr wybiera pomi�dzy trybem t a b tylko na podstawie analizy obrazu.
+.IPs v
+Tryb gadatliwy.
+Drukuje wybrany tryb dla ka�dej klatki i u�rednion� kwadratow� r鷽nic� p�l
+mi�dzy mo�liwo�ciami t, b i p.
+.RE
+.TP
+.B telecine[=start]
+Zastosuje proces 3:2 "telecine" by zwi�kszy� ilo倶 klatek o 20%.
+Najprawdopodobniej nie b�dzie to dzia�a�o poprawnie z MPlayerem, ale mo�e by�
+u�yte z "mencoder \-fps 29.97 \-ofps 29.97 \-vf telecine". Obie opcje fps
+s� niezb�dne! (Synchronizacja A/V b�dzie popsuta, je�eli b�d� one �le podane.)
+Opcjonalny parametr start m�wi filtrowi gdzie ma zacz掩 we wzorcu telecine.
+(0\-3).
+.TP
+.B tinterlace[=tryb]
+Czasowe przeplatanie p�l \- 咳czy pary klatek w klatk� z przeplotem, 
+zmniejszaj�c o po�ow� szybko倶 klatek. Parzyste ramki s� przenoszone w g�rne
+pole, nieparzyste w dolne. Filtr mo�e by� u�yty do ca�kowitego
+odwr�cenia dzia�ania tfields (w trybie 0). Dost�pne s� tryby:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+nieparzyste klatki w g�rne pole, parzyste w dolne, tworzy ramk� pe�nej wysoko�ci
+przy po�owie pr�dko�ci klatek
+.IPs 1
+opuszcza klatki parzyste, na wyj�cie przekazuje tylko nieparzyste, wysoko倶
+pozostaje niezmieniona
+.IPs 2
+opuszcza klatki nieparzyste, na wyj�cie przekazuje tylko parzyste, wysoko倶
+pozostaje niezmieniona
+.IPs 3
+.\"Paszczi: nie wiem czy o to chodzi a tym bardziej nei wiem co to oznacza :)
+.\"Torinthiel: Bo ja wiem...
+poszerza ka�d� klatk� do pe�nej wysoko�ci i wype�nia pozosta�e linie na czarno
+czarno, szybko倶 klatek pozostaje niezmieniona
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B tfields[=tryb]
+Tymczasowy separator pola - dzieli pola na klatki, podwajaj�c szybko倶
+klatek.
+Podobnie jak filtr telecine, tfields b�dzie poprawnie dzia�a� tylko z 
+Mencoderem i tylko gdy oba -fps i -ofps b�d� ustawione na porz�dan�
+(podw�jn�) szybko倶 klatek!
+Dost�pne tryby:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+pozostawia pola niezmienione (zaobserwujesz przeskoki/migotanie)
+.IPs 1
+interpoluje brakuj�ce linie (stosowany algorytm mo�e nie by� zbyt dobry)
+.IPs 2
+przesu� pola o 1/4 piksela z wykorzystaniem interpolacji liniowej
+(nie b�dzie przeskok�w)
+.IPs 4
+przesu� pola o 1/4 piksela z wykorzystaniem filtru 4tap (wysoka jako倶)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B boxblur=promie�:moc[:promie�:moc]
+rozmycie pude�kowe
+.PD 0
+.RSs
+.IPs promie�
+rozmiar filtru
+.IPs moc\ \ 
+Jak cz�sto filtr powinien by� wykorzystywany.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B sab=pro:pf:r鷽nKol[:pro:pf:Ro�nKol]
+adaptatywne rozmycie figur
+.PD 0
+.RSs
+.IPs pro\ \ \ 
+si�a filtru rozmycia (~0.1\-4.0) (wolniejsze je�eli wi�ksze)
+.IPs pf\ \ \ 
+si�a prefiltru (~0.1\-2.0)
+.IPs r鷽nKol
+Jak r鷽ne piksele b�d� rozpatrywane.
+(~0.1\-100.0)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B smartblur=pro:si�a:zakres[:pro:si�a:zakres]
+eleganckie rozmycie
+.PD 0
+.RSs
+.IPs pro\ \ 
+si�a filtru rozmycia (~0.1\-5.0) (wolniejsze je�eli wi�ksze)
+.IPs si�a\ 
+rozmycie (0.0\-1.0) lub wyostrzenie (-1.0\-0.0)
+.IPs zakres
+filtruj wszystko (0), filtruj p�askie obszary (0\-30)
+lub filtruj kraw�dzie (-30\-0)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
+korekcja perspektywy
+.PD 0
+.RSs
+.IPs x0,y0,...
+wsp鶻rz�dne lewego g�rnego, prawego g�rnego i prawego dolnego rogu
+.IPs t\ \ \ \ 
+liniowy (0) lub sze�cienny resampling (1)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B 2xsai\ \ 
+Wykorzystuje podw�jne skalowanie i interpolacj� do skalowania i wyg�adzania obraz�w.
+.TP
+.B 1bpp\ \ \ 
+Konwersja bitmapy 1bpp do YUV/BGR 8/15/16/32
+.TP
+.B down3dright[=linie]
+Przepozycjonowuje i zmiana rozmiaru obrazu stereoskopowego.
+Wydobywa oba pola stereo i umieszcza je wsp�lnie, zmieniaj�c im rozmiar tak,
+by utrzyma� proporcje filmu.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs linie
+ilo倶 lini wybierana ze �rodka obrazu (domy�lnie: 12)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B bmovl=hidden:opaque:<fifo>
+Odczytuje bitmapy z FIFO i wy�wietla je w oknie.
+.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs hidden
+ustawia domy�ln� warto倶 flagi "hidden" (warto倶 logiczna)
+.IPs opaque
+flaga prze咳czaj�ca pomi�dzy trybem prze�roczystym i nieprze�roczystym (szybki)
+.IPs fifo\ 
+�cie�ka/nazwa pliku FIFO (nazwana kolejka 咳cz�ca mplayer -vf bmovl
+z aplikacj� kontroluj�)
+.RE
+.PD 1
+
+.RS
+Komendy FIFO:
+.RE
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "RGBA32 szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz alfa czy倶"
+i nast�pnie szeroko倶*wysoko倶*4 bajt�w danych �r�d�owych RGBA32.
+.IPs "ABGR32 szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz alfa czy倶"
+i nast�pnie szeroko倶*wysoko倶*4 bajt�w danych �r�d�owych ABGR2.
+.IPs "RGB24 szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz alfa czy倶"
+i nast�pnie szeroko倶*wysoko倶*3 bajt�w danych �r�d�owych RGB32.
+.IPs "BGR24 szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz alfa czy倶"
+i nast�pnie szeroko倶*wysoko倶*3 bajt�w danych �r�d�owych BGR32.
+.IPs "ALPHA szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz alfa"
+zmienia kana� alfa dla obszaru
+.IPs "CLEAR szeroko倶 wysoko倶 xpoz ypoz"
+czy�ci obszar
+.IPs OPAQUE
+Wy咳cza ca咳 prze�roczysto倶 alfa.
+Prze�lij "ALPHA 0 0 0 0 0", aby w咳czy� j� z powrotem.
+.IPs HIDE\ 
+ukrywa bitmap�
+.IPs SHOW\ 
+pokazuje bitmap�
+.RE
+.PD 1
+
+.RE
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "szeroko倶, wysoko倶"
+wymiary obrazu/obszaru
+.IPs "xpoz, ypoz"
+start blittingu w punkcie o wsp鶻rz�dnych X/Y   
+.IPs alfa
+ustawia r鷽nic� alfa
+Je�eli ustawisz na -255, mo�esz p鷦niej wysy�a� sekwencj� komend ALPHA,
+aby zmieni� warto倶 na -225, -200, -175 itd. - uzyskasz ciekawy efekt przenikania ! ;)
 .RSss
-kbitach <4\-16000> lub
-.br
-bitach  <16001\-24000000>
+0:    tak jak orygina�
+.br
+255:  zmienia wszystko na nieprze�roczyste
+.br
+-255: zmienia wszystko na prze�roczyste
 .REss
-.IPs key=<warto倶>
-maksymalna  przerwa klatki (w klatkach)
-.IPs deinterlace
-w咳cz deinterlacing (nie u�ywaj, DivX4 zawiera b滑dy)
-.IPs q=<1\-5>
-jako倶 (1\-szybka, 5\-najlepsza)
-.IPs min_quant=<1\-31>
-minimalny quantizer
-.IPs max_quant=<1\-31>
-maksymalny quantizer
-.IPs rc_period=<warto倶>
-wsp鶻czynnik kontroli czasu
-.IPs rc_reaction_period=<warto倶>
-wsp鶻czynnik kontroli reakcji czasu
-.IPs rc_reaction_ratio=<warto倶>
-wsp鶻czynnik kontroli reakcji
-.IPs crispness=<0\-100>
-wyszczeg�lnienie chropowato�ci/\:g�adko�ci
-.IPs pass=<1\-2>
-Z t� opcj� mo�esz kodowa� 2-krokowo pliki DivX4.
-najpierw koduj z pass=1, potem z tymi samymi parametrami, koduj z pass=2.
-.IPs vbrpass=<0\-2>
-Uniewa�nij argument pass i u�yj Xvid VBR Library zamiast DivX4
-VBR.  
-Dost�pne opcje to:
+.IPs czy倶
+czy�ci bufor przed blittingiem
+.RSss
+0: Obraz b�dzie po prostu blittowany na wierzchu starego, wi�c nie b�dziesz musia� wysy�a�
+1,8MB danych RGBA32 za ka�dym razem, kiedy ma�a cz蟠� ekranu jest aktualizowana.
+.br
+1: czy�ci
+.REss
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B framestep=I|[i]krok
+Renderuje tylko ka�d� n-t� lub ka�d� Intra (kluczow� - key) klatk�.
+
+Je�eli wywo�asz ten filtr z parametrem I (du�a litera), renderowane b�d�
+tylko klatki kluczowe.
+Dla DVD oznacza to zwykle co 15/12 ramk� (IBBPBBPBBPBBPBB),
+a dla AVI ka�d� zmian� sceny lub ka�d� warto倶 keyint (sprawd� warto倶
+\-lavcopts keyint= je�eli korzystasz z MEncodera przy kodowaniu video).
+
+Kiedy klatka kluczowa zostaje znaleziona, drukowany jest ci�g znak�w "I!"
+i znak ko�ca wiersza, zostawiaj�c aktualn� lini� wyj�cia mplayera/mencodera na ekranie,
+poniewa� zawiera ona czas (w sekundach) i numer ramki klatki kluczowej
+(Mo�esz u�y� tych informacji do podzielenia zbioru AVI.).
+
+Je�eli wywo�asz ten filtr ze zwyk�ym parametrem "krok", to tylko jedna ramka na "krok"
+klatek b�dzie renderowana.
+
+Je�eli umie�cisz "i" (ma�a litera) przed numerem, ci�g I! b�dzie wydrukowany 
+(podobnie jak przy opcji "I").
+
+Je�eli podasz tylko "i", wtedy nic si� nie dzieje z klatkami, tylko "I!" b�dzie
+drukowane.
+.TP
+.B tile=xtile:ytile:output:start:delta
+1czy szerego obraz�w w jeden wi�kszy.
+Je�eli ominiesz parametr lub podasz warto倶 mniejsz� ni� 0, domy�lna
+warto倶 b�dzie u�yta.
+Mo�esz r�wnie� przesta� podawa� opcje w ka�dej chwili
+(... \-vf tile=10:5 ...)
 .
-.RSss
-0: jedno-krokowe kodowanie (krok nie umieszczany w linii komend)
-.br
-1: Analiza (pierwszego) kroku z dwu-krokowego kodowania.
-Otrzymywane pliki AVI mog� by� przekierowywane to /dev/null.
-.br
-2: Finalny (drugi) krok z dwu-krokowego kodowania.
-.REss
+Dobrym pomys�em b�dzie umieszczenie filtra skalowania (scale) przed 咳czeniem (tile) :-)
+.br
+Dost�pne parametry:
+
+.PD 0
+.RSs
+.IPs xtile
+ilo倶 kawa�k�w na osi X (domy�lnie: 5)
+.IPs ytile
+ilo倶 kawa�k�w na osi Y (domy�lnie: 5)
+.IPs output
+Renderuje kawa�ek kiedy wyj�ciowa ("output") ilo倶 klatek jest osi�gni�ta,
+gdzie "output" powinien by� liczb� mniejsz� ni� than xtile * ytile.
+Brakuj�ce kawa�ki s� pozostawiane puste.
+Mo�esz, na przyk�ad, zapisa� kawa�ek 8 * 7 co ka�de 50 klatek, aby uzyskiwa� obraz
+co 2 sekundy (przy szybko�ci 25 fps).
+.IPs start  
+piksel pocz�tkowy (x/y) (domy�lnie: 2)
+.IPs delta
+piksel pomi�dzy 2 kawa�kami (x/y) (domy�lnie: 4)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B delogo[=x:y:w:h:t]
+Usuwa logo stacji TV, poprzez prost� interpolacj� s�siednich pikseli.
+Wystarczy, �e ustawisz prostok�t przykrywaj�cy znak i b�dziesz �wiadkiem jak znika 
+(a czasami pojawi si� co� o wiele brzydszego \- efekty mog� by� r鷽ne).
+.PD 0
+.RSs
+.IPs x,y
+Pozycja lewego, g�rnego rogu logo.
+.IPs w,h
+Szeroko倶 i wysoko倶 czyszczonego prostok�tu.
+.IPs t
+.\"Paszczi: nie wiem czy o to chodzi - fuzzy edge
+Grubo倶 niewyra�nej kraw�dzi (dodana do w i h). Kiedy ustawiona zostanie
+na -1, zielony prostok�t zostanie narysowany na ekranie, aby upro�ci� odnalezienie
+w�a�ciwych parametr�w x,y,w,h.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B zrmjpeg[=opcje]
+Programowy koder YV12 do MJPEG wykorzystywany przy wyj�ciu video zr2.
+.RSs
+.IPs maxheight=h|maxwidth=w
+Te opcje ustawiaj� maksymaln� szeroko倶 i wysoko倶, kt�r� karta zr mo�e obs�u�y�
+(obecnie wartstwa filtr�w MPlayera nie mo�e wykry� prawid�owych warto�ci).
+.IPs {dc10+,dc10,buz,lml33}-{PAL|NTSC}
+Ustawia automatycznie maks. szeroko倶 i wysoko倶 polegaj�c na znanych warto�ciach dla duetu
+karta/tryb.
+Na przyk�ad, poprawnymi opcjami s�: dc10-PAL i buz-NTSC (domy�lnie: dc10+PAL)
+.IPs color|bw
+Wybiera kodowanie w kolorze lub czarno-bia�e.
+To drugie jest szybsze.
+Domy�lnie u�ywany jest tryb kolorowy.
+.IPs hdec={1,2,4}
+Poziome dziesi�tkowanie 1, 2 lub 4.
+.IPs vdec={1,2,4}
+Pionowe dziesi�tkowanie 1, 2 lub 4.
+.IPs quality=1-20
+Ustawia jako倶 kompresji JPEG [NAJLEPSZA] 1 - 20 [NAJGORSZA].
+.IPs fd|nofd
+Domy�lnie, dziesi�tkowanie jest stosowane, je�eli sprz�t Zoran mo�e
+przeskalowa� wzwy� wynikowe obrazy MJPEG do ich oryginalnego rozmiaru.
+Parametr fd nakazuje filtrowi zawsze stosowa� dziesi�tkowanie (okropne).
 .RE
 .
-.TP
+.
+.SH "OG�LNE OPCJE KODOWANIA (TYLKO MENCODER)"
+.TP
+.B \-audio-delay <0.0\-...>
+Ustawia op鷦nienie audio w nag鞄wku.
+Domy�lnie jest 0.0, ujemne warto�ci nie dzia�aj�.
+Opcja nie op鷦nia d�wi�ku podczas kodowania, ale odtwarzacz, gdy wykryje domy�lne
+op鷦nienie audio, wyr�cza Ci� z u�ycia opcji -delay.
+.TP
+.B \-audio-density <1\-50>
+Liczba kawa�k�w audio na sekund� (domy�lnie jest 2 przy kawa�kach audio
+o d�ugo�ci 0.5s).
