Mercurial > mplayer.hg
annotate DOCS/German/codecs.html @ 6680:ff8598fc2ad6
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author | jonas |
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date | Tue, 09 Jul 2002 17:51:49 +0000 |
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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> |
1896 | 2 <HTML> |
4996 | 3 |
4 <HEAD> | |
6398 | 5 <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css"> |
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6 <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> |
4996 | 7 </HEAD> |
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9 <BODY> |
1896 | 10 |
3123 | 11 <P><B><A NAME=2.2>2.2. Unterstützte Codecs</A></B></P> |
1896 | 12 |
3123 | 13 <P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Video Codecs</A></B></P> |
1896 | 14 |
15 <P>Siehe <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> für die komplette, | |
16 täglich generierte Liste!!!</P> | |
17 | |
5541 | 18 <P>Die wichtigsten Video-Codecs:</P> |
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1896 | 20 <UL> |
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21 <LI>MPEG1 (VCD) und MPEG2 (DVD) video</LI> |
6680 | 22 <LI>eingebauter Dekoder für DivX ;-), OpenDivX (DivX4), DivX 5.01, 3ivX, M$ MPEG4 v1, v2 |
23 und andere MPEG4 Varianten</LI> | |
24 <LI>eingebauter Decoder für Windows Media Video 7 (WMV1) und Win32 DLL Decoder für | |
25 Windows Media Video 8 (WMV2), beide werden in in .wmv Dateien verwendet</LI> | |
26 <LI><B>native Sorenson (SVQ1) decoder</B></LI> | |
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27 <LI>Cinepak und Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI> |
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28 <LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 und andere Hardwareformate</LI> |
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29 <LI>XAnim Codecs</LI> |
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30 <LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 und andere h263(+) Varianten</LI> |
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31 <LI>FLI/FLC</LI> |
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32 <LI>RealVideo 1.0 von ffmpeg und RealVideo 2.0, 3.0 durch |
6398 | 33 die RealPlayer Libraries</LI> |
6680 | 34 <LI>eingebauter Decoder für HuffYUV</LI> |
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35 <LI>Verschiedene alte, einfache RLE-ähnliche Formate</LI> |
5541 | 36 </UL> |
1896 | 37 |
5541 | 38 <P>Wenn du einen Codec hast, der noch nicht aufgelistet und unterstützt ist, |
39 lies <A HREF="#2.2.3">Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A> und hilf uns, | |
40 die Unterstützung hinzuzufügen!</P> | |
1896 | 41 |
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42 |
5024 | 43 <P><B><A NAME=2.2.1.1>2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></B></P> |
1896 | 44 |
2224 | 45 <P>Diese Sektion enthält Informationen über den DivX4 Codec von |
5541 | 46 <A HREF="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</A>. Ihre ersten verfügbaren alpha-Versionen |
6680 | 47 waren OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterstützung dafür war früher standardgemäß in |
48 <B>MPlayer</B> eingebaut. Es wured auch deren postprocessing Code verwendet, | |
5541 | 49 um optional die Bildqualität von MPEG1/2-Filmen zu verbessern. Nun benutzen wir |
6680 | 50 unseren eigenen für alle Dateitypen.</P> |
1896 | 51 |
5541 | 52 <P>Die neue Version dieses Codecs heisst DivX4Linux und kann sogar Filme |
53 decodieren, die mit diesen relativ unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! | |
54 Dazu ist er noch um einiges schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL | |
55 aber immer noch langsamer als libavcodec. Der Gebrauch dieses Codecs ist | |
56 desshalb <B>ENTMUTIGEND</B>. Er lässt sich jedoch trotzdem zur Encodierung | |
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57 verwenden. Ein Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source ist.</P> |
1896 | 58 |
5541 | 59 <P>Der Codec kann von einer der folgenden URLs heruntergeladen werden:</P> |
1896 | 60 |
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61 <UL> |
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62 <LI><A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A></LI> |
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63 <LI><A HREF="http://divx.com">http://divx.com</A></LI> |
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64 </UL> |
1896 | 65 |
3123 | 66 <P>Entpacke es und starte <CODE>./install.sh</CODE> als Root.</P> |
1896 | 67 |
4870
a993e0bcdf75
small updates: html fixes, man2html compatibility, some new options...
