10797
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1 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
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11053
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2 <!-- synced with 1.20 -->
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10797
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3 <sect1 id="codecs">
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4 <title>Codecs soportados</title>
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5
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6 <sect2 id="video-codecs">
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7 <title>Codecs de video</title>
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8
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9 <para>
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10 Vea la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">tabla de estado de codec</ulink>
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11 para una lista completa, generada a diario. Hay unos pocos codecs disponibles
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12 para descarga desde nuestra página principal. Cójalos de nuestra
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13 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>.
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14 </para>
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15
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16 <para>
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17 Los más importantes por encima de todo son:
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18 </para>
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19
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20 <itemizedlist>
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21 <listitem><simpara>
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22 <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) y
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23 <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
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24 </simpara></listitem>
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25 <listitem><simpara>
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26 decodificadores nativos para <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
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27 DivX 5.01, 3ivX, M$ MPEG4</emphasis> v1, v2 y otras variantes de MPEG4
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28 </simpara></listitem>
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29 <listitem><simpara>
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30 decodificador nativo para <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
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31 (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), y decodificador Win32 DLL
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32 para <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
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33 (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), ambos usados en archivos <filename>.wmv</filename>
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34 </simpara></listitem>
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35 <listitem><simpara>
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36 decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> nativo
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37 </simpara></listitem>
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38 <listitem><simpara>
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39 decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> nativo
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40 </simpara></listitem>
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41 <listitem><simpara>
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42 decodificador <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
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43 </simpara></listitem>
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44 <listitem><simpara>
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45 Codecs Cinepak y <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
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46 </simpara></listitem>
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47 <listitem><simpara>
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48 <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 y otros formatos de hardware
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49 </simpara></listitem>
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50 <listitem><simpara>
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51 VIVO 1.0, 2.0, I263 y otras variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis>
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52 </simpara></listitem>
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53 <listitem><simpara>
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54 FLI/FLC
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55 </simpara></listitem>
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56 <listitem><simpara>
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57 <emphasis role="bold">RealVideo 1.0</emphasis> de libavcodec, y
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58 <emphasis role="bold">RealVideo 2.0, 3.0</emphasis> y codecs
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59 <emphasis role="bold">4.0</emphasis> usando bibliotecas RealPlayer
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60 </simpara></listitem>
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61 <listitem><simpara>
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62 decodificador nativo para HuffYUV
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63 </simpara></listitem>
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64 <listitem><simpara>
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65 Varios formatos antiguos simples como-RLE
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66 </simpara></listitem>
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67 </itemizedlist>
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68
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69 <para>
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70 Si tiene un codec Win32 no listado aquí que no esté aún soportado,
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71 por favor lea el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codec</link>
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72 y ayúdenos a añadir soporte para él.
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73 </para>
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74
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75
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76 <sect3 id="divx4-5">
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77 <title>DivX4/DivX5</title>
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78
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79 <para>
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80 Esta sección contiene información acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de
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81 <ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
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82 La primera versión alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48.
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83 Se incluyó soporte para él en <application>MPlayer</application> en el
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84 pasado, y construido por defecto. También se usa código de postprocesado
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85 para mejorar opcionalmente la calidad visual de las películas MPEG1/2.
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86 Ahora usamos el nuestro propio, para todos los tipos de archivos.
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87 </para>
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88
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89 <para>
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90 La nueva generación de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar
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91 películas hechas con el infame codec DivX! Además es mucho más rápido
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92 que las DLLs nativas Win32 DivX pero más lento que
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93 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Por eso su uso como
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94 decodificador es <emphasis role="bold">NO RECOMENDADO</emphasis>. Sin
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95 embargo, es útil para codificar. Una desventaja de este codec es que no está
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96 disponible bajo una licencia de Código Abierto.
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97 </para>
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98
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99 <para>
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100 DivX4 funciona de dos maneras:
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101 <variablelist>
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102 <varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
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103 <listitem><simpara>
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104 Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce imágenes YV12
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105 en su propio buffer, y <application>MPlayer</application> hace la conversión
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106 en el espacio de color vía libvo. (<emphasis role="bold">¡Rápido, recomendado!</emphasis>)
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107 </simpara></listitem>
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108 </varlistentry>
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109 <varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
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110 <listitem><simpara>
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111 Usa la conversión en el espacio de color del codec. En este modo puede usar
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112 YUY2/UYVY, también. (<emphasis role="bold">LENTO</emphasis>)
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113 </simpara></listitem>
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114 </varlistentry>
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115 </variablelist>
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116 </para>
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117
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118 <para>
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119 El método <option>-vc odivx</option> es normalmente rápido, debido al hecho
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120 de que transfiere los datos de imágenes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar),
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121 por eso requiere mucho menos ancho de banda en el bus. Para modos empaquetados
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122 en YUV (YUY2, UYVY) use el método <option>-vc divx4</option>. Para modos RGB la
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123 velocidad es la misma, difiere en función de su profundidad de color actual.