+.br
+.I INFORMACJA:
+Tylko dla CBR, VBR ignoruje j� gdy� dok�ada kolejny pakiet w nowym kawa�ku.
+.TP
+.B \-audio-preload <0.0\-2.0>
+Ustawia przerw� czasu buforowania audio (domy�lnie: 0.5s).
+.TP
+
 .B \-endpos <[[hh:]mm:]ss[.ms]|size[b|kb|mb]> (patrz te� opcje \-ss i \-sb)
-Zatrzymaj kodowanie w podanym czasie lub pozycji bajta.
+Zatrzymuje kodowanie w podanym czasie lub pozycji bajtu.
 Mo�liwe jest wyszczeg�lnienie na r鷽ne sposoby:
-
+.br
 .I INFORMACJA:
-.br
-Pozycja bajta nie b�dzie dok�adna, b�dzie zatrzymana na granicy klatki.
+Pozycja bajtu nie b�dzie dok�adna, poniewa� mo�e si� on tylko
+zatrzyma� granicy klatki.
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
@@ -2580,32 +4159,33 @@
 .
 .TP
 .B \-ffourcc <fourcc>
-Mo�na u�ywa� do wy咳czenia wideo fourcc pliku wyj�ciowego.
+Mo�na u�ywa� do wymuszenia fourcc video pliku wyj�ciowego.
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
 .IPs "\-ffourcc div3"
-da plik wyj�ciowy zawieraj�cy 'div3' jako wideo fourcc.
+da plik wyj�ciowy zawieraj�cy "div3" jako video fourcc.
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-include <plik\ konfiguracyjny>
-Wyszczeg�lnij plik konfiguracyjny, kt�ry b�dzie u�ywany po domy�lnym.
-.TP
-.B \-info <opcja1:opcja2:...> (tylko .AVI)
-Wybierz informacj� nag鞄wka otrzymywanego pliku .AVI.
+.B \-force-avi-aspect <0.2\-3.0>
+Nadpisuje aspekt zawarty nag�owku vprp AVI OpenDML.
+Opcja ta mo�e by� u�yta do zmiany proporcji przy \-ovc copy.
+.TP
+.B \-info <opcja1:opcja2:...> (tylko AVI)
+Wybiera informacj� nag鞄wka otrzymywanego pliku AVI.
 .br
 Dost�pne opcje:
 .
 .RSs
-.IPs help
-poka� ten opis
+.IPs help\ 
+pokazuje ten opis
 .IPs name=<warto倶>
-tytu� tematu pliku
+tytu� pliku
 .IPs artist=<warto倶>
-artysta lub autor oryginalnego tematu pliku
+artysta lub autor oryginalnego pliku
 .IPs genre=<warto倶>
 oryginalna kategoria pracy
 .IPs subject=<warto倶>
@@ -2613,707 +4193,67 @@
 .IPs copyright=<warto倶>
 informacja o prawach autorskich pliku
 .IPs srcform=<warto倶>
-oryginalna forma materia�u, kt�ra jest cyfrowa
+oryginalna forma cyfrowego materia�u
 .IPs comment=<warto倶>
-og�lna uwaga na temat pliku lub tematu pliku
+og�lna uwaga na temat pliku lub pliku
 .RE
 .
 .TP
-.B \-lameopts <opcja1:opcja2:...>
-Je�eli kodujesz do MP3 z libmp3lame, mo�esz wyszczeg�lni� jego
-parametry tutaj.
-.br
-Dost�pne opcje to:
-.
-.RSs
-.IPs help
-poka� pomoc
-.IPs vbr=<0\-4>
-regulacja bitrate metod�
-.RSss
-0: cbr
-.br
-1: mt
-.br
-2: rh (domy�lnie)
-.br
-3: abr
-.br
-4: mtrh
-.REss
-.IPs abr
-�rednie bitrate
-.IPs cbr
-sta�e bitrate
-.br
-Wym鷆 tryb kodowania CBR na  podsekwencji tryb�w ABR
-.IPs br=<0\-1024>
-wska� bitrate w kBit (tylko dla CBR i ABR)
-.IPs q=<0\-9>
-jako倶 (0-wysoka, 9-niska) (tylko dla VBR)
-.IPs aq=<0\-9>
-algorytm jako�ci (0-najlepszy/\:najwolniejszy, 9-najgorszy/\:najszybszy)
-.IPs ratio=<1\-100>
-stosunek kompresji
-.IPs vol=<0\-10>
-ustaw g�o�no倶 wej�cia audio
-.IPs mode=<0\-3>
-(domy�lnie: auto)
-.RSss
-0: stereo
-.br
-1: z咳cze-stereo
-.br
-2: dualchannel
-.br
-3: mono
-.REss
-.IPs padding=<0\-2>
-.RSss
-0: nie
-.br
-1: wszystko
-.br
-2: modyfikuj
-.REss
-.IPs fast
-prze咳cz w szybsze kodowanie w podsekwencji tryb�w VBR, ma�o obni�a
-jako倶 i wi�ksze bitrate'y.
-.IPs preset=<warto倶>
-udost�pnia ustawienia najwi�kszych mo�liwych jako�ci.
-.RSss
-medium: kodowanie VBR, dobra jako倶, bitrate 150\-180 kbps.
-.br
-standard: kodowanie VBR, wysoka jako倶, bitrate170\-210 kbps.
-.br
-extreme: kodowanie VBR, bardzo wysoka jako倶, bitrate 200\-240 kbps.
-.br
-insane: kodowanie CBR, wy�sza jako倶, bitrate 320 kbps.
-.br
-<8-320>: kodowanie ABR na �redniej podanego bitrate'u w kbps.
-.br
-.REss
-.RE
-
-.I PRZYK�AD:
-.PD 0
-.RSs
-.IPs "\-lameopts fast:preset=standard"
-dla wi�kszo�ci ludzi i typ�w muzyki ju� ca�kowicie wysoka jako倶.
-.IPs "\-lameopts  cbr:preset=192"
-koduj z ABR na wymuszonym sta�ym bitrate 192 kbps.
-.IPs "\-lameopts      preset=172"
-koduj z ABR na �rednim bitrate 172 kbs.
-.IPs "\-lameopts      preset=extreme"
-dla ludzi z niezwykle dobrym s�uchem i podobnym sprz�tem.
-.IPs "\-lameopts preset=help"
-wy�wietl dodatkowe opcje i informacje dotycz�ce opcji.
-.RE
-.PD 1
-.
-.TP
-.B \-lavcopts <opcja1:opcja2:...>
-Je�eli koduje libavcodec, mo�esz wyszczeg�lni� tutaj jego parametry.
+.B \-noautoexpand
+Nie umieszcza automatycznie filtru expand w �a�cuchu filtr�w MEncodera.
+Przydatne do kontrolowania, w kt�rym momencie �a�cucha napisy s� renderowane podczas
+w咳czania napis�w na sztywno do filmu.
+.TP
+.B \-noodml (tylko \-of avi)
+Nie zapisuje indeksu OpenDML dla plik�w  >1GB.
+.TP
+.B \-noskip
+Nie opuszcza klatek.
+.TP
+.B \-o <nazwa pliku>
+Zapisuje wyj�cie do podanego pliku, zamiast domy�lnego "test.avi".
+.TP
+.B \-oac <nazwa kodeka>
+Kodujw podanym kodekiem audio.
+U�yj -oac help, aby otrzyma� list� dost�pnych kodek�w.
+(brak warto�ci domy�lnej).
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
-\-lavcopts vcodec=msmpeg4:vbitrate=1800:vhq:keyint=250
-.RE
-.PD 1
-
-.RS
-Dost�pne opcje:
-.RE
-.
-.RSs
-.IPs vcodec=<warto倶>
-u�ywaj wybranych kodek�w (nie ma domy�lnego, musisz sam go wybra�):
-.RSss
-mjpeg: Motion JPEG
-.br
-h263: H263
-.br
-h263p: H263 Plus
-.br
-mpeg4: DivX 4/\:5
-.br
-msmpeg4: DivX 3
-.br
-msmpeg4v2: MS MPEG4v2
-.br
-wmv1: Windows Media Video 7
-.br
-wmv2: Windows Media Video 8
-.br
-rv10: stary kodek RealVideo
-.br
-mpeg1video: MPEG1 wideo :)
-.br
-huffyuv: HuffYUV
-.REss
-.IPs vqmin=<1\-31>
-minimalny quantizer (krok\ 1/\:2)
-.RSss
-1: Nie zalecany (du�o wi�ksze pliki, ma�a r鷽nica w jako�ci i r鷽ne niepo娠dane
-efakty: msmpeg4, h263 b�d� mia�y bardz� z咳 jako倶, kontrola pr�dko�ci b�dzie
-si� gubi�a daj�c nisk� jako倶, a niekt�re dekodery nie b�d� mog�y tego zdekodowa�).
-.br
-2: Zalecane dla normalnego kodowania do mpeg4/mpeg1video (domy�lnie).
-.br
-3: Zalecane dla h263(p)/msmpeg4. Przyczyn� preferowania 3 ni� 2 jest to, �e
-2 mo�e prowadzi� do przepe�nie� byfora (overflow) (to b�dzie naprawione dla h263(p)
-prze zmian� quantizera na MB w przysz�o�ci, msmpeg4 nie mo�e by� naprawionem dlatego
-�e tego nie obs�uguje MB)
-.REss
-.IPs vqscale=<1\-31>
-Sta�y quantizer /\: sta�a jako倶 kodowania (wybiera ustalony tryb quantizera).
-Ni�sze warto�ci oznaczaj� lepsz� jako�c, ale wi�ksze pliki (domy�lnie: 0 (wy咳czone)).
-1 nie jest zalecane (po szczeg鶻y zobacz \-vqmin).
-.IPs vqmax=<1\-31>
-maksymalny quantizer (pass\ 1/\:2) 10\-31 powinno by� rozs�dnym przedzia�em
-(domy�lnie: 31)
-.IPs mbqmin=<1\-31>
-maksymalny makroblok quantizera (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 2)
-.IPs mbqmax=<1\-31>
-maksymalny makroblok quantizera (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 31)
-.IPs vqdiff=<1\-31>
-maksymalna r鷽nica quantizera pomi�dzy klatkami I lub P (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 3)
-.IPs vmax_b_frames=<0\-4>
-maksymalna liczba klatek B pomi�dzy klatkami non B:
-.RSss
-0: brak klatek B (domy�lnie)
-.br
-0\-2: rozs�dny zakres dla MPEG4
-.REss
-.IPs vme=<0\-5>
-metoda szacowanegia ruchu:
-.RSss
-0: �adna (bardzo niska jako倶)
-.br
-1: pe�ny (wolne)
-.br
-2: log (niska jako倶)
-.br
-3: phods (niska jako倶)
-.br
-4: EPZS (domy�lne)
-.br
-5: X1 (eksperymentalne)
-Informacja: aktualnie 0\-3 ignoruje ilo倶 zu�ytych Bit�w, wi�c jako倶 mo�e by� niska.
-.REss
-.IPs vhq\ \
-tryb wysokiej jako�ci, koduje ka�dy makro-blok we wszystkich trybach i wybiera
-najlepszy. To jest powolne, ale daje lepsz� jako倶 i rozmiary plik�w.
-(domy�lne: wy咳czone)
-.IPs v4mv
-Przeznacza 4 ruchy wektora na makro-blok (lekko lepsza jako倶).
-(domy�lnie: wy咳czone)
-.IPs keyint=<0\-300>
-Maksymalna przerwa pomi�dzy klatkami kluczowymi.
-Klatki kluczowe s� wymagane przy przeszukiwaniu, poniewa� przeszukiwanie
-jest dost�pne tylko wtedy gdy s� klatki kluczowe. Ale klatki kluczowe
-wymagaj� wi�cej miejsca ni� inne klatki, wi�c wi�ksze liczby oznaczaj� tutaj
-nieco mniejsze pliki, ale mniej dok�adne przeszukiwanie, 0 oznacza brak
-klatek kluczowych. Warto�ci >300 s� niezalecane, jako �e jako倶 mo�e by� z�a
-zale�nie od dekodera, kodera i szcz蟠cia.
-Dla �ci�le zgodnych ze standardem MPEG1/\:2/\:4 powinno to by� <=132.
-(domy�lnie: 250, czyli jedna klatka na ka�de dziesi裝 sekund w filmie 25fps)
-.IPs vb_strategy=<0\-1>
-Strategia wyboru pomi�dzy klatkami I/\:P/\:B (krok\ 2):
-.RSss
-0: zawsze u�ywaj maksymalnej liczby klatek B (domy�lne)
-.br
-1: unikaj klatek B w szybkich scenach (b�dzie przyczyn� z�ego przewidywania bitrate)
-.REss
-.IPs vb_strategy=<0\-1>
-Strategia wyboru pomi�dzy klatkami I/\:P/\:B (krok\ 2):
-.RSss
-0: zawsze u�ywaj maksymalnej liczby klatek B (domy�lne)
-.br
-1: unikaj klatek B w szybkich scenach (bitrate mispredictions)
-.REss
-.IPs vpass=<1\-2>
-Aktywuj wewn�trzny tryb dwukrokowy, okre�laj tylko je�eli chcesz u�ywa�
-trybu dwukrokowego (domy�lnie: wy咳czone)
-.RSss
-1: krok pierwszy
-.br
-2: krok drugi
-.REss
-.IPs
-Porada: Spr�buj u�y� trybu sta�ego quantizera dla pierwszego kroku
-(vqscale=<quantizer>).
-.br
-huffyuv:
-.RSss
-krok 1 zapisuje statystyki
-.br
-krok 2 koduje z optymaln� tabel� Huffmana bazuj�c� na statystykach z 1 kroku.
-.REss
-.IPs aspect=<x.x/y.y>
-Zapisz aspekt filmu Store movie aspect internally, poprostu tak jak pliki MPEG.
-Du�o lepsze rozwi�zanie od reskalingu, poniewa� jako倶 nie zmniejsza si�. 
-Tylko MPlayer odtworzy takie pliki poprawnie, inne odtwarzacze b�d� wy�wietla�y 
-je ze z�ym aspektem.
-Parametr aspektu mo�e by� podany jako stosunek lub jako liczby zmiennopozycyjnej.
-Przyk�ad:
-.RSss
-aspect=16.0/9.0, aspect=1.78
-.REss
-.IPs vbitrate=<warto倶>
-wybierz bitrate (krok\ 1/\:2) w
-.REss
-kbitach <4-16000> lub
-.br
-bitach  <16001-24000000>
-.br
-(ostrze�enie: 1kbit = 1000 bit�w)
-.br
-(domy�lnie: 800)
-.REss
-.IPs vratetol=<warto倶>
-przybli�ona tolerancja rozmiaru pliku w kbitach. 1000\-100000 to rozs�dny przedzia�.
-(ostrze�enie: 1kBit = 1000 Bit�w)
-(domy�lnie: 8000)
-.IPs vrc_maxrate=<warto倶>
-maksymalny bitrate w kbitach/\:sek (krok\ 1/\:2)
-.IPs vrc_minrate=<warto倶>
-minimalny bitrate w kbitach/\:sek (krok\ 1/\:2)
-.IPs vrc_buf_size=<warto倶>
-rozmiar bufora w kbitach (krok\ 1/\:2).
-Informacja: vratetol nie powinien by� zbyt du�y podczas drugiego kroku lub
-mog� pojawi� si� problemy je�li u�ywany jest vrc_(min|max)rate.
-.IPs vb_qfactor=<-31.0\-31.0>
-czynnik quantizera pomi�dzy klatkami B i non B (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 1.25)
-.IPs vi_qfactor=<-31.0\-31.0>
-(krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 0.8)
-.IPs vb_qoffset=<-31.0\-31.0>
-offset quantizera pomi�dzy klatkami B i non B (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 1.25)
-.IPs vi_qoffset=<-31.0\-31.0>
-(krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 0.0)
-.br
-je�eli v{b|i}_qfactor > 0
-.br
-I/\:B-Frame quantizer = P-Frame quantizer * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
-.br
-w przeciwnym wypadku
-.br
-wykonaj normaln� kontrol� tempa (nie unieruchamiaj do nast�pnej klatki P quantizera)
-i ustaw q= -q * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
-.IPs
-Porada: By wykona� kodowanie ze sta�y quantizerem z innym quantizers dla klatek
-I/P i B mo�esz u�y�:
-vqmin=<ip_quant>:vqmax=<ip_quant>:vb_qfactor=<b_quant/ip_quant>
-.IPs vqblur=<0.0\-1.0>
-rozmycie quantizera (krok1): Wi�ksze warto�ci wynios� wi�ksz� przeci�tn�
-quantizera w czasie (wolna zmiana).
