Mercurial > mplayer.hg
annotate DOCS/German/codecs.html @ 5263:da664f9894e8
added zlib support
author | alex |
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date | Fri, 22 Mar 2002 22:12:09 +0000 |
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3 <HEAD> | |
4 <STYLE> | |
5 .text | |
6 {font-family : Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; | |
7 font-size : 14px;} | |
8 </STYLE> | |
9 </HEAD> | |
10 | |
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12 | |
4996 | 13 <FONT CLASS="text"> |
1896 | 14 |
3123 | 15 <P><B><A NAME=2.2>2.2. Unterstützte Codecs</A></B></P> |
1896 | 16 |
17 | |
3123 | 18 <P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Video Codecs</A></B></P> |
1896 | 19 |
20 <P>Siehe <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> für die komplette, | |
21 täglich generierte Liste!!!</P> | |
22 | |
23 <P>Die wichtigsten Video-Codecs:<BR> | |
24 <UL> | |
3123 | 25 <LI>MPEG1 (VCD) und MPEG2 (DVD) video</LI> |
5185 | 26 <LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4), DivX 5.00, 3ivx und andere MPEG4 Varianten</LI> |
3123 | 27 <LI>Windows Media Video 7 (WMV1) und 8 (WMV2), verwendet in .wmv-Dateien</LI> |
5185 | 28 <LI>Cinepak und Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI> |
29 <LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 und andere Hardwareformate</LI> | |
3123 | 30 <LI>XAnim Codecs</LI> |
5185 | 31 <LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 und andere h263(+) Varianten</LI> |
32 <LI>FLI/FLC</LI> | |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
parents:
3710
diff
changeset
|
33 <LI>RealVideo 1.0</LI> |
5185 | 34 <LI>Verschiedene alte, einfache RLE-ähnliche Formate</LI> |
1896 | 35 </UL></P> |
36 | |
2224 | 37 <P>Wenn du einen Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterstützt |
3123 | 38 ist, lese <A HREF="#2.2.3">Sektion 2.2.3</A> um Infos über den Status zu bekommen |
2224 | 39 und wie du uns helfen kannst, die Unterstützung hinzuzufügen!</P> |
1896 | 40 |
5024 | 41 <P><B><A NAME=2.2.1.1>2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></B></P> |
1896 | 42 |
2224 | 43 <P>Diese Sektion enthält Informationen über den DivX4 Codec von |
44 <A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A>. Ihre ersten verfügbaren alpha-Versionen | |
45 waren OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterstützung dafür wurde standardgemäß in | |
46 <B>MPlayer</B> eingebaut. Wir verwenden seinen Postprocessing-Code um optional | |
47 die Bildqualität von MPEG1/2 Filmen zu verbessern.</P> | |
1896 | 48 |
2224 | 49 <P>Die neue Version dieses Codecs kann auch Filme dekodieren, die mit diesen relativ |
50 unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! Und das ist noch nicht alles, ist es auch UM | |
5024 | 51 EINIGES schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL. (libavcodec's Decoder ist sogar |
52 NOCH SCHNELLER, so dass der Gebrauch dieses Codecs <B>entmutigend</B> ist - man braucht | |
53 ihn bloss zur Encodierung). Siehe unten für die Konfiguration. Der einigze Nachteil | |
54 diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source ist. :(</P> | |
1896 | 55 |
56 <P>Der Codec kann unter folgender URL heruntergeladen werden:</P> | |
57 | |
3592 | 58 <P> <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A></P> |
59 | |
60 <P>Wenn es nicht funktioniert versuche:</P> | |
61 | |
62 <P> <A HREF="http://divx.com">http://divx.com</A></P> | |
1896 | 63 |
3123 | 64 <P>Entpacke es und starte <CODE>./install.sh</CODE> als Root.</P> |
1896 | 65 |
4870
a993e0bcdf75
small updates: html fixes, man2html compatibility, some new options...