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124 <note>
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125 <para>
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126 Si su controlador <option>-vo</option> soporta renderizado directo, entonces
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127 <option>-vc divx4</option> puede ser más rápido, o incluso la solución más rápida
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128 de todas.
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129 </para>
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130
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131 <para>
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132 La biblioteca de codec binario DivX4/5 puede descargarse desde
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133 <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> o
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134 <ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
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135 Desempaquételo, ejecute <filename>./install.sh</filename> como root y no olvide
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136 añadir <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a su
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137 <filename>/etc/ld.so.conf</filename> y ejecutar <command>ldconfig</command>.
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138 </para>
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139
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140 <para>
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141 Obtenga la versión CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo:
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142 </para>
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143
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144 <procedure>
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145 <step><para>
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146 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
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147 </para></step>
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148 <step><para>
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149 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
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150 </para></step>
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151 <step><para>
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152 Esta biblioteca se une en un decodificador y codificador que tienen que ser
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153 compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, símplemente
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154 escriba
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155 <screen>
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156 cd divxcore/decore/build/linux
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157 make
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158 cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
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159 ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
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160 cp ../../src/decore.h /usr/local/include
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161 </screen>
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162 </para></step>
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163 <step><para>
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164 Qué pena, para la biblioteca de codificación no hay un Makefile para Linux
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165 disponible, y el código optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede
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166 aún compilarla, a persar de todo, usando este
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167 <ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
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168 <screen>
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169 cd ../../../encore/build
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170 mkdir linux
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171 cd linux
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172 cp path/Makefile .
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173 make
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174 cp libdivxencore.so /usr/local/lib
|
|
175 ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
|
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176 cp ../../src/encore.h /usr/local/include
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177 </screen>
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178 </para></step>
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179 </procedure>
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180
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181 <para>
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182 <application>MPlayer</application> autodetecta DivX4/DivX5 si está
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183 correctamente instalado, compile símplemente de la manera habitual. Si no
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184 lo detecta, puede que no esté instalado o configurado correctamente.
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185 </para>
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186
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187 </note>
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188 </para>
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189 </sect3>
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190
|
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191
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10872
|
192 <sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
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10797
|
193 <title>FFmpeg DivX/libavcodec</title>
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194
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195 <para>
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196 <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contiene un paquete de
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197 codec <emphasis role="bold">de código abierto</emphasis> que es capaz de decodificar
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10872
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198 flujos codificados con codecs de video H263/MJPEG/LJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/
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199 MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV/SVQ1/SVQ3/MPEG1/MPEG2/VCR1/VCR2/ASV1/ASV2/CLJR,
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200 o WMA (Windows Media Audio). No solo todos pueden ser decodificados con él, sino que
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201 ¡también ofrece una velocidad mayor que la biblioteca de codecs Win32 o DivX.com DivX4.5!
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10797
|
202 </para>
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203
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204 <para>
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205 Contiene un montón de codecs bonitos, especialmente importantes son las
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|
206 variantes de MPEG4:
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207 DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). También es muy interesante
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|
208 el decodificador de WMA.
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209 </para>
|
|
210
|
|
211 <para>
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212 El codec más reciente merecedor de créditos es el codec
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213 <emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Es la primera implementación
|
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214 de código abierto completa de éste codec. Es incluso más rápido que el original.
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|
215 ¡Asegúrese de que prefiere éste antes que el codec binario!
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216 </para>
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217
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218 <para>
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219 Si usa una liberación de <application>MPlayer</application> que tiene libavcodec
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220 dentro del paquete, constrúyalo de la manera habitual. Si usa
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221 <application>MPlayer</application> desde CVS debe extraer libavcodec desde
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222 el árbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg
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223 <emphasis role="bold">no</emphasis> funcionan con <application>MPlayer</application>.
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224 Para hacer esto haga:
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225 </para>
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226
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227 <procedure>
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228 <step><para>
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|
229 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
|
|
230 </para></step>
|
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231 <step><para>
|
|
232 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen>
|
|
233 </para></step>
|
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234 <step><para>
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235
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236 Mueva el directorio <filename>libavcodec</filename> desde los fuentes
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237 de FFmpeg al raíz del árbol CVS de <application>MPlayer</application>.
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238 Debe quedar como ésto:
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239 <filename>main/libavcodec</filename>
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240 </para><para>
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241 Hacer enlace simbólico <emphasis role="bold">no</emphasis> es suficiente,
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242 ¡debe copiarlo/moverlo!
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243 </para></step>
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244 <step><para>
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245 Compile. <filename>configure</filename> debe detectar los problemas antes
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246 de la compilación.