-rozmycie quantizera (krok1):
-.RSss
-0.0: rozmycie wy咳czone
-.br
-0.5 (domy�lnie)
-.br
-1.0: �rednia quantizera ze wszystkich wcze�niejszych klatek
-.REss
-.IPs vqblur=<0.0\-99.0>
-rozmycie guassowe (gaussian blur) quantizera (krok 2), wi�ksze warto�ci wynios�
-wi�ksz� przeci�tn� quantizera w czasie (wolna zmiana) (domy�lne: 0.5)
-.IPs vqcomp=<warto倶>
-kompresja quantizera, zale�na od vrc_eq (krok\ 1/\:2) (domy�lnie: 0.5)
-.IPs vrc_eq=<wyr�wnanie>
-g鞄wna kontrola wyr�wnania (krok\ 1/\:2):
-
-1: sta�y bitrate
-.br
-tex: sta�a jako倶
-.br
-1+(tex/\:avgTex-1)*qComp: zbli�one wyr�wnanie starego kodu kontroli
-.br
-tex^qComp: z qcomp 0.5 lub czym� podobnym (domy�lne)
-
-operatory: +,-,*,/,^
-
-zmienne:
-.br
-tex:             z�o�ono倶 tekstury
-.br
-iTex,pTex:       z�o�ono倶 tekstury intra, non intra
-.br
-avgTex:          �rednia z�o�ono�ci tekstury
-.br
-avgIITex:        �rednia z�o�ono�ci tekstury intra w klatkach I
-.br
-avgPITex:        �rednia z�o�ono�ci tekstury intra w klatkach P
-.br
-avgPPTe:         �rednia z�o�ono�ci tekstury non intra w klatkach P
-.br
-avgBPTe:         �rednia z�o�ono�ci tekstury non intra w klatkach B
-.br
-mv:              bity u�ywane na wektory ruchu
-.br
-fCode:           maksymalna d�ugo倶 wektor�w ruchu skali log2
-.br
-iCount:          liczba intra makro blok�w / liczba makro blok�w
-.br
-var:             z�o�enie przestrzenne
-.br
-mcVar:           z�o�enie czasowe
-.br
-qComp:           qcomp z linii komend
-.br
-isI, isP, isB:   jest 1 je�li typ obrazka to I/\:P/\:B lub 0
-.br
-Pi,E:            patrz do swojej ulubionej ksi運ki matematycznej
-
-functions:
-.br
-max(a,b),min(a,b): maksimum / minimum
-.br
-gt(a,b): je�eli a>b jest 1, w przeciwnym razie 0
-.br
-lt(a,b): je�eli a<b jest 1, w przeciwnym razie 0
-.br
-eq(a,b): je�eli a==b jest 1, w przeciwnym razie 0
-.br
-sin, cos, tan, sinh, cosh, tanh, exp, log, abs
-.
-.IPs vrc_override=<opcje>
-Okre�lona przez u�ytkownika jako倶 do okre�lonych partii (zako�czenie,
-napisy ko�cowe, ...) (krok\ 1/\:2).
-Opcje to <klatka-pocz�tkowa>, <klatka-ko�cowa>, <qujako倶>[/\:<klatka-pocz�tkowa>,
-<klatka-ko�cowa>, <jako倶>[/...]]:
-.RSss
-jako倶 2\-31: quantizer
-.br
-jako倶 \-500\-0: korekcja jako�ci w %
-.REss
-.IPs vrc_init_cplx=<0\-1000>
-z�o�enie pocz�tkowe(krok\ 1)
-.IPs vqsquish=<0,1>
-okre�l jak utrzymywa� quantizera pomi�dzy qmin i qmax (klatka\ 1/\:2):
-.RSss
-0: u�yj obcinania
-.br
-1: u�yj �adnych r鷽ni�cych si� funkcji (domy�lne)
-.REss
-.IPs vlelim=<-1000\-1000>
-pojedynczy efektywny pr�g eliminacji dla luminance.
-Ujemne warto�ci b�d� tak�e rozwa�ane do efektywnego (powinny by� najmniejsze -4)
-lub zni�one do kodowania na quant=1):
-.RSss
-0: wy咳czony (domy�lne)
-.br
--4 (sugeracja JVT)
-.REss
-.IPs vcelim=<-1000\-1000>
-pojedynczy nieefektywny pr�g eliminacji dla chrominance.
-Ujemne warto�ci b�d� tak�e rozwa�ane do nieefektywnego (powinny by� najmniejsze -4)
-lub zni�one do kodowania na quant=1):
-.RSss
-0 wy咳czone (domy�lnie)
-.br
-7 (sugerowane JVT)
-.REss
-.IPs vstrict=<-1,0,1>
-�cis�y standard uleg�o�ci
-.RSss
-0: wy咳czony (domy�lne)
-.br
-1: sugerowane tylko je�li chcesz przekierowa� wyj�cie do poleconego dekodera mpeg4
-.br
--1: pozwala na nie-standardowe kodowanie YV12 huffyuv (20% mniejsze
-pliki, ale nie b�d� mog�y by� odtwarzane przez oficjalne kodeki huffyuv)
-.RSss
-.IPs vdpart
-partycjonowanie daty.
-Dodaje 2 bajty na pakiet wideo, poprawia b咳d-op�r, kiedy przesy�a przez
-niepewne kana�y (np.\& strumienie przez Internet)
-Ka�dy pakiet wideo b�dzie skodowany w 3 oddzielonych porcjach:
-.RSss
-1. MVs             (=ruch)
-.br
-2. wsp鶻czynnik DC (=obraz w niskiej rozdzielczo�ci)
-.br
-3. wsp鶻czynnik AC (=detale)
-.REss
-.IPs
-MV & DC s� najwa�niejsze, utrata ich oznacza o wile gorzej ni� utrata
-AC, a porcje 1. & 2. (MV&DC) s� du�o mniejsze ni� 3. porcja
-(AC) co oznacza, �e b滑dy dotycz� cz蟠ciej porcji AC ni� porcji MV&DC.
-Tak wi�c, obraz b�dzie wygl�da� lepiej z porcjowaniem ni� bez niego,
-jako �e bez porcjowania b咳d popsu�by wszystkie AC/DC/MV.
-.IPs vpsize=<0\-10000>
-rozmiar pakiet�w wideo, poprawia b咳d-op�r (zobacz tak�e opcj� \-vdpart):
-.RSss
-0: wy咳czone (domy�lne)
-.br
-100-1000: dobry wyb�r
-.REss
-.IPs gray
-kodowanie tylko w skali szaro�ci (szybkie) (domy�lnie: wy咳czone)
-.IPs vfdct=<0\-99>
-algorytm dct:
-.RSss
-0: automatycznie wybiera dobre (domy�lne)
-.br
-1: szybka liczba ca�kowita
-.br
-2: dok�adna liczba ca�kowita
-.br
-3: mmx
-.br
-4: mlib
-.REss
-.IPs idct=<0\-99>
-algorytm idct.
-Informacja: Dla najlepszego ze znanych nam, te IDCTy przechodz�
-testy IEEE1180.
-.RSss
-0: automatycznie wybierz dobry (domy�lne)
-.br
-1: jpeg reference integer
-.br
-2: simple
-.br
-3: simplemmx
-.br
-4: libmpeg2mmx (niedok�adne, NIE U�YWAJ do kodowania z keyint >100)
-.br
-5: ps2
-.br
-6: mlib
-.br
-7: arm
-.REss
-.IPs lumi_mask=<0.0\-1.0>
-maskowanie luminance.
-Ostrze�enie: B�d� ostro�ny, zbyt du�e warto�ci mog� spowodowa� zgubne rzeczy.
-Ostrze�enie2: Du�e warto�ci mog� wygl�da� dobrze na niekt�rych monitorach,
-ale mog� wygl�da� okropnie na innych:
-.RSss
-0.0: wy咳czone (domy�lne)
-.br
-0.0\-0.3: rozs�dny przedzia�
-.REss
-.IPs dark_mask=<0.0\-1.0>
-maskowanie ciemno�ci.
-Ostrze�enie: b�d� ostro�ny, zbyt du�e warto�ci mog� spowodowa� zgubne rzeczy.
-Ostrze�enie2: du�e warto�ci mog� wygl�da� dobrze na niekt�rych monitorach ale mog� wygl�da�
-okropnie na innych/ TV / TFT:
-.RSss
-0.0: wy咳czone (domy�lne)
-.br
-0.0\-0.3: rozs�dny przedzia�
-.REss
-.IPs tcplx_mask=<0.0\-1.0>
-podr�czne z�o�one maskowanie (domy�lnie: 0.0 (wy咳czone))
-.IPs scplx_mask=<0.0\-1.0>
-z�o�one przestrzenne maskowanie.
-Wi�ksze warto�ci pomog� przeciwko blockiness, je�li nie debblokuje filtra jest
-u�yte do kodowania.
-Tip: Obetnij wszelkie czarne obramowania, poniewa� one obni�aj� jako倶 makro
-blok�w (obni�aj� zreszt� te� bez scplx_mask).
-.RSss
-0.0: wy咳czone (domy�lne)
-.br
-0.0\-0.5: rozs�dny przedzia�
-.REss
-.IPs naq\ \
-normalizuj przystosowan� quantizacj� (eksperymentalne)
-Kiedy u�ywa przystosowania quantyzacji (*_maska), �rednia quantizera na MB mo�e
-dobra� nie wi�kszy wymagany poziom kaltki (z ang. frame-level) quantizera.
-Naq usi�uje dostosowa� quantizer na MB, abu utrzyma� odpowiedni� �redni�.
-.IPs ildct
-u�yj przeplatanego dct
-.IPs format=<warto倶>
-.RSss
-YV12: domy�lnie
-.br
-422P: dla huffyuv
-.REss
-.IPs pred
-(dla huffyuv)
-.RSss
-0: lewe przewidywanie (left prediction)
-.br
-1: poziome/gradientowe przewidywanie
-.br
-2: przewidywanie median
-.REss
-.IPs qpel
-u�yj quarter pel motion compensation
-Porada: Wygl�da na to, �e to jest u�yteczne tylko dla kodowania z wysokim
-bitrate.
-.IPs precmp=<0\-2000>
-por�wnanie funkcji ruchu dla oceny przed krokowej
-.IPs cmp=<0\-2000>
-por�wnanie funkcji dla pe�nej oceny ruchu pel
-.IPs subcmp=<0\-2000>
-por�wnanie funkcji dla oceny pod ruchu pel
-.RSss
-0 (SAD): suma absolutnej r鷽nicy, szybkie (domy�lne)
-.br
-1 (SSE): suma b滑d�w
-.br
-2 (SATD): suma obsolutnej r鷽nicy przekszta�conego hadamard'u
-.br
-3 (DCT): suma obsolutnej r鷽nicy przekszta�conego dct
-.br
-4 (PSNR): suma b滑d�w quantyzacji (nie u�ywa, niska jako倶)
-.br
-5 (BIT): liczba bit�w potrzebnych dla bloku
-.br
-6 (RD): optymalne tempo zniekszta�cenia, wolne
-.br
-7 (ZERO): 0
-.br
-+256: u�yj tak�e chroma, nie dzia�a obecnie (poprawnie) z klatkami B
-.REss
-.IPs predia=<\-99\-6>
-Typ diamentu i rozmiar oceny ruchu przed krokiem.
-.IPs dia=<\-99\-6>
-Typ diamentu i rozmiar oceny ruchu.
-Informacja: Rozmiary narmalnych diament�w i figur nie maj� tych samych znacze�
-.RSss
-\-3: adaptacja figur (szybkie) diamentu z rozmiarem 3
-.br
-\-2: adaptacja figur (szybkie) diamentu z rozmiarem 2
-.br
-\-1: eksperymentalne
-.br
- 1: narmalny rozmiar=1 diamentu (domy�lnie) typ=EPZS diamentu
-.nf
-.ne
-      0 
-     000
-      0 
-.fi
-.br
- 2: normalny rozmiar=2 diamentu
-.nf
-.ne
-      0  
-     000 
-    00000
-     000 
-      0  
-.fi
-.REss
-.IPs trell
-Tresllist quantyzacji.
-To b�dzie szuka� optymalnego kodowania dla ka�dego bloku 8x8.
-Tresllist quantyzacji jest wyj�ciem prostej optymalnej quantyzacji w PSNR
-przeciw znaczeniu bitreat'u (zak�adaj�c, �e nie b�dzie tam b滑d�w wprowadzanych przez
-IDCT, kt�ry jest oczywi�cie nie przypadkiem) �atwo to szuka bloki dla minimalnej
-liczby b滑d�w i lambda*bity.
-.RSss
-lambda: sta�a zale�no倶 qp
-.br
-bits: ilo倶 potrzebnych bit�w do kodowania bloku
-.br
-error: suma b滑d�w quantyzacji
-.REss
-.IPs last_pred=<0\-99>
-Ilo倶 przewidywanych ruch�w z poprzedniej klatki
-.RSss
-0: (domy�lnie)
-.br
-a: will  2a+1 x 2a+1 macro block square of motion vector predictors from
-the previous frame
-a: u�yje 2a+1 x 2a+1 kwadratu makro bloku wektora ruchu przewidywanych
-z poprzedniej klatki
-.REss
-.IPs preme=<0\-2> 
-ocena ruchu prtzed krokiem
-.RSss
-0: wy咳czone
-.br
-1: tylko po I klatce (domy�lne)
-.br
-2: zawsze
-.REss
-.IPs subq=<1\-8>
-subpel udoskonala jako倶 (dla qpel) (domy�lnie: 8).
-Informacja: Ma to znacz�cy efekt na pr�dko�ci
-.IPs psnr
-wy�wietl psnr (peak signal to noise ratio - szczyt syga�u do stosunku szumu)
-dla ca�ego wideo po kodowaniu i przechowuj psnr na klatk� w pliku o nazwie
-podobnej do 'psnr_012345.log'.
-Zwracane warto�ci s� w dB (decybelach), im wy�sze tym lepsze.
-.IPs mpeg_quant
-u�yj quantizer�w MPEG zamiast H.263.
-(domy�lnie: wy咳czone) (np.\& u�ywa quantizer�w H.263)
-.IPs aic
-zaawansowane przewidywanie intra (tylko H.263+)
-Informacja: vqmin powinno by� 8 lub wy�sze.
-.IPs umv
-nielimitowane MVy (wektory ruchu) (tylko H.263+)
-Pozwala na kodowanie arbitralnie d�ugich MVy.
-.IPs ibias=<\-256\-256>
-intra quantizer bias (256 == 1.0)
-.br
-styl mpeg quantizera domy�lnie: 96
-.br
-styl h263 quantizera domy�lnie: 0
-.br
-Informacja: h263 MMX quantizer nie mo�e obs�u�y� dodatnich bias�w (u�yj vfdct=1or2)
-            mpeg MMX quantizer nie mo�e obs�u�y� ujemnych bias�w (u�yj vfdct=1or2)
-.IPs pbias=<\-256\-256>
-inter quantizer bias (256 == 1.0)
-.br
-styl mpeg quantizera domy�lnie: 0
-.br
-styl h263 quantizera domy�lnie: -64
-.br
-Informacja: h263 MMX quantizer nie mo�e obs�u�y� dodatnich bias�w (u�yj vfdct=1or2)
-            mpeg MMX quantizer nie mo�e obs�u�y� ujemnych bias�w (u�yj vfdct=1or2)
-.RE
-.
-.TP
-.B \-noskip
-Nie pomijaj klatek.
-.TP
-.B \-o <nazwa pliku>
-Dane wyj�ciowe przekazywane do <nazwa pliku>, zamiast domy�lnego 'test.avi'.
-.TP
-.B \-oac <nazwa kodeka>
-Koduj podanym kodekiem audio.
-U�yj -oac help, aby otrzyma� list� dost�pnych kodek�w.
-Nie ma ustalonego domy�lnego.