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68 <P>Hinweis: vergiss NICHT <CODE>/usr/local/lib</CODE> deiner <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> hinzuzufügen!</P> |
1896 | 69 |
6277 | 70 <P><B>MPlayer</B> erkennt automatisch, ob DivX4/DivX5 korrekt installiert ist und kompiliert |
71 wie gewöhnlich. Wenn es nicht erkannt wird, wurde es nicht korrekt installiert | |
5541 | 72 oder konfiguriert.</P> |
73 | |
6680 | 74 <P>DivX4Linux arbeitet mit 2 Methoden:</P> |
5541 | 75 |
76 <TABLE BORDER=0> | |
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77 <TR><TD> </TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc odivx</CODE></TD><TD> </TD> |
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78 <TD>Verwendet den Codec nach OpenDivX-Art. |
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79 In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und |
6680 | 80 <B>MPlayer</B> führt die Colorspace-Konversion via libvo durch (<B>SCHNELL, EMPFOHLEN</B>).</TD></TR> |
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81 <TR><TD></TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc divx4</CODE></TD><TD></TD> |
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82 <TD>verwendet die Colorspace-Konversion des Codecs. |
6680 | 83 In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden (<B>LANGSAM</B>).</TD></TR> |
5541 | 84 </TABLE> |
85 | |
86 <P>Die <CODE>-vc odivx</CODE> Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12 | |
87 (Planar YUV 4:2:0) Format übermittelt, was weniger Bandbreite für den Bus bedeutet. | |
88 Für gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die <CODE>-vc divx4</CODE> Methode. | |
6277 | 89 Für RGB-Modus ist die Geschwindigkeit gleich, am ehesten hängt sie noch |
5541 | 90 von deiner momentanen Farbtiefe ab.</P> |
91 | |
92 <P>HINWEIS: Wenn der -vo driver "direct rendering" unterstützt, ist | |
93 <CODE>-vc divx4</CODE> wahrscheinlich die schnellere oder sogar die | |
94 schnellste Lösung.</P> | |
95 | |
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63f08ed66948
updated to english version (except documentation.html and manpages)
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96 |
5541 | 97 <P><B><A NAME=2.2.1.2>2.2.1.2. FFmpeg's DivX/libavcodec</A></B></P> |
98 | |
99 <P>Seit Beginn der Version 0.4.2, enthält | |
100 <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> einen <B>Open-Source</B> | |
101 DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist. | |
6398 | 102 <B>MPlayer</B> unterstützt diesen Codec und ermöglicht es, <B>DivX/DivX4/DivX5/MP41/MP42-Filme auf |
5541 | 103 nicht-x86 Platformen zu sehen!</B>. Des weiteren besitzt er eine schnellere |
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updated to english version (except documentation.html and manpages)
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104 Decodierungs-Geschwindigkeit als der Win32-Codec oder die orginale DivX4-Library!</P> |
5541 | 105 |
6680 | 106 <P>Er beinhaltet auch viele nette Codecs, wie RealVideo 1.0, WMV7, MJPEG, |
107 h263, h263+, etc.</P> | |
1896 | 108 |
5541 | 109 <P>Wenn ein <B>MPlayer</B> Release verwendet wird, befindet sich libavcodec |
110 bereits im Paket, welches normal kompiliert werden kann. Wenn <B>MPlayer</B> | |
111 über CVS verwendet wird, muss die libavcodec vom FFmpeg CVS-Server verwendet werden, | |
6284 | 112 das FFmpeg 0.4.5 <B>nicht</B> mit <B>Mplayer</B> zusammen läuft. |
5541 | 113 Um dies zu erreichen, sollten folgende Schritte vollzogen werden:</P> |
114 | |
6241 | 115 <OL> |
5541 | 116 <LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</CODE></LI> |
117 <LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</CODE></LI> | |
118 <LI>Dass <CODE>libavcodec</CODE> Verzeichnis von den FFmpeg-Sourcen muss ins | |
119 Hauptverzeichnis des <B>MPlayer</B> CVS-Baums bewegt werden. Es sollte etwa | |
120 so aussehen: | |
121 <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> | |
6277 | 122 Symlinken ist <B>nicht</B> genug, es muss kopiert/verschoben werden!!!</LI> |
5541 | 123 <LI>Es folgt die Kompilierung. Configure sollte allfällige Probleme vor der |
124 Kompilierung erkennen.</LI> | |
6241 | 125 </OL> |
126 | |
127 <P><B>HINWEIS:</B> <B>MPlayer</B> über CVS enthält ein libavcodec | |
6277 | 128 Unterverzeichnis, es enthält jedoch NICHT den Quellcode von libavcodec! |
6241 | 129 Es muss der obrigen Anleitung gefolgt werden, um den Quellcode für diese |
130 Bibliothek (library) zu erhalten.</P> | |
5541 | 131 |
132 <P>Mit FFmpeg und meiner Matrox G400 kann ich sogar DivX-Filme in hoher | |