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247 </para></step>
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248 </procedure>
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249
|
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250 <note>
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251 <para>
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252 <application>MPlayer</application> desde CVS contiene un subdirectorio
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253 <filename>libavcodec</filename> pero éste ¡<emphasis role="bold">no</emphasis>
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254 contiene el código para libavcodec!
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255 Debe seguir los pasos anteriores para obtener el código para esta biblioteca.
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256 </para>
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257 </note>
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258
|
11043
|
259 <para>
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260 Con FFmpeg y mi Matrox G400, puedo ver hasta las peliculas DivX de mas alta
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|
261 resolución sin perder frames en mi K6-2 500.
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262 </para>
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|
263 </sect3>
|
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264
|
|
265
|
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266 <sect3 id="xanim">
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267 <title>Codecs XAnim</title>
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268
|
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269
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10797
|
270 <formalpara>
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271 <title>INSTALACIÓN Y USO</title>
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272 <para>
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273 <application>MPlayer</application> es capaz de usar los codecs XAnim para
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|
274 decodificar. Siga las instrucciones para habilitarlo:
|
|
275 </para>
|
|
276 </formalpara>
|
|
277
|
|
278 <procedure>
|
|
279 <step><para>
|
|
280 Descargue los codecs que desee usar desde el
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281 <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">sitio de XAnim</ulink>.
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|
282 El codec de <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> no está aquí, sino en el
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283 <ulink url="http://www.3ivx.com">sitio de 3ivx</ulink>.
|
|
284 </para></step>
|
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285 <step><para>
|
|
286 <emphasis role="bold">O</emphasis> descargue el paquete de codecs desde nuestra
|
|
287 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>
|
|
288 </para></step>
|
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289 <step><para>
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|
290 Use la opción <option>--with-xanimlibdir</option> para decir a
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291 <filename>configure</filename> dónde encontrar los codecs de XAnim.
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|
292 Por defecto, él mira en
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293 <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>,
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294 <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
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295 <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> y
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296 <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>.
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|
297 Alternativamente puede establecer la variable de entorno
|
|
298 <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> hacia el directorio de los codecs de XAnim.
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|
299 </para></step>
|
|
300 <step><para>
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|
301 Renombrar/crear enlaces a los archivos, corta lo relacionado con la
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|
302 arquitectura, porque tienen nombres de archivo como estos:
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303 <filename>vid_cvid.xa</filename>, <filename>vid_h263.xa</filename>,
|
|
304 <filename>vid_iv50.xa</filename>
|
|
305 </para></step>
|
|
306 </procedure>
|
|
307
|
|
308 <para>
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|
309 XAnim es la familia de codecs de video de <systemitem>xanim</systemitem>, puede
|
|
310 que usted quiera usar la opción <option>-vfm xanim</option> para decir
|
|
311 a <application>MPlayer</application> que lo use cuando sea posible.
|
|
312 </para>
|
|
313
|
|
314 <para>
|
|
315 Los codecs probados incluyen: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
|
|
316 h263.</emphasis>
|
|
317 </para>
|
|
318 </sect3>
|
|
319
|
|
320
|
|
321 <sect3 id="vivo-video">
|
|
322 <title>Video VIVO</title>
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|
323 <para>
|
|
324 <application>MPlayer</application> puede reproducir videos Vivo (1.0 y 2.0). El mejor
|
|
325 codec para los archivos 1.0 es el decodificador FFmpeg H263, puede usarlo con
|
|
326 la opción <option>-vc ffh263</option>. Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32
|
|
327 a través de la opción <option>-vc vivo</option>. Si no proporciona opciones en la línea
|
|
328 de órdenes <application>MPlayer</application> elige el mejor codec automáticamente.
|
|
329 </para>
|
|
330 </sect3>
|
|
331
|
|
332
|
|
333 <sect3 id="mpeg12">
|
|
334 <title>Video MPEG 1/2</title>
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|
335 <para>
|
|
336 MPEG1 y MPEG2 son decodificados por la biblioteca nativa multiplataforma
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|
337 <systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, cuyo código fuente
|
|
338 está incluido en <application>MPlayer</application>. Puede manejar archivos
|
|
339 de video erróneos MPEG 1/2 cacheando la señal <systemitem>Signal 11</systemitem>
|
|
340 (<systemitem>segmentation fault</systemitem>), y reinicializando rápidamente
|
|
341 el codec, continuando exactamente por donde ocurrió este fallo. Esta técnica
|
|
342 de recuperación no tiene una pérdida de velocidad notable.
|
|
343 </para>
|
|
344 </sect3>
|
|
345
|
|
346
|
|
347 <sect3 id="msvideo1">
|
|
348 <title>MS Video1</title>
|
|
349 <para>
|
|
350 Este es un codec muy antiguo y muy malo de Microsoft. En el pasado era
|
|
351 decodificado con el codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>, ahora
|
|
352 tenemos nuestra propia implementación de código abierto
|
|
353 (por <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>).