-
-.I PRZYK�AD:
-.PD 0
-.RSs
-.IPs "-oac copy"
-nie kodowanie, tylko kopiowanie strumienia
-.IPs "-oac pcm"
-kodowanie do odkompresowanego PCM
-.IPs "-oac mp3lame"
-kodowanie do MP3 (u�ywa Lame)
+.IPs "\-oac copy"
+nie koduj, tylko kopiuj strumie�
+.IPs "\-oac pcm"
+koduje do odkompresowanego PCM
+.IPs "\-oac mp3lame"
+koduje do MP3 (u�ywa Lame)
+.IPs "\-oac lavc"
+koduje kodekiem z libavcodec
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
 .B \-of <format> (KOD BETA!)
-Koduj do wybranego formatu.
-U�yj \-of help, aby otrzymna� list� dost�pnych format�w.
+Koduje do wybranego formatu.
+U�yj \-of help, aby otrzyma� list� dost�pnych format�w.
 
 .I PRZYK�AD:
 .PD 0
 .RSs
-.IPs "-of avi"
-koduj do avi (domy�lne)
-.IPs "-of mpeg"
-koduj do mpeg
+.IPs "\-of avi"
+koduje do avi (domy�lne)
+.IPs "\-of mpeg"
+koduje do mpeg
+.IPs "\-of rawvideo"
+surowy strumie� video (bez muksowania - tylko video, tylko jeden strumie�)
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
 .B \-ofps <fps>
-Plik wyj�ciowy b�dzie mia� r鷽ne klatki/\:sekund�, ni� �r�d�o.
+Plik wyj�ciowy b�dzie mia� r鷽ne stosunek klatki/\:sekund�, ni� �r�d�o.
 MUSISZ ustawi� go dla zmiennych fps (asf, wi�kszo倶 mov) i plik�w
-progresywnych (29.97fps telecined mpeg).
+progresywnych (29.97fps ztelecinowane mpeg).
 .TP
 .B \-ovc <nazwa kodeka>
 Koduje z podanym kodekiem video.
@@ -3324,307 +4264,1376 @@
 .PD 0
 .RSs
 .IPs "\-ovc copy"
-nie koduj, tylko kopiuj strumie�
+nie koduje, tylko kopiuje strumie�
 .IPs "\-ovc divx4"
-koduj do DivX4/\:DivX5
-.IPs "\-ovc rawrgb"
-koduj do odkompesowanego RGB24
+koduje do DivX4/\:DivX5
+.IPs "\-ovc raw"
+koduje do nieskompesowanego formatu (u�yj \-vf format, aby wybra�)
 .IPs "\-ovc lavc"
-koduj z kodekami libavcodec
+koduje z kodekami libavcodec
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
 .B \-passlogfile <nazwa pliku>
-Kiedy koduje w trybie 2-krokowym, MEncoder zrzuca najpierw informacje
+Kiedy koduje w trybie dwuprzebiegowym, MEncoder zrzuca najpierw informacje
 o pierwszym kroku do podanego pliku zamiast domy�lnego divx2pass.log.
 .TP
 .B \-skiplimit <warto倶>
-Maksymalne porzucanie klatek po nie-porzuconej
+Maksymalna ilo倶 klatek do porzucenia po pozostawionej klatce
 (-noskiplimit dla nieograniczonej liczby).
 .TP
-.B \-v, \-\-verbose
-Przyrost poziomu wy�wietlania informacji (wi�ksze \-v daje wi�cej informacji).
-
+.B \-vobsubout <nazwa\ bazy>
+Okre�la podstawow� nazw� wyj�ciowych plik�w .idx i .sub.
+Wy咳czy to renderowanie napis�w w kodowanym filmie i zamieni je do pliku
+napis�w VOBsub.
+.TP
+.B \-vobsuboutid <langid>
+Wybiera dwu literowy kod j�zyka napis�w. Uniewa�nia to,
+co jest czytane z DVD lub pliku .ifo.
+.TP
+.B \-vobsuboutindex <index>
+Okre�la indeks napis�w w pliku wyj�ciowym.
+(domy�lnie: 0)
+.
+.
+.SH "OPCJE SPECYFICZNE DLA KODEKA (TYLKO MENCODER)"
+Mo�esz okre�li� specyficzne parametry kodowania dla kodeka, korzystaj�c
+z poni�szej sk�adni:
+.TP
+.B \-<codec>opts <opcja1[=warto倶],opcja2,...>
+.RE
+.br
+.PP
+Gdzie <codec> to: lavc, xvidenc, divx4 lub lame
+.
+.
+.SS divx4 (\-divx4opts)
+DivX4 jest uwa�any za przestarza�y i wspierany tylko dla kompletno�ci.
+Aby uzyska� szczeg鶻owe informacje o opcjach DivX4, przeczytaj �r�d�a, wi�kszo倶 opcji
+nie jest tu opisana.
+.TP
+.B help\ \ \ 
+wy�wietla pomoc
+.TP
+.B br=<warto倶>
+okre�la bitrate
+.RSs
+.IPs 4\-16000
+(w kbit)
+.IPs 16001\-24000000
+(w bit)
+.RE
+.TP
+.B key=<warto倶>
+maksymalna przerwa mi�dzy kluczowymi klatkami (w klatkach)
+.TP
+.B deinterlace
+w咳cza usuwanie przeplotu (unikaj tej opcji, DivX4 ma pe�no b滑d�w)
+.TP
+.B q=<1\-5>
+jako倶 (1\-najszybszy, 5\-najlepszy)
+.TP
+.B min_quant=<1\-31>
+minimalny kwantyzator (quantizer)
+.TP
+.B max_quant=<1\-31>
+maksywalny kwantyzator
+.TP
+.B rc_period=<warto倶>
+wsp鶻czynnik kontroli czasu
+.TP
+.B rc_reaction_period=<warto倶>
+wsp鶻czynnik kontroli czasu reakcji
+.TP
+.B rc_reaction_ratio=<warto倶>
+wsp鶻czynnik kontroli proporcji reakacji
+.TP
+.B crispness=<0\-100>
+okre�la chropowato倶/\:g�adko倶
+.TP
+.B pass=<1\-2>
+Z t� opcj� mo�esz kodowa� dwuprzej�ciowo pliki DivX4.
+Najpierw koduj z pass=1, p鷦niej, z tymi samymi parametrami, koduj z pass=2.
+.TP
+.B vbrpass=<0\-2>
+Nadpisuje argument pass i wykorzystuje bibliotek� XviD VBR zamiast DivX4 VBR.
+Dost�pne s� nast�puj�ce opcje:
+.
+.RSs
+.IPs 0
+kodowanie jednoprzej�ciowe (tak jak przy pomini�ciu pass linii polece�)
+.IPs 1
+Analizuje (pierwsze) przej�cie dwuprzej�ciowego kodowania.
+Wynikowy plik AVI mo�e by� przekierowany do /dev/null.
+.IPs 2
+Ostateczne (drugie) przej�cie dwuprzej�ciowego kodowania.
+.RE
+.
+.
+.SS lame (\-lameopts)
+.
+.TP
+.B help\ \ \ 
+wy�wietla pomoc
+.TP
+.B vbr=<0\-4>
+metoda zmiennego bitrate
 .PD 0
 .RSs
 .IPs 0
-tylko same "lu�ne" wyj�cie (domy�lnie)
+cbr
 .IPs 1
-same zasadnicze informacje o debugowaniu, nag鞄wki avi, warto�ci funkcji 
-(pocz�tek debugowania)
+mt
+.IPs 2
+rh (domy�lne)
+.IPs 3
+abr
+.IPs 4
+mtrh
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B abr\ \ \ \ 
+�redni bitrate
+.TP
+.B cbr\ \ \ \ 
+sta�y bitrate.
+.br
+Wymusza r�wnie� tryb CBR koduj�c na kolejnych trybach ustawie� ABR
+.TP
+.B br=<0\-1024>
+okre�la bitrate w kBit (tylko CBR i ABR)
+.TP
+.B q=<0\-9>
+jako倶 (0\-najwy�sza, 9\-najni�sza) (tylko VBR)
+.TP
+.B aq=<0\-9>
+jako倶 algorytmiczna (0\-najlepsza/\:najwolniejsze, 9\-najgorsza/\:najszybsze)
+.TP
+.B ratio=<1\-100>
+wsp鶻czynnik kompresji
+.TP
+.B vol=<0\-10>
+ustawia g�o�no倶 wej�cia audio
+.TP
+.B mode=<0\-3>
+(domy�lne: auto)
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+stereo
+.IPs 1
+joint-stereo
+.IPs 2
+dualchannel
+.IPs 3
+mono
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B padding=<0\-2>
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+nie
+.IPs 1
+wszystko
 .IPs 2
-wy�wietl indeksy avi, kawa�ki wej倶, wi�cej informacji o debugowaniu 
-(debugowanie udtwarzacza)
-.IPs 3
-wy�wietl wszystko odnosz�ce si� wej�cia analizator�w (debugowanie anlizator�w)
+dostraja
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B fast\ \ \ 
+prze咳cza na szybsze kodowanie kolejnych tryb�w ustawie� VBR, nieznacznie ni�sza
+jako倶 i wi�ksze warto�ci bitrate.
+.TP
+.B highpassfreq=<cz�stotliwo倶>
+Ustawia cz�stotliwo倶 w Hz wysokoprzej�ciowego filtrowania (highpass filtering).
+Cz�stotliwo�ci poni�ej podanej b�d� obcinane.
+Warto倶 -1 wy咳czy filtrowanie, warto倶 0
+pozwoli lame wykry� warto�ci automatycznie.
+.TP
+.B lowpassfreq=<cz�stotliwo倶>
+Ustawia cz�stotliwo倶 w Hz niskoprzej�ciowego filtrowania (lowpass filtering).
+Cz�stotliwo�ci powy�ej podanej b�d� obcinane.
+Warto倶 -1 wy咳czy filtrowanie, warto倶 0
+pozwoli lame wykry� warto�ci automatycznie.
+.TP
+.B preset=<warto倶>
+warto�ci ustawie�
+.RSs
+.IPs medium
+Kodowanie VBR, dobra jako倶, warto�ci bitrate 150\-180 kbps.
+.IPs standard
+Kodowanie VBR, wysoka jako倶, warto�ci bitrate 170\-210 kbps.
+.IPs extreme
+Kodowanie VBR, bardzo wysoka jako倶, warto�ci bitrate 200\-240 kbps.
+.IPs insane
+Kodowanie CBR, najwy�sza ustawiona jako倶, bitrate 320 kbps.
+.IPs <8\-320>
+Kodowanie ABR z u�rednion� warto�ci� podanego bitrate.
+.RE
+
+.RS
+.I PRZYK�AD:
+.RE
+.PD 0
+.RSs
+.IPs fast:preset=standard
+dla wi�kszo�ci ludzi i typ�w muzyki ju� ca�kiem wysoka jako倶.
+.IPs cbr:preset=192
+koduje z ustawieniami ABR na wymuszonym, sta�ym bitrate wynosz�cym 192 kbps.
+.IPs preset=172
+kodowanie z ustawieniami ABR przy �rednim bitrate 172 kbps.
+.IPs preset=extreme
+dla ludzi z niewiarygodnie dobrym s�uchem i innym podobnym wyposa�eniem.
+.IPs preset=help
+drukuje dodatkowe opcje i informacje o ustawieniach.
+.RE
+.PD 1
+.
+.
+.SS lavc (\-lavcopts)
+Wiele opcji lavc jest wyspecjalizowanych i sk�po udokumentowanych.
+Szczeg鶻owe informacje znajdziesz w �r�d�ach.
+.PP
+.I PRZYK�AD:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs vcodec=msmpeg4:vbitrate=1800:vhq:keyint=250
 .RE
 .PD 1
 .
 .TP
-.B \-vobsubout <nazwa\ bazy>
-Okre�l nazw� bazy dla danych wyj�ciowych plik�w .idx i .sub.
-Wy咳czy to renderowanie napis�w w kodowanym filmie i zamieni je do pliku
-napis�w Vobsub.
-.TP
-.B \-vobsuboutindex <index>
-Okre�l index wyj�ciowego pliku napis�w.
-(domy�lnie: 0).
-.TP
-.B \-vobsuboutid <langid>
-Wybierz dwu literowy kod j�zyka napis�w. Uniewa�ni to,
-co jest czytane z DVD lub pliku .ifo.
-.TP
-.B \-xvidencopts <opcja1:opcja2:...>
-Je�li koduje do XviD, mo�esz wybra� jego parametry tutaj.
-.br
-S� trzy dost�pne tryby: sta�y bitrate (CBR), ustalony quantizer i 2kroki (2pass).
-.br
-Dost�pne opcje to:
-.
+.B acodec=<warto倶>
+Kodek audio (domy�lnie: mp2):
+.PD 0
+.RSs
+.IPs mp2
+MPEG Layer 2
+.IPs mp3
+MPEG Layer 3
+.IPs ac3
+AC3
+.IPs adpcm_ima_wav
+IMA Adaptive PCM (4bity na pr�bk�, kompresja w stosunku 4:1)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B abitrate=<warto倶>
+Bitrate d�wi�ku w kBit (domy�lnie 224).
+.TP
+.B atag=<warto倶>
+Wykorzystuje okre�lony znacznik formatu d�wi�ku systemu Windows (np: \& atag=0x55).
+.TP
+.B bit_exact
+Wykorzystuje tylko algorymty bitowo dok�adne (bit exact algorithms) (poza (i)dct).
+Ponadto bit_exact wy咳cza kilka funkcji optymalizacyjnych i dlatego te� powinien
+by� stosowany tylko do test�w regresyjnych, kt�re wymagaj� plik�w
+identycznych binarnie, nawet je�eli zmienia si� wersja kodera.
+Opcja ta ignoruje r�wnie� nag鞄wek user_data w strumieniach MPEG-4.
+Nie korzystaj z tewgo parametru, chyba �e wiesz co robisz.
+.TP
+.B threads=<1\-8>
+Maksymalna liczba u�ytych w�tk�w (domy�lnie: 1).
+.RE
+.TP
+.B vcodec=<warto倶>
+wykorzystuje podany kodek (domy�lnie: mpeg4):
+.PD 0
+.RSs
+.IPs mjpeg
+Motion JPEG
+.IPs ljpeg
+Lossless JPEG
+.IPs h263\ 
+H263
+.IPs h263p
+H263 Plus
+.IPs mpeg4
+DivX 4/\:5
+.IPs msmpeg4
+DivX 3
+.IPs msmpeg4v2
+MS MPEG4v2
+.IPs wmv1
+Windows Media Video, wersja 1 (aka WMV7)
+.IPs wmv2
+Windows Media Video, wersja 2 (aka WMV8)
+.IPs rv10
+stary kodek RealVideo
+.IPs mpeg1video
+MPEG1 video
+.IPs mpeg2video
+MPEG2 video
+.IPs huffyuv
+HuffYUV
+.IPs asv1
+ASUS Video v1
+.IPs asv2
+ASUS Video v2
+.IPs ffv1
+bezstratny kodek video FFmpeg
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B vqmin=<1\-31>
+minimalny kwantyzator (quantizer) (przej�cie\ 1/\:2)
+.RSs
+.IPs 1
+Nie zalecane (bardzo du�y plik, ma�a r鷽nica w jako�ci i dziwne efekty uboczne:
+msmpeg4, h263 b�d� s�abej jako�ci, kontrola tempa b�dzie szwankowa�a co w rezultacie
+da wyj�cie ni�szej jako�ci i niekt�re dekodery nie b�d� w stanie sobie z nim poradzi�).
+.IPs 2
+Zalecane do normalnego kodowania mpeg4/mpeg1video (domy�lne).
+.IPs 3
+Zalecane dla h263(p)/msmpeg4. Powodem wyboru 3 a nie 2, jest fakt, �e ten drugi
+mo�e prowadzi� do przepe�nie� (b�dzie to naprawione dla h263(p) przez zmian� kwantyzatora
+o MB w przysz�o�ci, msmpeg4 nie mo�e by� poprawiony poniewa� nie obs�uguje tego).
+.RE
+.TP
+.B lmin=<0.01\-255.0>
+.\"Paszczi: co to u licha lagrange ?