133 Auflösung auf meinem K6/2 500 ohne Framedrops betrachten.</P> | |
5446 | 134 |
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135 |
5541 | 136 <P><B><A NAME=2.2.1.3>2.2.1.3. XAnim Codecs</A></B></P> |
1896 | 137 |
5541 | 138 <P>Vorwort:<BR> |
139 Es ist darauf hinzuweisen, dass die XAnim Binary-Codecs mit einem Textstück | |
140 geliefert werden, dass eine legal bindende Softwarelizenz sein soll, welche | |
141 (neben einigen anderen Einschränkungen) dem Benutzer das Verwenden der Codecs mit | |
142 anderen Programmen als XAnim verbietet. Der XAnim-Autor hat jedoch noch keine | |
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143 rechtliche Schritte gegen irgendjemanden wegen Codec bezogenen Fragen unternommen.</P> |
1896 | 144 |
5541 | 145 <P><B>MPlayer</B> kann XAnims Codecs für das Decodieren verwenden. Um diese |
146 zu aktivieren sollte folgende Anleitung befolgt werden:</P> | |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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147 |
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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148 <UL> |
5541 | 149 <LI>Lade dir die Codecs, die du verwenden willst von der |
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150 <A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">XAnim-Seite</A> herunter. |
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151 Der <B>3ivx</B> Codec befindet sich nicht dort, kann jedoch von der |
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152 <A HREF="http://www.3ivx.com">3ivx-Seite</A> heruntergeladen werden.</LI> |
3213 | 153 <LI>verwende die <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> Option um configure zu sagen, wo |
5185 | 154 es die XAnim-Codecs finden kann. Normalerweise werden diese in |
155 <CODE>/usr/local/lib/xanim/mods, /usr/lib/xanim/mods/ und /usr/lib/xanim</CODE> gesucht. | |
156 Ansonsten kannst du auch die Umgebungsvariable <I>XANIM_MOD_DIR</I> zum Verzeichnis | |
157 der XAnim Codecs setzen.</LI> | |
158 <LI>Entferne/Symlinke die Dateinamen, indem du das Architektur-Zeugs löschst, so dass die | |
6518
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159 Dateinamen etwa so aussehen: <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>.</LI> |
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
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160 </UL> |
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161 |
5541 | 162 <P>XAnim ist die Videocodec-Familie Nummer 10. Es kann also die <CODE>-vfm 10</CODE> |
163 Option verwendet werden, um <B>MPlayer</B> zu sagen, dass er sie, wenn möglich, verwenden soll.</P> | |
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
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164 |
5541 | 165 <P>Die getesteten Codecs beinhalten: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, |
166 <B>CVID</B>, <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P> | |
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
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167 |
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169 <P><B><A NAME=2.2.1.4>2.2.1.4. VIVO Video</A></B></P> |
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171 <P><B>MPlayer</B> kann VIVO (1.0 und 2.0) Videos abspielen. Der beste Codec für |
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172 1.0-Dateien ist FFmpegs H263 Dekoder, du kannst ihn mit der <CODE>-vc ffh263</CODE> |
5541 | 173 Option aufrufen (standard) (benötigt die neuesten libavcodecs). Für 2.0-Dateien verwende |
3213 | 174 die <CODE>ivvideo.dll</CODE> DLL-Datei (von <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll"> |
175 hier</A>) und installiere sie unter <CODE>/usr/lib/win32</CODE> oder wo du deine Win32 Codecs speicherst. | |
6277 | 176 Der letztgenannte Codec unterstützt weder YV12 noch YUY2, nur BGR-Modus, |
177 was die Ausgabe auf X11 und OpenGL beschränkt. ffh263 wird in Zukunft | |
5541 | 178 hoffentlich VIVO 2.0 unterstützen.</P> |
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181 <P><B><A NAME=2.2.1.5>2.2.1.5. MPEG 1/2 Video</A></B></P> |
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
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182 |
5541 | 183 <P>MPEG1 und MPEG2 werden von der eingebauten multiplatform Bibliothek <B>libmpeg2</B> decodiert, |
184 deren Source in <B>MPlayer</B> enthalten ist. | |
5185 | 185 Wir spielen fehlerhafte MPEG1/2 Videos durch das Abfangen des sig11 (segmentation fault) |
186 und die anschliessend schnelle neue Initialisierung des Codecs. Dadurch kann exakt an der | |