|
|
354 </para>
|
|
355 </sect3>
|
|
356
|
|
357
|
|
358 <sect3 id="cinepak-cvid">
|
|
359 <title>Cinepak CVID</title>
|
|
360 <para>
|
|
361 <application>MPlayer</application> usa su propio decodificador de código abierto,
|
|
362 multiplataforma de Cinepak
|
|
363 (por <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>)
|
|
364 por defecto. Soporta salidas YUV, de modo que es posible escalar por hardware
|
|
365 si el controlador de salida de video lo permite.
|
|
366 </para>
|
|
367 </sect3>
|
|
368
|
|
369
|
|
370 <sect3 id="realvideo">
|
|
371 <title>RealVideo</title>
|
|
372
|
|
373 <para>
|
|
374 <application>MPlayer</application> soporta la decodificación de todas las
|
|
375 versiones de RealVideo:
|
|
376
|
|
377 <itemizedlist>
|
|
378 <listitem><simpara>
|
|
379 RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - codificación/decodificación soportada por
|
|
380 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
|
|
381 </simpara></listitem>
|
|
382 <listitem><simpara>
|
|
383 RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - decodificación soportada por
|
|
384 <emphasis role="bold">bibliotecas de RealPlayer</emphasis>
|
|
385 </simpara></listitem>
|
|
386 </itemizedlist>
|
|
387 </para>
|
|
388
|
|
389 <para>
|
|
390 Es recomendable descargar e instalar <application>RealPlayer8</application>
|
|
391 o <application>RealONE</application>, porque <application>MPlayer</application>
|
|
392 puede usar sus bibliotecas para decodificar archivos con video en RealVideo
|
|
393 2.0 - 4.0. El script <filename>configure</filename> de <application>MPlayer</application>
|
|
394 debe detectar las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> en las
|
|
395 localizaciones estándar de una instalación completa. Si no lo hace, diga
|
|
396 a <filename>configure</filename> dónde buscar con la opción
|
|
397 <option>--with-reallibdir</option>.
|
|
398 </para>
|
|
399
|
|
400 <para>
|
|
401 Como segunda opción puede descargar los codecs desde
|
|
402 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>.
|
|
403 Después de descargar el paquete de codecs de Real, extráigalo en el directorio
|
|
404 <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, o puede especificar
|
|
405 una ruta única con la opción <option>--with-reallibdir</option>.
|
|
406 </para>
|
|
407
|
|
408 <note><para>
|
|
409 Las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> actualmente
|
|
410 <emphasis role="bold">solo funcionan con Linux, FreeBSD, NetBSD y Cygwin en las
|
|
411 plataformas x86, Alpha and PowerPC (Linux/Alpha and Linux/PowerPC han sido
|
|
412 probadas)</emphasis>.
|
|
413 </para></note>
|
|
414 </sect3>
|
|
415
|
|
416
|
|
417 <sect3 id="xvid">
|
|
418 <title>XviD</title>
|
|
419
|
|
420 <para>
|
|
421 <ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivación del desarrollo
|
|
422 del codec OpenDivX. Esto ocurrió cuando ProjectMayo cambió OpenDivX a código
|
|
423 cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba
|
|
424 en OpenDivX se cabreó, e inició XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos
|
|
425 tengan el mismo origen.
|
|
426
|
|
427 <itemizedlist>
|
|
428 <title>VENTAJAS</title>
|
|
429 <listitem><simpara>
|
|
430 código abierto
|
|
431 </simpara></listitem>
|
|
432 <listitem><simpara>
|
|
433 su API es compatible con DivX5 añadiendo soporte para que sea más fácil
|
|
434 </simpara></listitem>
|
|
435 <listitem><simpara>
|
|
436 soporte de codificación en 2-pasadas
|
|
437 </simpara></listitem>
|
|
438 <listitem><simpara>
|
|
439 muy buena calidad codificando, más velocidad que DivX4 (puede optimizarlo
|
|
440 para su equipo compilándolo)
|
|
441 </simpara></listitem>
|
|
442 </itemizedlist>
|
|
443
|
|
444 <itemizedlist>
|
|
445 <title>DESVENTAJAS</title>
|
|
446 <listitem><simpara>
|
|
447 actualmente no <emphasis role="bold">decodifica</emphasis> bien todos los
|
|
448 archivos DivX/DivX4 (no hay problema porque <link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>
|
|
449 puede reproducirlos)
|
|
450 </simpara></listitem>
|
|
451 <listitem><simpara>
|
|
452 bajo desarrollo
|
|
453 </simpara></listitem>
|
|
454 </itemizedlist>
|
|
455 </para>
|
|
456
|
|
457 <procedure>
|
|
458 <title>INSTALANDO XVID CVS</title>
|
|
459 <para>
|
|
460 Actualmente está disponible solo desde CVS. Aquí tiene instrucciones para
|
|
461 descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool):
|
|
462 </para>
|
|
463 <step><para>
|
|
464 <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
|
|
465 </para></step>
|
|
466 <step><para>
|
|
467 <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
|
|
468 </para></step>
|
|
469 <step><para>
|
|
470 <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
|
|
471 </para></step>
|
|
472 <step><para>
|
|
473 <screen>./bootstrap.sh</screen>
|
|
474 </para></step>
|
|
475 <step><para>
|
|
476 <screen>./configure</screen>
|
|
477 Puede añadir algunas opciones (examine la salida de
|
|
478 <screen>./configure --help</screen>).