+.\"Torinthiel: Lagrange to by� taki facet, kt�ry sporo ciekawtych rzeczy wymysli�.
+.\"  Na studiach si� ci�gle pa滑ta
+Minimalny mno�nik lagrange dla kontroli tempa, prawdopodobnie chcesz, �eby by� r�wny
+lub mniejszy ni� vqmin. (domy�lnie: 2.0)
+.RE
+.TP
+.B lmax=<0.01\-255.0>
+Maksymalny mno�nik lagrange dla kontroli tempa. (domy�lnie: 31.0)
+.RE
+.TP
+.B vqscale=<1\-31>
+Sta�y kwanztyzator /\: sta�a jako倶 kodowania (wybiera sta�y tryb kwantyzatora).
+Ni�sza warto倶 oznacza lepsz� jako倶 ale wi�kszy plik wynikowy (domy�lnie: 0 (wy咳czony)).
+1 nie jest zalecan� warto�ci� (sprawd� \-vqmin a uzyskasz wi�cej informacji).
+.TP
+.B vqmax=<1\-31>
+maksymalny kwantyzator (przej�cie \ 1/\:2) 10\-31 jest rozs�dnym zakresem (domy�lnie: 31)
+.TP
+.B mbqmin=<1\-31>
+minimalny kwantyzator makrobloku (przej�cie\ 1/\:2) (domy�lnie: 2)
+.TP
+.B mbqmax=<1\-31>
+maksymalny kwantyzator makrobloku (przej�cie\ 1/\:2) (domy�lnie: 31)
+.TP
+.B vqdiff=<1\-31>
+maksymalna r鷽nica kwantyzatora mi�dzy ramkami I a P (przej�cie\ 1/\:2) (domy�lnie: 3)
+.TP
+.B vmax_b_frames=<0\-4>
+maksymalna ilo倶 ramek B mi�dzy klatkami innymi ni� B:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+brak klatek B (domy�lnie)
+.IPs 0\-2
+rozs�dny zakres dla MPEG4
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B vme=<0\-5>
+metoda szacowania ruchu (motion estimation control).
+.I INFORMACJA:
+Warto�ci 0\-3 obecnie ignoruj� ilo倶 zu�ytych Bit�w,
+wi�c jako倶 mo�e by� niska.
+Dost�pne s� metody:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+�adna (bardzo niska jako倶)
+.IPs 1
+pe�na (powolna)
+.IPs 2
+log (niska jako倶)
+.IPs 3
+phods (niska jako倶)
+.IPs 4
+EPZS (domy�lna)
+.IPs 5
+X1 (eksperymentalna)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B me_range=<0\-9999>
+ustawia zakres przeszukiwania przy szacowaniu ruchu, 0 (domy�lnie) oznacza
+nieograniczony
+.TP
+.B mbd=<0\-2>
+Algorytm decyzyjny makrobloku (tryb wysokiej jako�ci), koduje ka�dy makroblok
+we wszystkich trybach i wybiera ten najlepszy.
+Metoda ta jest powolna, ale jej rezultatem jest lepsza jako倶 i mniejsza obj�to倶 pliku.
+.PD 0
 .RSs
-.IPs pass=<1|2>
-wyszczeg�lnij kroki w trybie 2-krokowym mode
-.IPs bitrate<warto倶>
-ustaw u�ywany bitrate, w bitach/\:sekundy, je�eli <16000 lub w bits/\:second je�eli >16000
-(CBR lub tryb 2-krokowy, standardowo=687 kbits/s)
-.IPs fixed_quant=<1\-31>
-prze咳cz do trybu sta�ego quantizera i wybierz quantizer, kt�ry ma by� u�yty
-.IPs me_quality=<0\-6>
-wybierz jako倶 detekcji ruchu (domy�lne = 4)
-.IPs 4mv
-u�yj 4 vektory ruchu na makro-blok, mo�e da� lepsz� jako倶 na koszt
-wolnego kodowania (domy�lne=off)
-.IPs rc_reaction_delay_factor=<warto倶>
-okre�l szybko倶 reakcji kontroli tempa, ma�e warto�ci s� szybsze
-.IPs rc_averaging_period=<warto倶>
-do zakresu wymagaj�cego �redniej
-.IPs rc_buffer=<warto倶>
-rozmiar bufora kontroli tempa
-.IPs quant_range=<1\-31>\-<1\-31>[/<1\-31>\-<1\-31>]
-min & max quantizer dla wszystkich klatek (domy�lnie=2-31, tryb CBR)
-.br
-min & max quantizer dla klatek I/P (domy�lnie=2\-31/2\-31, tryb 2-krokowy)
-.IPs min_key_interval=<warto倶>
-minimalna przerwa pomi�dzy key klatkami (domy�lnie=0, tylko 2krokowy)
-.IPs max_key_interval=<warto倶>
-maksymalna przerwa pomi�dzy key klatkami (domy�lnie=10*fps)
-.IPs mpeg_quant
-u�yj quantizery MPEG zamiast H.263 (domy�lnie=off)
-.IPs mod_quant
-decyduje czy u�y� quantizera MPEG czy H.263 w podstawie frame-by-frame. (default=off, 2pass mode only)
-.IPs lumi_mask
-u�yj algorytmu lumimasking (domy�lnie=off, wydaje si�, �e ma b滑dy)
-.IPs hintedme
-zapisz wektory Motion Estimation do pliku podczas pierwszego kroku i u�yj tego pliku w drugim (domy�lnie=off, tylko tryb 2-krokowy, wydaje si�, �e ma b滑dy)
-.IPs hintfile
-okre�l tymczasowy plik, kt�ry b�dzie u�yty przez opcj� 'hintedme' (domy�lnie= ./xvid_hint_me.dat, tylko tryb 2-krokowy)
-.IPs debug
-zapisz komunikaty debugowania w xvid.dbg (domy�lne: off)
-.br
-to *nie* jest plik kontrolny trybu 2-krokowego
-.IPs keyframe_boost=<0\-1000>
-(domy�lnie=0, tylko tryb 2krokowy)
-.IPs kfthreshold=<warto倶>
-(domy�lnie=10, tylko tryb 2krokowy)
-.IPs kfreduction=<0\-100>
-(domy�lnie=30, tylko tryb 2krokowy)
-.RE
+.IPs 0
+korzysta z mbcmp (domy�lnie)
+.IPs 1
+wybiera tryb MB, kt�ry wymaga najmniejszej ilo�ci bit�w (=vhq)
+.IPs 2
+wybiera tryb MB, kt�ry ma powoduje najmniejsze zniekszta�cenia tempa
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B vhq
+Dzia�a tak samo jak mbd=1, trzymany ze wzgl�du na kompatybilno倶.
+.TP
+.B v4mv\ \ \ 
+Zezwala na 4 wektory ruchu w ka�dym makrobloku (troch� lepsza jako倶).
+(domy�lnie: wy咳czony)
+.TP
+.B obmc\ \ \ 
+kompensacja ruchu nachodz�cych na siebie blok�w (H263+)
+.TP
+.B loop\ \ \ 
+filtr p�tli (H263+)
+nie dzia�a
+.TP
+.B inter_threshold <-1000\-1000>
+Na razie nie robi kompletnie nic.
+.TP
+.B keyint=<0\-300>
+maksymalna przerwa mi�dzy ramkami kluczowymi w ramkach.
+Klatki kluczowe s� potrzebne przy przeszukiwaniu, jako �e przeszukiwane s� tylko klatki kluczowe,
+potrzebuj� jednak one troch� wi�cej miejsca ni� zwyk�e klatki, wi�c wi�ksze warto�ci
+dadz� w rezultacie mniejszy plik, ale mniej precyzyjne przeszukiwanie, 0 oznacza
+brak klatek kluczowych.
+Warto�ci >300 nie s� zalecane, poniewa� jako倶 mo�e by� z�a w zale�no�ci od dekodera,
+kodera i szcz蟠cia.
+Dla utrzymania zgodno�ci z MPEG1/\:2/\:4 warto�ci powinny by� <=132.
+(domy�lnie: 250 albo jedna klatka kluczowa co dziesi裝 sekund w filmie 25fps)
+.TP
+.B sc_threshold=<-1000000\-1000000>
+Pr�g do wykrywania zmiany sceny.
+Libavcodec wstawia klatk� kluczow� je�eli wykryje zmian� sceny. 
+T� opcj� mo�esz okre�li� czu�o倶 tej detekcji.
+-1000000 oznacza, �e zmiana sceny wykrywana jest w ka�dej klatce, 1000000 oznacza,
+�e �adne zmiany nie b�d� wykryte (domy�lnie 0).
+.TP
+.B vb_strategy=<0\-1>
+strategia wyboru mi�dzy ramkami I/\:P/\:B (przej�cie\ 2):
+.RSs
+.IPs 0
+zawsze u�ywa maksymalnej ilo�ci klatek B (domy�lnie)
+.IPs 1
+unika klatek B w scenach z duz� ilo�ci� ruchu (sprawi, �e bitrate mo�e by� �le
+przewidziany)
+.RE
+.TP
+.B vpass=<1\-2>
+W咳cza wewn�trzy tryb dwuprzej�ciowy, opcje podaj tylko, je�eli chcesz korzysta�
+z kodowania dwuprzej�ciowego (domy�lnie: wy咳czony).
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 1
+pierwsze przej�cie
+.IPs 2
+drugie przej�cie
+.RE
+.PD 1
+.RS
+huffyuv:
+.RE
+.PD 0
+.RSs
+.IPs pass 1
+zachowuje statystyki
+.IPs pass 2
+koduje z optymaln� tablic� Huffman opart� o wyniki pierwszego przej�cia.
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B aspect=<x/y>
+Przechowuje proporcje wewn�trznie, podobnie jak pliki MPEG.
+O wiele lepsze rozwi�zanie ni� ponowne skalowanie, poniewa� nie spada jako倶.
+Tylko MPlayer b�dzie odtwarza� te pliki poprawnie, inne odtwarzacze wy�wietl� je
+w z�ych proporcjach.
+Parametr proporcji mo�e by� podany jako stosunek lub liczba rzeczywista.
 
-
-.\" --------------------------------------------------------------------------
-.\" Kontrola klawiatury
-.\" --------------------------------------------------------------------------
+.RS
+.I Przyk�ad:
+.RE
+.RSs
+.PD 0
+.IPs "aspect=16/9 lub aspect=1.78"
+.PD 1
+.RE
+.TP
+.B autoaspect
+Podobnie jak opcja aspect, ale proporcja wyliczana jest automatycznie, bior�c
+pod uwag� wszystkie filtry dostrajaj�ce (crop/expand/scale/itp) podane w �a�cuchu.
+.TP
+.B vbitrate=<warto倶>
+okre�la bitrate (przej�cie\ 1/\:2).  Uwaga: 1kBit = 1000 Bit�w.
+.RSs
+.IPs 4\-16000
+(w kbit)
+.IPs 16001\-24000000
+(w bit)
+.IPs 800
+domy�lnie
+.RE
+.TP
+.B vratetol=<warto倶>
+przybli�ona tolerancja rozmiaru pliku w kBit. 1000\-100000 jest rozs�dnym zakresem.
+(uwaga: 1kBit = 1000 Bit�w)
+(domy�lnie: 8000)
+.TP
+.B vrc_maxrate=<warto倶>
+maksymalny bitrate w kbit/\:sek (przej�cie\ 1/\:2)
+.TP
+.B vrc_minrate=<warto倶>
+minimalny bitrate w kbit/\:sek (przej�cie\ 1/\:2)
+.TP
+.B vrc_buf_size=<warto倶>
+rozmiar bufora w kbit (przej�cie\ 1/\:2).
+Dla MPEG1/2 okre�la to r�wnie� rozmiar byfora vbv, u�yj 327 dla VCD,
+917 dla SVCD i 1835 dla DVD.
+.I INFORMACJA:
+Warto倶 vratetol nie powinna by� zbyt du�a podczas drugiego przej�cia, inaczej
+mog� wyst�pi� problemy, je�eli wykorzystane b�dzie vrc_(min|max)rate.
+.TP
+.B vrc_buf_aggressivity
+obecnie bezu�yteczne
+.TP
+.B vrc_strategy
+Zarazerwowane na przysz�o倶.
+.TP
+.B vb_qfactor=<-31.0\-31.0>
+wap鶻czynnik kwantyzatora pomi�dzy klatkami B a innymi ni� B (przej�cie\ 1/\:2) (dpmy�lnie: 1.25)
+.TP
+.B vi_qfactor=<-31.0\-31.0>
+(przej�cie\ 1/\:2) (domy�lnie: 0.8)
+.TP
+.B vb_qoffset=<-31.0\-31.0>
+offset kwantyzatora pomi�dzy klatkami B a innymi ni� B (przej�cie\ 1/\:2) (domy�lnie: 1.25)
+.TP
+.B vi_qoffset=<-31.0\-31.0>
+(przej�cie\ 1/\:2) (domy�lnie: 0.0)
+.br
+je�eli v{b|i}_qfactor > 0
+.br
+Kwantyzator klatek I/\:B = kwantyzator klatki P * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
+.br
+w przeciwnym wypadku
+.br
+normalnie kontroluj tempo (nie blokuj kwantyzatora w.g. nast�pnej klatki P) i ustaw
+q= -q * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
+.TP
+.B \ 
+Wskaz�wka: Aby stworzy� sta�y kwantyzator kodowania z r鷽nych kwantyzator�w
+dla klatek I/P i B, mo�esz wykorzysta� poni�szy wz�r:
+lmin= <ip_quant>:lmax= <ip_quant>:vb_qfactor= <b_quant/ip_quant>
+.TP
+.B vqblur=<0.0\-1.0> (przej�cie 1)
+Rozmycie kwantyzatora, wi�ksze warto�ci u�redni� kwantyzator w czasie (wolniejsze
+zmiana).
+.RSs
+.IPs 0.0
+qblur wy咳czone
+.IPs 0.5
+(domy�lnie)
+.IPs 1.0
+u�rednia kwantyzator z poprzednich klatek
+.RE
+.TP
+.B vqblur=<0.0\-99.0> (przej�cie 2)
+Rozmycie gaussowe kwantyzatora, wi�ksze warto�ci u�redni� kwantyzator w czasie (wolniejsze
+zmiana) (domy�lnie: 0.5).
+.TP
+.B vqcomp=<warto倶>
+kompresja kwantyzatora, zale�y od vrc_eq (przej�cie\ 1/\:2) (domy�lnie: 0.5)
+.TP
+.B vrc_eq=<equation>
+g鞄wne r�wnanie kontroli tempa (przej�ccie\ 1/\:2):
+.RE
+.RSs
+.IPs 1\ \ \ \ 
+sta�y bitrate
+.IPs tex\ \ 
+sta�a jako倶
+.IPs 1+(tex/\:avgTex-1)*qComp
+przybli�one r�wnanie starej kontroli tempa
+.IPs tex^qComp
+z qcomp 0.5 czy co� takiego (domy�lnie)
+.RE
+.PP
+.RS
+.\"Paszczi - infix operators?
+.\"Torinthiel - wrostkowe, tzn normalne 2 + 3. A nie np. 2 3 + (przyrostkowe) 
+.\" albo + 2 3 (przedrostkowe). Ja bym zostawi� jak jest.
+operatory:  +,-,*,/,^
+.RE
+.PP
+.RS
+zmienno倶:
+.RE
+.RSs
+.IPs tex\ \ 
+z�o�ono倶 tekstur
+.IPs iTex,pTex
+z�o�ono倶 tekstur intra, nie-intra
+.IPs avgTex
+�rednia z�o�ono倶 tekstur
+.IPs avgIITex
+�rednia z�o�ono倶 tekstur intra w klatkach I 
+.IPs avgPITex
+�rednia z�o�ono倶 tekstur intra w klatkach P
+.IPs avgPPTex
+�rednia z�o�ono倶 tekstur nie-intra w klatkach P
+.IPs avgBPTex
+�rednia z�o�ono倶 tekstur nie-intra w klatkach B
+.IPs mv\ \ \ 
+ilo倶 bit�w u�ytych w wektorach ruchu
+.IPs fCode
+maksymalna d�ugo倶 wektor�w ruchu w skali log2
+.IPs iCount
+ilo倶 makroblok�w intra / ilo倶 makroblok�w
+.IPs var\ \ 
+z�o�ono倶 przestrzenna
+.IPs mcVar
+z�o�ono倶 czasowa
+.IPs qComp
+qcomp z wiersza polece�
+.IPs "isI, isP, isB"
+wynosi 1 je�eli typ obrazu to I/\:P/\:B w przeciwnym wypadku -  0
+.IPs Pi,E\ 
+przejrzyj swoj� ulubion� ksi運k� do matematyki
+.RE
+.PP
+.RS
+funkcje:
+.RE
+.RSs
+.IPs max(a,b),min(a,b)
+maksimum / minimum
+.IPs gt(a,b)
+wynosi 1 je�eli a>b, inaczej 0
+.IPs lt(a,b)
+wynosi 1 je�eli a<b, inaczej 0
+.IPs eq(a,b)
+wynosi 1 je�eli a==b, inaczej 0
+.IPs "sin, cos, tan, sinh, cosh, tanh, exp, log, abs"
+.RE
 .