5541 | 187 Stelle des Fehlers fortgefahren werden. Es ist dabei kein Geschwindigkeitsverlust messbar.</P> |
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
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190 <P><B><A NAME=2.2.1.6>2.2.1.6. MS Video 1</A></B></P> |
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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|
192 <P>Dies ist dein sehr alter und sehr schlechter Codec von Microsoft. In der Vergangenheit |
5541 | 193 wurde es mit dem <CODE>msvidc32.dll</CODE> Win32-Codec decodiert, aber nun haben wir eine |
3124
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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|
194 Open-Source-Codec (von <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</A>) eingebaut.</P> |
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i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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195 |
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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3123
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|
196 |
6277 | 197 <P><B><A NAME=2.2.1.7>2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P> |
3167 | 198 |
5541 | 199 <P><B>MPlayer</B> verwendet normalerweise einen eigenen, Open-Source, multiplatformfähigen |
200 Cinepak-Decoder. Er unterstützt YUV Ausgabe, dies ermöglicht Hardwarescaling, wenn dies vom | |
201 Videoausgabetreiber unterstützt wird.</P> | |
202 | |
3167 | 203 |
6277 | 204 <P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> |
4522
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some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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205 |
6518
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updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
jonas
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6398
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206 <P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller Versionen von RealVideo:</P> |
eb60f4cf0b4c
updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
jonas
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eb60f4cf0b4c
updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
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208 <UL> |
eb60f4cf0b4c
updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
jonas
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209 <LI>RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - En/Dekodierung durch <B>libavcodec</B> unterstützt</LI> |
eb60f4cf0b4c
updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
jonas
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210 <LI>RealVideo 2.0 (fourcc RV20) - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B> unterstützt</LI> |
eb60f4cf0b4c
updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
jonas
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211 <LI>RealVideo 3.0 (fourcc RV30) - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B> unterstützt</LI> |
eb60f4cf0b4c
updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
jonas
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6398
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212 </UL> |
6398 | 213 |
214 <P>Wie die RealPlayer Libraries installiert werden können, wird in der Sektion | |
215 <A HREF="formats.html#2.1.1.7">RealMedia Dateiformat</A> behandelt.</P> | |
216 | |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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changeset
|
217 |
6277 | 218 <P><B><A NAME=2.2.1.9>2.2.1.9. XViD</A></B></P> |
5024 | 219 |
6680 | 220 <P><B>XViD</B> ist eine abgespaltene (forked) Entwicklung des OpenDivX Codec. Es geschah, als |
221 ProjectMayo OpenDivX in das DivX4 Projekt mit geschlossenen Quellen änderte und die nicht-ProjectMayo, | |
222 welche an OpenDivX arbeiteten wütend wurden und XViD starteten. Es besitzen also beide Projekte | |
223 denselben Ursprung.</P> | |
5024 | 224 |
5541 | 225 <P><B>Vorteile:</B></P> |
6518
eb60f4cf0b4c
updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
jonas
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226 |
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updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
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227 <UL> |
eb60f4cf0b4c
updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
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228 <LI>Open Source</LI> |