|
|
479 </para></step>
|
|
480 <step><para>
|
|
481 <screen>make && make install</screen>
|
|
482 </para></step>
|
|
483 <step><para>
|
|
484 Si ha especificado <option>--enable-divxcompat</option>,
|
|
485 copie <filename>../../src/divx4.h</filename> a
|
|
486 <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
|
|
487 </para></step>
|
|
488 <step><para>
|
|
489 Recompile <application>MPlayer</application> con
|
|
490 <option>--with-xvidcore=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>libxvidcore.a</option>.
|
|
491 </para></step>
|
|
492 </procedure>
|
|
493 </sect3>
|
|
494
|
|
495
|
|
496 <sect3 id="sorenson">
|
|
497 <title>Sorenson</title>
|
|
498
|
|
499 <para>
|
|
500 Sorenson es un codec de video desarrollado por Sorenson Media y licenciado
|
11041
|
501 a Apple quien lo distribuye con su <application>Reproductor QuickTime</application>.
|
10797
|
502 Actualmente se es capaz de decodificar todas las versiones de los archivos de
|
|
503 video Sorenson con los siguientes decodificadores:
|
|
504 </para>
|
|
505
|
|
506 <itemizedlist>
|
|
507 <listitem><simpara>
|
|
508 Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - decodificación soportada
|
|
509 por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
|
|
510 (<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>)
|
|
511 </simpara></listitem>
|
|
512 <listitem><simpara>
|
|
513 Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - decodificación soportada
|
|
514 por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
|
|
515 (<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>)
|
|
516 </simpara></listitem>
|
|
517 </itemizedlist>
|
|
518
|
|
519 <procedure>
|
|
520 <title>COMPILANDO MPLAYER CON SOPORTE PARA BIBLIOTECAS DE QUICKTIME</title>
|
|
521 <note><para>actualmente solo está soportado por plataformas Intel de 32bit.</para></note>
|
|
522 <step><para>descargue MPlayer CVS</para></step>
|
|
523 <step><para>descargue el paquete QuickTime DLL desde
|
|
524 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
|
|
525 </para></step>
|
|
526 <step><para>extraiga el paquete QuickTime DLL a su directorio de codecs Win32
|
|
527 (por defecto: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>)
|
|
528 </para></step>
|
|
529 <step><para>compile MPlayer</para></step>
|
|
530 </procedure>
|
|
531
|
|
532 </sect3>
|
|
533 </sect2>
|
|
534
|
|
535 <!-- ********** -->
|
|
536
|
|
537 <sect2 id="audio-codecs">
|
|
538 <title>Codecs de Audio</title>
|
|
539
|
|
540 <itemizedlist>
|
|
541 <title>Los codecs de audio más importantes por encima de todo:</title>
|
|
542 <listitem><simpara>
|
|
543 audio MPEG layer 2 (MP2), y layer 3 (MP3) (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>,
|
|
544 con optimización MMX/SSE/3DNow!)
|
|
545 </simpara></listitem>
|
|
546 <listitem><simpara>
|
|
547 audio MPEG layer 1 (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con libavcodec)
|
|
548 </simpara></listitem>
|
|
549 <listitem><simpara>
|
|
550 Windows Media Audio v1, v2 (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con
|
|
551 libavcodec)
|
|
552 </simpara></listitem>
|
|
553 <listitem><simpara>
|
|
554 Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DMO DLL)