-.SH "KONTROLA KLAWIATURY"
-.I INFORMACJA:
-.br
-MPlayer ma w pe�ni konfiguralne sterowanie komendami, kontrol� warstw,
-kt�rymi pozwala Ci na kontrolowanie nim. MPlayer u�ywa klawiatury, myszy,
-d�ojstika, lub zdaln� kontrol� (korzysta z lirc).
-.br
-Domy�lny plik konfiguracyjny do systemu wej�ciowego, to:
-~/.mplayer/\:input.conf, lecz mo�esz go uniewa�ni� u�ywaj�c
-opcji \-input conf.
-.br
-Te klawisze mog�/\: nie dzia�a�, zale�y to od Twoich sterownik�w wyj�cia wideo.
-.TP
-.B kontrola podstawowa
+.TP
+.B vrc_override=<opcje>
+Okre�lona przez u�ytkownika jako倶 poszczeg�lnych cz蟠ci (zako�czenie, "lista p�ac", ..)
+(przej�cie\ 1/\:2).
+Opcje to <klatka-pocz�tkowa>, <klatka-ko�cowa>, <jako倶>[/\:<klatka-pocz�tkowa>,
+<klatka-ko�cowa>, <jako倶>[/...]]:
+.RSs
+.IPs "quality (2\-31)"
+kwantyzator
+.IPs "quality (-500\-0)"
+korekcja jako�ci w %
+.RE
+.TP
+.B vrc_init_cplx=<0\-1000>
+pocz�tkowa z�o�ono倶 (przej�cie\ 1)
+.TP
+.B vqsquish=<0,1>
+okre�la jak ma si� zachowywa� kwantyzator mi�dzy qmin a qmax (przej�cie\ 1/\:2):
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+u�ywa clipping'u
+.IPs 1
+u�ywa przyjemnej, r鷽niczkowalnej funkcji (domy�lnie)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B vlelim=<-1000\-1000>
+.\"Paszczi: single coefficient elimination threshold for luminance - kij go wie czy tak ma byv
+pr�g eliminowania pojedynczych wsp鶻czynnik�w jasno�ci.
+Warto�ci ujemne b�d� bra�y pod uwag� tak�e wsp鶻czynnik dc (powinny by� r�wne co najmniej -4
+lub ni�ej dla kodowania z quant=1):
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+wy咳czony (domy�lnie)
+.IPs -4
+(zalecane przez JVT)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B vcelim=<-1000\-1000>
+pr�g eliminowania pojedynczych wsp鶻czynnik�w barwy.
+Warto�ci ujemne b�d� bra�y pod uwag� tak�e wsp鶻czynnik dc (powinny by� r�wne co najmniej -4
+lub ni�ej dla kodowania z quant=1):
 .PD 0
-.RSa
-.IPs "<\-  i  \->"
-skocz w ty�/\:w prz�d o 10 sekund
-.IPs "g�ra i d鶻"
-skocz w ty�/\:w prz�d o 1 minut�
-.IPs "pgup i pgdown"
-skocz w ty�/\:w prz�d o 10 minut
-.IPs "< i >"
-w prz�d/\:w ty� w playli�cie
-.IPs "HOME i END"
-id� do nast�pnego/\:poprzedniego play-drzewa pochodz�cego z g鞄wnej listy.
-.IPs "INS i DEL"
-id� do nast�pnego/\:poprzedniego alternatywnego �r�d�a (tylko playlista asx)
-.IPs "p / SPACE"
-pause'uj film (dowolny klawisz w咳cza z powrotem)
-.IPs "q / ESC"
-zatrzymaj odtwarzanie i wyjd�
-.IPs "+ i \-"
-modyfikuj zwlekanie audio przez +/\:\- 0.1 sekund
-.IPs "/ i *"
-zmniejszenie/\:zwi�kszenie g�o�no�ci
-.IPs "9 i 0"
-zmniejszenie/\:zwi�kszenie g�o�no�ci
-.IPs m\ \ \ \
-wycisz d�wi�k
-.IPs f\ \ \ \
-prze咳cz w pe�ny ekran
-.IPs "w i e"
-zmniejszenie/\:zwi�kszenie zakresu panscan
-.IPs o\ \ \ \
-prze咳cz OSD: �aden / szukaj / szukaj+timer
-.IPs d\ \ \ \
-prze咳cz przesuwanie klatki
-.IPs v\ \ \ \
-spr蠖 widoczno倶 napis�w
-.IPs j\ \ \ \
-prze咳cz j�zyk napis�w
-.IPs a\ \ \ \
-prze咳cz pozycj� napis�w: g�ra/�rodek/d鶻
-.IPs "z i x"
-modyfikuj zwlekanie napis�w przez by +/\:\- 0.1 sekund
-.IPs "r i t"
-modyfikuj pozycj� napis�w
-.IPs "i"
-ustaw znak EDL
-
-.PP
-(Nast�puj�ce klawisze dzia�aj� tylko je�eli u�ywasz wyj�cia wideo ze
-sprz�tow� akceleracj� (xv, (x)vidix, (x)mga, etc), lub programowego
-filtru koreksji (-vf eq or -vf eq2).
-
-.IPs "1 i 2"
-modyfikacja kontrastu
-.IPs "3 i 4"
-modyfikacja jasno�ci
-.IPs "5 i 6"
-modyfikacja barwy (kolor�w)
-.IPs "7 i 8"
-modyfikacja nasycenia
+.RSs
+.IPs 0
+wy咳czony (domy�lnie)
+.IPs 7
+(zalecane przez JVT)
+.RE
+.TP
+.B vstrict=<-1,0,1>
+�cis�a zgodno倶 ze standardami
+.RSs
+.IPs 0
+wy咳czona (domy�lnie)
+.IPs 1
+zalecane tylko w przypadku, je�eli chcesz przekaza� wyj�cie do referencyjnego dekodera mpeg4
+.IPs -1
+pozwala na niestandardowe kodowanie YV12 huffyuv encoding (o 20% mniejsze pliki,
+ale nie mog� by� odtwarzane przez oficjalny kodek huffyuv)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B vdpart\ 
+Dzielenie danych.
+Dodaje 2 Bajty do ka�dego pakietu video, polepsza odporno倶 na b滑dy podczas transferu
+przez niepewne kana�y (np:\& przesy�anie poprzez internet)
+Ka�dy pakiet b�dzie kodowanyc w 3 oddzielnych cz蟠ciach:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "1. MVy"
+(ruch)
+.IPs "2. Wsp鶻czynniki DC"
+(obraz niskiej rozdzielczo�ci)
+.IPs "3. Wsp鶻czyniki AC"
+(szczeg鶻y)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B \ 
+Najwa�niejsze s� MV i DC, ich utrata jest o wiele gorsza ni� utrata AC i p鷦niej
+1. i 2. cz蟠ci.
+MV i DC s� o wiele mniejsze ni� 3. kawa�ek (AC), co oznacza, �e b滑dy b�d� cz蟠ciej
+wyst�powa�y w tej ostatniej ni� w dw�ch pierwszych.
+Dlatego, obraz b�dzie wygl�da� o wiele lepiej z podzia�em na cz蟠ci ni� bez,
+poniewa� bez b滑dy b�d� zdarza�y si� r�wno w AC/DC/MV.
+.TP
+.B vpsize=<0\-10000>
+rozmiar pakietu video, polepsza odporno倶 na b滑dy (sprawd� r�wnie� opcj� \-vdpart):
+.RSs
+.IPs 0
+wy咳czone (domy�lnie)
+.IPs 100-1000
+dobry wyb�r
+.RE
+.TP
+.B ss\ \ \ \ \ 
+tryb o strukturze plastrowej dla H263+
+.TP
+.B gray\ \ \ 
+kodowanie tylko w skali szaro�ci (szybsze) (domy�lnie: wy咳czone)
+.TP
+.B vfdct=<0\-10>
+algorytm dct:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+automatycznie wybiera dobry (domy�lnie)
+.IPs 1
+fast integer
+.IPs 2
+accurate integer
+.IPs 3
+mmx
+.IPs 4
+mlib
+.IPs 5
+altivec
+.IPs 6
+floating point AAN
 .RE
 .PD 1
-.
-.TP
-.B Kontrola klawiatury GUI
+.TP
+.B idct=<0\-99>
+algorytm idct.
+.I INFORMACJA:
+Z tego co wiemy te wszystkie IDCT przechodz� testy IEEE1180.
 .PD 0
 .RSs
-.IPs ENTER
-zacznij odtwarza�
-.IPS s\ \ \ \
-zatrzymaj odtwarzanie
-.IPs a\ \ \ \
-prze咳cz wyr�wnanie napis�w: g�ra/�rodek/d鶻
-.IPs l\ \ \ \
-wczytaj plik
-.IPs c\ \ \ \
-przegl�darka sk�rek
-.IPs p\ \ \ \
-prze咳cz playlist�
+.IPs 0
+automatycznie wybiera dobry (domy�lnie)
+.IPs 1
+jpeg reference integer
+.IPs 2
+simple
+.IPs 3
+simplemmx
+.IPs 4
+libmpeg2mmx (niedok�adny, NIE U�YWAJ do kodowania z keyint >100)
+.IPs 5
+ps2
+.IPs 6
+mlib
+.IPs 7
+arm
+.IPs 8
+altivec
+.IPs 9
+sh4
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B lumi_mask=<0.0\-1.0>
+Maskowanie jasno�ci.
+Uwaga: B�d� ostro�ny, zbyt du�e warto�ci mog� spowodowa� okropne rzeczy.
+Uwaga2: Du�e warto�ci mog� wygl�da� dobrze na niekt�rych monitorach, a na innych nie:
+.RSs
+.IPs 0.0
+wy咳czone (domy�lnie)
+.IPs 0.0\-0.3
+rozs�dny zakres
+.RE
+.TP
+.B dark_mask=<0.0\-1.0>
+Maskowanie ciemno�ci.
+Uwaga: B�d� ostro�ny, zbyt du�e warto�ci mog� spowodowa� okropne rzeczy.
+Uwaga2: Du�e warto�ci mog� wygl�da� dobrze na niekt�rych monitorach, a na innych / TV / TFT nie:
+.RSs
+.IPs 0.0
+wy咳czone (domy�lnie)
+.IPs 0.0\-0.3
+rozs�dny zakres
+.RE
+.TP
+.B tcplx_mask=<0.0\-1.0>
+maskowanie z�o�ono�ci czasowej (domy�lnie: 0.0 (wy咳czone))
+.TP
+.B scplx_mask=<0.0\-1.0>
+maskowanie z�o�ono�ci przestrzennej.
+Wi�ksze warto�ci pomagaj� przy blokowaniu, je�eli �adne filtr odblokowania nie jest
+stosowany prze dekodowaniu.
+Wskaz�wka: Usu� wszystkie czarne kraw�dzie, jako �e zmniejszaj� one jako倶
+makroblok�w (aktualne nawet bez scplx_mask).
+.RSs
+.IPs 0.0
+wy咳czone (domy�lnie)
+.IPs 0.0\-0.5
+rozs�dny zakres
+.RE
+.TP
+.B p_mask=<0.0\-1.0>
+Maskowanie inter MB (domy�lnie: 0.0 (wy咳czone))
+.TP
+.B naq\ \ \ \ 
+Normalizuje przystosowywaln� kwantyzacje  (eksperymentalne).
+Podczas korzystania z przystosowywalnej kwantyzacji (*_mask), �redni kwantyzatory
+na MB mo�e ju� nie odpowiada� 娠danego kwantyzatora na poziomie klatki.
+Naq spr�buje dostroi� kwantyzatory na MB dla utrzymania prawid�owej �redniej.
+.TP
+.B ildct\ \ 
+u�ywa dct z przeplotem
+.TP
+.B ilme\ \ \ 
+u�ywa metody przewidywania ruchu z przeplotem
+.TP
+.B alt\ \ \ \ 
+.\"Paszczi: co to?? tablica zrzut�w?
+korzysta z alternatywnej scantable
+.TP
+.B top=<-1\-1>\ \ \ 
+.RSs
+.IPs -1
+automatycznie
+.IPs 0
+najpierw dolne pole
+.IPs 1
+najpierw g�rne pole
+.RE
+.TP
+.B format=<warto倶>
+.RSs
+.IPs YV12
+domy�lny
+.IPs 444P
+dla ffv1
+.IPs 422P
+dla huffyuv, lossless jpeg i ffv1
+.IPs 411P,YVU9
+dla jpeg i ffv1
+.IPs BGR32
+dla lossless jpeg i ffv1
+.RE
+.TP
+.B pred
+(dla huffyuv)
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+przewidywanie lewej
+.IPs 1
+czyste/gradientowe przewidywanie
+.IPs 2
+przewidywanie �rodkowej
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B pred
+(dla lossless jpeg)
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+przewidywanie lewej
+.IPs 1
+przewidywanie g�rnej
+.IPs 2
+przewidywanie g�rnej-lewej
+.IPs 3
+czyste/gradientowe przewidywanie
+.IPs 6
+.\"Paszczi mean - chyba o to tu chodzi
+przewidywanie przeci�tnej
 .RE
 .PD 1
-.
-.TP
-.B Kontrola wej�cia TV
+.TP
+.B coder
+(dla ffv1)
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+kodowanie vlc (golomb rice)
+.IPs 1
+kodowanie arytmetyczne (cabac)
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B context
+(dla ffv1)
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+model ma�ego kontekstu
+.IPs 1
+model du�ego kontekstu
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B qpel\ \ \ 
+u�ywa kompensacji ruchu quarter pel
+Wskaz�wka: Przydatne tylko dla kodowanie z wysokim bitrate.
+.TP
+.B ildctcmp=<0\-2000>
+funkcja por�wnawcza przy podejmowaniu decyzji dla przeplatanego dct
+.TP
+.B precmp=<0\-2000>
+funkcja por�wnawcza dla wst�pnego przej�cia przewidywania ruchu
+.TP
+.B cmp=<0\-2000>
+funkcja por�wnawcza dla przewidywania ruchu full pel
+.TP
+.B subcmp=<0\-2000>
+funkcja por�wnawcza dla przewidywania ruchu sub pel
+.TP
+.B mbcmp=<0\-2000>
+funkcja por�wnawcza przy podejmowaniu decyzji dla makrobloku,
+wykorzystywana tylko, je�eli mbd=0
 .PD 0
 .RSs
-.IPs "h i k"
-wybierz poprzedni/\:nast�pny kana�
-.IPs n\ \ \ \
-zmiana normy
-.IPs u\ \ \ \
-zmiana listy kana鞄w
+.IPs "0 (SAD)"
+suma bezwzgl�dnych r鷽nic, szybka (domy�lnie)
+.IPs "1 (SSE)"
+suma kwadratu b滑d�w
+.IPs "2 (SATD)"
+suma bezwzgl�dnych r鷽nic poddanych tranformacji hadamard
+.IPs "3 (DCT)"
+suma bezwzgl�dnych r鷽nic poddanych tranformacji dct
+.IPs "4 (PSNR)"
+suma kwadrat�w b滑d�w kwantyzacji (nie u�ywaj, niska jako倶)
+.IPs "5 (BIT)"
+ilo倶 bit�w wymaganych przez blok
+.IPs "6 (RD)"
+optymalne pod wzgl�dem zniekszta�ce� tempa, powolne
+.IPs "7 (ZERO)"
+0
+.IPs "8 (VSAD)"
+suma bezwzgl�dnych r鷽nic pionowych
+.IPs "9 (VSSE)"
+suma kwadrat�w r鷽nic pionowych
+.IPs "10 (NSSE)"
+suma kwadrat�w r鷽nic zachowuj�ca szumy
+.IPs +256\ 
+wykorzystuje te� barw�, obecnie nie dzia�a (prawid�owo) z klatkami typu B
 .RE
 .PD 1
-.