jonas
parents:
4716
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changeset
|
66 <P>Hinweis: vergiss NICHT <CODE>/usr/local/lib</CODE> deiner <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> hinzuzufügen!</P> |
1896 | 67 |
5024 | 68 <P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, wenn DivX4/DivX5 (korrekt) installiert ist und kompiliert |
69 wie gewöhnlich. Wenn nichts erkannt wird, wurde es nicht exakt wie oben | |
2224 | 70 installiert und/oder du hast eine schlechte Konfiguration (siehe letzte Frage |
1896 | 71 der 5.1 Sektion).</P> |
72 | |
2224 | 73 <P>Bei der Verwendung wurde ein wenig getrickst. Das es einen Konflikt mit dem |
1896 | 74 alten OpenDivX (die API ist sehr ähnlich zu OpenDivXs) verursacht, wird der |
2224 | 75 OpenDivX-Code deaktiviert und der OpenDivX-Treiber verwendet auch diese Bibilioteken.</P> |
1896 | 76 |
1995 | 77 <P>Wir können diese Tatsache ausnützen um zwei Optionen für den Codec zu verwenden:</P> |
1896 | 78 |
79 <P><TABLE BORDER=0> | |
4996 | 80 <TD> </TD><TD VALIGN=top><FONT CLASS="text">-vc odivx</TD><TD> </TD> |
5024 | 81 <TD><FONT CLASS="text">verwendet den Codec als eine neue Version von OpenDivX. |
82 In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und | |
2224 | 83 <B>MPlayer</B> (libvo) führt die Colorspace-Konversion durch (<B>EMPFOHLEN</B>).</TD><TR> |
4996 | 84 <TD></TD><TD VALIGN=top><FONT CLASS="text">-vc divx4</TD><TD></TD> |
5024 | 85 <TD><FONT CLASS="text">verwendet die Colorspace-Konversion des Codecs. |
86 In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.</TD><TR> | |
1896 | 87 </TABLE></P> |
88 | |
89 <P>Die 'odivx' Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12 | |
2224 | 90 (Planar YUV 4:2:0) Format übermittelt, was weniger Bandbreite für den Bus bedeutet. |
91 Für gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die 'divx4'-Methode. | |
1896 | 92 Für RGB-Modus kannst du frei wählen, denn die Geschwindigkeit ist die selbe, |
93 möglicherweise ist sie jedoch unterschiedlich bei deiner Farbtiefe.</P> | |
94 | |
5185 | 95 <P>HINWEIS: Wenn der -vo driver "direct rendering" unterstützt, ist -vc divx4 wahrscheinlich |
96 die schnellere oder sogar die schnellste Lösung.</P> | |
97 | |
98 <P>Hinweis: Es unterstützt auch Postprocessing (aktiviert durch die Option <CODE>-pp</CODE>), | |
99 aber der Bereich der Werte ist seltsam:</P> | |
1896 | 100 |
101 <P><TABLE BORDER=0> | |
4996 | 102 <TD> </TD><TD>0</TD><TD><FONT CLASS="text"> </TD> |
103 <TD><FONT CLASS="text">kein Postprocessing</TD><TR> | |
104 <TD></TD><TD><FONT CLASS="text">10 .. 20</TD> | |
105 <TD></TD><TD><FONT CLASS="text">Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)</TD><TR> | |
106 <TD></TD><TD><FONT CLASS="text">30 .. 60</TD> | |
107 <TD></TD><TD><FONT CLASS="text">starkes Postprocessing, benötigt viel CPU Zeit (wie Level 4 bei DivX-DS)</TD><TR> | |
1896 | 108 </TABLE></P> |
109 | |
5024 | 110 <P><B><A NAME=2.2.1.2>2.2.1.2. ffmpeg's DivX/libavcodec</A></B></P> |
1896 | 111 |
5024 | 112 <P>Seit Beginn der Version 0.4.2 enthält <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> |
113 einen <B>Open-Source</B> DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist. | |
114 <B>MPlayer</B> unterstützt diesen Codec und er ermöglicht, <B>DivX/DivX4/DivX5 Filme auf | |
115 nicht-x86 Platformen zu sehen!</B> und es besitzt eine schnellere <B>DivX/DivX4/DivX5</B> | |
116 Dekodierung als der Win32 Codec oder die orginale DivX4 Codec.</P> | |
1896 | 117 |
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some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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118 <P>Es beinhaltet auch viele nette Codecs, wie RealVideo 1.0, MJPEG, h263, |
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119 h263+, etc.</P> |
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small updates: html fixes, man2html compatibility, some new options...