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229 <LI>Die API ist kompatibel mit DivX4, so dass es leicht ist Unterstützung dafür einzubauen.</LI> |
eb60f4cf0b4c
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230 <LI>2-Pass Encodierungs-Unterstützung</LI> |
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231 <LI>gute Encodierungsqualität, höhere Geschwindigkeit als DivX4 (man kann es, während dem |
5024 | 232 Kompilieren, spezifisch für den jeweiligen Rechner optimieren)</LI> |
6518
eb60f4cf0b4c
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233 </UL> |
5024 | 234 |
5541 | 235 <P><B>Nachteile:</B></P> |
6518
eb60f4cf0b4c
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237 <UL> |
eb60f4cf0b4c
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238 <LI>Es <B>decodiert</B> momentan nicht alle DivX/DivX4-Dateien sauber |
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239 (kein Problem, da man sie ja immer noch mit der libavcodec abspielen kann)</LI> |
eb60f4cf0b4c
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240 <LI>Man muss sich beim Kompilieren für die DivX4 <B>ODER</B> |
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241 XViD Unterstützung entscheiden.</LI> |
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242 <LI>in der Entwicklung</LI> |
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243 </UL> |
5024 | 244 |
5541 | 245 <P><B>Installation:</B> Es ist momentan nur als CVS erhältlich. Hier sind die |
6518
eb60f4cf0b4c
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246 Download- und Installations-Anweisungen:</P> |
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247 |
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248 <OL> |
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249 <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</CODE></LI> |
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250 <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</CODE></LI> |
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251 <LI><CODE>cd xvidcore/build/generic</CODE></LI> |
eb60f4cf0b4c
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jonas
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252 <LI>bearbeite <CODE>Makefile.linux</CODE> deinen Bedürfnissen entsprechend</LI> |
eb60f4cf0b4c
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253 <LI><CODE>make -f Makefile.linux</CODE><LI> |
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jonas
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254 <LI>Nimm die <CODE>encore2.h</CODE> und <CODE>decore.h</CODE> vom |
eb60f4cf0b4c
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jonas
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255 Divx4linux-Paket und kopiere diese nach <CODE>/usr/local/include/</CODE>.</LI> |
eb60f4cf0b4c
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jonas
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6398
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256 <LI>kompiliere <B>MPlayer</B> neu mit <CODE>--with-xvidcore=/pfad/zu/libcore.a</CODE>.</LI> |
eb60f4cf0b4c
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jonas
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257 </OL> |
5024 | 258 |
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some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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259 |
6680 | 260 <P><B><A NAME=2.2.1.10>2.2.1.10. Sorenson</A></B></P> |
261 | |
262 <P><B>Sorenson</B> ist ein von Apple entwickelter Videocodec. Wir sind momentan fähig, | |
263 die erste Version davon mit einem eingebautem Decoder zu decodieren (SVQ1).</P> | |
264 | |
265 <P><B>Vorteile:</B></P> | |
266 <UL> | |
267 <LI>alt, langsame Macintosh Maschinen waren fähig den Codec zu decodieren</LI> | |
268 </UL> | |
269 | |
270 <P><B>Nachteile:</B></P> | |
271 <UL> | |
272 <LI>SVQ3 wurde immer noch nicht "reverse-engineered"</LI> | |
273 </UL> | |
274 | |
275 <P><B>Installation:</B> Es wird standardmässig kompiliert und verwendet.</P> | |
276 | |
277 | |
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ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
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278 <P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Audiocodecs</A></B></P> |
ab7ce23a187d
i've to update the audio codes, video codecs are ready
jaf
parents:
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279 |
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eb60f4cf0b4c
updated to english version, html (fixes, clean up, uniform), added table to default style (fix for Mozilla), corrections and more...