-.TP
-.B Kontrola wej�cia DVDNAV
+.TP
+.B nsse_weight=<0\-100>
+Waga NSSE, wi�ksze warto�ci zaowocuj� wi�kszymi szumami, warto倶 0 dla NSSE
+jest r�wnowa�na z SSE.
+.TP
+.B predia=<-99\-6>
+Typ i rozmiar diamentu dla wt�pnego przej�cia przewidywania ruchu
+.TP
+.B dia=<-99\-6>
+Typ i rozmiar diamentu dla przewidywania ruchu
+.I INFORMACJA:
+Rozmiary normalnych diament�w i tych przystosowuj�cych kszta�ty nie maj�
+takiego samego efektu.
+.RSs
+.IPs -3
+diament przystosowuj�cy kszta�t (szybkie) o rozmiarze 3
+.IPs -2
+diament przystosowuj�cy kszta�t (szybkie) o rozmiarze 2
+.IPs -1
+eksperymentalne
+.IPs  1
+normalny diament o rozmiarze=1 (domy�lnie) =diament typu EPZS
+.nf
+.ne
+      0 
+     000
+      0 
+.fi
+.br
+.IPs 2
+normalny diament o rozmiarze=2
+.nf
+.ne
+      0  
+     000 
+    00000
+     000 
+      0  
+.fi
+.RE
+.TP
+.B trell\ \ 
+Kwantyzacja przeszukiwana kratowo.
+Funkcja ta znajdzie optymalne kodowanie dla ka�dego bloku 8x8.
+Kwantyzacja przeszukiwana kratowo jest ca�kiem prosta, w sensie PSNR kontra
+bitrate (zak�adaj�c, �e nie b�dzie �adnych b滑d�w zaokr�gle� mog�cych powsta� w skutek dzia�ania
+IDCT, czego w�a�ciwie nie bierzemy pod uwag�). Po porstu znajduje blok dla minimalnej
+ilo�ci b滑d�w i bit�w*lambda.
 .PD 0
 .RSs
-.IPs "K,J,H,L"
-przejrzyj g�ra/\:d鶻/\:lewo/\:prawo
-.IPs M\ \ \ \
-skocz do g鞄wnego menu
-.IPs S\ \ \ \
-wybierz
+.IPs lambda
+zmienna uzale�niona od qp
+.IPs bits\ 
+ilo倶 bit�w potrzebna do zakodowania bloku
+.IPs error
+suma kwadrat�w b滑d�w kwantyzacji
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B cbp\ \ \ \ 
+Zakodowany wz�r bloku optymalny pod wzgl�dem zniekszta�ce� tempa,
+znajdze taki wz�r, kt�ry zminimalizuje zniekszta�cenia + tempo+lambda.
+Opcja ta mo�e by� u�ywana tylko w po咳czeniu z kwantyzacja kratow�.
+.TP
+.B mv0\ \ \ \ 
+spr�buje zakodowa� ka�dy MB z MV=<0,0> i wybierze lepszy, nie ma to znaczenia
+je�eli mbd=0
+.TP
+.B qprd\ \ \ 
+QP optymalne pod wzgl�dem zniekszta�ce� tempa dla lambda podanej dla ka�dego makrobloku,
+wymaga mbd=2
+.TP
+.B last_pred=<0\-99>
+Ilo倶 przewidywaczy ruchu dla poprzedniej ramki
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+(domy�lnie)
+.IPs a
+wykorzysta kwadratowe bloki wektor�w przewidywaczy ruchu 2a+1 x 2a+1 dla poprzedniej ramki
 .RE
 .PD 1
-
-
-.\" --------------------------------------------------------------------------
-.\" Protok鶻 trybu slave
-.\" --------------------------------------------------------------------------
-.
-.SH "PROTOK咤 TRYBU SLAVE"
-Je�eli opcja \-slave jest podana, odtwarzanie jest kontrolowane przez
-protok鶻 line\-based.
-Ka�da linia musi zawiera� jedn� komend� w przeciwnym razie jedn� z nast�puj�cych
-warto�ci:
-.TP
-.B Komendy
+.TP
+.B preme=<0\-2> 
+wst�pne przej�cie przewidywania ruchu
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+wy咳czone
+.IPs 1
+tylko po klatkach I (domy�lnie)
+.IPs 2
+zawsze
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B subq=<1\-8>
+jako倶 udoskonalenia subpel (dla qpel) (domy�lnie: 8).
+.I INFORMACJA:
+Ma to powa�ny wp�yw na szybko倶.
+.TP
+.B psnr\ \ \ 
+Drukuje psnr (proporcja warto�ci szczytowej sygna�u do szumu) dla ca�ego filmu po
+kodowaniu i przechowuje psnr dla ka�dej klatki w pliku o nazwie typu 'psnr_hhmmss.log'.
+Zwracane warto�ci s� w dB (decybelach), im wy�sze tym lepsze.
+.TP
+.B mpeg_quant
+wykorzystuje kwantyzatory MPEG zamiast H.263.
+(domy�lnie: wy咳czone) (tzn.\& wykorzystuje kwantyzatory H.263)
+.TP
+.B aic\ \ \ \ 
+przewidywanie ac (=zaawansowane przewidywanie intra dla H.263+)
+.I INFORMACJA:
+vqmin powinno by� r�wne 8 lub wi�ksze dla AIC H263+.
+.TP
+.B aiv\ \ \ \ 
+alternatywne inter vlc dla H.263+
+.TP
+.B umv\ \ \ \ 
+niograniczona liczba MV (tylko H.263+)
+Zezwala na kodowanie z dowolnie d�ugimi MV.
+.TP
+.B ibias=<-256\-256>
+.\"Paszczi nie mam pojecia jak za biasa sie zabrac...
+bias kwantyzatora intra (256 == 1.0)
+.br
+kwantyzator w stylu mpeg, domy�lnie: 96
+.br
+kwantyzator w stylu h263, domy�lnie: 0
+.br
+.I INFORMACJA:
+Kwantyzator MMX h263 nie umie obs�u�y� dodatnich warto�ci bias (ustaw vfdct=1lub2),
+kwantyzator MMX mpeg nie umie obs�u�y� ujemnych warto�ci bias (ustaw vfdct=1lub2).
+.TP
+.B pbias=<-256\-256>
+bias wewn�trznego kwantyzatora (256 == 1.0)
+.br
+kwantyzator w stylu mpeg, domy�lnie: 0
+.br
+kwantyzator w stylu h263, domy�lnie: -64
+.br
+.I INFORMACJA:
+Kwantyzator MMX h263 nie umie obs�u�y� dodatnich warto�ci bias (ustaw vfdct=1lub2),
+kwantyzator MMX mpeg nie umie obs�u�y� ujemnych warto�ci bias (ustaw vfdct=1lub2).
+.br
+Wskaz�wka: wi�ksza warto倶 bias (-32 \- -16 zamiast -64) wydaje si� polepsza� PSNR
+.TP
+.B nr=<0\-100000>
+redukcja szum�w, 0 oznacza wy咳czon�
+.TP
+.B qns=<0\-3>
+.\"Torinthiel: Kurcze, nie wiem kt�re
+kszta�towanie szumu kwantyzatora, ogranicza d�wi�cz�ce pozosta�o�ci, wi�ksze warto�ci
+s� wolniejsze, ale nie koniecznie wp�yn� na polepszenie jako�ci.
+Opcja mo�e i powinna by� u�ywana razem z kwantyzacj� kratow�, w takim przypadku
+kwantyzacja kratowa (optymalna dla sta�ej wagi) b�dzie wykorzystana jako
+punkt startowy dla przeszukiwania iteracyjnego.
+.PD 0
 .RSs
-.IPs "seek <warto倶> [type=<0/\:1/\:2>]"
-Skocz do dowolnego miejsca w filmie.
-Typ 0 jest skokiem wzgl�dnym przez +/\:- <warto倶> sekund.
-Typ 1 - skok do <warto倶> % w filmie.
-Typ 2 - skok do pozycji <warto倶> sekund.
-.IPs "audio_delay <warto倶>"
-Modyfikuj zwlekanie audio w sekundach
-.IPs quit
-Opu倶 MPlayer'a
-.IPs pause
-Pause/\:odpause'owanie odtwarzania
-.IPs grap_frames
-Wie kto�?
-.IPs "pt_step <warto倶> [force=<warto倶>]"
-Id� do nast�pnego/\:poprzedniego wej�cia w play-drzewie.
-.IPs "pt_up_step <warto倶> [force=<warto倶>]"
-Tak jak pt_step ale skacze do nast�pnego/\:poprzedniego w g鞄wnej li�cie.
-.IPs "alt_src_step <warto倶>"
-Kiedy wi�cej ni� jedno �r�d�o jest dost�pne, to wybiera nast�pne/\:poprzednie
-(wspierane tylko przez palylist� asx).
-.IPs "sub_delay <warto倶> [abs=<warto倶>]"
-Modyfikuj zwlekanie napis�w przez +/\:- <warto倶> sekund, albo ustaw to do
-<warto�ci> w sekundach, kiedy abs nie jest zerowe.
-.IPs "osd [level=<warto倶>]"
-Prze咳cz tryb osd, lub ustaw jego poziom, kiedy poziom jest > 0.
-.IPs "volume <dir>"
-Zwi�kszenie/\:zmniejszenie g�o�no�ci
-.IPs "[contrast|brightness|hue|saturation] <\-100\- 100> [abs=<wart倶>]"
-.br
-Ustaw/modyfikuj parametry wideo.
-.IPs "frame_drop [type=<warto倶>]"
-Prze咳cz/\:Ustaw tryb porzucania klatek.
-.IPs "sub_visibility"
-spr蠖 widoczno倶 napis�w
-.IPs "sub_pos <warto倶>"
-Modyfikuj po�o�enie napis�w.
-.IPs vo_fullscreen
-Prze咳cz w tryb pe�noekranowy.
-.IPs "tv_step_channel <dir>"
-Wybierz nast�pny/\:poprzedni kana� tv.
-.IPs "tv_step_norm"
-Zmie� norm� TV.
-.IPs "tv_step_chanlist "
-Zmie� list� kana鞄w.
-.IPs "gui_[loadsubtitle|about|play|stop]"
-Akcje GUI
-.RE
+.IPs 0
+wy咳czone (domy�lnie)
+.IPs 1
+obni�a tylko bezwgl�dn� warto倶 wsp鶻czynnik�w
+.IPs 2
+zmienia tylko wsp鶻czynniki przed ostatnim niezerowym wsp鶻czynnikiem + 1
+.IPs 3
+spr�buje wszystkiego
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B inter_matrix=<matryca oddzielona przecinkami>
+Wykorzystuje zdefiniowan� przez u�ytkownika matryc� inter. Wymaga �a�cucha oddzielonych
+od siebie przecinkami 64 liczb ca�kowitych.
+.TP
+.B intra_matrix=<matryca oddzielona przecinkami>
+Wykorzystuje zdefiniowan� przez u�ytkownika matryc� intra. Wymaga �a�cucha oddzielonych
+od siebie przecinkami 64 liczb ca�kowitych.
+.TP
+.B vqmod_amp
+eksperymentalna modulacja kwantyzatora
+.TP
+.B vqmod_freq
+eksperymentalna modulacja kwantyzatora
+.TP
+.B dc
+Precyzja intra DC podana w bitach (domy�lnie: 8).
+Je�eli podasz vcodec=mpeg2video, warto�ci jakie mo�e przyj掩 to:8, 9, 10 lub 11.
+.TP
+.B cgop
+Zamyka wszyztkie GOPy.
+Obecnie nie dzia�a (jeszcze).
+.RE
+.
+.SS nuv (\-nuvopts)
+.
+Video Nuppel jest oparte na rtjpeg i lzo.
+Domy�lnie najpierw ramki s� kodowane przez rtjpeg, p鷦niej kompresowane przez lzo.
+Ale oba przej�cia mog� by� w咳czone lub nie.
+Czyli w�a�ciwie mo�esz stworzy� wyj�cie w formacie raw i420, spakowane przez lzo i420, rtjpeg, lub
+domy�lne spakowane przez lzo rtjpeg.
+.br
+.I INFORMACJA:
+Dokumentacja nuvrec zawiera kilka porad i przyk�ad�w obrazuj�cych u�ycie r鷽nych ustawie�
+dla najbardziej popularnych kodowa� TV.
+.TP
+.B c=<0\-20>
+zakres barw
+.TP
+.B l=<0\-20>
+zakres jasno�ci
+.TP
+.B nolzo \ 
+Wy咳cza kompresj� lzo.
+.TP
+.B q=<3\-255>
+Ustawia poziom jako�ci.
+.TP
+.B raw \ \ \ 
+Wy咳cza kodowanie rtjpeg.
+.TP
+.B rtjpeg\ 
+W咳cza kodowanie rtjpeg.
+.
+.SS xvidenc (\-xvidencopts)
+.
+Dost�pne s� trzy tryby: sta�y bitrate (CBR), ustalony kwantyzator i
+2 przej�cia.
+.TP
+.B pass=<1|2>
+okre�la przej�cie w trybie dwuprzej�ciowym
+.TP
+.B bitrate=<warto倶>
+ustawia 娠dany bitrate kbit/\:sekund� je�eli <16000 lub bit/\:sekund�
+je�eli >16000
+(CBR lub tryb dwuprzej�ciowy, domy�lnie=687 kbits/s)
+.TP
+.B fixed_quant=<1\-31>
+prze咳cza w tryb ustalonego kwantyzatora i okre�la jaki ma by� u�yty
+.TP
+.B me_quality=<0\-6>
+okre�la jako倶 wykrywania ruchu (domy�lnie=6)
+.TP
+.B interlacing
+w咳cza wsparcie dla zbioru z przeplotem (domy�lnie=wy咳czone)
+.TP
+.B 4mv\ \ \ \ 
+korzysta z 4 wektor�w ruchu na makroblok, mo�e da� si� lepiej skompresowa�
+kosztem wolniejszego kodowania (domy�lnie=wy咳czone)
+.TP
+.B rc_reaction_delay_factor=<warto倶>
+okre�la jak szybko reaguje kontrola tempa, przy ni�szych warto�ciach reaguje szybciej
+.TP
+.B rc_averaging_period=<warto倶>
+okres osi�gni�cia 娠danej �redniej
+.TP
+.B rc_buffer=<warto倶>
+rozmiar bufora kontroli tempa
+.TP
+.B quant_range=<1\-31>\-<1\-31>[/<1\-31>\-<1\-31>]
+min. i maks. kwantyzator dla wszystkich klatek (domy�lnie=2\-31, tryb CBR)
+.br
+min. i maks. kwantyzator dla klatek I/P (domy�lnie=2\-31/2\-31, tryb dwuprzej�ciowy)
+.TP
+.B min_key_interval=<warto倶>
+minimalna przerwa mi�dzy klatkami kluczowymi (domy�lnie=0, tylko tryb dwuprzej�ciowy)
+.TP
+.B max_key_interval=<warto倶>
+maksymalna przerwa mi�dzy klatkami kluczowymi (domy�lnie=10*fps)
+.TP
+.B mpeg_quant
+wykorzystuje kwantyzator MPEG zamiast H.263 (domy�lnie=wy咳czone)
+.TP
+.B mod_quant
+decyduje czy wykorzystywa� kwantyzatory MPEG czy H.263 na podstawia badania klatka po klatce.
+(domy�lnie=wy咳czone, tylko tryb dwuprzej�ciowy)
+.TP
+.B greyscale
+koduje w czerni i bieli (domy�lnie=wy咳czone)
+.TP
+.B debug\ \ 
+Zapisuje statystyki ka�dej ramki w xvid.dbg (domy�lnie=wy咳czone).
+To NIE jest plik kontroli trybu dwuprzej�ciowego.