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121 <P>Wenn du MPlayer benützt |
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some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
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some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
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123 <UL> |
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some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
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124 <LI>Vom Release : dann hasst du die libavcodec gleich im Packet, kompliliere |
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125 <B>MPlayer</B> wie gewöhnlich.</LI> |
5185 | 126 <LI>Vom CVS : du must sie manuell vom <B>FFmpeg</B> CVS-Server herunterladen |
127 (ffmpeg 0.4.5 Version läuft NICHT mit mplayer!): | |
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128 |
1896 | 129 <P><CODE> |
1995 | 130 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login<BR> |
1896 | 131 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg |
132 </CODE></P> | |
133 | |
2224 | 134 <P>Hinweis: <I>Wenn du es mit den CVS Unterordner kopierst, genügt es das nächste Mal 'cvs update' auszuführen.</I></P> |
1896 | 135 |
2224 | 136 <P>Verschiebe nun das neu geladene <B>libavcodec</B> Verzeichnis (in den |
1896 | 137 ffmpeg-Quellen) in das <B>MPlayer</B> Verzeichnise, das es so aussieht:</P> |
138 | |
139 <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> | |
140 | |
2224 | 141 <P>Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren oder verschieben!!!</P> |
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142 </LI> |
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some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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|
143 </UL> |
1896 | 144 |
3157 | 145 <P>Nun kompiliere. configure erkennt, ob es in Ordnung ist und eingebaut werden |
3158 | 146 kann. Der Codec <B>unterstützt auch Postprocessing</B>!</P> |
1896 | 147 |
3710 | 148 <P>Um es zu verwenden aktualisiere deine codecs.conf-Datei und verwende es wie in der Manpage beschrieben |
149 oder die example.conf-Datei sagt (die -vfm Option).</P> | |
150 | |
5024 | 151 <P>Um die <B>grösstmögliche Geschwindigkeit</B> auf meinem K6 zu erreichen, habe ich |
3123 | 152 die <CODE>ffmpeg12</CODE> Sektion von codecs.conf entfernt (dieser Codec ist |
153 nicht optimiert und libmpeg2 ist doppelt so schnell) und habe <CODE>vfm=5</CODE> | |
154 in meiner config-Datei hinzugefügt. <B>MPlayer</B> hat nun immer <B>ffdivx/ffodivx</B> | |
5024 | 155 zum Dekodieren von <B>DivX</B> Dateien verwendet und libmpeg2 für MPEG1/2. Mit diesen |
3123 | 156 Einstellungen und meiner Matrox G400 kann ich auch DivX/DivX4-Filme mit hoher |
157 Auflösung ohne Framedrop sehen.</P> | |
1896 | 158 |
3124
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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159 <P><B><A NAME=2.2.1.3>2.2.1.3. XAnim codecs</A></B></P> |
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
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160 |
5194 | 161 <P>Vorwort: |
162 Es ist darauf hinzuweisen, dass die XAnim Binary-Codecs mit einem Textstück | |
163 geliefert werden, dass eine legal bindende Softwarelizenz sein soll, welche | |
164 (neben einigen anderen Absurditäten) dem Benutzer das Verwenden der Codecs mit | |
165 anderen Programmen als XAnim verbietet. Da der XAnim Autor noch keine rechtliche | |
166 Schritte in dieser Richtung gegen irgendjemand unternommen hat, kümmern sich | |
167 die MPlayer Entwickler nicht alzusehr damit und du solltest das auch nicht. | |
168 </P> | |
3124
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169 |
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170 <P>Also, <B>MPlayer</B> kann XAnims Codecs für das Dekodieren verwenden. Es |
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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171 ist sehr einfach dies einzuschalten:</P> |
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172 |
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173 <P> |
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174 <UL> |
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175 <LI>Lade dir die Codecs dir dir will von der <A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">XAnim Seite</A> |
5185 | 176 herunter. Den <B>3ivx</B> Codec kann man dort nicht finden, also lade ihn von der |
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177 <A HREF="http://www.3ivx.com">3ivx Seite</A>.</LI> |
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178 |
3213 | 179 <LI>verwende die <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> Option um configure zu sagen, wo |
5185 | 180 es die XAnim-Codecs finden kann. Normalerweise werden diese in |
181 <CODE>/usr/local/lib/xanim/mods, /usr/lib/xanim/mods/ und /usr/lib/xanim</CODE> gesucht. | |
182 Ansonsten kannst du auch die Umgebungsvariable <I>XANIM_MOD_DIR</I> zum Verzeichnis | |
183 der XAnim Codecs setzen.</LI> | |
3167 | 184 |
5185 | 185 <LI>Entferne/Symlinke die Dateinamen, indem du das Architektur-Zeugs löschst, so dass die |
186 Dateinamen etwa so aussehen: <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>. | |
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some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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188 </UL> |
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189 </P> |
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small updates: html fixes, man2html compatibility, some new options...