|
|
555 </simpara></listitem>
|
|
556 <listitem><simpara>
|
|
557 AC3 Dolby audio (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con optimización
|
|
558 MMX/SSE/3DNow!)
|
|
559 </simpara></listitem>
|
|
560 <listitem><simpara>
|
|
561 AC3 pasando a través de hardware de tarjeta de sonido
|
|
562 </simpara></listitem>
|
|
563 <listitem><simpara>
|
|
564 codec de audio Ogg Vorbis (biblioteca <emphasis role="bold">nativa</emphasis>)
|
|
565 </simpara></listitem>
|
|
566 <listitem><simpara>
|
|
567 RealAudio: DNET (AC3 con baja tasa de bits), Cook, Sipro y ATRAC3
|
|
568 </simpara></listitem>
|
|
569 <listitem><simpara>
|
|
570 QuickTime: codecs de audio Qualcomm y QDesign
|
|
571 </simpara></listitem>
|
|
572 <listitem><simpara>
|
|
573 audio VIVO (g723, Vivo Siren)
|
|
574 </simpara></listitem>
|
|
575 <listitem><simpara>
|
|
576 audio Voxware (usando DLL DirectShow)
|
|
577 </simpara></listitem>
|
|
578 <listitem><simpara>
|
|
579 alaw y ulaw, varios formatos gsm, adpcm y pcm y otros codecs de audio simples viejos
|
|
580 </simpara></listitem>
|
|
581 <listitem><simpara>
|
|
582 AAC
|
|
583 </simpara></listitem>
|
|
584 </itemizedlist>
|
|
585
|
|
586
|
|
587 <sect3 id="swac3">
|
|
588 <title>Decodificación AC3 por software</title>
|
|
589
|
|
590 <para>
|
|
591 Este es el decodificador por defecto usado para archivos de audio con AC3.
|
|
592 </para>
|
|
593
|
|
594 <para>
|
|
595 El decodificador AC3 puede crear mezclas de salida de audio para 2, 4, o 6
|
|
596 altavoces. Cuando se configura para 6 altavoces, este decodificador provee salidas
|
|
597 por separado para todos los canales AC3 al controlador de sonido, permitiendo
|
|
598 una experiencia "sonido surround" completa sin requerir un decodificardor
|
|
599 AC3 externo que use el codec hwac3.
|
|
600 </para>
|
|
601
|
|
602 <para>
|
|
603 Use la opción <option>-channels</option> para elegir el número de canales
|
|
604 de salida. Use <option>-channels 2</option> para una mezcla estéreo. Para
|
|
605 una mezcla de 4 canales (salidas Delantero Izquierdo, Delantero Derecho,
|
|
606 Surround Izquierdo y Surround Derecho), use <option>-channels 4</option>.
|
|
607 En este caso, cualquier canal central será mezclado por igual en los
|
|
608 canales frontales. <option>-channels 6</option> da salida a todos los
|
|
609 canales AC3 que fueron codificados - en el orden Izquierdo, Derecho,
|
|
610 Surround Izquierdo, Surround Derecho, Centro y LFE.
|
|
611 </para>
|
|
612
|
|
613 <para>
|
|
614 El número de canales de salida por defecto es 2.
|
|
615 </para>
|
|
616
|
|
617 <para>
|
|
618 Para usar más de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una
|
|
619 tarjeta de sonido que soporte el número apropiado de canales via ioctl
|
|
620 SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un ejemplo de un controlador que lo soporte es
|
|
621 emu10k1 (usado por tarjetas Soundblaster Live!) desde Agosto de 2001
|
|
622 o posterior (ALSA CVS también se supone que funciona).
|
|
623 </para>
|
|
624 </sect3>
|
|
625
|
|
626
|
|
627 <sect3 id="hwac3">
|
|
628 <title>Decodificación AC3 por hardware</title>
|
|
629 <para>
|
|
630 Necesita una tarjeta de sonido capaz de usar AC3, con salida digital (SP/DIF).
|
|
631 El controlador de la tarjeta debe soportar correctamente el formato AFMT_AC3
|
|
632 (C-Media lo hace). Conecte su decodificador AC3 a la salida SP/DIF, y use la
|
|
633 opción <option>-ac hwac3</option>. Es experimental pero se sabe que funciona
|
|
634 con tarjetas C-Media y Soundblaster Live! + controladores ALSA (pero no con OSS)
|
|
635 y tarjetas decodificadoras MPEG DXR3/Hollywood+.
|
|
636 </para>
|
|
637 </sect3>
|
|
638
|
|
639
|
|
640 <sect3 id="libmad">
|
|
641 <title>soporte libmad</title>
|
|
642
|
|
643 <para>
|
|
644 <ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> es una biblioteca
|
|
645 de decodificación de audio MPEG multiplataforma. No maneja archivos en mal
|
|
646 estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las búsquedas.
|
|
647 </para>
|
|
648
|
|
649 <para>
|
|
650 Para activar el soporte, compile con la opción de configuración
|
|
651 <option>--enable-mad</option>.
|
|
652 </para>
|
|
653 </sect3>
|
|
654
|
|
655
|
|
656 <sect3 id="vivo-audio">
|
|
657 <title>Audio VIVO</title>
|
|
658 <para>
|
|
659 El codec de audio usado en archivos VIVO depende de si se trata de un archivo
|
|
660 VIVO/1.0 o VIVO/2.0. Los archivos VIVO/1.0 tienen audio
|
|
661 <emphasis role="bold">g.723</emphasis>, y los archivos VIVO/2.0 tienen audio
|
|
662 <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Ambos están soportados.