jonas
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280 <P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:</P> |
eb60f4cf0b4c
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jonas
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6398
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281 |
3295 | 282 <UL> |
5541 | 283 <LI>MPEG layer 2 und layer 3 (MP3) Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)</LI> |
284 <LI>MPEG layer 1 Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit libavcodec)</LI> | |
285 <LI>AC3 Dolby Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)</LI> | |
286 <LI>Ogg Vorbis Audiocodec (<B>eingebaute</B> Bibliothek)</LI> | |
287 <LI>Voxware Audio (Verwendung der DirectShow DLL)</LI> | |
288 <LI>alaw, MSGSM, PCM und andere einfache, alte Audioformate</LI> | |
289 <LI>VIVO Audio (G723, Vivo Siren)</LI> | |
6680 | 290 <LI>RealAudio: DNET (AC3 mit tiefer Bitrate), Cook, Sipro</LI> |
5541 | 291 </UL> |
3295 | 292 |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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3710
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293 |
5541 | 294 <P><B><A NAME=2.2.2.1>2.2.2.1. Software AC3 Decodierung</A></B></P> |
3295 | 295 |
296 <P>Dieser ist der standardgemäße Dekoder für Dateien mit AC3-Audio.</P> | |
297 | |
5541 | 298 <P>Der AC3 Dekoder kann die Audio-Ausgabe für 2, 4 oder 6 Lautsprecher erzeugen. |
299 Wenn er für 6 Lautsprecher konfigieriert ist unterstützt dieser Dekoder | |
300 unterschiedliche Ausgabe für alle AC3-Kanäl an den Soundtreiber. Dabei | |
3295 | 301 erlaubt es die vollständige "surround Sound" Erfahrung ohne einen externen |
302 AC3 Dekoder und ohne Verwendung des hwac3-Codes.</P> | |
303 | |
304 <P>Verwende die <CODE>-channels</CODE> Option um die Anzahl der Aufgabekanäle zu wählen. | |
305 Verwende <CODE>-channels 2</CODE> für Downmix auf Stereo. Für Downmix auf 4 Kanäle (links vorne, | |
306 rechts vorne, links Surround und rechts Surround) verwende <CODE>-channels 4</CODE>. | |
5541 | 307 In diesem Fall werden alle Center-Känale gleich den Front-Kanälen sein. <CODE>-channels 6</CODE> gibt alle |
308 AC3-Kanäle wie Aufgezeichnet aus - in der Reihenfolge links, rechts, | |
309 links Surround, rechts Surround, Center und LFE.</P> | |
3295 | 310 |
311 <P>Die Standardanzahl der Ausgabekanäle ist 2.</P> | |
312 | |
5541 | 313 <P>Um mehr als 2 Kanäle zu verwenden musst du OSS verwenden und eine Soundkarte |
314 besitzen, die die Anzahl der Ausgabekanäle via SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl unterstützt. | |
315 Ein Beispiel eines passenden Treibers ist emu10k1 (verwendet bei SB Live! Karten) | |
316 vom August 2001 oder neuer (ALSA CVS sollte auch funktionieren).</P> | |
3295 | 317 |
318 | |
5541 | 319 <P><B><A NAME=2.2.2.2>2.2.2.2. Hardware AC3 Decodierung</A></B></P> |
1896 | 320 |
5541 | 321 <P>Man braucht eine AC3-fähige Soundkarte mit Digital-Out (SP/DIF). Der |
322 Treiber muss das AFMT_AC3 Format richtig unterstützen (wie C-Media). | |
323 Der AC3-Decoder sollte mit dem SP/DIF Ausgang verbunden werden und die Option | |
324 <CODE>-ac hwac3</CODE> verwendet werden. Es ist experimentell, sollte aber mit | |
325 C-Media Karten und SB Live! + ALSA (nicht OSS) Treiber funktionieren.</P> | |
1896 | 326 |
6518
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jonas
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6398
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327 |
3295 | 328 <P><B><A NAME=2.2.2.3>2.2.2.3. libmad Unterstützung</A></B></P> |
329 | |