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4716
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191 <P>Diese Codecs sind die Video Codec Familie Nummer 10, also kannst du die <CODE>-vfm 10</CODE> |
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ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
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192 Option verwenden um <B>MPlayer</B> zu sagen, dass er sie verwenden soll, wenn möglich.</P> |
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194 <P>Getestete Codecs sind: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, <B>CVID</B>, <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P> |
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195 |
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197 <P><B><A NAME=2.2.1.4>2.2.1.4. VIVO Video</A></B></P> |
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199 <P><B>MPlayer</B> kann VIVO (1.0 und 2.0) Videos abspielen. Der beste Codec für |
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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200 1.0-Dateien ist FFmpegs H263 Dekoder, du kannst ihn mit der <CODE>-vc ffh263</CODE> |
3568 | 201 Option aufrufen (standard) (du wirdst die neuesten libavcodecs benötigen!). Für 2.0-Dateien verwende |
3213 | 202 die <CODE>ivvideo.dll</CODE> DLL-Datei (von <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll"> |
203 hier</A>) und installiere sie unter <CODE>/usr/lib/win32</CODE> oder wo du deine Win32 Codecs speicherst. | |
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ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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204 Der letztgenannte Codec unterstützt weder YV12 noch YUY2, nur BGR-Modie, was normalerweise |
3213 | 205 nur mit X11 oder OpenGL Ausgabe funktioniert. ffh263 wird hoffentlich bald VIVO 2.0 unterstützen.</P> |
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ab7ce23a187d
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208 <P><B><A NAME=2.2.1.5>2.2.1.5. MPEG 1/2 Video</A></B></P> |
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210 <P>MPEG1 und MPEG2 werden von der eingebauten Bibliothek <B>libmpeg2</B> dekodiert. |
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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diff
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211 Der Sourcecode ist bei <B>MPlayer</B> enthalten und ist natürlich multiplatformfähig. |
5185 | 212 Wir spielen fehlerhafte MPEG1/2 Videos durch das Abfangen des sig11 (segmentation fault) |
213 und die anschliessend schnelle neue Initialisierung des Codecs. Dadurch kann exakt an der | |
214 Stelle des Fehlers fortgefahren werden. Es ist dabei Kein Geschwindigkeitsverlust messbar.</P> | |
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ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
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217 <P><B><A NAME=2.2.1.6>2.2.1.6. MS Video 1</A></B></P> |
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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218 |
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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219 <P>Dies ist dein sehr alter und sehr schlechter Codec von Microsoft. In der Vergangenheit |
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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220 wurde es mit dem <CODE>msvidc32.dll</CODE> Win32-Codec dekodiert, aber nun haben wir eine |
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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221 Open-Source-Codec (von <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</A>) eingebaut.</P> |
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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222 |
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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223 |
3167 | 224 <P><B><A NAME=2.2.1.7>2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P> |
225 | |
3648
e9757d53530a
similar to 1.40, updated Cinepak section (new, opensource codec)
jaf
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3592
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226 <P><B>MPlayer</B> hat nun auch einen eigenen, Open-Source, multiplatformfähigen Dekoder für Cinepak. |
e9757d53530a
similar to 1.40, updated Cinepak section (new, opensource codec)
jaf
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3592