|
|
663 </para>
|
|
664 </sect3>
|
|
665
|
|
666
|
|
667 <sect3 id="realaudio">
|
|
668 <title>RealAudio</title>
|
|
669
|
|
670 <para>
|
|
671 <application>MPlayer</application> soporta la decodificación de casi todas las
|
|
672 versiones de RealAudio:
|
|
673 </para>
|
|
674
|
|
675 <itemizedlist>
|
|
676 <listitem><simpara>
|
|
677 RealAudio DNET - decodificación soportada por
|
|
678 <systemitem class="library">liba52</systemitem>
|
|
679 </simpara></listitem>
|
|
680 <listitem><simpara>
|
|
681 RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificación soportada por
|
|
682 <emphasis role="bold">bibliotecas RealPlayer</emphasis>
|
|
683 </simpara></listitem>
|
|
684 </itemizedlist>
|
|
685
|
|
686 <para>
|
|
687 Para saber cómo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la
|
|
688 sección <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>.
|
|
689 </para>
|
|
690 </sect3>
|
|
691
|
|
692 <sect3 id="qdesign">
|
|
693 <title>Codecs QDesign</title>
|
|
694 <para>
|
|
695 Los flujos de audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>)
|
|
696 se encuentran en los archivos MOV/QT. Ambas versiones de este codec pueden
|
|
697 ser decodificadas con las bibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la
|
|
698 instalación vea por favor la sección
|
|
699 <link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
|
|
700 </para>
|
|
701 </sect3>
|
|
702
|
|
703 <sect3 id="qualcomm">
|
|
704 <title>Codecs Qualcomm</title>
|
|
705 <para>
|
|
706 Los flujos de audio de Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>)
|
|
707 se encuentran en los archivos MOV/QT. Pueden ser decodificador con las
|
|
708 blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalación
|
|
709 vea por favor la sección
|
|
710 <link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
|
|
711 </para>
|
|
712 </sect3>
|
|
713
|
|
714 <sect3 id="aac">
|
|
715 <title>Codec AAC</title>
|
|
716 <para>
|
|
717 AAC (Codificación Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces
|
|
718 se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de código
|
|
719 abierto está disponible en
|
|
720 <ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
|
|
721 MPlayer incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no necesita obtenerlo por separado.
|
|
722 </para>
|
11053
|
723
|
|
724 <para>
|
|
725 Si usa gcc 3.2 y falla al compilar nuestro FAAD interno o desea usar la
|
|
726 biblioteca externa por alguna otra razón, descargue la biblioteca desde la
|
|
727 <ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">página de descargas</ulink>
|
|
728 y pase la opción <option>--with-externalfaad</option> a <filename>configure</filename>.
|
|
729 No necesita todo el faad2 para decodificar archivos AAC, libfaad es suficiente.
|
|
730 Constrúyalo como sigue:
|
|
731 <screen>cd faad2/
|
|
732 chmod +x bootstrap
|
|
733 ./bootstrap
|
|
734 ./configure
|
|
735 cd libfaad
|
|
736 make
|
|
737 make install
|
|
738 </screen>
|
|
739 No hay binarios disponibles en audiocoding.com, pero puede apetegetear paquetes Debian
|
|
740 desde <ulink url="http://marillat.free.fr">la página personal de Christian Marillat</ulink>,
|
|
741 paquetes RPM para Mandrake desde la <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F.</ulink> y RPMs
|
|
742 para Red Hat en <ulink url="http://www.piorunek.pl/~dominik/">la página personal
|
|
743 de Dominik Mierzejewski</ulink>.
|
|
744 </para>
|
10797
|
745 </sect3>
|
|
746
|
|
747 </sect2>
|
|
748
|
|
749 <!-- ********** -->
|
|
750
|
|
751 <sect2 id="win32-codecs">
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752 <title>COMO importar codecs Win32</title>
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753
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754 <!-- TODO: un pequeño párrafo de texto debe quedar bien aquí... -->
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755
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756 <sect3 id="vfw-codecs">
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757 <title>Codecs VFW</title>
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758
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759 <para>
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760 VFW (Video for Windows) es una API antigua para Windows. Sus codecs tienen
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761 la extensión <filename>.DLL</filename> o (rara vez) <filename>.DRV</filename>.