+.TP
+.B keyframe_boost=<0\-1000>
+(domy�lnie=0, tylko tryb dwuprzej�ciowy)
+.TP
+.B kfthreshold=<warto倶>
+(domy�lnie=10, tylko tryb dwuprzej�ciowy)
+.TP
+.B kfreduction=<0\-100>
+(domy�lnie=30, tylko tryb dwuprzej�ciowy)
+.RE
+.PP
 
-
+Poni�sze opcje s� dost�pne tylko w najnowszej stabilnej wersji - XviD 0.9.2 (api3)
+i s� oznaczone jako eksperymentalne i niestabilne.
+Najnowsza wersja rozwojowa XviD 1.0 (api4) ca�kowicie je obs�uguje.
+.TP
+.B packed\ 
+tworzy strumie� kt�ry mo�e by� dekodowany bez op鷦nie� (domy�lnie=wy咳czone)
+.br
+.I UWAGA:
+stworzy to niepoprawny bitstream i nie zbi�r NIE B�DZIE odtwarzany przez
+dekodery ISO-MPEG4 poza DivX/libavcodec/XviD
+.br
+.I UWAGA:
+zapisuje to tak�e fa�szyw� wersj� DivX do pliku, tak�e wadliwa autodedetekcja
+niekt�rych dekoder�w mo�e si� gubi�
+.TP
+.B divx5bvop
+wygeneruje kompatybilne z DivX5 klatki B (domy�lnie=w咳czone)
+.TP
+.B qpel\ \ \ 
+w咳cza przewidywanie ruchu qpel (quarter-pixel) (domy�lnie=wy咳czone)
+.TP
+.B gmc\ \ \ \ 
+w咳cza globaln� kompensacj� ruchu, mo�e zachowa� wiele bit�w w scenach
+panoramicznych (domy�lnie=wy咳czone)
+.TP
+.B chroma_me
+wykorzustuje informacje barw do przewidywania ruchu (domy�lnie=wy咳czone)
+.TP
+.B chroma_opt
+uruchamia prefiltr optymalizacji barw (domy�lnie=wy咳czony)
+.TP
+.B reduced
+w咳cza kodowania klatek o zmniejszonej rozdzielczo�ci (domy�lnie=wy咳czone)
+.TP
+.B max_bframes=<0\-4>
+maksymalna ilo倶 klatek B do umieszczenia mi�dzy klatkami I/P (domy�lnie=0)
+.TP
+.B bquant_ratio=<0\-1000>
+stosunek kwantyzatora pomi�dzy klatkami B a r鷽nymi od nich, 150=1.50 (domy�lnie=150)
+.TP
+.B bquant_offset=<-1000\-1000>
+offset kwantyzatora pomi�dzy klatkami B a r鷽nymi od nich, 100=1.00 (domy�lnie=100)
+.TP
+.B bf_threshold=<-255\-255>
+zmienia prawdopodobie�stwo, �e klatka b�dzie typu B (domy�lnie=0)
+.TP
+.B hq_ac\ \ 
+w咳cza lepsze przewidywania sk�adowej AC (domy�lnie=wy咳czone)
+.TP
+.B vhq=<0\-4>
+w咳cza przeszukiwanie ME lepszej jako�ci wykorzystuj�c DCT, od najszybszej do najwolniejszej:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+wy咳czone (domy�lnie)
+.IPs 1
+decyzja dotycz�ca trybu (inter/intra MB)
+.IPs 2
+ograniczone przeszukiwanie
+.IPs 3
+�rednie przeszukiwanie
+.IPs 4
+szerokie przeszukiwanie
+.RE
+.PD 1
+.TP
+.B aspect=<x/y | f (warto倶 rzeczywista)>
+Przechowuje proporcje wewn�trznie, podobnie jak pliki MPEG.
+O wiele lepsze rozwi�zanie ni� ponowne skalowanie, poniewa� nie spada jako倶.
+Tylko MPlayer i kilka innych odtwarzaczy b�d� interpretowa�y te pliki poprawnie, inne wy�wietl� je
+w z�ych proporcjach.
+Parametr proporcji mo�e by� podany jako stosunek lub liczba rzeczywista.
+.TP
+.B autoaspect
+Podobnie jak opcja aspect, ale proporcja wyliczana jest automatycznie, bior�c
+pod uwag� wszystkie filtry dostrajaj�ce (crop/expand/scale/itp) podane w �a�cuchu.
+.TP
+.B psnr\ \ \ 
+Drukuje psnr (proporcja warto�ci szczytowej sygna�u do szumu) dla ca�ego filmu po
+kodowaniu i przechowuje psnr dla ka�dej klatki w pliku o nazwie typu 'psnr_hhmmss.log'.
+Zwracane warto�ci s� w dB (decybelach), im wy�sze tym lepsze.
+.
+.
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .\" Pliki
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .
-.SH "PLIKI"
+.SH PLIKI
 .TP
 /etc/\:mplayer/\:mplayer.conf
 g鞄wny plik ustawie�
@@ -3647,10 +5656,9 @@
 .TP
 ~/.mplayer/\:DVDkeys/
 Zkrakowane klucze CSS
-.PD 0
-.TP
-Napisy s� szukane w katalogu filmu
-(dla przyk�adu /mnt/\:movie/\:movie.avi):
+.TP
+Napisy s� szukane w nast�puj�cej kolejno�ci
+(dla przyk�adu /mnt/\:cdrom/\:movie.avi):
 .RSs
 /mnt/\:cdrom/\:movie.sub
 .br
@@ -3659,96 +5667,101 @@
 ~/.mplayer/\:default.sub
 .RE
 .PD 1
-
+.
+.
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .\" Przyk�ady
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .
-.SH "PRZYK�ADY"
+.SH PRZYK�ADY
 .TP
 .B Szybki start odtwarzania DVD
-mplayer \dvd://1
-.TP
-.B Odtwarzaj w japo�skim z angielskimi napisami
-mplayer \dvd://1 \-alang ja \-slang en
-.TP
-.B Odtwarzaj tylko rozdzia�y 5, 6, 7
-mplayer \dvd://1 \-chapter 5\-7
-.TP
-.B Odtwarzanie DVD z r鷽nych uj裝
-mplayer \dvd://1 \-dvdangle 2
-.TP
-.B Odtwarzanie z innego urz�dzenia DVD
-mplayer \dvd://1 \-dvd\-device /dev/\:dvd2
-.TP
-.B Odtwarzanie starego stylu DVD (VOB)
-mplayer \-dvdauth /dev/\:dvd /mnt/\:dvd/\:VIDEO_TS/\:VTS_02_4.VOB
+mplayer dvd://1
+.TP
+.B Odtwarza w japo�skim z angielskimi napisami
+mplayer dvd://1 \-alang ja \-slang en
+.TP
+.B Odtwarza tylko rozdzia�y 5, 6, 7
+mplayer dvd://1 \-chapter 5\-7
+.TP
+.B Odtwarza tylko tytu�y 5, 6, 7
+mplayer dvd://5-7
+.TP
+.B Odtwarza DVD z r鷽nych uj裝
+mplayer dvd://1 \-dvdangle 2
+.TP
+.B Odtwarza z innego urz�dzenia DVD
+mplayer dvd://1 \-dvd\-device /dev/\:dvd2
 .TP
 .B Strumie� z HTTP
-mplayer http://mplayer.hq/\:example.avi
-.TP
-.B strumie� u�ywaj�cy RTSP
-mplayer rtsp://server.example.com/\:streamName
-.TP
-.B Konwertuj napisy do MPsub (do ./\:dump.mpsub)
-mplayer dummy.avi \-sub source.sub \-dumpmpsub
+mplayer http://mplayer.hq/\:przyklad.avi
+.TP
+.B Strumie� u�ywaj�cy RTSP
+mplayer rtsp://serwer.przyklad.com/\:nazwaStrumienia
+.TP
+.B Konwertuje napisy do MPsub (do ./\:dump.mpsub)
+mplayer test.avi \-sub zr�d�o.sub \-dumpmpsub
+.TP
+.B Konwertuje napisy do MPsub bez konieczno�ci ogl�dania filmu
+mplayer /dev/zero \-rawvideo on:pal:fps=xx \-vc null \-vo null \-noframedrop
+\-benchmark \-sub �r�d�o.sub \-dumpmpsub
 .TP
 .B Wej�cie z domy�lnego V4L
-mplayer \-tv on:driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 \-vc rawi420
+mplayer tv:// \-tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 \-vc rawi420
 \-vo xv
 .TP
-.B Kodowanie tytu�u #2 DVD, tylko wybranych rozdzia鞄w
-mencoder \dvd://2 \-chapter 10-15 \-o title2.avi \-oac copy \-ovc divx4
-.TP
-.B Kodowanie tytu�u #2 DVD, zmieniaj�c rozmiar do 640x480
-mencoder \dvd://2 \-vf scale=640:480 \-o title2.avi \-oac copy \-ovc divx4
-.TP
-.B Kodowanie tytu�u #2 DVD, zmieniaj�c rozmiar do 512xHHH (zachowaj stosunek
-obrazu)
-mencoder \dvd://2 \-vf scale \-zoom \-xy 512 \-o title2.avi \-oac copy
-\-ovc divx4
+.B Odtwarzanie na karcie Zoran (w starym stylu, odradzane)
+mplayer -vo zr -vf scale=352:288 plik.avi
+.TP
+.B Odtwarzanie na karcie Zoran (w nowym stylu)
+mplayer -vo zr2 -vf scale=352:288,zrmjpeg plik.avi
+.TP
+.B Kodowanie tytu�u #2 DVD, tylko wybrane rozdzia�y
+mencoder dvd://2 \-chapter 10-15 \-o tytul2.avi \-oac copy \-ovc lavc \-lavcopts vcodec=mpeg4
+.TP
+.B Kodowanie tytu�u #2 DVD, zmiana rozmiaru do 640x480
+mencoder dvd://2 \-vf scale=640:480 \-o tytul2.avi \-oac copy \-ovc lavc \-lavcopts vcodec=mpeg4
+.TP
+.B Kodowanie tytu�u #2 DVD, zmiana rozmiaru do 512xHHH (zachowuje proporcje)
+mencoder dvd://2 \-vf scale \-zoom \-xy 512 \-o tytul2.avi \-oac copy
+\-ovc lavc \-lavcopts vcodec=mpeg4
 .TP
 .B To samo, ale z rodzin� kodek�w libavcodec, kompresja MPEG4 (Divx5)
-mencoder \dvd://2 \-o title2.avi \-ovc lavc
+mencoder dvd://2 \-o tytul2.avi \-ovc lavc
 \-lavcopts vcodec=mpeg4:vhq:vbitrate=1800 \-oac copy
 .TP
 .B To samo, ale z rodzin� kodek�w libavcodec, kompresja MJPEG
-mencoder \dvd://2 \-o titel2.avi \-ovc lavc
+mencoder dvd://2 \-o tytul2.avi \-ovc lavc
 \-lavcopts vcodec=mjpeg:vhq:vbitrate=1800 \-oac copy
 .TP
-.B Kodowanie wszystkich plik�w *.jpg w aktualnym katalog
-mencoder \\*.jpg \-mf on:fps=25 \-o output.avi \-ovc divx4
-.TP
-.B Kodowanie z tunera (patrz dokumentacja!)
-mencoder \-tv on:driver=v4l:width=640:height=480 \-o tv.avi \-ovc rawrgb
-.TP
-.B Kodowanie z archiwum
-rar p test-SVCD.rar | mencoder \-ovc divx4 \-divx4opts br=800 \-ofps 24
-\-\- \-
-.TP
-.B Kodowanie zbiorowych plik�w *.vob
-cat *.vob | mencoder <opcje> \-
-
-
+.B Kodowanie wszystkich plik�w *.jpg w bie娠cym katalogu
+mencoder "mf://*.jpg" \-mf fps=25 \-o wyjscie.avi \-ovc lavc \-lavcopts vcodec=mpeg4
+.TP
+.B Kodowanie z tunera (okre�l format poprzez \-vf format)
+mencoder \-tv driver=v4l:width=640:height=480 tv:// \-o tv.avi \-ovc raw
+.TP
+.B Kodowanie z potok�w
+rar p test-SVCD.rar | mencoder \-ovc lavc \-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800 \-ofps 24 \-
+.
+.
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .\" B滑dy, autorzy, standardowa adnotacja
 .\" --------------------------------------------------------------------------
 .
-.SH "BJDY"
-Prawdopodobne.
-PROSIMY, podw�jnie sprawd� dokumentacj� (zw�aszcza bugreports.html),
-FAQ i archiwum grupy mailingowej, przed wys�aniem b滑du!
-.br
-Wy�lij kompletny raport o b滑dzie do grupy mailingowej MPlayer-users na
-<mplayer-users@mplayerhq.hu>.
-Kochamy kompletne raporty:)
-
-
+.SH BJDY
+Je�li jaki� znajdziesz, zg�o� go nam, ale przedtem upewnij si�, �e przeczyta�e�
+ca咳 dokumentacj�.
+Wiele b滑d�w jest skutkiem nieprawid�oych ustawie� lub u�ycia z�ych parametr�w.
+Sekcja zg�osze� b滑d�w w dokumentacji (DOCS/HTML/pl/bugreports.html) opisuje
+spos�b tworzenia przydatnych zg�osze� b滑d�w.
+.
+.
 .SH AUTORZY
-Sprawd� dokumentacj�!
-.TP
-MPlayer is (C) 2000\-2003
-.B Arpad Gereoffy
+MPlayer zosta� stworzony przez Arpad'a Gereoffy'ego.
+Lista niekt�rych z wielu uczesztnik�w znajduje si� w zbiorze AUTHORS.
+.TP
+MPlayer (C) 2000\-2004
+.B Za�oga MPlayera
 .TP
 Ta strona manuala jest tworzona i utrzymywana przez:
 .B Gabucino
@@ -3756,28 +5769,33 @@
 .B Diego Biurrun
 .br
 .B Jonas Jermann
-.TP
-Strona przet�umaczona przez (kolejno倶 przypadkowa):
-.B Adriana Pawlika < imoteph@wp.pl >
-.br
-.B Konrada Materk� < kmaterka@wp.pl >
 .PP
-Poczt� odno�nie manuala prosimy przesy�a� do grupy maillingowej MPlayer-users,
+Prosz� przesy�a� wszelkie maile niej na list� dyskusyjn� MPlayer-DOCS.
+.TP
+Strona przet�umaczona przez 
+.B Wac�awa Schillera <torinthiel@wp.pl>
+.br 
+.B Macieja Paszt� <paszczi@go2.pl>
+.br
+W t�umaczeniu wykorzystano fragmenty pracy
+.B Adriana Pawlika <imoteph@wp.pl>
+i
+.B Konrada Materki <kmaterka@wp.pl>
+.PP
+Poczt� odno�nie manuala prosimy przesy�a� do grupy mailingowej MPlayer-DOCS,
 informacje o b滑dach w t�umaczeniu bezpo�rednio do t�umaczy.
-
-
+.
+.
 .SH "ADNOTACJA"
 U�ywaj tylko na w�asn� odpowiedzialno倶!
 Mog� znajdowa� si� tu b滑dy i nie�cis�o�ci, kt�re mog�yby uszkodzi� Tw�j system,
 lub Twoje oczy.
 U�ywaj z ostro�no�ci� i cho� jest to ma�o prawdopodobne, autor nie bierze
-jakiejkolwiek odpowiedzialno�ci za to!
+jakiejkolwiek za to odpowiedzialno�ci!
 
 .SH "OD T�UMACZY"
-T�umaczenie mo�e zawiera� du�e b滑dy, niekt�re s�owa mog�y by� przet�umaczone
-b滑dnie lub nie powinny by� t�umaczone.
-Je�li zauwa�ysz jaki� b咳d, popraw go i prze�lij do autor�w manuala
-(oryginalnego, b�d� t�umaczenia).
-T�umaczenie oparte na oryginalnym pliku do咳czonym do wersji 0.90-pre4, poprawiane
-sukcesywnie, do wersji CVS z dnia 25.03.2003.
+T�umaczenie mo�e zawiera� liczne b滑dy, niekt�re s�owa mog�y by�
+przet�umaczone b滑dnie lub nie powinny by� t�umaczone.
+Je�li zauwa�ysz jaki� b咳d prze�lij informacj� o nim (i ewentualnie �atk�) do
+t�umaczy.
 .\" end of file