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227 Er unterstützt YUV Ausgabe, dies ermöglicht Hardwarescaling (wenn es der Videoausgabetreiber unterstützt). |
e9757d53530a
similar to 1.40, updated Cinepak section (new, opensource codec)
jaf
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3592
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228 Er wird standardgemäß verwendet.</P> |
3167 | 229 |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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changeset
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230 <P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> |
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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231 |
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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232 <P>Momentan ist NUR der RealVideo 1.0 (fourcc RV10) Codec unterstützt, durch |
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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changeset
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233 ffmpeg. Dummerweise, kommen keine neuen RealMedia files mit diesem Codec, nur mit den neueren |
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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changeset
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234 RV20 und RV30 Codecs, welche closed-source sind. Deren zukünftige Unterstützung ist unwahrscheinlich :(</P> |
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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235 |
5024 | 236 <P><B><A NAME=2.2.1.9>2.2.1.9. XViD</A></B></P> |
237 | |
238 <P><B>XViD</B> ist eine weitere Entwicklung vom guten alten OpenDivX | |
239 (die erste Entwicklung war DivX4).</P> | |
240 | |
241 <P><B>Vorteile</B> : | |
242 <UL> | |
243 <LI>Opensource</LI> | |
244 <LI>Die API ist kompatibel mit DivX4, so dass es leicht ist Unterstützung dafür einzubauen.</LI> | |
245 <LI>2-Schritt Encodierungs-Unterstützung</LI> | |
246 <LI>gute Encodierungsqualität, höhere Geschwindigkeit als DivX4 (man kann es, während dem | |
247 Kompilieren, spezifisch für den jeweiligen Rechner optimieren)</LI> | |
248 </UL> | |
249 </P> | |
250 | |
251 <P><B>Nachteile</B> : | |
252 <UL> | |
5185 | 253 <LI>Es <B>decodiert</B> momentan nicht alle DivX/DivX4-Dateien sauber (wenn kümmerts, |
254 man kann sie ja immer noch mit der libavcodec abspielen)</LI> | |
5024 | 255 <LI>Man muss sich beim Kompilieren für die DivX4 <B>ODER</B> |
5185 | 256 XViD Unterstützung entscheiden.</LI> |
5024 | 257 <LI>in der Entwicklung</LI> |
258 </UL> | |
259 </P> | |
260 | |
261 <P><B>Installation</B> : Es ist momentan nur als CVS erhältlich. Hier sind die | |
262 Download- und Installations-Anweisungen :<BR> | |
263 <CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid | |
264 login</CODE><BR> | |
265 <CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co | |
266 xvidcore</CODE><BR> | |
267 <CODE>cd xvidcore/build/generic</CODE><BR> | |
268 <CODE>bearbeite Makefile.linux deinen Bedürfnissen entsprechend</CODE><BR> | |
269 <CODE>make -f Makefile.linux</CODE><BR> | |
270 <CODE>kompiliere <B>MPlayer</B> neu mit --with-xvidcore=/pfad/zu/libcore.a</CODE><BR> | |
5185 | 271 Nimm die encore2.h und decore.h vom Divx4linux-Packet und kopiere diese nach |
272 <CODE>/usr/local/include/</CODE><BR> | |
5024 | 273 </P> |
274 | |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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275 |
3124
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
parents:
3123
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changeset
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276 <P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Audiocodecs</A></B></P> |
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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277 |
3295 | 278 <P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:<BR> |
279 <UL> | |
280 <LI>MPEG layer 2 und layer 3 (MP3) Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)</LI> | |
281 <LI>MPEG layer 1 Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit libavcodec)</LI> | |
5185 | 282 <LI>AC3 Dolby Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)</LI> |
3295 | 283 <LI>Ogg Vorbis Audiocodec (<B>eingebaute</B> lib)</LI> |
284 <LI>Voxware Audio (Verwendung der DirectShow DLL)</LI> | |
285 <LI>alaw, MSGSM, PCM und andere einfache, alte Audioformate</LI> | |