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11041
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762 Si <application>MPlayer</application> falla al reproducir su AVI con este tipo
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10797
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763 de mensaje:
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764 <screen>Codec de video DESCONOCIDO: HFYU (0x55594648)</screen>
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765 </para>
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766
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767 <para>
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768 Esto significa que su AVI está codificado con un codec que tiene el código
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769 fourcc HFYU (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ahora que
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770 ya sabe qué es esto, puede encontrar qué DLL's de Windows se cargan para
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771 reproducir estos archivos. En su caso, el <filename>system.ini</filename>
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772 contiene esa información en una línea similar a:
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773 <programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
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774 </para>
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775
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776 <para>
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777 Necesita el archivo <filename>huffyuv.dll</filename>. Note que los codecs de
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778 audio son especificados por el prefijo MSACM:
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779 <programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
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780 </para>
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781
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782 <para>
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783 Éste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la información necesaria
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784 (fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), envíe su petición de soporte
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785 de codec por correo, y suba esos archivos al sitio FTP:
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786 <systemitem role="url">
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787 ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
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788 </systemitem>
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789 </para>
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790
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791 <note><para>En Windows NT/2000/XP busque esa información en el registro,
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792 p.e. busque "VIDC.HFYU". Para saber cómo tiene que hacer eso,
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793 vea el antiguo método DirectShow más abajo.
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794 </para></note>
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795 </sect3>
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796
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797
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798 <sect3 id="dshow-codecs">
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799 <title>Codecs DirectShow</title>
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800
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801 <para>
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802 DirectShow es la nueva API de Video, que es incluso peor que su predecesor.
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803 Las cosas son más difíciles con DirectShow, ya que
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804 <itemizedlist>
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805 <listitem><simpara>
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806 <filename>system.ini</filename> no contiene la información necesaria,
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807 en lugar de eso está guardada en el registro y
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808 </simpara></listitem>
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809 <listitem><simpara>
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810 se necesita el GUID del codec.
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811 </simpara></listitem>
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812 </itemizedlist>
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813 </para>
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814
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815 <procedure>
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816 <title>Nuevo Método:</title>
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817 <para>
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818 Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (rápido)
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819 </para>
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820 <step><para>
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821 Obtenga <application>GraphEdit</application> desde el SDK DirectX SDK o
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822 <ulink url="http://doom9.org">doom9</ulink>
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823 </para></step>
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824 <step><para>
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825 Inicie <command>graphedit.exe</command>.
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826 </para></step>
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827 <step><para>
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828 Desde el menú elija Graph -> Insert Filters.
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829 </para></step>
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830 <step><para>
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831 Expanda el objeto <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
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832 </para></step>
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833 <step><para>
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834 Seleccione el nombre del codec correcto y expanda la lista.
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835 </para></step>
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836 <step><para>
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837 En la entrada <systemitem>DisplayName</systemitem> busque el texto
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838 entre paréntesis después de la barra invertida y escriba (cinco bloques de
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839 campos delimitados por saltos, el GUID).
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840 </para></step>
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841 <step><para>
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842 El binario del codec es el archivo especificado en la entrada
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843 <systemitem>Filename</systemitem>.
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844 </para></step>
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845 </procedure>
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846
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847 <note>
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848 <para>
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849 Si no hay <systemitem>Filename</systemitem> y
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850 <systemitem>DisplayName</systemitem> contiene algo como
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851 <systemitem>device:dmo</systemitem>, entonces es un codec-DMO.
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852 </para>
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853 </note>
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854
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855 <procedure>
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856 <title>Antíguo Método:</title>
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857 <para>
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858 Respire hondo y comience a buscar en el registro...
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859 </para>
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860 <step><para>
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861 Inicie <command>regedit</command>.
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862 </para></step>
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863 <step><para>
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864 Pulse <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, desactive las dos primeras
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865 casillas de verificación, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec
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866 (p.e. <userinput>TM20</userinput>).
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867 </para></step>
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868 <step><para>
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869 Debe ver un campo que contiene la ruta y el nombre del archivo (p.e.
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870 <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
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871 </para></step>
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872 <step><para>
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873 Ahora que tiene el archivo, necesita el GUID. Pruebe a buscar de nuevo,
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874 pero ahora busque el nombre del codec, no el fourcc. Su nombre se puede
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875 obtener cuando Media Player está reproduciendo el archivo, consultando
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876 <guimenu>Archivo</guimenu> -> <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu> ->
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877 <guimenuitem>Avanzado</guimenuitem>.
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878 Si no es así, la suerte no está de su lado. Pruebe la adivinación (p.e.
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879 busque por TrueMotion).
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880 </para></step>
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881 <step><para>
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882 Si encuentra el GUID debería ver unos campos <guilabel>FriendlyName</guilabel>
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883 y <guilabel>CLSID</guilabel>. Apunte el CLSID de 16 bytes, este es el
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884 GUID que necesitará.
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885 </para></step>
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886 </procedure>
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887
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888 <note>
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889 <para>
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890 Si la búsqueda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificación. Puede
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891 que encuentre coincidencias falsas, pero puede que tenga suerte...
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892 </para>
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893 </note>
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894
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895 <para>
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896 Ahora que tiene toda la información necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec,
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897 y AVI de ejemplo), envíe la petición de soporte del codec por correo, y suba los
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898 archivos al sitio FTP:
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899 <systemitem
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900 role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
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901 </systemitem>
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902 </para>
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903 </sect3>
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904 </sect2>
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905 </sect1>
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