330 <P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> ist eine multiplatform Bibliothek für | |
5541 | 331 die Decodierung von MPEG-Audio. Sie verarbeitet kaputte Dateien nicht so gut und |
332 hat teilweise Probleme mit dem Suchen</P> | |
5185 | 333 |
3295 | 334 <P>Um die Unterstützung zu aktivieren, verwende configure mit der Option <CODE>--enable-mad</CODE>.</P> |
335 | |
336 | |
337 <P><B><A NAME=2.2.2.4>2.2.2.4. VIVO Audio</A></B></P> | |
338 | |
339 <P>Der verwendete Audiocodec in VIVO-Dateien hängt davon ab, ob es eine VIVO/1.0 oder VIVO/2.0 Datei ist. | |
5541 | 340 VIVO/1.0 Dateien verwenden <B>g.723</B> Audio und VIVO/2.0 Dateien <B>Vivo Siren</B> Audio. |
341 Beide werden unterstützt. Man kann dazu g.723/Siren Win32 DLL von | |
3568 | 342 <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">hier</A> |
5541 | 343 herunterladen und dann in in das <CODE>/usr/lib/win32</CODE> Verzeichnis |
3295 | 344 kopieren.</P> |
345 | |
1896 | 346 |
4522
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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347 <P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> |
a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
gabucino
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348 |
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jonas
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349 <P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller RealAudio Versionen:</P> |
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350 |
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351 <UL> |
6680 | 352 <LI>RealAudio DNET - Dekodierung durch <B>liba52</B></LI> |
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353 <LI>RealAudio Cook - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B></LI> |
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354 <LI>RealAudio Sipro - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B></LI> |
eb60f4cf0b4c
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jonas
parents:
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355 </UL> |
6398 | 356 |
357 <P>Wie die RealPlayer Libraries installiert werden können, wird in der Sektion | |
6518
eb60f4cf0b4c
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358 <A HREF="formats.html#2.1.1.7">RealMedia Dateiformat</A> behandelt.</P> |
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|
360 |
5541 | 361 <P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A></B></P> |
1896 | 362 |
5024 | 363 <P><B><A NAME=2.2.3.1>2.2.3.1. VFW Codecs</A></B></P> |
1896 | 364 |
5541 | 365 <P>VFW (Video für Windows) ist die alte Video-Schnittstelle für Windows. |
366 Deie Codecs haben die Erweiterung .DLL oder (eher selten) .DRV. | |
367 Wenn <B>MPlayer</B> mit folgender Meldung fehlschlägt, ein AVI abzuspielen:</P> | |
1896 | 368 |
369 <P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P> | |
370 | |
5541 | 371 <P>...bedeutet es, dass das AVI mit einem Codec erstellt wurde, der den fourcc |
372 HFYU besitzt (HFYU = HuffYUV Codec, DIV3 = DivX Low Motion, usw...). Jetzt, wo es | |
373 bekannt ist, muss herausgefunden werden, welche DLL Windows lädt, um diese Datei | |
374 abzuspielen. In diesem Fall enthält die <CODE>System.ini</CODE> diese Information | |
375 in solch einer Zeile:</P> | |
1896 | 376 |
377 <P> <CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P> | |
378 | |
5541 | 379 <P>Also braucht man die Datei huffyuv.dll. Hinweis: die Audio-Codecs werden durch |
380 das MSACM-Prefix angegeben:</P> | |
1896 | 381 |
382 <P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P> | |