3568 | 286 <LI>VIVO Audio (G723, Vivo Siren)</LI> |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
parents:
3710
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changeset
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287 <LI>RealAudio: DNET (AC3 mit tiefer Bitrate)</LI> |
3295 | 288 </UL></P> |
289 | |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
parents:
3710
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changeset
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290 |
5185 | 291 <P><B><A NAME=2.2.2.1>2.2.2.1. Software AC3 Dekodierung</A></B></P> |
3295 | 292 |
293 <P>Dieser ist der standardgemäße Dekoder für Dateien mit AC3-Audio.</P> | |
294 | |
295 <P>Der AC3 Dekoder kann die Ausgabe für 2, 4 oder 6 Lautsprecher erzeugen. | |
296 Wenn es für 6 Lautsprecher konfigieriert ist unterstützt dieser Dekoder | |
297 unterschiedliche Ausgabe für alle AC3-Kanäl an den Soundkartentreiber. Dabei | |
298 erlaubt es die vollständige "surround Sound" Erfahrung ohne einen externen | |
299 AC3 Dekoder und ohne Verwendung des hwac3-Codes.</P> | |
300 | |
301 <P>Verwende die <CODE>-channels</CODE> Option um die Anzahl der Aufgabekanäle zu wählen. | |
302 Verwende <CODE>-channels 2</CODE> für Downmix auf Stereo. Für Downmix auf 4 Kanäle (links vorne, | |
303 rechts vorne, links Surround und rechts Surround) verwende <CODE>-channels 4</CODE>. | |
304 In diesem Fall werden alle Center-Känale gleich den Front-Kanälen sein. "-channels 6" gibt alle | |
305 AC3-Kanäle wie Aufgezeichnet aus - in der Reihenfolge links, rechts, links Surround, rechts Surround, | |
306 Centre und LFE.</P> | |
307 | |
308 <P>Die Standardanzahl der Ausgabekanäle ist 2.</P> | |
309 | |
310 <P>Um mehr als 2 Kanäle zu verwenden musst du OSS verwenden und du musst eine Soundkarte | |
311 besitzen, die die Anzahl der Ausgabekanäle via SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl unterstützt. Eine Treiberversion | |
312 von August 2001 oder neuer vom emu10k1 Treiber (verwendet bei SB Live Karten) sollte das unterstützen.</P> | |
313 | |
314 | |
5185 | 315 <P><B><A NAME=2.2.2.2>2.2.2.2. Hardware AC3 Dekodierung</A></B></P> |
1896 | 316 |
2224 | 317 <P>Du wird eine AC3-fähige Soundkarte brauchen mit Digital-Out (SP/DIF). Der |
5185 | 318 Treiber muss das AFMT_AC3 Format richtig unterstützen (wie z.B. C-Media). |
1896 | 319 Verbinde deinen AC3 Decoder am SP/DIF Ausgang und verwende die '-ac hwac3' |
4996 | 320 Option. Es funktioniert möglichweise oder auch nicht (experimentel). Es läuft mit |
321 C-Media Karten und SB Live! + ALSA Treiber, jedoch nicht mit den OSS-Treibern | |
322 von SB Live!</P> | |
1896 | 323 |
3295 | 324 <P><B><A NAME=2.2.2.3>2.2.2.3. libmad Unterstützung</A></B></P> |
325 | |
326 <P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> ist eine multiplatform Bibliothek für | |
327 die Dekodierung von MPEG-Audio. Wenn du nicht weißt warum es so gut ist wirdst du es möglicherweise | |
328 auch nicht brauchen.</P> | |
329 | |
5185 | 330 <P>Sie verarbeitet kaputte Dateien nicht so gut und hat teilweise Probleme mit dem Suchen</P> |
331 | |
3295 | 332 <P>Um die Unterstützung zu aktivieren, verwende configure mit der Option <CODE>--enable-mad</CODE>.</P> |
333 | |
334 | |
335 <P><B><A NAME=2.2.2.4>2.2.2.4. VIVO Audio</A></B></P> | |
336 | |
337 <P>Der verwendete Audiocodec in VIVO-Dateien hängt davon ab, ob es eine VIVO/1.0 oder VIVO/2.0 Datei ist. | |
3568 | 338 VIVO/1.0 Dateien verwenden <B>g.723</B> Audio und VIVO/2.0 Dateien <B>Vivo Siren</B>. Beide werden |
339 <U>unterstützt</U>. Du kannst dir den g.723 Codec von | |
340 <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">hier</A> | |
3295 | 341 downloaden und in in das <CODE>/usr/lib/win32</CODE> Verzeichnis (oder wo deine Win32-Codecs sich befinden) |
342 kopieren.</P> | |
343 | |
1896 | 344 |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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345 <P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> |
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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changeset
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346 |
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
parents:
3710
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changeset
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347 <P>Momentan ist der DNET Codec der einzige unterstützte Codec. Eigentlich ist er eine |
4870
a993e0bcdf75
small updates: html fixes, man2html compatibility, some new options...