383 | |
2224 | 384 <P>Dies ist ein MP3 Codec. |
5541 | 385 Da nun alle nötigen Informationen vorhanden sind (fourcc, Codec-Datei, Beispiel AVI), |
386 sollte die Codec-Unterstützungs Anfrage durch ein Mail vorgelegt und die Dateien | |
387 auf folgende FTP-Seite geladen werden:</P> | |
1896 | 388 |
389 <P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P> | |
390 | |
391 | |
5024 | 392 <P><B><A NAME=2.2.3.2>2.2.3.2. DirectShow Codecs</A></B></P> |
1896 | 393 |
394 <P>DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch | |
5541 | 395 schlimmer als ihr Vorgänger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn</P> |
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1896 | 397 <UL> |
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398 <LI>die <CODE>system.ini</CODE> enthält nicht die Informationen die man braucht, stattdessen |
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399 sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert und <LI>man braucht die GUID des Codecs.</LI> |
5541 | 400 </UL> |
1896 | 401 |
6324 | 402 <P>Atme tief durch und beginne mit dem Durchsuchen der Registrierung...</P> |
1896 | 403 |
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404 <OL> |
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405 <LI>Starte <CODE>regedit</CODE></LI> |
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406 <LI>Drücke <CODE>Strg-f</CODE>, deaktiviere die ersten beiden Auswahlfelder und |
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407 aktiviere das Dritte. Nun gib den fourcc des Codecs ein (z.B.: TM20).</LI> |
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408 <LI>Du solltest ein Feld sehen, welches den Pfad und Dateinamen enthält |
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409 (z.B.: <CODE>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</CODE>).</LI> |
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410 <LI>Jetzt da man die Datei hat, braucht man die GUID. Versuche erneut zu |
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411 suchen, aber nun nach dem Codec-Namen, nicht nach der fourcc. Der Codec-Name |
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412 kann bei der Wiedergabe mit dem Windows Media Player herausgefunden werden, |
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413 indem man unter Datei->Eigenschaften->Erweitert nachschaut. |
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414 Falls dies nichts bringt, hast du Pech. Versuche zu raten (suche z.B. nach: |
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415 TrueMotion).</LI> |
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416 <LI>Wenn die GUID gefunden wurde, sollte ein FriendlyName- und ein CLSID-Feld |
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417 auftauchen. Schreibe 16 Byte der CLSID auf, dies ist die von uns benötigte GUID.</LI> |
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418 </OL> |
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420 <P>HINWEIS: Wenn die Suche fehlschlägt, versuche alle Auswahlfelder zu aktivieren... |
5541 | 421 du hast möglicherweise falsche Ergebnisse, aber vielleicht hast du auch Glück...</P> |
1896 | 422 |
5541 | 423 <P>Da nun alle nötigen Informationen vorhanden sind (fourcc, GUID, Codec-Datei, |
424 Beispiel AVI), sollte die Codec-Unterstützungs Anfrage durch ein Mail vorgelegt | |
425 und die Dateien auf folgende FTP-Seite geladen werden:</P> | |
426 | |
427 <P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P> | |
1896 | 428 |
429 </BODY> | |
430 </HTML> |