jonas
parents:
4716
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|
348 Version mit tiefer Bitrate des bekannten AC3 Codec. Er kann in alten und neuen RealMedia Filmen gefunden werden.</P> |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
parents:
3710
diff
changeset
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349 |
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
parents:
3710
diff
changeset
|
350 |
5024 | 351 <P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Win32 Codec Einbindungs-Howto</A></B></P> |
1896 | 352 |
5024 | 353 <P><B><A NAME=2.2.3.1>2.2.3.1. VFW Codecs</A></B></P> |
1896 | 354 |
355 <P>VfW (Video für Windows) ist die alte Video-Schnittstelle von Windows. | |
356 Die Codecs haben die .DLL oder (eher selten) die .DRV Erweiterung. | |
357 Wenn <B>MPlayer</B> mit deinem AVI fehlschlägt:</P> | |
358 | |
359 <P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P> | |
360 | |
361 <P>Dies bedeutet, dass dein AVI mit einem Codec kodiert wurde, der den fourcc | |
2224 | 362 HFYU besitzt (HFYU = HuffYUV Codec, DIV3 = DivX Low Motion, usw...). Jetzt, wo wir |
363 das wissen, müssen wir herausfinden, welche DLL Windows lädt, um diese Datei | |
1896 | 364 abzuspielen. In unserem Fall enthält die System.ini (unter anderem):</P> |
365 | |
366 <P> <CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P> | |
367 | |
2224 | 368 <P>Also brauchen wir die Datei huffyuv.dll. Hinweis: die Audio-Codecs werde mit dem |
369 MSACM-Prefix angegeben:</P> | |
1896 | 370 |
371 <P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P> | |
372 | |
2224 | 373 <P>Dies ist ein MP3 Codec. |
1896 | 374 So, nun haben wir alles was wir benötigen (fourcc, Codec Datei, Beispiel AVI). |
375 Sende deine Anfrage auf Unterstützung als Mail und lade die Dateien auf diesen | |
376 FTP herauf:</P> | |
377 | |
378 <P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P> | |
379 | |
380 | |
5024 | 381 <P><B><A NAME=2.2.3.2>2.2.3.2. DirectShow Codecs</A></B></P> |
1896 | 382 |
383 <P>DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch | |
384 schlimmer als ihr Vorgänger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn | |
385 <UL> | |
386 <LI>die system.ini enthält nicht die Informationen die man braucht, stattdessen | |
387 sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert :( | |
388 <LI>man braucht die GUID des Codecs. | |
389 </UL></P> | |
390 | |
2224 | 391 <P>Also durchsuchen wir die verdammte Registrierung.. |
1896 | 392 <UL> |
393 <LI>Starte 'regedit' | |
394 <LI>Drücke STRG-F, deaktiviere die ersten beiden Auswahlfelder und aktiviere das | |
395 dritte. Nun gib den fourcc des Codecs ein (z.B.: TM20). | |
396 <LI>Du solltest ein Feld sehen, welches den Pfad und Dateinamen enthält | |
397 (z.B.: C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX) | |
398 <LI>Jetzt da wir die Datei haben, brauchen wir die GUID. Versuche erneut zu | |
2224 | 399 suchen, aber nun nach dem Codec-Namen, nicht nach der fourcc. Der Codec-Name |
1896 | 400 kann bei der Wiedergabe mit dem Windows Media Player herausgefunden werden, |
401 indem man unter Datei/Eigenschaften/Erweitert nachschaut. | |
402 Falls du dabei kein Glück hast musst du raten :( | |
403 (suche zum Beispiel nach: TrueMotion) | |
2224 | 404 <LI>wenn du es (in der Registrierung) gefunden hast, sollte ein FriendlyName |
1896 | 405 Feld und ein CLSID Feld auftauchen. Schreibe 16 Byte der CLSID auf, dies ist |
406 die von uns benötigte GUID.</UL></P> | |
407 | |
408 <P>HINWEIS : Wenn die Suche fehlschlägt, versuche alle Auswahlfelder zu aktivieren... | |
409 du hast möglicherweise falsche Ergebnisse, aber vielleicht auch die | |
410 richtigen...</P> | |
411 <P>HINWEIS : Vergiss diesen M$ Scheiß.</P> | |
412 | |
413 | |
414 <P>So, nun haben wir alle Informationen die wir benötigen (fourcc, GUID, Codec | |
415 Datei, Beispiel AVI). Sende deine Anfrage auf Unterstützung als Mail und lade | |
416 die Dateien auf den FTP:<BR> | |
417 ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</P> | |
418 | |
419 </BODY> | |
420 </HTML> |